• Tidak ada hasil yang ditemukan

Hak Cipta. Pelepasan tanggung jawab hukum. Pengakuan Merek Dagang

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Hak Cipta. Pelepasan tanggung jawab hukum. Pengakuan Merek Dagang"

Copied!
51
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Dokumen ini, termasuk semua foto, ilustrasi, dan perangkat lunak, dilindungi oleh undang-undang hak cipta internasional, dengan semua haknya dilindungi undang-undang. Baik panduan ini maupun materi yang tercakup di dalamnya tidak dapat diperbanyak tanpa izin tertulis sebelumnya dari penulis.

© Hak Cipta 2010

Pelepasan tanggung jawab hukum

Informasi dalam dokumen ini dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya. Produsen tidak memberikan pernyataan maupun jaminan apapun terkait dengan isi dokumen ini, dan secara khusus melepaskan tanggung jawab hukumnya terhadap jaminan tersurat apapun atas kelayakan jual atau kesesuaian untuk tujuan tertentu. Produsen berhak merevisi dokumen ini dan mengubah isinya dari waktu ke waktu tanpa berkewajiban untuk memberitahukan siapapun tentang revisi maupun perubahan tersebut.

Pengakuan Merek Dagang

Kensington adalah merek dagang terdaftar di A.S. dari ACCO Brand Corporation dengan pendaftaran yang diterbitkan dan permohonan masih dalam proses di berbagai negara lainnya di seluruh dunia.

HDMI, logo HDMI, dan High-Definition Multimedia Interface adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari HDMI Licensing LLC di Amerika Serikat dan berbagai negara lainnya.

Semua nama produk lain yang digunakan dalam panduan ini dimiliki oleh masing-masing pemiliknya dan telah diakui.

(3)

Informasi Keselamatan Penting

Penting:

Anda harus membaca bagian ini dengan cermat sebelum menggunakan proyektor. Petunjuk keselamatan dan penggunaan akan memastikan Anda menikmati penggunaan proyektor ini secara aman selama bertahun-tahun. Simpan panduan ini untuk acuan mendatang.

Simbol yang Digunakan

Simbol peringatan digunakan pada proyektor dan panduan ini untuk memperingatkan Anda atas kondisi berbahaya.

Bentuk simbol berikut digunakan dalam panduan ini untuk memperingatkan Anda tentang informasi penting.

Catatan:

Memberikan informasi tambahan tentang topik yang sedang dibahas.

Penting:

Memberikan informasi tambahan yang tidak boleh diabaikan.

Perhatian:

Memperingatkan Anda tentang kondisi yang dapat merusak proyektor.

Peringatan:

Memperingatkan Anda tentang kondisi yang dapat merusak proyektor ini, menimbulkan lingkungan yang berbahaya, atau mengakibatkan cedera.

Dalam panduan ini, suku cadang komponen dan item pada menu OSD ditunjukkan dengan huruf tebal seperti contoh berikut:

“Tekan tombol MENU pada remote control untuk membuka menu DISPLAY (Layar).” Informasi Keselamatan Umum

 Jangan buka proyektor. Selain lampu proyeksi, tidak ada komponen pada proyektor ini yang dapat diperbaiki oleh pengguna. Untuk menservis, hubungi petugas servis berkualifikasi.

 Patuhi semua peringatan dan perhatian dalam panduan dan di proyektor ini.

 Berdasarkan rancangannya, lampu proyeksi ini sangat terang. Untuk menghindari kerusakan pada penglihatan, jangan tatap langsung ke arah lensa saat lampu menyala.

 Jangan letakkan proyektor ini di atas permukaan, dudukan, atau meja yang tidak stabil.  Hindari penggunaan sistem ini di dekat air, terkena sinar matahari langsung, atau di dekat

perangkat pemanas.

(4)

Informasi Pemasangan Proyektor

 Letakkan proyektor dalam posisi horizontal.

Kemiringan proyektor tidak boleh lebih dari 15 derajat dan proyektor tidak boleh dipasang selain di atas meja maupun di plafon karena masa pakai lampu dapat berkurang secara drastis.

 Luangkan ruang minimal sebesar 50 cm di sekitar ventilasi udara keluar.

Minimal 500 mm Minimal 500 mm

Minimal 500 mm

Minimal 100 mm

Minimal 500 mm Minimal 300 mm

 Pastikan ventilasi udara masuk tidak mengalirkan kembali udara panas dari ventilasi udara keluar.  Saat mengoperasikan proyektor di ruangan tertutup, pastikan temperatur udara sekitar di dalam

enclosure tidak melebihi 5 – 35°C sewaktu proyektor beroperasi, dan ventilasi udara masuk maupun keluar tidak terhalang.

 Semua enlosure harus lulus evaluasi termal bersertifikasi untuk memastikan proyektor tidak mengalirkan kembali udara keluar, karena kondisi ini dapat mengakibatkan perangkat mati meskipun temperatur enclosure dalam kisaran 5 – 35°C yang dapat diterima.

Keamanan Daya

 Gunakan hanya kabel daya yang diberikan.

 Jangan letakkan benda apapun di atas kabel daya. Letakkan kabel daya di tempat yang bukan jalan untuk lalu lalang.

 Lepas baterai dari remote control saat akan disimpan atau tidak digunakan untuk waktu lama. – iii –

(5)

Mengganti Lampu

Mengganti lampu dapat berbahaya jika tidak dilakukan dengan benar. Untuk petunjuk keselamatan yang jelas tentang prosedur ini, lihat Mengganti Lampu Proyeksi pada halaman 29. Sebelum mengganti lampu:

 Lepas kabel daya.

 Biarkan lampu mendingin kurang lebih selama satu jam. Membersihkan Proyektor

 Lepas kabel daya sebelum membersihkan. Lihat Membersihkan Proyektor pada halaman 32.  Biarkan lampu mendingin kurang lebih selama satu jam.

Peringatan tentang Peraturan

Sebelum memasang dan menggunakan proyektor, baca informasi peraturan dalam bab Kepatuhan terhadap Peraturan pada halaman 44.

Petunjuk Penting tentang Daur Ulang:

Lampu yang terdapat di bagian dalam produk ini mengandung merkuri. Produk ini mungkin mengandung limbah elektronik lainnya yang dapat berbahaya jika tidak dibuang semestinya. Lakukan daur ulang atau buang sesuai dengan peraturan daerah, provinsi, atau negara. Untuk informasi lebih lanjut, hubungi Electronic Industries Alliance di www.eiae.org. Untuk informasi tentang pembuangan khusus lampu, kunjungi www.lamprecycle.org.

Keterangan Simbol

PEMBUANGAN: Jangan gunakan jasa pengumpulan sampah rumah tangga atau kota untuk membuang peralatan listrik dan elektronik. Negara-negara di Uni Eropa mengharuskan penggunaan jasa pengumpulan daur ulang terpisah.

Fitur Utama

 Proyektor ini ringan, mudah dibawa dan diangkut.

 Kompatibel dengan semua standar video umum termasuk NTSC, PAL, dan SECAM.  Tingkat kecerahan yang tinggi memungkinkan presentasi di siang hari atau di ruangan

yang terang.

 Mendukung resolusi hingga UXGA dengan 16,7 juta warna untuk menampilkan gambar

yang jelas dan jernih.

 Pemasangan yang fleksibel untuk proyeksi depan dan belakang.

 Proyeksi sejajar penglihatan mata tetap persegi, dengan koreksi keystone lanjutan untuk

proyeksi miring.

 Sumber input akan secara otomatis terdeteksi.

