SILABUS MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS
SILABUS MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS
(DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI DAN REKAYASA)
(DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI DAN REKAYASA)
S
Sa
attu
ua
an
n P
Pe
en
nd
diid
diik
ka
an
n
:: S
SM
MK
K//M
MA
AK
K
K
Ke
ella
as
s
:: X
XII
K
Ko
om
mp
pe
ette
en
ns
si
i IIn
nttii
::
KI
KI 1
1
:
:
Men
Menghay
ghayati
ati dan
dan meng
mengama
amalka
lkan
n ajar
ajaran
an agam
agama
a yang
yang dian
dianutnya
utnya
KI
KI 2
2 :
:
Menghaya
Menghayati dan
ti dan mengama
mengamalkan
lkan perilak
perilaku jujur
u jujur, disipl
, disiplin, tangg
in, tanggungjaa
ungjaa!, pedul
!, peduli "goto
i "gotong ro
ng royong, k
yong, kerjasam
erjasama, toler
a, toleran, dama
an, damai#, santun
i#, santun,,
respon
responsi$ dan
si$ dan pro%akti
pro%akti$ dan
$ dan menunjuk
menunjukkan sikap se!agai !agian dari
kan sikap se!agai !agian dari solusi atas !er!agai permasalahan dalam
solusi atas !er!agai permasalahan dalam !erintera
!erinteraksi se&ara
ksi se&ara
e$ekti$ dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri se!agai &erminan !angsa dalam pergaulan dunia'
e$ekti$ dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri se!agai &erminan !angsa dalam pergaulan dunia'
KI (
KI (
::
Mem
Memaham
ahami, men
i, menera
erapka
pkan
n dan m
dan menga
enganali
nalisis pe
sis penget
ngetahua
ahuan $ak
n $aktual
tual, ko
, konsep
nseptual
tual, pro
, prosedu
sedural
ral, dan m
, dan metak
etakogn
ogniti$ !
iti$ !erd
erdasar
asarkan r
kan rasa i
asa ingin
ngin
tahu
tahunya
nya tenta
tentang
ng ilmu
ilmu peng
pengetah
etahuan,
uan, tekn
teknolog
ologi,
i, sen
seni,
i, !uda
!udaya,
ya, dan
dan hum
humanio
aniora
ra dala
dalam
m aa
aasan
san ke
keman
manusia
usiaan,
an, ke
ke!an
!angsaa
gsaan,
n,
kene
kenegaraan, dan
garaan, dan perada!
perada!an terkait
an terkait penye!a! $enomena dan
penye!a! $enomena dan kejad
kejadian dalam
ian dalam !idang kerja yang
!idang kerja yang spesi)k untuk meme&ahkan
spesi)k untuk meme&ahkan
masalah'
masalah'
KI
KI *
*
::
Men
Mengola
golah,
h, mena
menalar,
lar, dan
dan meny
menyaji
aji dala
dalam ra
m ranah
nah ko
konkr
nkret da
et dan ra
n ranah
nah a!str
a!strak
ak terk
terkait
ait deng
dengan p
an peng
engem!a
em!angan
ngan dar
dari ya
i yang d
ng dipel
ipelajar
ajarinya
inya
di sekolah se&ara mandiri, !ertindak se&ara e$ekti$ dan kreati$, dan mampu melaksanakan tugas spesi)k di !aah pengaasan
di sekolah se&ara mandiri, !ertindak se&ara e$ekti$ dan kreati$, dan mampu melaksanakan tugas spesi)k di !aah pengaasan
langsung'
langsung'
K
Koommppeetteennssi i DDss!! MMttee!!i i PPoo""oo"" PPeemm##ee$$%%!!nn PPeennii$$iinn A$o"siA$o"si &"t'
&"t' S'm#e! Be$%!S'm#e! Be$%! 1'1
1'1 MenyMenyadaradari dan mei dan menghanghayatiyati ke!esaran +uhan yang ke!esaran +uhan yang mengatur se&ara selaras, mengatur se&ara selaras, serasi, dan seim!ang serasi, dan seim!ang semua yang ada di alam semua yang ada di alam semesta untuk mengatur semesta untuk mengatur unsur%unsu
unsur%unsur tata r tata letakletak !erupa garis, ilustrasi, !erupa garis, ilustrasi, tipogra), arna, gelap% tipogra), arna, gelap% terang, tekstur, dan ruang' terang, tekstur, dan ruang' 1'2
1'2 MenyMenyadaradari i adanadanyaya keteratura
keteraturan n dengandengan menerapkan prinsip%prinsip menerapkan prinsip%prinsip tata letak untuk mem!uat tata letak untuk mem!uat desain gra)s pada !arang desain gra)s pada !arang &etakan menjadi indah dan &etakan menjadi indah dan serasi'
serasi' 2'1
2'1 Mengamalkan Mengamalkan perilaku perilaku jujur,jujur,
1
1
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! disiplin, teliti, &ermat, tekun,
kritis, rasa ingin tahu, inoati$, ter!uka, tanggung jaa!, dan peduli
lingkungan dalam mem!uat desain gra)s !arang &etakan'
