• Tidak ada hasil yang ditemukan

Elektronika analog dan digital

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Elektronika analog dan digital"

Copied!
66
0
0

Teks penuh

(1)

Elektronika analog dan digital

Menerapkan Teori Kelistrikan

(2)

2 3

PETA KEDUDUKAN KOMPETENSI

Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringangnosis

Melakukan perbaikan dan/ atau

setting ulang koneksi jaringan

an

Melakukan instalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI (Graphical User

Interface) dan Text

Melakukan instalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area

Network)

Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis

luas (Wide Area Network)

Membuat desain sistem keamanan jaringan Mendiagnosis permasalahan

pengoperasian PC dan

periferal

Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC

Melakukan perbaikan periferal

Melakukan instalasi software Melakukan perawatan PC

Melakukan instalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI)

dan command line interface (CLI)

Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal (Local Area

Network) Menerapkan teknik elektronika

analog dan digital dasar

Menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC

Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan berbasis luas

(Wide Area Network)

Mengadministrasi server dalam jaringan Merancang bangun dan menganalisa Wide Area

Network

Merancang web data base untuk content server

Melakukan instalasi sistem operasi dasar

Menerapkan K 3 LH Merakit Personal

Komputer

Dasar Kejuruan Level I ( Kelas X ) Level II ( Kelas XI ) Level III ( Kelas XII )

1

Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar

(3)

Tujuan Pembelajaran

1. Menerapkan teori kelistrikan.

2. Mengenal komponen elektronika.

3. Mengunakan komponen elektronika.

4. Menerapkan konsep elektronika digital.

5. Menerapkan sistem bilangan digital.

6. Menerapkan elektronika digital untuk

komputer

(4)

Hukum Listrik dan Ohm

• Ada 4 bagian dasar dari listrik :

• Voltage / Tegangan (V)

• Current/ Arus (I)

• Power/Tenaga (P)

(5)

Pengertian

• Tegangan, arus, tenaga dan hambatan adalah bagian

elektronik yang harus diketahui teknisi :

• Tegangan adalah ukuran dari tenaga yang dibutuhkan

untuk mendorong elektron untuk mengalir dalam suatu

rangkaian

• Tegangan diukur dalam Volt (V). Power supply Komputer

biasanya menghasilkan tegangan yang berbeda

• Arus adalah ukuran dari sejumlah elektron yang

bergerak dalam suatu rangkaian

• Arus diukur dalam Ampere (A). Power supplies komputer

menghantarkan arus untuk beberapa tegangan output

(6)

• Tenaga adalah ukuran dari tekanan yang dibutuhkan

untuk mendorong elektron mengalir pada rangkaian

yang disebut dengan tegangan, perkalian angka dari

elektron yang mengalir dalam rangkaian disebut

dengan arus. Ukurannya disebut dengan Watt(W).

Power supply komputer dikur dalam watt.

• Resistatan adalah hambatan arus yang mengalir dalam

suatu rangkaian, yang diukur delam OHM. Hambatan

yang kecil mengalirkan banyak arus dan tenaga yang

mengalir dalam suatu ragkaian. Skring yang baik adalah

yang memiliki hambatan kecil atau ukurannya hampir

sama dengan 0 Ohm

(7)

• Terdapat dasar equation yang menyatakan

bagaimana tiga hal yang berkaitan satu sama

lain. Ia menyatakan bahwa tegangan yang sama

dengan saat ini dikalikan dengan perlawanan.

Hal ini dikenal sebagai Hukum Ohm.

V = IR

Dalam sebuah sistem listrik, daya (P) sama

dengan tegangan dikalikan dengan saat ini.

P = VI

Dalam sebuah sirkuit listrik, meningkatkan yang

sekarang atau akan menghasilkan tegangan

listrik tinggi.

(8)

• Sebagai contoh tentang bagaimana ini

bekerja, bayangkan sederhana sirkuit

yang memiliki 9 V dop ketagihan sampai

9-V baterai. Kuasa output dari dop adalah

100-W. Menggunakan persamaan di atas,

kita dapat menghitung berapa sekarang di

amps akan diminta untuk mendapatkan

(9)

Beberapa hal yang perlu diperhatikan

• P = 100 W

V = 9 V

I= 100 W / 9 V = 11/11 A

Apa yang terjadi jika baterai V-12 dan 12-V dop

digunakan untuk mendapatkan daya dari 100 W?