Tentang panduan ini

Panduan ini ditujukan untuk pengguna akhir dan menjelaskan cara memasang dan mengoperasikan proyektor DLP. Bila memungkinkan, infrormasi yang relevan, seperti ilustrasi beserta penjelasannya, telah tersimpan pada satu halaman. Format siap cetak ini ditujukan untuk kenyamanan Anda dan membantu menghemat kertas agar dapat melestarikan lingkungan. Sebaiknya cetak hanya bagian yang Anda

(6)

– v –

Daftar Isi

PERSIAPAN... 1

DAFTAR PERIKSA ISI KEMASAN... 1

TAMPILAN KOMPONEN PROYEKTOR... 2

Tampilan depan-kanan ... 2

Tampilan atas—Tombol OSD (tampilan di layar) dan LED... 3

Tampilan belakang... 4

Tampilan bawah... 5

KOMPONEN REMOTE CONTROL... 6

JANGKAUAN PENGOPERASIAN REMOTE CONTROL... 8

TOMBOL PADA PROYEKTOR DAN REMOTE CONTROL... 8

PEMASANGAN DAN PENGOPERASIAN... 9

MEMASUKKAN BATERAI REMOTE CONTROL... 9

MENYAMBUNGKAN PERANGKAT INPUT... 10

MENGHIDUPKAN DAN MEMATIKAN PROYEKTOR... 11

MENGATUR KETINGGIAN PROYEKTOR... 12

MENGATUR GELANG ZOOM,FOKUS, DAN KEYSTONE... 13

MENGATUR VOLUME SUARA... 14

PENGATURAN MENU OSD (TAMPILAN DI LAYAR) ... 15

PENGATUR MENU OSD ... 15

Menavigasi OSD ... 15

MENETAPKAN BAHASA OSD... 16

IKHTISAR MENU OSD... 17

PICTURE>>BASIC MENU... 18

PICTURE>>ADVANCED MENU... 19

HSG Adjustment (Pengaturan HSG)... 20

MENU TAMPILAN... 21

Pengaturan Rincian PC ... 22

SETUP>>BASIC MENU... 23

Pengaturan Menu... 24

Sumber ... 24

SETUP>>ADVANCED MENU... 25

Audio... 26

Lamp (Lampu)... 26

HDMI ... 27

Teks Layar... 27

MENU STATUS ... 28

PEMELIHARAAN DAN KEAMANAN... 29

MENGGANTI LAMPU PROYEKSI... 29

MEMBERSIHKAN PROYEKTOR... 32

Membersihkan Lensa ... 32

Membersihkan Rangka... 32

MENGGUNAKAN KUNCI KENSINGTON®... 33

MENGATASI MASALAH... 34

MASALAH UMUM BESERTA SOLUSINYA... 34

TIPS UNTUK MENGATASI MASALAH... 34

PESAN KESALAHAN LED... 35

MASALAH PADA GAMBAR... 35

MASALAH PADA LAMPU... 36

MASALAH PADA REMOTE CONTROL... 36

MASALAH PADA AUDIO... 37

BUTUH BANTUAN? ... 37

(7)

SPESIFIKASI... 39

SPESIFIKASI... 39

JARAK PROYEKSI DIBANDINGKAN DENGAN UKURAN PROYEKSI... 40

Jarak Proyeksi dan Ukuran Meja ... 40

TABEL MODE WAKTU... 41

DIMENSI PROYEKTOR... 43

KEPATUHAN TERHADAP PERATURAN... 44

PERINGATAN FCC ... 44

KANADA... 44

(8)

– 1 –

P

ERSIAPAN

Daftar Periksa Isi Kemasan

Hati-hati saat membuka kemasan proyektor dan periksa isi kemasan yang disertakan berikut ini:

PROYEKTOR DLP

REMOTE CONTROL

(TIDAK TERMASUK BATERAI)

KABEL HDMI KABEL DAYA

(UNTUK DI KAWASAN UE)

KABEL DAYA

(UNTUK DI KAWASAN INGGRIS)

KABEL DAYA

(UNTUK DI KAWASAN AS)

CD-ROM (PANDUAN PENGGUNA INI)

KARTU PANDUAN RINGKAS KARTU JAMINAN

Safety Booklet

BUKLET KESELAMATAN KARTU PENDAFTARAN

Jika salah satu item tidak tersedia, rusak, atau proyektor tidak berfungsi, segera hubungi dealer Anda. Sebaiknya simpan materi kemasan asli jika Anda perlu mengembalikan peralatan ini untuk mendapatkan servis sesuai jaminan.

Perhatian:

(9)

Tampilan Komponen Proyektor

Tampilan depan-kanan

1 2 3 4 5 6 7

ITEM

LABEL

KETERANGAN

LIHAT

HALAMAN:

1.

Tombol pengatur ketinggian Tekan untuk melepas pengatur ketinggian

2.

Pengatur ketinggian Mengatur ketinggian proyektor

12

3.

Lensa Lensa Proyeksi

4.

Penerima IR Menerima sinyal IR dari remote control

6

5.

Pengatur fokus Memfokuskan gambar yang diproyeksikan

6.

Pengatur zoom Memperbesar gambar yang diproyeksikan

13

7.

Tombol fungsi Lihat Tampilan atas—Tombol OSD (tampilan di layar) dan LED.

3

Penting:

Celah ventilasi pada proyektor memungkinkan sirkulasi udara yang baik, yang menjaga lampu proyektor tetap dingin. Jangan halangi celah ventilasi manapun.

(10)

– 3 –

Tampilan atas—Tombol OSD (tampilan di layar) dan LED

Source Menu Enter Re-sync

11

10

12

1

2

4

5

6

3

7

8

9

ITEM

LABEL

KETERANGAN

LIHAT

HALAMAN: Hijau Hidup/Siaga

1.

LED Daya

Mati Mati (AC Mati)

Merah Lampu siap dinyalakan.

2.

LED Lampu

Berkedip Lampu belum siap (pemanasan/penonaktifan/pendinginan) (lihat Pesan Kesalahan LED pada halaman 35)

3.

LED Temperatur Berkedip Kode kesalahan

4.

(Tombol daya) Menghidupkan atau mematikan proyektor.

11

5.

▲ (Kursor atas)/ Keystone Menavigasi dan mengubah pengaturan pada OSD Quick Menu (Menu Praktis) – Untuk Keystone

6.

MENU Membuka dan keluar dari menu OSD

7.

► (Kursor kanan)/ Vol+ Menavigasi dan mengubah pengaturan pada OSD Quick Menu (Menu Praktis) – Untuk Volume

15

8.

Re-sync (Sinkronisasi ulang) Mengoptimalkan ukuran, posisi, dan resolusi gambar

9.

▼ (Kursor bawah)/ Keystone Menavigasi dan mengubah pengaturan pada OSD Quick Menu (Menu Praktis) – Untuk Keystone

10.

ENTER Memasukkan atau mengkonfirmasikan item menu OSD yang disorot

11.

◄ (Kursor kiri)/ Vol- Menavigasi dan mengubah pengaturan pada OSD Quick Menu (Menu Praktis) – Untuk Volume

15

(11)

Tampilan belakang

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

ITEM

LABEL

KETERANGAN

LIHAT

HALAMAN:

1.

AC IN Menyambungkan kabel daya

11

2.

(USB) Menyambungkan kabel USB dari komputer

3.

COMPONENT (Komponen) Menyambungkan perangkat yang mendukung video komponen

4.

S-VIDEO Menyambungkan kabel S-VIDEO dari perangkat video

5.

COMPOSITE (Komposit) Menyambungkan kabel KOMPOSIT dari perangkat video

6.

VGA Menyambungkan kabel RGB dari komputer.

7.

HDMI – 1

8.

HDMI – 2 Menyambungkan kabel HDMI dari perangkat HDMI

10

9.

SCREEN TRIGGER (Pemicu Layar) Bila tersambung ke layar menggunakan kabel yang dapat dibeli bebas, layar akan digunakan secara otomatis saat proyektor dihidupkan. Layar akan tertarik masuk bila proyektor dimatikan.

10.

Kunci Kensington Mengamankan ke benda permanen menggunakan sistem Kunci Kensington®

33

11.

Speaker Mengeluarkan suara audio

10

12.

Penerima IR Menerima sinyal IR dari remote control

6

13.

AUDIO (L dan R) Menyambungkan kabel audio dari perangkat audio

14.

AUDIO Menyambungkan kabel audio dari perangkat input

15.

SERIAL Menyambungkan kabel port seri untuk remote control

16.

