• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPP Silabus Prota Promes KKM Matematika SMP Kurikulum 2013 Revisi 2017 | Bukti Fisik Akreditasi Sekolah SD, MI, SMP, MTs, SMA, SMK, MA KD 3.10

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RPP Silabus Prota Promes KKM Matematika SMP Kurikulum 2013 Revisi 2017 | Bukti Fisik Akreditasi Sekolah SD, MI, SMP, MTs, SMA, SMK, MA KD 3.10"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(SATU PERTEMUAN)

Nama Sekolah : SMP ... Mata Pelajaran : Matematika Kelas/Semester : VII/DUA Jumlah Pertemuan seluruhnya : 6 pertemuan

Alokasi Waktu seluruhnya : 15 jam @ 40 menit Pertemuan ke : 1 dari 6 pertemuan Alokasi Waktu Pertemuan ke-1 : 2 jam @ 40 menit A. Kompetensi Int

1.

Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya

2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya

3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata 4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori

B. Kompetensi Dasar dan Indikator :

1.1

Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya

1.1.1 Berdoa sebelum pembelajaran

2.3

Memiliki sikap terbuka, santun, objektif, menghargai pendapat dan karya teman dalam

interaksi kelompok maupun aktivitas sehari-hari.

2.3.1 Menunjukkan sikap santun dalam interaksi kelompok maupun aktivitas

sehari-hari.

2.3.2 Menunjukkan sikap terbuka dalam interaksi kelompok maupun aktivitas

sehari-hari.

3.10 Menemukan peluang empirik dari data luaran (output) yang mungkin diperoleh

berdasarkan sekelompok data

3.10.1 Menentukan titik sampel kejadian tunggal dari suatu percobaan.

4.9 Melakukan percobaan untuk menemukan peluang empirik dari masalah nyata serta

menyajikannya dalam bentuk tabel dan grafik

(2)

C. Tujuan Pembelajaran

1. Siswa dilatih untuk berdoa dengan khusu’ sebelum melakukan pembelajaran. 2. Siswa dapat menunjukkan sikap santun dalam interaksi kelompok maupun aktivitas

sehari-hari.

3. Menunjukkan sikap terbuka dalam interaksi kelompok maupun aktivitas sehari-hari.

Ketika diadakan pertandingan sepakbola disekolah, para siswa melihat para wasit melempar sebuah koin sebelum pertandingan dimulai. Ternyata, wasit melakukan pelamparan sebuah koin untuk menentuukan pemain dari tim manakah yang akan menendang bola untuk pertama kalinya. Karena hanya ada 2 tim yang bertanding, maka wasit menggunakan koin. Koin memiliki dua sisi, yaitu sisi gambar (G) dan sisi angka (A). Selain koin, dadu juga dapat digunakan untuk menentukan beberapa pilihan. Koin atau dadu biasa digunakan untuk menentukan suatu pilihan karena keadaan kedua benda ini setimbang.

Aditya adalah seorang siswa yang kreatif dan bersunggu-sungguh dalam mempelajari matematika. Dia memainkan permainan lempar koin bersama teman-temannya. Setiap melempar koin Aditya memperhatikan dengan seksama kemungkinan yang muncul dari pelemparan koin tersebut adalah sisi gambar dan sisi angka. Demikian juga setiap memainkan permainan lempar dadu, Aditya mendapat kemungkinan yang muncul dari pelemparan dadu adalah angka 1, 2, 3, 4, 5, atau 6. Materi Konsep

Ruang sampel adalah himpunan semua hasil yang mungkin terjadi dari suatu percobaan

Titik Sampel adalah anggota-anggota dari ruang sampel

Kejadian adalah himpunan bagian dari ruang sampel S, disimbolkan dengan K.

E. Metode Pembelajaran

(3)

Pertemuan Pertama 1. Kegiatan Pendahuluan

a. Guru mengajak siswa untuk berdoa berdasarkan keyakinan masing-masing. (Religius)

b. Guru mengajak siswa untuk saling bertegur sapa dan menanyakan kabar hari ini. (Rasa hormat dan santun kepada guru)

Apersepsi

Gambar 10.3 Satu Mata Uang Koin

Dengan menyajikan gambar. Siswa dituntun untuk mengamati gambar tersebut dengan seksama. Gambar tersebut menggambarkan beberapa permainan di daerah pedesaan ada yang menggunakan koin mata uang. Guru menyampaikan topic tentang peluang sesuai dengan cara orang pedesaan melakukan permainan tersebut dengan terbuka. Permainan dilakukan dengan melempar koin tersebut sekali. Biasanya, pemenang dalam percobaan tersebut jika pelemparan satu koin berhasil memunculkan sisi mata uang angka maupun gambar. Setelah siswa memahami, kemudian siswa diberi motivasi agar tertarik mempelajari peluang.

Motvasi

Guru meminta siswa mengamati dengan terbuka keadaan disekeliling mereka. Apakah mereka menemukan hal-hal berkaitan dengan peluang? Kemudian, siswa diajak bereksplorasi lebih jauh. 2. Kegiatan Inti

a. Mengamat

1. Siswa diminta mengamati, dan memikirkan kejadian pelemparan sebuah mata uang.

b. Menanyakan

2. Apa yang terjadi dari pelemparan mata uang?

c. Mencoba

3. Siswa mencoba berulang kali melempar mata uang.

d. Mengasosiasi

4. Peserta didik mengerjakan Lembar Kerja Siswa

e. Mengkomunikasikan

5. Peserta didik mengomunikasikan hasil kemungkinan yang diperoleh ketika: - Melemparkan mata uang

-

Mengulangi lagi pelemparan mata uang sampai beberapa kali

G. Penutup

(4)

2. Guru dan peserta didik melakukan refleksi.

3. Guru menginformasikan kepada peserta didik bahwa pertemuan yang akan datang membahas tentang peluang.

4. Guru dan siswa membaca hamdallah dan salam.

A.