100 W / 12 V = 8,33 amps

Sistem ini menghasilkan daya yang sama, tetapi dengan

kurang saat ini.

(10)

• Komputer biasanya menggunakan pasokan

listrik mulai dari 200-W-500 W. Namun,

beberapa komputer mungkin harus 500

W-800-W pasokan listrik. Ketika membangun sebuah

komputer, memilih listrik dengan daya cukup

wattage ke semua komponen. Memperoleh

informasi untuk wattage komponen dari

pabriknya dokumentasi. Ketika memutuskan

pada power supply, pastikan untuk memilih

power supply yang memiliki daya lebih dari

cukup untuk saat ini komponen.

(11)

Mengenal dan menggunakan komponen Elektronika

Elektronika analog dan digital

(12)

Pengenalan Komponen Elektronika

• Resistor

• Di pasaran terdapat berbagai jenis resistor, dapat digolongkan menjadi dua macam ialah resistor tetap yaitu resistor yang nilai

tahanannya tetap dan ada yang bisa diaturatur dengan tangan, ada juga yang perubahan nilai tahanannya diatur automatis oleh cahaya atau oleh suhu.

• Resistansi resistor biasanya dituliskan dengan kode warna yang berbentuk budaran bundaran atau bisa juga gelang warna. Adapun satuan yang digunakan adalah OHM (Ω). Kecuali besarnya

resistansi, suatu resistor ditandai dengan toleransinya, juga berupa gelang warna yang dituliskan setelah tanda resistansi.

(13)
(14)
(15)

Perhitungan Warna Gelang

Contoh :

• Sebuah resistor dengan 4 gelang. Gelang pertama

cokelat,gelang kedua cokelat, gelang ketiga orange dan

gelang keempat emas. Tentukan nilai tahanan resistor !

Nilai Resistor tersebut :

• Gelang 1 (cokelat) =1; Gelang 2(cokelat) =1; Gelang

3(orange) = 10

3

; Gelang 4 (emas) = 5 %

• Sehingga nilai tahanan resistor adalah 11 x 10

3

Ω ± 5 %

(16)

• Resistor Variable (VR)

• Nilai resistansi resistor jenis ini dapat diatur

dengan tangan, bila pengaturan dapat dilakukan

setiap saat oleh operator (ada tombol pengatur)

dinamakan potensiometer dan apabila

pengaturan dilakukan dengan obeng dinamakan

trimmer potensiometer (trimpot). Tahanan dalam

potensiometer dapat dibuat dari bahan carbon

dan ada juga dibuat dari gulungan kawat yang

disebut potensiometer wirewound. Untuk

digunakan pada voltage yang tinggi biasanya

lebih disukai jenis wirewound.

(17)
(18)

• Resistor Peka Suhu dan Resistor Peka

Cahaya

• Nilai resistansi thermistor tergantung dari suhu.

Ada dua jenis yaitu NTC (negative temperature

coefficient) dan PTC (positive temperature

coefficient). NTC resistansinya kecil bila panas

dan makin dingin makin besar. Sebaliknya PTC

resistensi kecil bila dingin dan membesar bila

panas.

• Ada lagi resistor jenis lain ialah LDR (Light

Depending Resistor) yang nilai resistansinya

tergantung pada sinar / cahaya.