2'2 Menghargai kerjasama, toleransi, demokratis dalam menata unsur%unsur dan prinsip%prinsip tata letak dalam mem!uat desain gra)s'
2'( Menjalankan sikap responsi$, proakti$, konsisten, dan !erinteraksi se&ara e$ekti$ dengan lingkungan sosial untuk materi pengem!angan desain gra)s !arang &etakan'
('1 Menjelaskan unsur%unsur tata letak !erupa garis, ilustrasi, tipogra), arna, gelap%terang, tekstur, dan ruang'
* '1 M em !ua t s e& ar a elektronik unsur%unsur tata letak !erupa garis, ilustrasi, tipogra), arna, gelap%terang, tekstur, dan ruang' Penen$n 'ns'!'ns'! tt $et" * •-aris •Ilustrasi • +ipogra) •.arna •-elap%+erang • +ekstur •uang •0imatra • +rimatra • +eknis penggunaan
aplikasi pengolah gam!ar "&orel dra/ illustrator, ado!e photoshop, dll'#
Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang unsur%unsur tata letak !erupa garis, ilustrasi, tipogra), arna, gelap%terang, tekstur, dan ruang' Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang garis, ilustrasi, tipogra), arna, gelap%terang, tekstur, dan ruang'
Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang garis, ilustrasi, tipogra), arna, gelap% terang, tekstur, dan ruang'
T's asil pekerjaan mem!uat unsur%unsur tata letak !erupa garis, ilustrasi, tipogra), arna, gelap% terang, tekstur, dan ruang dengan menggunakan komputer' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ 12 3P • Pusat -ra)ka Indonesia' 1455' +ata letak dan
Perajahan' 3akarta: 0epartemen Pendidikan dan Ke!udayaan • Kusmiati, Artini, dkk' 1444' +eori 0asar 0isain Komunikasi' 3akarta: Pener!it 0jam!atan • Kusrianto, Adi' 2667' Pengantar 0esain Komunikasi 8isual'
2
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang pem!uatan garis, ilustrasi, tipogra), arna, gelap%terang, tekstur, dan ruang'
Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang garis, ilustrasi, tipogra), arna, gelap%terang, tekstur, dan ruang dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya'
kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan unsur% unsur tata letak, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating Procedure (SOP)' 9ogyakarta: 8' Andi ;<set • =oo .asono, Antonius, dkk' 2665' +eknik -ra)ka dan Industri -ra)ka' 3akarta : 0epdiknas ujukan lain: • Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean
('2 Mengidenti)kasi $ungsi, komponen, dan model arna'
*'2 Mengga!ungkan $ungsi, komponen, dan model arna' Penet.'n tentn /!n 0n 1.+* • >ungsi arna • Komponen arna • Model .arna Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang $ungsi, komponen, dan model arna'
Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang $ungsi, komponen, dan model arna'
Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang $ungsi, komponen, dan model arna' Mensosisi T's asil pekerjaan mengimplemen tasikan $ungsi, komponen, dan model arna' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara
* 3P • Pusat -ra)ka
Indonesia' 1455' .arna dan +inta' 3akarta: 0epartemen P ? K • 0ameria, Anne' 266*' olor Management' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • =oo .asono, Antonius, dkk' 2665' +eknik -ra)ka dan Industri -ra)ka' 3akarta : 0epdiknas
(
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan
hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang $ungsi, komponen, dan model arna'
Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang $ungsi, komponen, dan model arna dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya' perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan $ungsi, komponen, dan model arna, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating Procedure (SOP)' ujukan lain: • Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean
('( Memahami prinsip%prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama "rythm#, keseim!angan, kontras, kesatuan "unity #, dan harmoni dalam
pem!uatan desain gra)s !arang &etakan'