Penilaian Pertemuan Ke-1

1.

Prosedur Penilaian:

No

Aspek yang dinilai

Teknik Penilaian

Waktu Penilaian

1

Sikap santun

Pengamatan

Kegiatan inti nomor 1 sd. 3

2

Sikap terbuka

Pengamatan

Kegiatan inti nomor 1 sd. 3

5

TP 3.10.1 s.d. TP 4.9.1

Tes Tertulis

Kegiatan penutup nomor 1

Instrumen Pengamatan sikap:

Nama Siswa Aspek Sikap Sosial Yang Diamati Total

Skor Nilai

Santun Terbuka

Keterangan

:

Santun : Pada saat diskusi kelompok/kelas siswa mengemukakan pendapatnya

dengen santun

Terbuka : Pada saat diskusi kelompok/kelas siswa bertanya pada teman atau guru

secara terbuka

Rubrik penskoran

Skor 0 tidak melakukan sama sekali aspek yang diamati

Skor 1 melakulan aspek yang diamati 1 kali

Skor 2 melakulan aspek yang diamati 2 kali

Skor 3 melakulan aspek yang diamati 3 kali

Skor 4 melakulan aspek yang diamati lebih dari 3 kali

(5)

Klasifikasi sikap yang diamati

0 nilai < 1 sikap sosial tidak baik

1 nilai < 2 sikap sosial cukup baik

2 nilai < 3 sikap sosial baik

3 nilai < 4 sikap sosial sangat baik

2.

Instrumen penilaian 1:

Tes Uraian (Waktu: maksimal 20 menit)

Petunjuk:

1. Kerjakan soal berikut secara individu, tidak boleh menyontek dan tidak boleh

bekerjasama.

2. Pilihlah jawaban soal kemudian jawablah pertanyaan/perintah di bawahnya.

Soal:

1.

Ambil sebuah mata uang logam sebagai percobaan, lempar

hingga jatuh ke lantai. Dapatkah kamu menentukan titik sampelnya?

2.

Berapakah banyaknya ruang sampel dari sebuah dadu, dan

tentukan titik sampelnya?

Rubrik Percobaan

Pelemparan satu mata uang logam

Percobaan

Kemungkinan mata uang logam yang muncul

(6)

Rubrik Penilaian Soal 1

No

Alternatif

penyelesaian

Aspek yang dimunculkan

Skor

1.

Tanpa menjawab soal

0

2.

Menuliskan ruang sampel tetapi titik

sampelnya tidak ada atau sebaliknya.

1

3.

Menuliskan ruang sampel tetapi titik

sampelnya ada.

2

Rubrik Penilaian Soal 2

No

Alternatif

penyelesaian

Aspek yang dimunculkan

Skor

1.

Tanpa menjawab soal

0

2.

Menuliskan ruang sampel tetapi titik

sampelnya tidak ada atau sebaliknya.

1

3.

Menuliskan ruang sampel tetapi titik

sampelnya ada.

(7)

LEMBAR KERJA SISWA

( LKS – 1 )

A. Judul LKS

: Menentukan titik sampel dan ruang sampel

B. Mata Pelajaran

: Matematika

C. Kelas / Semester

: VII / 2

D. Alokasi Waktu

: 15 menit

E. Kompetensi Dasar

dan Indikator Pencapaian :

a. Melakukan percobaan untuk menemukan peluang empirik dari masalah nyata

serta menyajikan dalam bentuk tabel dan grafik.

4.9.1. Menentukan titik sampel kejadian tunggal dari suatu percobaan.

4.9.2. Menentukan ruang sampel kejadian tunggal dari suatu percobaan.

F. Sumber Belajar

:

Cari tahu tentang ruang sampel.

G. Informasi

:

Titik sampel adalah hasil yang mungkin terjadi dari suatu percobaan.

Ruang sampel adalah himpunan semua titik sampel.

H. Tugas – tugas

Ambil sebuah mata uang

(8)

Referensi

Dokumen terkait

16.00 WIB kami Panitia Pengadaan Barang/Jasa Dinas Pendidikan Provinsi Sumatera Utara Tahun Anggaran 2012 telah melaksanakan pemberian penjelasan lelang kepada

Hipotesis dalam penelitian ini adalah bahwa ada pengaruh motivasi dan sikap konsumen terhadap keputusan pembelian sepeda motor kawasaki di Bandar Lampung..

Note that the action of E on the members of G is what enables us to make some sense of the notion of fundamental n -category for these globular sets despite the fact that a priori

A few easy observations: the letters assigned to the ends of each semicircle, upper or lower, are the same; the signatures are opposite; below any upper circle there are no

bahwa untuk menyesuaikan dengan arah kebijakan pembangunan kesehatan dan perubahan organisasi dan tata kerja kementerian kesehatan, perlu merevisi Keputusan Menteri

Andi Ashadi M., S.STP Ketua Merangkap Anggota 1.. Anshar Dachri, M.Si Sekretaris Merangkap Anggota

Note that the maps in Table 7 are by construction left permutative, and for these the jointly periodic points are known to be dense [Boyle-Kitchens1999]....

PENGARUH KEPEMIMPINAN TERHADAP KEPUASAN KERJA KARYAWAN PADA PT MASA KINI MANDIRI (LAMPUNG POST).. DI