(19)
(20)

• Kapasitor (Kondensator)

• Kapasitor dapat menyimpan muatan listrik, dapat meneruskan tegangan bolak balik (AC) akan tetapi menahan tegangan DC,

besaran ukuran kekuatannya dinyatakan dalam FARAD (F). Dalam radio, kapasitor digunakan untuk:

• 1.Menyimpan muatan listrik 2.Mengatur frekuensi 3.Sebagai filter 4.Sebagai alat kopel (penyambung)

• Berbagai macam kapasitor digunakan pada radio, ada yang

mempunyai kutub positif dan negatif disebut polar . Ada pula yang tidak berkutub, biasa di sebut non-polar. Kondensator elektrolit atau elco dan tantalum adalah kondensator polar. Kondensator dengan solid dialectric biasanya non polar, misalnya keramik, milar, silver mica, MKS (polysterene), MKP (polypropylene), MKC

(21)
(22)

Gambar Capasitor

(23)
(24)

• Kapasitor Variable (VARCO)

• Nilai kapasitansi jenis kondensator ini

dapat diatur dengan tangan, bila

pengaturan dapat dilakukan setiap saat

oleh operator (ada tombol pengatur)

dinamakan Kapasitor Variabel (VARCO)

dan apabila pengaturan dilakukan dengan

obeng dinamakan kapasitor trimmer.

(25)
(26)

• Kumparan (Coil)

• Coil adalah suatu gulungan kawat di atas

suatu inti. Tergantung pada kebutuhan,

yang banyak digunakan pada radio adalah

inti udara dan inti ferrite. Coil juga disebut

inductor, nilai induktansinya dinyatakan

dalam besaran Henry (H).

(27)
(28)

• Transformator (Trafo)

• Transformator adalah dua buah kumparan yang

dililitkan ada satu inti, inti bisa inti besi atau inti

ferrite. Ia dapat meneruskan arus listrik AC dan

tidak dapat untuk digunakan pada DC.

Kumparan pertama disebut primer ialah

kumparan yang menerima input, kumparan

kedua disebut sekunder ialah kumparan yang

menghasilkan output.

(29)

• Integrated Circuit

Integrated Circuit (IC) sebenarnya adalah

suatu rangkaian elektronik yang dikemas

menjadi satu kemasan yang kecil.

Beberapa rangkaian yang besar dapat

diintegrasikan menjadi satu dan dikemas

dalam kemasan yang kecil. Suatu IC yang

kecil dapat memuat ratusan bahkan ribuan

komponen.

(30)
(31)

Matematika era Digital

• Istilah yang terkait dengan pengukuran

– Ketika bekerja dalam industri komputer, penting untuk

memahami istilah yang digunakan. Apakah membaca spesifikasi tentang sebuah sistem komputer, atau berbicara dengan teknisi komputer yang lain, ada kamus terminology/istilah yang lebih besar yang harus yang diketahui. Teknisi harus mengetahui istilah-istilah berikut:

– bit- Unit data yang paling kecil di dalam sebuah komputer. Bit dapat mengambil nilai satu atau nol. Bit adalah format biner di mana data diproses oleh komputer.

– byte- Suatu satuan ukur yang digunakan untuk menguraikan ukuran suatu data file, jumlah ruang suatu disk atau media

penyimpanan lainnya, atau jumlah data yang sedang dikirimkan kepada suatu jaringan. Satu byte terdiri dari delapan bit data. – nibble- Separuh byte atau empat bit.

(32)

• kilobyte ( KB)- 1024, atau kira-kira 1000bytes.

• kilobytes per detik ( kBps)- Sebuah pengukuran jumlah

data yang ditransfer pada sebuah koneksi seperti pada

sebuah koneksi jaringan. kBps adalah tingkat transfer

data kira-kira 1,000 bytes per detik.

• kilobit ( Kb)- 1024, atau kira-kira 1000, bit.

• kilobits per detik ( kbps)- Suatu pengukuran jumlah

transfer data pada sebuah koneksi seperti sebuah

koneksi jaringan. kbps adalah tingkat transfer

data,kira-kira 1,000 bit per detik.

• megabyte ( MB)- 1,048,576 bytes, atau kira-kira

1,000,000 bytes.

(33)

• megabytes per detik ( MBPS)- Suatu pengukuran umum jumlah transfer data pada sebuah koneksi seperti seperti pada sebuah koneksi jaringan. MBPS adalah tingkatan transfer data kira-kira 1,000,000 bytes atau 106 kilobytes per detik.