AUDIO OUT Menyambungkan kabel audio untuk pemutaran audio

10

Catatan:

(12)

Tampilan bawah

51.5

65.0

71.0

90.5

109.0

76.0

2 1 3 4 2

Ceiling Mount

M4x8 (Max L=12mm)

ITEM

LABEL

KETERANGAN

LIHAT

HALAMAN:

1.

Pengatur kemiringan Putar tuas pengatur untuk mengatur posisi miring.

12

2.

Lubang pendukung plafon Untuk informasi tentang cara memasang proyektor di plafon, hubungi dealer Anda.

3.

Pengatur ketinggian Pengatur akan turun ke bawah saat tombol pengatur ditekan.

4.

Tombol pengatur ketinggian Tekan untuk melepas pengatur ketinggian.

12

Catatan:

Saat memasang, pastikan Anda hanya menggunakan peralatan pemasangan untuk di plafon yang Bersertifikasi UL.

Untuk pemasangan di plafon, gunakan perangkat keras pemasangan yang disetujui dan sekrup M4 dengan kedalaman maksimum 12 mm (0,47 inci).

Konstruksi pemasangan di plafon harus sesuai dengan bentuk dan kekuatannya. Kapasitas beban pemasangan di plafon harus melebihi beban peralatan yang dipasang, dan sebagai tindakan pencegahan tambahan harus sanggup menahan sebanyak tiga kali berat peralatan (tidak kurang dari 5,15 kg) selama 60 detik.

76.0

109.0

65.0

71.0

90.5

51.5

Pemasangan di Plafon

M4x8 (Maks. L=12 mm) – 5 –

(13)

Komponen Remote Control

Penting:

1. Hindari penggunaan proyektor dengan cahaya lampu yang terang. Cahaya lampu berfrekuensi tinggi dapat menghalangi pengoperasian remote control.

2. Pastikan tidak ada penghalang pada jalur antara remote control dengan proyektor. Jika jalur antara remote control dengan proyektor terhalang, Anda dapat memantulkan sinyalnya ke permukaan yang reflektif seperti layar proyektor.

3. Tombol dan kenop pada proyektor memiliki fungsi yang sama seperti tombol terkait di remote control. Panduan pengguna ini menjelaskan fungsi yang ada di remote control.

(14)

– 7 –

ITEM

LABEL

KETERANGAN

HALAMAN:

LIHAT

1.

Kursor atas Menavigasi dan mengubah pengaturan pada OSD

2.

Enter Mengubah pengaturan pada OSD

15

3.

Daya Menghidupkan atau mematikan proyektor

11

4.

Kursor kanan Menavigasi dan mengubah pengaturan pada OSD

15

5.

Volume + Memperbesar volume suara

6.

Volume - Memperkecil volume suara

14

7.

Mute (Diam) Menonaktifkan suara speaker internal

8.

Freeze (Beku) Membekukan/mencairkan gambar di layar

9.

Source (Sumber) Untuk memilih input video yang diinginkan

10

10.

Auto (Otomatis) Penyesuaian otomatis untuk frekuensi, pelacakan, ukuran, posisi (hanya RGB)

11.

Keystone top (Keystone atas) Mengoreksi efek gambar trapesium (melebar ke atas)

12.

Keystone bottom (Keystone bawah) Mengoreksi efek gambar trapesium (melebar ke bawah)

13

13.

Kursor bawah Menavigasi dan mengubah pengaturan pada OSD

14.

Kursor kiri Menavigasi dan mengubah pengaturan pada OSD

15.

Menu Membuka OSD

(15)

Jangkauan Pengoperasian Remote Control

Proyektor menerima sinyal inframerah dari remote control. Remote control tidak perlu diarahkan secara langsung ke proyektor. Jika Anda tidak memegang remote control tegak lurus dengan sisi atau bagian belakang proyektor, maka remote control akan berfungsi baik kurang lebih dalam radius 7 meter (23 kaki) dan 15 derajat di atas atau di bawah ketinggian proyektor. Jika proyektor tidak merespons remote control, pindah posisi Anda lebih dekat.

Tombol pada Proyektor dan Remote Control

Proyektor dapat dioperasikan menggunakan remote control atau tombol pada bagian atas proyektor. Semua pengoperasian dapat dilakukan dengan remote control; namun, penggunaan tombol pada proyektor terbatas.

(16)

– 9 –

P

EMASANGAN DAN

P

ENGOPERASIAN

Memasukkan Baterai Remote Control

1.

Lepas penutup kompartemen baterai

dengan menggeser penutupnya sesuai arah tanda panah (A). Tarik keluar penutup tersebut (B).

2.

Masukkan baterai (tidak disertakan) dengan sisi positif menghadap ke atas.

3.

Pasang penutup kembali.

Perhatian:

1. Gunakan hanya baterai lithium 3V (CR2025).

2. Buang baterai bekas sesuai peraturan setempat yang berlaku. 3. Lepas baterai bila tidak menggunakan proyektor dalam waktu lama.

(17)

Menyambungkan Perangkat Input

Komputer PC atau notebook dan perangkat video dapat disambungkan ke proyektor secara bersamaan. Perangkat video mencakup pemutar DVD, VCD, dan VHS, serta perekam film dan kamera digital. Untuk memastikan perangkat ini dilengkapi konektor output yang tepat, baca panduan pengguna tentang cara menyambungkan perangkat.

I

H

L K J

ITEM

LABEL

KETERANGAN

A

(USB) Menyambungkan kabel USB dari komputer.

B

COMPONENT (Komponen) Menyambungkan perangkat yang mendukung video komponen

C

S-VIDEO Menyambungkan kabel S-VIDEO dari perangkat video

D

COMPOSITE (Komposit) Menyambungkan kabel KOMPOSIT dari perangkat video

E

VGA Menyambungkan kabel RGB dari komputer.

F

HDMI – 1

G

HDMI – 2

Menyambungkan kabel HDMI dari perangkat HDMI

H

SCREEN TRIGGER (Pemicu Layar)

Bila tersambung ke layar menggunakan kabel yang dapat dibeli bebas, layar akan digunakan secara otomatis saat proyektor dihidupkan. Layar akan tertarik masuk bila proyektor dimatikan.

I

AUDIO (L dan R) Menyambungkan kabel audio dari perangkat audio

J

AUDIO Menyambungkan kabel audio dari perangkat input

K

SERIAL Menyambungkan kabel port seri untuk remote control

L

AUDIO OUT Menyambungkan kabel audio untuk pemutaran audio Peringatan:

Sebagai tindakan pencegahan untuk keselamatan, sambungkan proyektor ke semua perangkat sumber SEBELUM menyambungkan kabel daya ke stopkontak.

(18)

Menghidupkan dan Mematikan Proyektor

1.

Sambungkan kabel daya ke proyektor.

Sambungkan ujung lainnya ke stopkontak.

LED Power (Daya)akan menyala.

2.

Hidupkan perangkat yang tersambung.

3.

Pastikan LED Power (Daya) menyala oranye pekat dan bukan

berkedip hijau. Setelah itu, tekan tombol Power (Daya) untuk menghidupkan proyektor.

Proyektor akan menayangkan tampilan layar dan mendeteksi perangkat yang tersambung.

Jike lebih dari satu perangkat input tersambung, tekan tombol SOURCE (SUMBER) untuk beralih di antara perangkat.

4.

 PC: Analog RGB (RGB Analog)

 HDMI 1/2: High Definition Multimedia Interface  Component (Komponen): Input DVD YCbCr/YPbPr  S-Video: Video super (Y/C terpisah)

 Composite (Komposit): Video komposit tradisional

5.

Bila jendela POWER OFF (Matikan) muncul di layar, tekan pada panel kontrol atau Power (Daya) di remote control. Proyektor akan mati.

Perhatian:

Jangan lepas kabel daya hingga LED Lampu berhenti berkedip, yang menunjukkan proyektor telah mendingin.

(19)

Mengatur Ketinggian Proyektor

Lakukan langkah-langkah berikut saat menyiapkan proyektor:  Meja dudukan atau proyektor harus tinggi dan kokoh.  Letakkan proyektor hingga tegak lurus dengan layar.