*'( Menata prinsip%prinsip tata letak se&ara elektronik, antara lain : proporsi, irama "rythm#, keseim!angan, kontras, kesatuan "unity#, dan harmoni dalam
pem!uatan desain gra)s !arang &etakan' P!insipp!insip tt $et" * •Proporsi •Irama "ythm# •Keseim!angan •Kontras •Kesatuan "@nity# •armoni • +eknis penggunaan
aplikasi pengolah gam!ar "&orel dra/ illustrator, ado!e photoshop, dll'#
Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang prinsip%prinsip tata letak'
Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang prinsip%prinsip tata letak'
Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang prinsip%prinsip tata letak'
Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang prinsip%prinsip tata letak' Men"om'ni"si"n T's asil pekerjaan prinsip%prinsip tata letak' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan prinsip% prinsip tata letak,
16 3P • ustan, Surianto' 2664' A9;@+' 0asar ? Penerapannya' 3akarta :P+' -ramedia Pustaka @tama • Pusat -ra)ka Indonesia' 1455' +ata letak dan
Perajahan' 3akarta: 0epartemen Pendidikan dan Ke!udayaan • Sa&hari, Agus' 145' 0esain -aya dan ealitas' 3akarta: 8'ajaali • =oo .asono, Antonius, dkk' 2665' +eknik -ra)ka dan
*
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang
prinsip%prinsip tata letak dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya'
serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating Procedure (SOP)' Industri -ra)ka' 3akarta : 0epdiknas ujukan lain: • Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean ('* Menjelaskan proses s&an
gam!ar/ ilustrasi/teks' *'* Melakukan proses s&an
gam!ar/ ilustrasi/teks dengan alat s&anner'
S1nnin Ime *
•Pengetahuan tentang
s&anner
• 3enis s&anner "Bat !ed
dan drum#
• +ujuan •>ungsi •Kualitas model
Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang s&an gam!ar/ilustrasi/teks'
Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang s&an gam!ar/ilustrasi/teks'
Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang s&an gam!ar/ilustrasi/teks'
Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang s&an gam!ar/ilustrasi/teks'
Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang s&an gam!ar/ilustrasi/teks dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya'
T's asil pekerjaan s&an gam!ar/ilustrasi/t eks' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan s&an gam!ar/ilustrasi/t eks, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard * 3P • 0ameria, Anne' 266*' olor Management' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • 0ameria, Anne' 2665' =asi& Printing, Panduan 0asar etak untuk 0esainer dan Industri -ra)ka' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • =oo .asono, Antonius, dkk' 2665' +eknik -ra)ka dan Industri -ra)ka' 3akarta : 0epdiknas ujukan lain: • Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! Operating
Procedure (SOP)' ('C Menjelaskan pemotretan
model dengan kamera digital'
*'C Melakukan pemotretan model dengan kamera digital'
Pemot!etn *
•0asar%dasar $otogra)
"komposisi, tekstur, kedalaman2 garis2 &ahaya2 pola dan !entuk2 titik pandang# •0ia$ragma •Ke&epatan )lm •Pengetahuan tentang kamera digital Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang pemotretan model dengan kamera digital' Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang pemotretan model dengan kamera digital'
Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang pemotretan model dengan kamera digital'
Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang pemotretan model dengan kamera digital'
Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang pemotretan model dengan kamera digital dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya' T's asil pekerjaan pemotretan model dengan kamera digital' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan pemotretan model dengan kamera digital, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating Procedure (SOP)' 5 3P • Ardiansyah, 9ulian'266C, +ips ? +rik >otogra) 3akarta: -ramedia .idiasarana Indonesia • =a&htiar, ay' 2665' itual >otogra)' Majalah hip >oto 8ideo 0igital Spesial' 3akarta: P+' DleE Media Komputindo • =ayu, +apa =rata' 2667' >oto Indah ? Menarik' 3akarta: Mediakita ujukan lain: • Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean
(' Menjelaskan donload data digital ia internet "&opy )le#' *' Melakukan proses Inte!net * •Pengetahuan tentang internet •Manajemen )le Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang donload data digital ia internet "&opy )le#'
T's asil pekerjaan donload data digital ia 2 3P • Iraan, 2611' Panduan =erinternet untuk ;rang
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! donload data digital ia
internet "&opy )le#'
•opy data Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang donload data digital ia internet "&opy )le#'
Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang donload data digital ia internet "&opy )le#'
Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang donload data digital ia internet "&opy )le#'
Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang donload data digital ia internet "&opy )le# dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya' internet "&opy )le#' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait donload data digital ia internet "&opy )le#, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating Procedure (SOP)' Aam' Palem!ang: MaEikom • =oo .asono, Antonius, dkk' 2665, +eknik -ra)ka dan Industri -ra)ka, 3akarta : 0epdiknas ujukan lain: • Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean
('7 Menerapkan desain gra)s Byer'
*'7 Mem!uat desain gra)s Byer'
Desin !3s 4+e!*
•Pengetahuan tentang
Byer
•>ungsi dan tujuan •0asar%dasar tata letak •Prinsip%prinsip tata letak • +eknis penggunaan
aplikasi pengolah gam!ar "&orel dra/ illustrator,
Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang desain gra)s Byer'
Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang desain gra)s Byer' Mene"sp$o!si T's asil pekerjaan desain gra)s Byer' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ 26 3P • ustan, Surianto' 2664' A9;@+' 0asar ? Penerapannya' 3akarta :P+' -ramedia Pustaka @tama • Pusat -ra)ka Indonesia' 1455' +ata letak dan
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! ad o! e ph ot os hop , dl l# ' M eng um pul ka n d at a/ in$ orm as i yan g
dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang desain gra)s Byer'
Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang desain gra)s Byer' Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang desain gra)s Byer dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya'
indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan desain gra)s Byer, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating Procedure (SOP)' Perajahan' 3akarta: 0epartemen Pendidikan dan Ke!udayaan • 0ameria, Anne' 2665' =asi& Printing, Panduan 0asar etak untuk 0esainer dan Industri -ra)ka' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • 0ameria, Anne' 2612' 0esigner and!ook dalam Produksi etak dan 0igital Printing' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • =oo .asono, Antonius, dkk' 2665' +eknik -ra)ka dan Industri -ra)ka' 3akarta : 0epdiknas ujukan lain: • Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean ('5 Menerapkan desain gra)s
leaBet'
*'5 Mem!uat desain gra)s leaBet'
Desin !3s $e4et*
•Pengetahuan tentang
leaBet
•>ungsi dan tujuan •0asar%dasar tata letak
Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang desain gra)s leaBet'
Menn+ T's asil pekerjaan desain gra)s leaBet' 26 3P • ustan, Surianto' 2664' A9;@+' 0asar ? Penerapannya' 3akarta :P+'
5
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%!