• megabits per detik ( Mbps)- Suatu pengukuran umum jumlah transfer data

pada sebuah koneksi seperti pada sebuah koneksi jaringan. Mbps adalah tingkatan transfer data kira-kira 1,000,000 bit atau 106 kilobits per detik.

• CATATAN:

• Suatu kesalahan umum adalh kebingungan antara KB dengan Kb Dan MB

dengan Mb. huruf beesar A dan B menandai bytes, sedangkan sebuah

huruf kecil b menandai bit. dengan cara yang sama, pengali lebih besar dari satu ditulis dengan huruf besar dan pengali kurang dari satu adalah huruf kecil. Sebagai contoh, M=1,000,000 Dan m=0.001. ingat untuk melakukan kalkulasi kelayakan/kesesuaian ketika membandingkan kecepatan transmisi yang diukur KB dengan yang diukur Kb. Sebagai contoh, software modem pada umumnya menunjukkan kecepatan koneksi pada ukuran kilobits per detik, seperti 45 kbps. Bagaimanapun, browser yang canggih menampilkan kecepatan download-file pada ukuran kilobytes per detik. Oleh karena itu, kecepatan download dengan koneksi 45-kbps akan menjadi maksimum pada 5.76-kBps.

(34)

• CATATAN:

• Suatu kesalahan umum adalh kebingungan antara KB dengan Kb

Dan MB dengan Mb. huruf beesar A dan B menandai bytes,

sedangkan sebuah huruf kecil b menandai bit. dengan cara yang sama, pengali lebih besar dari satu ditulis dengan huruf besar dan pengali kurang dari satu adalah huruf kecil. Sebagai contoh,

M=1,000,000 Dan m=0.001. ingat untuk melakukan kalkulasi

kelayakan/kesesuaian ketika membandingkan kecepatan transmisi yang diukur KB dengan yang diukur Kb. Sebagai contoh, software modem pada umumnya menunjukkan kecepatan koneksi pada ukuran kilobits per detik, seperti 45 kbps. Bagaimanapun, browser yang canggih menampilkan kecepatan download-file pada ukuran kilobytes per detik. Oleh karena itu, kecepatan download dengan koneksi 45-kbps akan menjadi maksimum pada 5.76-kBps.

(35)

• Di dalam praktek nyata, kecepatan download dari sebuah koneksi dialup tidak bisa menjangkau 45 kbps karena factor lain yang

mengkonsumsi/memakai luas ruang/bidang pada waktu yang sama saat download itu. Teknisi harus mengetahui istilah yang berikut:

• hertz ( Hz)- Sebuah satuan ukur frekwensi. Itu adalah tingkat perubahan

status, atau peredaran, di dalam gelombang suara, arus bolak-balik, atau bentuk lain gelombang siklis. Hertz sama artinya dengan siklus per detik, dan digunakan untuk mengukur kecepatan suatu mikro prosesor komputer. • megahertz ( MHZ)- Satu juta siklus/putaran per detik. Ini adalah sebuah

ukuran umum kecepatan sebuah pemrosesan chip .

• gigahertz ( GHZ)- Satu milyar (Am.) siklus per detik. Ini adalah sebuah ukuran umum kecepatan sebuah pemrosesan chip.

• CATATAN:

• processor PC menjadi lebih cepat seiring berjalannya waktu. Mikro

prosesor yang digunakan PC tahun 1980 berjalanr dibawah 10 MHZ, dan

• PC IBM yang asli adalah 4.77 MHZ. Di awal tahun 2000, kecepatan

processor PC mendekati 1 GHZ, dan mendekati 3.0 GHZ mulai tahun 2002.

(36)

Mengenal konsep Elektronika analog dan digital

(37)

Sistem digital dan analog

• Variabel-variabel yang menandai suatu

sistem analog mungkin mempunyai jumlah

nilai tak terbatas. Sebagai contoh,

tangan/penunjuk pada bagian depan jam

analog mungkin menunjukkan waktu yang

tak terbatas pada hari itu. Gambar

menunjukkan sebuah diagram

isyarat/sinyal analog.

