APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS WEB DAN FLASH UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS POKOK BAHASAN GERAK MELINGKAR.
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Activity Diagram yang digambarkan pada Gambar 3.12 menjelaskan tentang proses dari login ketika user ingin masuk ke dalam website sebagai member. Kemudian sistem akan
Untuk menampung animasi gerak parabola yang berupa flash, peneliti membuat sebuah website, sehingga aplikasi media pembelajaran ini dapat diakses dengan mudah dan
Berdasakan indikator yang telah ditetapkan dan hasil data responden, maka aplikasi komik fisika berbasis Android layak digunakan sebagai suplemen pembelajaran pada
Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan menggunakan model dari Borg & Gall yang diadaptasi oleh Sugiono. Subjek
Tujuan penelitian ini dilakukan untuk pembuaatan aplikasi pembelajaran gerak yang. bertujuan untuk mempermudah proses belajar-mengajar yang lebih efektif
Pengembangan media pembelajaran Curious Zone pada pokok bahasan gerak melingkar bertujuan untuk (1) mengembangkan suatu media pembelajaran berbasis aplikasi
Penelitian dan pengembangan ini telah menghasilkan produk modul pembelajaran berbasis masalah pada pokok bahasan gerak lurus untuk sekolah menengah atas
Sehingga dibutuhkan suatu media pembelajaran interaktif gerak parabola, yang akan membantu pemahaman siswa mengenai apakah gerak parabola, bagaimanakah contoh gerak