•Prinsip%prinsip tata letak • +eknis penggunaan
aplikasi pengolah gam!ar "&orel dra/ illustrator, ado!e photoshop, dll'#
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang desain gra)s leaBet' Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang desain gra)s leaBet'
Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang desain gra)s leaBet' Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang desain gra)s leaBet dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya'
O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan desain gra)s leaBet, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating Procedure (SOP)' -ramedia Pustaka @tama • Pusat -ra)ka Indonesia' 1455' +ata letak dan
Perajahan' 3akarta: 0epartemen Pendidikan dan Ke!udayaan • 0ameria, Anne' 2665' =asi& Printing, Panduan 0asar etak untuk 0esainer dan Industri -ra)ka' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • 0ameria, Anne' 2612' 0esigner and!ook dalam Produksi etak dan 0igital Printing' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • =oo .asono, Antonius, dkk' 2665' +eknik -ra)ka dan Industri -ra)ka' 3akarta : 0epdiknas ujukan lain: Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean ('4 Menerapkan desain gra)s
pamBet'
De si n ! 3 s p m 4e t* Me n m ti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang
T's
asil pekerjaan
26 3P • ustan,
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! *'4 Mem!uat desain gra)s
pamBet'
•Pengetahuan tentang
pamBet
•>ungsi dan tujuan •0asar%dasar tata letak •Prinsip%prinsip tata letak • +eknis penggunaan
aplikasi pengolah gam!ar "&orel dra/ illustrator, ado!e photoshop, dll'#
desain gra)s pamBet' Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang desain gra)s pamBet' Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang desain gra)s pamBet'
Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang desain gra)s pamBet' Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang desain gra)s pamBet dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya'
desain gra)s pamBet' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan desain gra)s pamBet, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating Procedure (SOP)' Surianto' 2664' A9;@+' 0asar ? Penerapannya' 3akarta :P+' -ramedia Pustaka @tama • Pusat -ra)ka Indonesia' 1455' +ata letak dan
Perajahan' 3akarta: 0epartemen Pendidikan dan Ke!udayaan • 0ameria, Anne' 2665' =asi& Printing, Panduan 0asar etak untuk 0esainer dan Industri -ra)ka' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • 0ameria, Anne' 2612' 0esigner and!ook dalam Produksi etak dan 0igital Printing' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • =oo .asono, Antonius, dkk' 2665' +eknik -ra)ka dan Industri -ra)ka' 3akarta : 0epdiknas ujukan lain: Artikel diperoleh dari internet/.e!
16
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! dari situs yang relean ('16 Menganalisis desain
gra)s $older'
*'16 Mem!uat desain gra)s $older'
Desin !3s -o$0e!*
•Pengetahuan tentang
$older
•>ungsi dan tujuan •0asar%dasar tata letak •Prinsip%prinsip tata letak • +eknis penggunaan
aplikasi pengolah gam!ar "&orel dra/ illustrator, ado!e photoshop, dll'#
Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang desain gra)s $older'
Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang desain gra)s $older' Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang desain gra)s $older'
Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang desain gra)s $older' Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang desain gra)s $older dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya'
T's asil pekerjaan desain gra)s $older' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan desain gra)s $older, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating Procedure (SOP)' 26 3P • ustan, Surianto' 2664' A9;@+' 0asar ? Penerapannya' 3akarta :P+' -ramedia Pustaka @tama • Pusat -ra)ka Indonesia' 1455' +ata letak dan