(38)
(39)

Sinyal Digital

• Variabel yang menandai sistem digital

menempati jumlah tetap dari nilai-nilai yang

terpisah. Didalam perhitungan biner, seperti

yang digunakan didalam komputer, hanya dua

nilai yang diijinkan. Nilai-Nilai ini adalah 0 dan 1.

Komputer Dan modems kabel adalah contoh

dari alat digital. Gambar menunjukkan sebuah

diagram sinyal digital.

(40)
(41)

Menerapkan Sistem bilangan digital

Elektronika analog dan digital

(42)

Gerbang Logika Boolean

• Komputer dibangun/disusun dari berbagai jenis sirkuit elektronik. Sirkit ini tergantung pada apa yang disebut pintu logika DAN/AND, ATAU/OR,

BUKAN/NOT, dan MAUPUN/NOR. Logic gates ini ditandai oleh bagaimana mereka bereaksi terhadap isyarat yang masuk.. gambar menunjukkan logic gates dengan dua masukan. " X" dan " y" yang mewakili data masukan, dan " f" mewakili keluaran/hasil. Pikirkan tentang 0 ( nol) mewakili "

mati/keluar(off)" dan 1 mewakili " hidup/menyala (On)".

• Hanya ada tiga fungsi utama logika/logic. yaitu DAN, ATAU, dan

BUKAN(And,Or,Not):

• AND gates- Jika masukan batal/mulai(Off), keluaran juga batal/mulai(Off).

• OR gates- Jika masukan On, keluaran juga On.

• NOT gates- Jika masukan On, keluarannya batal/mulai/Off. Yang

sebenarnya adalah kebalikannya.

• NOR gates adalah suatu kombinasi dari OR dan NOT dan seharusnya tidak

(43)
(44)

Sistim desimal Dan Sistem angka biner

 Sistim desimal, atau 10 angka dasar, adalah sistem

angka yang digunakan tiap hari untuk melakukan

penghitungan matematika, seperti menghitung

perubahan, mengukur, menyatakan waktu, dan

seterusnya. Sistim angka desimal menggunakan

sepuluh digit yang mencakup 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, dan

9.

 Binary , atau berdasar 2/basis 2, sistem angka yang

menggunakan dua digit/angka untuk menyatakan semua

jumlah kwantitatip. Digit yang digunakan dalam sistem

binari adalah 0 dan 1. contoh sebuah angka biner

(45)

Sistim desimal dan Sistem angka biner

(46)
(47)

• Binary , atau berdasar 2/basis 2, sistem

angka yang menggunakan dua digit/angka

untuk menyatakan semua jumlah

kwantitatip. Digit yang digunakan dalam

sistem binari adalah 0 dan 1. contoh

sebuah angka biner adalah

1001110101000110100101.

(48)

• Konsep penting yang lain saat bekerja dengan bilangan biner/binari adalah kedudukan angka-angka itu. Angka 20 dan 23 adalah contoh angka-angka yang ditulis berdasarkan kedudukannya. Contoh ini diucapkan " dua ke nol" dan " dua ke tiga". kedudukan adalah jumlah suatu angka jika harus dikalikan dengan dirinya sendiri. Sebagai contoh, 20= 1, 21= 2, 22= 2 x 2= 4, 23= 2 x 2 x 2= 8. Pengambilan kedudukan biasanya dikacaukan dengan perkalian sederhana Sebagai contoh, 24 tidaklah sepadan dengan 2 x 4= 8. Bagaimanapun, 24 adalah sama dengan 2 x 2 x 2 x 2= 16.

• Penting untuk mengingat peran angka 0. Tiap-Tiap sistem angka menggunakan angka 0. Bagaimanapun, perhatikan bahwa kapan saja muncul angka 0 pada sisi kirisebuah deretan angka, 0 dapat dihilangkan tanpa mengubah nilai/jumlah deretan itu. Sebagai contoh, pada angka 10, 02947 adalah sama dengan 2947. pada angka 2, 0001001101 sama dengan 1001101. Kadang-Kadang orang-orang memasukkan 0 pada sisi kiri sisi suatu nomor/jumlah untuk menekankan " tempat" yang tidak diwakili/diisi.