 Lepas Penyangga Kaki Belakang pada kaki pengatur belakang sebelum mengatur

kemiringan proyeksi.

 Pastikan posisi kabel telah berada di tempat yang aman. Anda dapat tersandung

karenanya.

C

B

A

D

1.

Untuk menaikkan ketinggian proyektor, angkat proyektor [A], lalu tekan tombol pengatur ketinggian [B].

Pengatur ketinggian turun ke bawah [C].

2.

Untuk menurunkan ketinggian proyektor, tekan tombol pengatur ketinggian, lalu tekan ke bawah pada bagian atas proyektor.

3.

Untuk mengatur kemiringan gambar, putar pengatur kemiringan [D] ke kanan atau ke kiri hingga mencapai kemiringan yang diinginkan.

(20)

Mengatur Gelang Zoom, Fokus, dan Keystone

1.

Gunakan pengatur Zoom

gambar (hanya pada proyektor) untuk

mengubah ukuran gambar yang diproyeksikan dan ukuran layar B.

2.

Gunakan pengatur Fokus gambar (hanya pada proyektor) untuk mempertajam gambar yang diproyeksikan A.

3.

Gunakan tombol KEYSTONE (pada proyektor atau remote control) untuk mengoreksi efek gambar trapesium (bagian atas atau bawah lebih lebar).

Source

Menu Enter

Re-sync

4.

Kontrol keystone akan muncul di layar.

(21)

Mengatur Volume Suara

1.

Tekan tombol Volume +/-

di remote control. Kontrol volume suara akan muncul di layar.

2.

Tekan tombol Kursor Kiri atau Kanan pada keypad untuk mengatur Volume +/-.

Source

Menu Enter

Re-sync

3.

Tekan tombol MUTE (Diam) untuk

menonaktifkan volume suara (fitur ini hanya tersedia di remote control).

(22)

– 15 –

P

ENGATURAN

M

ENU

OSD

(T

AMPILAN DI

L

AYAR

)

Pengatur Menu OSD

Proyektor dilengkapi OSD untuk menyesuaikan gambar dan mengubah berbagai pengaturan.

Menavigasi OSD

Anda dapat menggunakan tombol kursor remote control atau tombol di bagian atas proyektor untuk menavigasi dan mengubah OSD. Ilustrasi berikut menunjukkan tombol terkait di proyektor.

Source Menu Enter Re-sync 1 2 / 7 3 2 4 7 8 2 / 7 2 4 6 5 3 / 5 6 8 3 / 5 1 3

1. Untuk menampilkan OSD, tekan tombol MENU.

2. Tersedia enam menu. Tekan tombol kursor ◄► untuk menggulir menu. 3. Tekan tombol kursor ▲▼ untuk

bergulir ke atas dan bawah dalam menu.

4. Tekan ◄► untuk mengubah nilai pengaturan.

5. Tekan MENU untuk menutup OSD

atau keluar dari submenu.

Catatan:

Tergantung pada sumber video, tidak semua item pada OSD tersedia. Misalnya, item PC Detail Adjustment (Pengaturan Rincian PC) dalam PICTURE (Gambar) >> Basic menu (Menu dasar) hanya dapat dimodifikasi bila tersambung ke PC. Item yang tidak tersedia tidak dapat diakses dan berwarna abu-abu.

(23)

Menetapkan Bahasa OSD

Sebelum melanjutkan, tetapkan bahasa OSD sesuai dengan yang Anda inginkan.

1. Tekan tombol MENU. Tekan tombol kursor ◄► untuk menavigasi ke SETUP (Konfigurasi)

>>Basic (Dasar).

2. Tekan tombol kursor ▲▼ hingga Language (Bahasa) disorot. 3. Tekan tombol kursor ◄► hingga bahasa yang diinginkan disorot. 4. Tekan tombol MENU untuk menutup OSD.

(24)

Ikhtisar Menu OSD

Gunakan ilustrasi berikut agar cepat menemukan pengaturan atau menentukan kisaran pengaturan.

(25)

PICTURE>>Basic Menu

Tekan tombol MENU untuk membuka menu OSD. Tekan tombol kursor ◄► untuk bergulir ke menu

PICTURE>>Basic (Gambar>>Dasar). Tekan tombol kursor ▲▼ untuk bergulir ke atas dan bawah

dalam menu PICTURE>>Basic (Gambar>>Dasar). Tekan ◄► untuk mengubah nilai pengaturan. Catatan:

Mengubah pengaturan sesuai keinginan dalam menu PICTURE>>Basic (Gambar>>Dasar) hanya tersedia dalam mode User 1/ 2/ 3 (Pengguna 1/2/3).

ITEM

KETERANGAN

Display Mode (Mode Tampilan)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur Display Mode (Mode Tampilan). (Rentang: Movie (Film)/Bright(Terang)/Normal/User 1 (Pengguna 1)/User 2 (Pengguna 2)/User 3 (Pengguna 3))

User Mode

(Mode Pengguna) Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur User Mode (Mode Pengguna). (Rentang: Movie(Film)/Bright (Terang)/Normal) Brightness (Kecerahan) Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur kecerahan tampilan.

Contrast (Kontras) Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur kontras tampilan. Color (Warna)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur saturasi video.

Catatan: Fungsi ini hanya tersedia bila sumber input Component (Komponen), Composite

(Komposit), atau S-Video dipilih.

Tint (Nada Warna) Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur nada/rona warna video. Catatan: Fungsi ini hanya tersedia bila sumber input Component (Komponen) atau

S-Video dengan sumber input sistem NTSC dipilih. Sharpness (Ketajaman)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur ketajaman tampilan.

Catatan: Fungsi ini hanya tersedia bila sumber input Component (Komponen), Composite

(Komposit), atau S-Video dipilih. Flesh Tone

(Rona Kulit)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur rona kulit pada tampilan.

Catatan: Fungsi ini hanya tersedia bila sumber input Component (Komponen), Composite

(Komposit), atau S-Video dipilih. Save Setting

(Simpan Pengaturan) Tekan tombol ENTER untuk menyimpan semua pengaturan. Reset Display Settings

(26)

PICTURE>>Advanced Menu

Tekan tombol MENU untuk membuka menu OSD. Tekan tombol kursor ◄► untuk menggulir menu

PICTURE>>Advanced (Gambar>>Lanjutan). Tekan tombol kursor ▲▼ untuk bergulir ke atas dan

bawah dalam menu PICTURE>>Advanced (Gambar>>Lanjutan). Tekan ◄► untuk mengubah nilai pengaturan.

ITEM

KETERANGAN

Noise Reduction

(Penghilang Noise) Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur Noise Reduction (Penghilang Noise). Color Temperature

(Temperatur Warna) Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur Color Temperature (Temperatur Warna). Gamma Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur koreksi gamma tampilan. Catatan: Fungsi ini hanya tersedia dalam mode User 1/ 2/ 3 (Pengguna 1/2/3). HSG Adjustment

(Pengaturan HSG) Tekan tombol ENTER untuk membuka submenu HSG Adjustment (Pengaturan HSG). Lihat HSG Adjustment (Pengaturan HSG) pada halaman 20. Color Space

(Rentang Warna)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur Color Space (Rentang Warna). (Rentang: Auto (Otomatis)/RGB/SDTV/HDTV)

Catatan: Fungsi ini hanya tersedia bila sumber input HDMI dipilih.

(27)

HSG Adjustment (Pengaturan HSG)

Tekan tombol ENTER untuk membuka submenu HSG Adjustment (Pengaturan HSG).

ITEM

KETERANGAN

Primary Color (Warna Utama)

Tekan tombol ◄► untuk mengatur Primary Color (Warna Utama).

Catatan: Tersedia enam paket (R/ G/ B/ C/ M/ Y) warna yang dapat diubah.

Hue (Rona Warna) Tekan tombol ◄► untuk mengatur Hue (Rona Warna). Saturation (Saturasi) Tekan tombol ◄► untuk mengatur Saturation (Saturasi). Gain (Penambahan) Tekan tombol ◄► untuk mengatur Gain (Penambahan).