Perajahan' 3akarta: 0epartemen Pendidikan dan Ke!udayaan • 0ameria, Anne' 2665' =asi& Printing, Panduan 0asar etak untuk 0esainer dan Industri -ra)ka' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • 0ameria, Anne' 2612' 0esigner and!ook dalam Produksi etak dan 0igital Printing' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • =oo .asono, Antonius, dkk' 2665' +eknik -ra)ka dan Industri -ra)ka' 3akarta :
11
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! 0epdiknas ujukan lain: Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean ('11 Menganalisis desain
gra)s !rosur'
*'11 Mem!uat desain gra)s !rosur'
Desin !3s #!os'!*
•Pengetahuan tentang
!rosur
•>ungsi dan tujuan •0asar%dasar tata letak •Prinsip%prinsip tata letak • +eknis penggunaan
aplikasi pengolah gam!ar "&orel dra/ illustrator, ado!e photoshop, dll'#
•Imposisi desain siap &etak
"pem!erian atri!ut &etak : pas kruis, &olor !ar, dan tanda register#
Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang desain gra)s !rosur'
Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang desain gra)s !rosur' Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang desain gra)s !rosur'
Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang desain gra)s !rosur' Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang desain gra)s !rosur dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya'
T's asil pekerjaan desain gra)s !rosur' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan desain gra)s !rosur, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating Procedure (SOP)' 26 3P • ustan, Surianto' 2664' A9;@+' 0asar ? Penerapannya' 3akarta :P+' -ramedia Pustaka @tama • Pusat -ra)ka Indonesia' 1455' +ata letak dan
Perajahan' 3akarta: 0epartemen Pendidikan dan Ke!udayaan • 0ameria, Anne' 2665' =asi& Printing, Panduan 0asar etak untuk 0esainer dan Industri -ra)ka' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • 0ameria, Anne' 2612' 0esigner and!ook dalam Produksi etak dan 0igital Printing' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • =oo .asono, Antonius, dkk'
12
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! 2665' +eknik -ra)ka dan Industri -ra)ka' 3akarta : 0epdiknas ujukan lain: Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean ('12 Menerapkan print out
hasil desain ke media kertas'
*'12 Melakukan print out hasil desain ke media kertas'
Penen$n 0n pene!pn p!inte! * •Pengetahuan tentang printer • +eknis penggunaan printer •Koneksi komputer ke printer Menmti
Mengamati dan/atau mem!a&a in$ormasi tentang hasil desain ke media kertas'
Menn+
M eng ko nd is ika n s it ua si ! el aj ar un tu k mem!iasakan mengajukan pertanyaan se&ara akti$ dan mandiri tentang hasil desain ke media kertas'
Mene"sp$o!si
Mengumpulkan data/in$ormasi yang dipertanyakan dan menentukan sum!er "melalui !enda konkrit, dokumen, !uku, eksperimen# untuk menjaa! pertanyaan yang diajukan tentang hasil desain ke media kertas'
Mensosisi
Mengkatagorikan data/in$ormasi dan menentukan hu!ungannya, selanjutnya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang le!ih kompleks tentang hasil desain ke media kertas'
Men"om'ni"si"n
Menyampaikan hasil konseptualisasi tentang hasil desain ke media kertas dalam !entuk lisan, tulisan, dan gam!ar atau media lainnya'
T's asil pekerjaan hasil desain ke media kertas' O#se!,si em!ar pengamatan aktiitas kelas/ kelompok/ indiidu' Po!to-o$io asil produk dan laporan kerja se&ara perorangan dan kelompok' Tes +es lisan/tertulis/ praktik terkait dengan hasil desain ke media kertas, serta pelaksanaan prinsip%prinsip keselamatan kerja dan Standard Operating * 3P • 0ameria, Anne' 2665' =asi& Printing, Panduan 0asar etak untuk 0esainer dan Industri -ra)ka' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& • 0ameria, Anne' 2612' 0esigner and!ook dalam Produksi etak dan 0igital Printing' 3akarta: ink ? Mat&h -raphi& ujukan lain: • Artikel diperoleh dari internet/.e! dari situs yang relean
Kompetensi Ds! Mte!i Po"o" Pem#e$%!n Peni$in
&"t' S'm#e! Be$%! Procedure (SOP)'