(49)

• Pada dasar 10(puluhan), kedudukan sepuluh digunakan. Sebagai contoh, 23605 berarti 2 x 10,000+ 3 x 1000+ 6 x 100+ 0 x 10+ 5 x 1. • Catat bahwa 100= 1, 101= 10, 102= 100, 103= 1000, dan 104=

10,000.

• PERHATIAN:

• Walaupun 0 x 10= 0, jangan meniggalkannya di luar persamaan itu.

Jika itu dihilangkan, dasar tempat 10(puluhan) akan bergeser ke sebelah kanan dan menghasilkan jumlah 2,365= 2 x 1,000+ 3 x

100+ 6 x 10+ 5 x 1 sebagai ganti 23,605. Sebuah 0 di dalam sebuah nomor/jumlah seharusnya tidak pernah diabaikan. Bagaimanapun, nilai sebuah jumlah tidaklah dipengaruhi dengan menambahkan nol ke permulaan, atau dengan pengabaian nol yang adalah pada

permulaan jumlah itu. Sebagai contoh, 23,605 dapat juga ditulis 0023605.

(50)

Merubah desimal ke biner

• Lebih dari satu metode untuk mengkonversi

bilangan biner. Satu metoda diungkapkan di sini.

Bagaimanapun, siswa bebas untuk

menggunakan metoda lain jika itu lebih mudah

• Untuk mengkonversi sebuah jumlah desimal ke

biner, pertama temukan kedudukan yang paling

besar dari 2 yang akan " cocok" ke dalam jumlah

desimal.

(51)

• Gunakan table seperti pada Gambar untuk mengkonversi jumlah desimal 35 itu ke dalam biner:

26, atau 64, adalah lebih besar dari 35. tempatkan angka 0 pada kolom. 25, atau 32, lebih kecil dibanding 35. tempatkan angka 1 pada kolom. Kalkulasi berapa banyak angka yang tersisa dengan pengurangan 32 dari 35. Hasil adalah

3.

24, atau 16, adalah lebih besar dari 3. tempatkan angka 0 pada kolom. 23, atau 8, adalah lebih besar dari 3. tempatkan angka 0 pada kolom. 22, atau 4, adalah lebih besar dari 3. tempatkan angka 0 pada kolom.

21, atau 2, lebih kecil dibanding 3. tempatkan angka 1 pada kolom. Kurangi 2 dari 3. Hasil adalah 1.

20, atau 1, ;sama dengan 1. Nempatkan angka 1 pada kolom.

Persamaan biner dari jumlah desimal 35 adalah 0100011. Dengan mengabaikan 0 yang pertama, angka biner dapat ditulis 100011

(52)

• basis 16, atau hexadecimal, adalah sistem angka yang sering digunakan ketika bekerja dengan komputer karena dapat

digunakan untuk menghadirkan jumlah dalam format yang lebih menarik.

• Komputer melakukan perhitungan biner. Bagaimanapun, ada beberapa hal ketika sebuah keluaran biner komputer dinyatakan dalam hexadecimal, untuk membuat lebih mudah dibaca. satu cara agar komputer dan software menyatakan keluaran hexadecimal

adalah dengan menggunakan "0x" di depan jumlah hexadecimal. Kapan saja " 0x" digunakan, ;jumlah yang dikeluarkan adalah suatu jumlah hexadecimal. Sebagai contoh, 0x1234 berarti 1234 pada basis 16. Ini akan secara khusus ditemukan dalam bentuk sebuah daftar konfigurasi.

(53)

• Basis 16 menggunakan 16 angka untuk

menyatakan jumlah kwantitatip. Karakter ini

adalah 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E,

dan F. " A" menghadirkan jumlah sistim desimal

itu 10, " B" mewakili 11, " C" mewakili 12, " D"

mewakili 13, " E" mewakili 14, dan " F" mewakili

15. Contoh angka-angka hexadecimal adalah

2A5F, 99901, FFFFFFFF, dan EBACD3. Jumlah

Hexidecimal B23Cf;sama dengan 730,063

dalam format sistim desimal seperti ditunjukkan

Gambar.