(28)

Menu Tampilan

Tekan tombol MENU untuk membuka menu OSD. Tekan tombol kursor ◄► untuk menggulir menu

DISPLAY (Tampilan). Tekan tombol kursor ▲▼ untuk bergulir ke atas dan bawah dalam menu DISPLAY (Tampilan).

Tekan ◄► untuk mengubah nilai pengaturan.

ITEM

KETERANGAN

Aspect Ratio (Rasio Aspek)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur Aspect Ratio (Rasio Aspek). (Rentang: Auto (Otomatis)/16:9/4:3/Letter Box (Kotak Surat)/Real (Asli)) Keystone Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur Keystone. Catatan: Fungsi ini tersedia bila fungsi Auto keystone (Keystone otomatis)

dinonaktifkan. Overscan

(Pemindaian Berlebih) Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur Overscan (Pemindaian Berlebih). PC Detail Adjustment

(Pengaturan Rincian PC)

Tekan tombol ENTER untuk membuka submenu PC Detail Adjustment (Pengaturan

Rincian PC).

Lihat Pengaturan Rincian PC pada halaman 22. Auto Keystone

(Keystone Otomatis)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan Auto Keystone (Keystone Otomatis).

Catatan: Bila Auto Keystone (Keystone Otomatis) diaktifkan, maka proyektor akan secara

otomatis mengatur Keystone.

(29)

Pengaturan Rincian PC

Tekan tombol ENTER untuk membuka submenu PC Detail Adjustment (Pengaturan Rincian PC). Catatan:

Mengubah pengaturan dalam menu PC Detail Adjustment (Pengaturan Rincian PC) hanya tersedia saat sumber input PC (RGB analog) dipilih.

ITEM

KETERANGAN

Auto (Otomatis) Tekan tombol ENTER/AUTO (Enter/Otomatis) pada panel kontrol atau tombol ENTER/AUTO (Enter/Otomatis) di remote control untuk mengatur frekuensi, fase, dan

posisi secara otomatis. Frequency

(Frekuensi) Tekan tombol ◄► untuk mengatur jumlah sampling A/D. Phase (Fase) Tekan tombol ◄► untuk mengatur clock sampling A/D. Horizontal Position

(Posisi Horizontal) Tekan tombol ◄► untuk mengatur posisi tampilan ke kiri atau kanan. Vertical Position

(30)

SETUP>>Basic Menu

Tekan tombol MENU untuk membuka menu OSD. Tekan tombol kursor ◄► untuk bergulir ke menu

SETUP>>Basic (Konfigurasi>>Dasar). Tekan tombol kursor ▲▼ untuk bergulir ke atas dan bawah

dalam menu SETUP>>Basic (Konfigurasi>>Dasar). Tekan ◄► untuk mengubah nilai pengaturan.

ITEM

KETERANGAN

Language (Bahasa) Tekan tombol kursor ◄► untuk memilih menu pelokalan yang berbeda. Logo Splash Tekan tombol kursor ◄► untuk memilih layar pengaktifan yang berbeda. (Rentang: InFocus/Blue (Biru)/Black (Hitam)) Projection

(Proyeksi)

Tekan tombol kursor ◄► untuk memilih dari empat metode proyeksi:

Front Table (Meja Depan)/Front Ceiling (Plafon Depan)/Rear Table (Meja Belakang)/Rear

Ceiling (Plafon Belakang). Blank Timer

(Timer Kosong)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur timer Blank Screen (Layar Kosong). Gambar yang diproyeksikan akan secara otomatis dikembalikan setelah waktu yang ditetapkan.

(Rentang: Disable (Tidak Aktif)/5 min (5 menit)/10 min (10 menit)/15 min (15 menit)/20 min (20 menit)/25 min (25 menit)/30 min (30 menit))

Auto Power Off (Mati Otomatis)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur timer Auto Power Off (Mati Otomatis). Proyektor akan secara otomatis nonaktif jika tidak ada sumber input terdeteksi setelah jangka waktu tertentu.

(Rentang: Disable (Tidak Aktif)/5 min (5 menit)/10 min (10 menit)/15 min (15 menit)/20 min (20 menit)/25 min (25 menit)/30 min (30 menit))

Sleep Timer (Timer Tidur)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengatur timer Sleep (Tidur). Proyektor akan secara otomatis nonaktif setelah jangka waktu yang telah ditetapkan sebelumnya.

(Rentang: Disable (Tidak Aktif)/30 min (30 menit)/1hr (1 jam)/2hr (2 jam)/3hr (3 jam)/4hr (4 jam)/8hr (8 jam)/12hr (12 jam))

Background Color (Warna Latar Belakang)

Tekan tombol kursor ◄► untuk memilih warna latar belakang bila tidak ada sumber input yang terdeteksi.

(Rentang: Purple (Ungu)/Black (Hitam)/Blue (Biru)) Menu Settings

(Pengaturan Menu)

Tekan tombol ENTER untuk membuka submenu Menu Settings (Pengaturan Menu). Lihat Pengaturan Menu pada halaman 24.

Source (Sumber) Tekan tombol ENTER untuk membuka submenu Source (Sumber). Lihat Sumber pada halaman 24.

(31)

Pengaturan Menu

Tekan tombol ENTER untuk membuka submenu Menu Settings (Pengaturan Menu).

ITEM

KETERANGAN

Menu Position (Posisi Menu)

Tekan tombol ◄► untuk memilih dari lima lokasi OSD:

Top-Left (Atas-Kiri)/Top-Right (Atas-Kanan)/Center (Tengah)/Bottom-Left (Bawah-Kiri)/Bottom-Right (Bawah-Kanan).

Menu Display Time (Waktu Tampilan Menu)

Tekan tombol ◄► untuk mengatur timer Menu Display (Tampilan Menu) sebelum waktu OSD habis.

(Rentang: 5sec (5 detik)/10sec (10 detik)/ 15sec (15 detik)/20sec (20 detik)/25sec (25 detik)/30sec (30 detik))

Sumber

Tekan tombol ENTER untuk membuka submenu Source (Sumber).

ITEM

KETERANGAN

PC Tekan tombol ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan sumber PC. HDMI 1

HDMI 2 Tekan tombol ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan sumber HDMI. Component

(Komponen) Tekan tombol ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan sumber Component (Komponen). Composite

(Komposit) Tekan tombol ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan sumber Video. S-Video Tekan tombol ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan sumber S-Video. Quick Auto Search

(Pencarian Cepat

Tekan tombol ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan Quick Auto Search (Pencarian Cepat Otomatis) bagi sumber input yang tersedia.

(32)

SETUP>>Advanced Menu

Tekan tombol MENU untuk membuka menu OSD. Tekan tombol kursor ◄► untuk bergulir ke menu

SETUP>>Advanced (Konfigurasi>>Lanjutan). Tekan tombol kursor ▲▼ untuk bergulir ke atas dan

bawah dalam menu SETUP>>Advanced (Konfigurasi>>Lanjutan).

ITEM

KETERANGAN

Audio Tekan tombol ENTER untuk membuka subemenu Audio. Lihat Audio pada halaman 26.

Lamp (Lampu) Tekan tombol ENTER untuk membuka subemenu Lamp (Lampu). Lihat Lamp (Lampu) pada halaman 26. HDMI Tekan tombol ENTER untuk membuka subemenu HDMI. Lihat HDMI pada halaman 27.

High Altitude Mode (Mode Ketinggian Tinggi)

Tekan tombol kursor ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan High Altitude Mode (Mode Ketinggian Tinggi) bila ketinggian lingkungan lebih dari 1500 m, atau bertemperatur melebihi 40°C.

Test Pattern

(Pola Tes) Tekan tombol kursor ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan pola tes kotak. Closed Caption

(Teks Layar) Tekan tombol ENTER untuk membuka subemenu Closed Caption (Teks Layar). Lihat Teks Layar pada halaman 27. LED Control

(Kontrol LED)

Tekan tombol kursor ◄► untuk memilih kontrol LED.

Pilih Normal untuk tampilan LED normal dan Off (Tidak Aktif) untuk menonaktifkan tampilan LED.