(54)
(55)

Biner ke heksa desomal

• konversi biner Ke hexadecimal sebagian besar adalah tidak rumit. pertama Amati bahwa 1111 yang biner adalah F di dalam

hexadecimal seperti ditunjukkan Gambar. Juga, 11111111 yang biner adalah FF di dalam hexadecimal. Satu fakta bermanfaat ketika

bekerja dengan dua sistem angka ini adalah karena satu karakter hexadecimal memerlukan 4 bit, atau 4 digit biner, untuk diwakili oleh biner.

• Untuk mengkonversi sebuah biner ke hexadecimal, pertama bagi angka itu ke dalam empat kelompok bit pada waktu yang sama, mulai dari kanan. Kemudian mengkonversi masing-masing

kelompok ke dalam hexadecimal. Metoda ini akan menghasilkan sebuah jumlah hexadecimal yang sama dengan biner,

(56)
(57)

• Sebagai contoh, lihatlah jumlah biner ini

11110111001100010000. pecahlah ke dalam

empat kelompok empat bit untuk menghasilkan

1111 0111 0011 0001 0000. jumlah biner ini

setara dengan F7310 didalam hexadecimal,

yang mana lebih mudah untuk dibaca.

• Sebagai contoh lain, jumlah biner 111101

dikelompokkan menjadi 11 1101. Karena

kelompok yang pertama tidak berisi 4 bit, itu

harus " diisi/ditutupi" dengan 0 untuk

menghasilkan 0011 1101. Oleh karena itu,

persamaan hexadecimal adalah 3D.

(58)

konversi Hexadecimal ke biner

• Gunakan metoda seperti pada bagian sebelumnya

untuk mengkonversi angka-angka dari hexadecimal ke

biner. Konversi masing-masing hexadecimal digit/angka

individu ke biner, dan kemudian deretkan menjadi datu

hasil-hasilnya.]. Bagaimanapun, berhati-hatilah untuk

mengisi masing-masing tempat biner dengan angka

hexadecimal. Sebagai contoh, menghitung jumlah

hexadecimal FE27. F 1111, E adalah 1110, 2 adalah 10

atau 0010, dan 7 0111. Oleh karena itu, jawaban di

dalam biner adalah 1111 1110 0010 0111, atau

1111111000100111

(59)

Konversi heksa ke biner

(60)

Mengkonversi ke dasar/basis apapun

• Kebanyakan orang-orang sudah tahu bagaimana cara

lakukan konversi angka/jumlah. Sebagai contoh,

mengkonversi inci ke yard. pertama Bagi banyaknya inci

dengan 12 untuk menentukan banyaknya kaki. Sisa

adalah banyaknya inci yang tersisa. berikutnya Bagi

banyaknya kaki dengan 3 untuk menentukan banyaknya

yard. Sisanya adalah banyaknya kaki. Teknik yang sama

ini digunakan untuk mengubah angka-angka ke lain

basis.

• Pertimbangkan sistim desimal itu adalah dasar/basis

normal dan octal, Basis 8, adalah basis yang asing.

Untuk mengkonversi dari sistim desimal ke octal, bagi

dengan 8 berturut-turut dan catat sisa itu mulai dari awal

(61)
(62)

Contoh

• Konversikan jumlah desimal 1234 ke octal.

• 1234 / 8= 154 R 2 154 / 8= 19 R 2 19 / 8= 2 R 3 2 / 8= 0 R 2

• Sisa didalam order/ pekerjaan dari paling sedikit ke yang paling penting/besar memberikan hasil oktal 2322l.

• Untuk mengkonversi balik lagi, kalikan total dengan 8 dan menambahkan masing-masing digit berturut-turut mulai dari nomor/jumlah yang yang paling penting.

• 2 x 8= 16 16+ 3= 19 19 x 8= 152 152+ 2= 154 154 x 8= 1232 1232+ 2= 1234

• Hasil yang sama didalam konversi kebalikan dapat dicapai dengan

penggunaan kedudukan kwantitatip.