Reset All (Atur

Ulang Semua) Tekan tombol ENTER untuk mengatur ulang semua pengaturan ke nilai default.

(33)

Audio

Tekan tombol ENTER untuk membuka submenuAudio.

ITEM

KETERANGAN

Volume Tekan tombol ◄► untuk mengatur Volume audio. Bass Tekan tombol ◄► untuk mengatur Bass audio. Treble Tekan tombol ◄► untuk mengatur Treble audio.

Mute (Diam) Tekan tombol ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan speaker.

AGC Tekan tombol ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan pengaturan AGC. Reset (Atur Ulang) Tekan tombol ENTER untuk mengatur ulang pengaturan ke nilai default.

Lamp (Lampu)

Tekan tombol ENTER untuk membuka submenuLamp (Lampu).

ITEM

KETERANGAN

Lamp Mode

(Mode Lampu) Tekan tombol ◄► untuk mengatur kecerahan lampu. Reset Lamp Timer

(Atur Ulang Timer

Lampu) Tekan tombol ENTER untuk mengatur ulang Lamp Hour (Jam Lampu) setelah lampu diganti. Lamp Hour

(34)

HDMI

Tekan tombol ENTER untuk membuka submenu HDMI.

ITEM

KETERANGAN

HDMI Format

(Format HDMI) Tekan tombol ◄► untuk memilih dari tiga format tampilan HDMI: Auto (Otomatis)/PC signal (Sinyal PC)/Video signal (Sinyal video). HDMI Amplifier Gain

(Penambahan Amplifier HDMI)

Tekan tombol ◄► untuk mengatur HDMI Amplifier Gain (Penambahan Amplifier HDMI).

Teks Layar

Tekan tombol ENTER untuk membuka submenu Closed Caption (Teks Layar).

ITEM

KETERANGAN

Closed Caption Enable

(Teks Layar Aktif) Tekan tombol ◄► untuk mengaktifkan atau menonaktifkan Closed Caption (Teks Layar). Caption Version

(Versi Teks) Tekan tombol ◄► untuk memilih Caption Version (Versi Teks).

(35)

Menu STATUS

Tekan tombol MENU untuk membuka menu OSD. Tekan tombol kursor ◄► untuk menggulir menu

STATUS.

ITEM

KETERANGAN

Source (Sumber) Menampilkan sumber input yang diaktifkan. Resolution (Resolusi) Menampilkan resolusi aktif untuk sumber input. Lamp Hour

(Jam Lampu) Menampilkan jumlah jam lampu yang telah digunakan. Firmware Version

(Versi Firmware) Menampilkan versi firmware proyektor. Catatan:

(36)

– 29 –

P

EMELIHARAAN DAN

K

EAMANAN

Mengganti Lampu Proyeksi

Lampu proyeksi harus diganti bila terbakar. Lampu harus diganti hanya dengan suku cadang pengganti bersertifikasi, yang dapat dipesan dari dealer setempat.

Penting:

a. Lampu proyeksi yang digunakan pada produk ini mengandung sedikit merkuri. b. Jangan buang produk ini bersama limbah rumah tangga biasa.

c. Pembuangan produk ini harus dilakukan sesuai dengan peraturan pemerintah setempat. Peringatan:

Pastikan untuk mematikan dan melepas kabel proyektor minimal 30 menit sebelum mengganti lampu. Tidak melakukannya dapat mengakibatkan luka bakar parah.

1.

Lepas penutup sekrup.

2.

Lepas satu sekrup pada penutup kompartemen lampu.

(37)

3.

Lepas penutup kompartemen lampu.

4.

Lepas ketiga sekrup dari modul lampu.

5.

Angkat pegangan modul ke atas.

6.

Tarik pegangan modul dengan kuat untuk melepas modul lampu.

(38)

7.

Ulangi langkah 1 hingga 6 secara terbalik untuk memasang modul lampu baru.

Sewaktu memasang, sejajarkan modul lampu dengan konektor, lalu pastikan ketinggiannya untuk menghindari kerusakan.

Catatan: Modul lampu harus dipasang dengan benar pada tempatnya dan konektor lampu harus disambungkan dengan semestinya sebelum mengencangkan sekrup.

(39)

Membersihkan Proyektor

Membersihkan proyektor untuk menghilangkan debu dan kotoran akan membantu memastikan pengoperasian tanpa masalah.

Peringatan:

1. Pastikan untuk mematikan dan melepas kabel proyektor minimal 30 menit sebelum membersihkannya. Tidak melakukannya dapat mengakibatkan luka bakar parah.

2. Gunakan hanya kain lembab saat membersihkan. Pastikan air tidak masuk ke dalam celah ventilasi pada proyektor.

3. Jika sedikit air masuk ke bagian dalam proyektor sewaktu membersihkan, lepas kabel daya, letakkan di dalam ruang berventilasi cukup selama beberapa jam sebelum menggunakannya kembali.

4. Jika banyak air masuk ke bagian dalam proyektor saat membersihkan, servis proyektor tersebut.

Membersihkan Lensa

Anda dapat membeli pembersih lensa optik hampir di semua toko kamera. Lakukan langkah-langkah berikut untuk membersihkan lensa proyektor.

1. Gunakan sedikit pembersih lensa optik pada kain bersih yang lembut. (Jangan gunakan pembersih secara langsung ke lensa.)

2. Seka lensa secara perlahan dengan gerakan memutar. Perhatian:

1. Jangan gunakan pembersih atau larutan yang bersifat abrasif.

2. Untuk mencegah perubahan atau pemudaran warna, hindari penggunaan pembersih pada rangka proyektor.

Membersihkan Rangka

Lakukan langkah-langkah berikut untuk membersihkan rangka proyektor. 1. Seka debu menggunakan kain lembab yang bersih.

2. Lembabkan kain dengan air hangat dan deterjen lembut (seperti yang digunakan saat mencuci piring), lalu bersihkan rangka.

3. Bilas semua deterjen dari kain, lalu seka kembali proyektor. Perhatian:

Untuk mencegah perubahan atau pemudaran warna rangka proyektor, jangan gunakan pembersih beralkohol yang bersifat abrasif.

(40)

Menggunakan Kunci Kensington

®

Jika Anda mengkhawatirkan keamanan, kaitkan proyektor ke benda permanen menggunakan slot dan kabel pengaman Kensington.

Catatan:

Untuk info rinci tentang pembelian kabel pengaman Kensington yang sesuai, hubungi vendor Anda.

Kunci pengaman mengacu pada Sistem Keamanan MicroSaver Kensington. Jika Anda memiliki pertanyaan, hubungi: Kensington, 2853 Campus Drive, San Mateo, CA 94403, U.S.A. Telp: 800-535-4242, http://www.kensington.com.

(41)

M

ENGATASI

M

ASALAH

Masalah umum beserta solusinya

Panduan ini memberikan tips untuk mengatasi masalah yang mungkin Anda alami sewaktu menggunakan proyektor. Jika masalah tetap tidak teratasi, hubungi dealer Anda untuk meminta bantuan.

Sering kali setelah menghabiskan waktu mengatasi masalah, ternyata masalah tersebut terjadi karena hal yang sangat sederhana seperti sambungan longgar. Periksa hal-hal berikut sebelum melanjutkan ke solusi masalah yang lebih spesifik.

 Gunakan beberapa perangkat listrik lain untuk memastikan stopkontak listrik berfungsi.  Pastikan proyektor telah dihidupkan.

 Pastikan semua sambungan terpasang dengan benar.  Pastikan perangkat yang tersambung telah dihidupkan.  Pastikan PC yang tersambung tidak dalam mode tidak aktif.

 Pastikan komputer notebook yang tersambung telah dikonfigurasikan untuk layar

eksternal.

(Biasanya ini dilakukan dengan menekan kombinasi tombol Fn pada notebook.)

Tips untuk Mengatasi Masalah

Pada setiap bagian masalah tertentu, coba langkah-langkah yang disarankan secara berurutan. Prosedur ini dapat membantu Anda mengatasi masalah dengan lebih cepat.

Coba cari pusat masalah dan hindari mengganti komponen yang tidak rusak.