(63)

Penggunaan kedudukan Kwantitatip untuk Mengkonversi

• Teknik serupa dapat digunakan untuk mengkonversi ke dan dari basis apapun., dengan hanya pembagian atau perkalian oleh basis asing/luar.

• Bagaimanapun, biner itu unik karena aneh dan bahkan dapat digunakan untuk menentukan satuan dan nol tanpa merekam sisa/hasil itu. meNentukan persamaan biner 1234 dalam sistim desimal dengan hanya membagi 2 secara berturut-turut. Jika

hasilnya genap, bit dihubungkan/diberi angka O. Jika hasilnya ganjil, digit biner diberi angka 1.

• 1234 adalah genap. Catat angka 0 pada posisi awal. 0. 1234/2= 617 adalah ganjil. Catat angka 1 pada posisi berikutnya, 10. 617/2= 308 adalah genap, 010 308/2= 154 adalah genap, 0010 154/2= 77

adalah ganjil, 10010 77/2= 38 adalah genap, 010010 38/2= 19 adalah ganjil, 1010010 19/2= 9 adalah ganjil, 11010010 9/2= 4

adalah genap, 011010010 4/2= 2 adalah genap, 0011010010 2/2= 1 adalah ganjil, 10011010010

(64)

 Dengan latihan, menjalankan dividen dapat dikuasai dan

bineri dapat ditulis dengan cepat.

 Catat bahwa sebuah digit hexadecimal digit adalah

suatu kumpulan dari empat bit, octal adalah sebuah

kelompok tiga digit. Kelompokkan angka dalam tigak

kelompok, dimulai dari kanan.

 010 011 010 010 = 2322 octal

 Untuk hexadecimal, golongkan angka biner itu menjadi

empat bit mulai dari kanan.

 0100 1101 0010 = 4D2 hexadecimal atau 0x4D2

 ini adalah sebuah methode cepat untuk

(65)

kesimpulan

• Siswa perlu memahami istilah komputer dan

mengetahui perbedaan antara sebuah byte,

kilobyte, dan megabyte. Siswa perlu memahami

bagaimana frekwensi diukur dan perbedaan

antara Hz, MHZ, dan GHZ.

• Siswa seharusnya menggunakan metoda yang

paling efektif untuk mengkonversikan sistem

angka yang meliputi biner ke sistim desimal dan

sebaliknya, biner ke hexadecimal dan

sebaliknya. Siswa harus bisa mengidentifikasi

tempat didalam biner dan angka-angka sistim

desimal dan mengetahui nilai masing-masing.

Modul 1 Elektronika analog dan digital

(66)

Gambar

Tabel Warna Resistor
Gambar Capasitor

Referensi

Dokumen terkait

Kajian ini juga menunjukkan bahawa strategi pejabat zakat bagi meningkatkan kutipan zakat perniagaan pada masa akan datang perlu ditumpukan kepada moral, sikap dan

Mengukur tingkat signifikansi dari pengaruh brand ambassador Raffi Ahmad yang terdiri dari indikator visibility, credibility, attraction dan power secara simultan

Proses adsorpsi atau penyerapan adalah fenomena fisik yang terjadi sat Proses adsorpsi atau penyerapan adalah fenomena fisik yang terjadi sat molekul-molekul gas atau cair

peluang pembentuan iatan hidrogen antar dan intramoleul lebih bai daripada dalam rantai yang mengandung banya residu prolina% Pertimbangan ini

Zoltan Kodaly telah merancang satu program muzik secara berperingkat atau sequential dalam beberapa aspek pembelajaran muzik seperti nyanyian, latihan aural, notasi muzik

Pada penelitian ini opini yang disampaikan oleh pengguna twitter mengenai OVO, Dana dan Gopay dapat digunakan sebagai sumber data yang nantinya akan

Gambar atau grafik merupakan bagian yang penting dalam multimedia, sebab sebuah gambar dapat mengatakan ribuan kata-kata. Pada dasarnya gambar dapat meringkas dan menyajikan data

a) Voltage and current control. Voltage and current control atau trafo las berfungsi sebagai pengatur arus dan tegangan output yang dibutuhkan untuk pengelasan busur