Misalnya, meskipun setelah baterai diganti namun masalah berlanjut, pasang kembali baterai asli dan lanjutkan ke langkah berikutnya.

Catat langkah-langkah yang telah dilakukan saat mengatasi masalah: Informasi ini akan bermanfaat saat Anda menghubungi dukungan teknis atau memberikannya ke staf servis.

(42)

– 35 –

Pesan Kesalahan LED

PESAN KODE KESALAHAN

LED DAYA

BERKEDIP

LED LAMPU

BERKEDIP

LED

TEMPERATUR

BERKEDIP

Lamp Ready (Lampu Siap) Hidup Hidup Mati

Start (AC Power standby) (Mulai (Daya AC Siaga)) Hidup Mati Mati

Cool (Mendingin) Hidup Berkedip Mati

Over Temperature (Temperatur Berlebih) Mati Mati Hidup

Thermal Break Sensor error (Kesalahan pada Sensor

Pemutus Termal) Berkedip 4 kali Berkedip 4 kali Mati

Lamp error (Kesalahan pada lampu) Berkedip 5 kali Mati Mati

Lamp End of lamp life detected (Masa pakai lampu

berakhir terdeteksi) Berkedip 5 kali Berkedip 3 kali Mati

Burner Fan error (Kesalahan pada Kipas Terbakar) Berkedip 6 kali Berkedip 1 kali Mati Lamp Fan error (Kesalahan pada Kipas Lampu) Berkedip 6 kali Berkedip 2 kali Mati Power Fan error (Kesalahan pada Kipas Daya) Berkedip 6 kali Berkedip 3 kali Mati DMD Fan error (Kesalahan pada Kipas DMD) Berkedip 6 kali Berkedip 4 kali Mati

Case Open (Rangka Terbuka) Berkedip 7 kali Mati Mati

DMD error/ Ignition failed (Kesalahan pada DMD/Ignisi

gagal) Berkedip 8 kali Mati Mati

Color wheel error (Kesalahan pada roda warna) Berkedip 9 kali Mati Mati

Jika terjadi kesalahan, lepas kabel daya AC dan tunggu selama 1 (satu) menit sebelum

menghidupkan ulang proyektor. Jika LED Daya atau Lampu masih berkedip atau LED Temperatur menyala, hubungi pusat servis Anda.

Masalah pada Gambar

Masalah: Tidak ada gambar yang muncul di layar

1. Periksa pengaturan di PC desktop atau notebook Anda.

2. Matikan semua peralatan, lalu hidupkan kembali dengan cara yang benar.

Masalah: Gambar buram

1. Atur Focus (Fokus) pada proyektor.

2. Tekan tombol Auto (Otomatis) di remote control atau proyektor.

3. Pastikan jarak proyektor ke layar berkisar 10 meter (33 kaki) dari jarak yang ditentukan. 4. Pastikan lensa proyektor dalam keadaan bersih.

Masalah: Gambar tampak lebih lebar di bagian atas atau bawah (efek trapezium)

1. Letakkan proyektor agar semaksimal mungkin tegak lurus dengan layar.

2. Gunakan tombol Keystone di remote control atau proyektor untuk mengatasi masalah.

Masalah: Gambar terbalik

Periksa pengaturan Projection (Proyeksi) dalam menu Installation I (Pemasangan I) pada OSD.

Masalah: Gambar bergaris

1. Atur pengaturan Frequency (Frekuensi) dan Tracking (Pelacakan) dalam menu Computer (Komputer) pada OSD ke pengaturan default.

2. Untuk memastikan masalah tersebut tidak disebabkan oleh kartu video PC yang

(43)

Masalah: Gambar datar tanpa kontras

Atur pengaturan Contrast (Kontras) dalam menu Image (Gambar) pada OSD.

Masalah: Warna gambar yang diproyeksikan tidak sesuai dengan gambar sumber. Atur pengaturan Color Temperature (Temperatur Warna) dan Gamma dalam menu Image

(Gambar) pada OSD.

Masalah pada Lampu

Masalah: Tidak ada cahaya dari proyektor

1. Pastikan kabel daya telah tersambung dengan benar.

2. Pastikan sumber daya dalam kondisi baik dengan mengujinya pada perangkat listrik lain. 3. Hidupkan ulang proyektor dengan urutan yang benar, lalu periksa apakah LED Daya

menyala hijau.

4. Jika Anda baru-baru ini telah mengganti lampu, coba atur ulang sambungan lampu. 5. Ganti modul lampu.

6. Letakkan kembali lampu yang lama di dalam proyektor, lalu bawa proyektor untuk

diservis.

Masalah: Lampu mati

1. Lonjakan daya dapat mengakibatkan lampu mati. Sambungkan ulang kabel daya. Bila

LED Lampu menyala, tekan tombol daya.

2. Ganti modul lampu.

3. Letakkan kembali lampu yang lama di dalam proyektor, lalu bawa proyektor untuk

diservis.

Masalah pada Remote Control

Masalah: Proyektor tidak merespons remote control

1. Arahkan remote control ke sensor remote control pada proyektor. 2. Pastikan jalur antara remote control dan sensor tidak terhalang. 3. Matikan lampu pijar di dalam ruangan.

4. Periksa polaritas baterai. 5. Ganti baterai.

6. Matikan perangkat yang dilengkapi Inframerah dalam jangkauan. 7. Perbaiki remote control.

(44)

– 37 –

Masalah pada Audio

Masalah: Tidak ada suara

1. Atur volume suara pada remote control. 2. Atur volume suara pada sumber audio. 3. Periksa sambungan kabel audio.

4. Uji suara audio sumber dengan speaker lain. 5. Perbaiki proyektor.

Masalah: Suara terdistorsi

1. Periksa sambungan kabel audio.

2. Uji suara audio sumber dengan speaker lain. 3. Perbaiki proyektor.

Butuh Bantuan?

Jika Anda membutuhkan bantuan, kunjungi situs Web kami di www.infocus.com/service atau hubungi kami. Baca bagian HOW TO (Prosedur) kami yang tercakup di situs tersebut untuk mendapatkan informasi tambahan tentang cara menggunakan proyektor ini pada aplikasi home theater.

Produk ini dilengkapi jaminan terbatas. Program perpanjangan jaminan dapat dibeli dari dealer Anda. Bila mengirim proyektor untuk diperbaiki, sebaiknya gunakan materi kemasan aslinya atau gunakan jasa pengemasan profesional untuk mengemas proyektor. Pastikan pengiriman tersebut bernilai penuh.

(45)

Tanya Jawab tentang HDMI

T. Apakah perbedaan antara kabel HDMI “Standar” dengan kabel HDMI “Kecepatan Tinggi” ?

Baru-baru ini, HDMI Licensing, LLC mengumumkan bahwa kabel akan diuji coba sebagai kabel Standar atau Kecepatan Tinggi.

․Kabel HDMI Standar (atau “kategori 1”) telah diuji coba untuk berperforma pada kecepatan 75Mhz atau hingga 2,25Gbps, yang setara dengan sinyal 720p/1080i.

․Kabel HDMI Kecepatan Tinggi (atau “kategori 2”) telah diuji coba untuk berperforma pada kecepatan 340Mhz atau hingga 10,2Gbps, yang merupakan bandwidth tertinggi yang tersedia saat ini untuk kabel HDMI dan berhasil menangkap sinyal 1080p, termasuk dengan kedalaman warna yang meningkat dan/atau kecepatan refresh yang meningkat dari Source (Sumber). Kabel Kecepatan Tinggi juga dapat mengakomodasi tampilan beresolusi lebih tinggi, misalnya monitor sinema WQXGA (dengan resolusi 2560 x 1600).

T. Bagaimana cara menggunakan kabel HDMI yang lebih panjang dari 10 meter?

Tersedia banyak Adapter HDMI yang dapat digunakan untuk solusi HDMI yang menggunakan panjang kabel secara efektif dengan jarak mulai dari 10 meter. Perusahaan tersebut memproduksi berbagai solusi yang mencakup kabel aktif (elektronik aktif dalam kabel yang meningkatkan dan memperpanjang sinyal kabel), repeater, amplifier, juga CAT5/6, dan berbagai solusi fiber.

T. Bagaimana cara mengetahui apakah kabel tersebut bersertifikat HDMI?

Semua produk HDMI diharuskan untuk disertifikasi oleh produsen sebagai bagian dari Spesifikasi Uji Kesesuaian HDMI. Meskipun demikian, mungkin tersedia kabel yang mencantumkan logo HDMI namun tidak diuji dengan semestinya. HDMI Licensing, LLC akan secara aktif menginvestigasi kondisi tersebut untuk memastikan merek dagang HDMI digunakan semestinya di pasaran. Sebaiknya beli kabel dari sumber terpercaya dan perusahaan yang dapat Anda percaya.

(46)

– 39 –

S

PESIFIKASI

Spesifikasi

Model SP8600

Jenis layar TI DLP DMD 0,65 inci

Resolusi Asli 1920 x 1080

Berat 3,4 kg (7,5 lbs)

Jarak proyeksi 1 meter ~ 10 meter

Ukuran layar proyeksi 30" ~ 300"

Lensa proyeksi Fokus Manual/Zoom Manual

Rasio zoom 1.2

Koreksi keystone vertikal +/- 30 derajat

Keystone Otomatis Ya

Metode proyeksi Depan, Belakang, Meja/Plafon (Belakang, Depan)

Kompatibilitas data VGA, SVGA, XGA, SXGA, UXGA, Mac

SDTV/EDTV/HDTV 480i, 480p,576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p

Kompatibilitas video NTSC 4.43, PAL (M/N/60), SECAM

Sinkronisasi Horizontal 15, 30 – 90 kHz

Sinkronisasi Vertikal 43 – 85 Hz

Sertifikasi keselamatan FCC-B, UL, cUL, CB, CE, CCC, PCT, PSB, SAB, dan C-tick

Temperatur pengoperasian 5° ~ 35°C

Dimensi (L x P x T) 326 mm x 104 mm x 254 mm (12,8" x 4,1" x 10")

Input AC AC Universal 100 ~ 240, Biasa @ 110 VAC (100~240)/ 10%

Pemakaian daya Mode Standar: 250W (Biasa) Mode Boost: 300W (Biasa)

Siaga <1 watt

Lampu 230W

Speaker audio Speaker mono 3W

Digital: HDMI x 2 Analog: RGB HD-15 x 1 Komposit: RCA x 1 (Kuning)

S-Video: mini dim x 1 Komponen: RCA x 3

Terminal Input

Audio: ψsoket mini stereo 3,5 mm x 1; RCA x 2 R/L Soket mini stereo x 1

Terminal Output

Pemicu Layar: Soket DC x 1 (fungsi output DC12V 200mA) SERI: D-Sub-9 x1 (konektor)

Terminal Kontrol

USB (Hanya servis): Konektor USB jenis B

(47)

Jarak Proyeksi dibandingkan dengan Ukuran Proyeksi

Ketinggian Ga

mbar

Sudut Koreksi Keystone

Jarak Proyeksi

Jarak Proyeksi dan Ukuran Meja

LAYAR 16:9

JARAK PROYEKSI

DIAGONAL

LEBAR

TINGGI

INCI

MM MM MM

PANJANG

MIN.

(DENGAN ZOOMMAKS.)

RATA-RATA

PANJANG

MAKS.

(DENGAN ZOOMMIN.)

OFFSET

VERTIKAL

DALAM SATUAN MM 30 762 664 374 1056 1162 1267 56 40 1016 886 498 1408 1549 1690 75 50 1270 1107 623 1760 1936 2112 93 60 1524 1328 747 2112 2323 2534 112 80 2032 1771 996 2816 3098 3379 149 100 2540 2214 1245 3520 3872 4224 187 120 3048 2657 1494 4224 4646 5069 224 150 3810 3321 1868 5280 5808 6336 280 200 5080 4428 2491 7040 7744 8448 374 220 5588 4870 2740 7744 8518 9293 411 250 6350 5535 3113 8800 9680 10560 467 300 7620 6641 3736 10560 560

(48)

– 41 –

Tabel Mode Waktu

Proyektor ini dapat menampilkan gambar dalam beberapa resolusi. Tabel berikut secara garis besar berisi resolusi yang dapat ditampilkan oleh proyektor.

SINYAL RESOLUSI SINKRONISASI HORIZONTAL (KHZ) SINKRONISASI VERTIKAL (HZ) KOMPOSIT/ S-VIDEO KOMPONEN RGB (ANALOG) HDMI (DIGITAL) NTSC — 15.734 60,0 O — - - PAL/SECAM — 15.625 50,0 O — - - 720 x 400 37,9 85,0 — — O O 640 x 480 31,5 60,0 — — O O 640 x 480 37,9 72,8 — — O O 640 x 480 37,5 75,0 — — O O 640 x 480 43,3 85,0 — — O O 800 x 600 35,2 56,3 — — O O 800 x 600 37,9 60,3 — — O O 800 x 600 46,9 75,0 — — O O 800 x 600 48,1 72,2 — — O O 800 x 600 53,7 85,1 — — O O 1024 x 768 48,4 60,0 — — O O 1024 x 768 56,5 70,1 — — O O 1024 x 768 60,0 75,0 — — O O 1024 x 768 68,7 85,0 — — O O 1280 x 800 49,7 59,8 — — O O 1280 x 800 62,8 74,9 — — O O 1280 x 800 71,6 84,8 — — O O 1280 x 1024 64,0 60,0 — — O O 1280 x 1024 80,0 75,0 — — O O 1280 x 1024 91,1 85,0 — — O O 1400 x 1050 65,3 60,0 — — O O 1440 x 900 55,9 60,0 — — O O 1600 x 1200 75,0 60 — — O O VESA 1920 x 1080 67,2 60 — — O O 640 x 480 35,0 66,7 — — O O 832 x 624 49,7 74,5 — — O O 1024 x 768 60,2 74,9 — — O O Apple Macintosh 1152 x 870 68,7 75,1 — — O O 480i 15.734 60,0 — O — O SDTV 576i 15.625 50,0 — O — O 576p 31,3 50,0 — O — O EDTV 480p 31,5 60,0 — O — O

(49)

SINYAL RESOLUSI SINKRONISASI HORIZONTAL (KHZ) SINKRONISASI VERTIKAL (HZ) KOMPOSIT/ S-VIDEO KOMPONEN RGB (ANALOG) HDMI (DIGITAL) 720p 37,5 50,0 — O — O 720p 45,0 60,0 — O — O 1080i 33,8 60,0 — O — O 1080i 28,1 50,0 — O — O 1080p 67,5 60,0 — O — O HDTV 1080p 56,3 50,0 — O — O

O: Frekuensi yang didukung —: Frekuensi yang tidak didukung Resolusi asli panel adalah 1920 x 1080.

Resolusi selain dari resolusi asli dapat ditampilkan dengan ukuran teks maupun garis yang tidak merata.

(50)

Dimensi Proyektor

326 mm

254 mm

104 mm

98 mm

– 43 –

(51)

K

EPATUHAN TERHADAP

P

ERATURAN

Peringatan FCC

Peralatan ini telah diuji dan dinyatakan sesuai dengan batasan untuk perangkat digital Kelas B sesuai Bab 15 Peraturan FCC. Batasan ini dirancang untuk memberikan perlindungan yang wajar terhadap interferensi berbahaya saat peralatan dioperasikan di lingkungan umum.

Peralatan ini menghasilkan, menggunakan, dan dapat memancarkan energi frekuensi radio; dan jika tidak dipasang dan digunakan sesuai petunjuk, dapat mengakibatkan interferensi berbahaya pada komunikasi radio. Pengoperasian peralatan ini di lingkungan rumah kemungkinan besar dapat menimbulkan interferensi berbahaya, dan dalam kasus ini pengguna diwajibkan mengatasi interferensi tersebut atas biayanya sendiri.

Perubahan atau modifikasi yang tidak disetujui oleh pihak yang bertanggung jawab untuk

mematuhinya dapat membatalkan kewenangan pengguna untuk mengoperasikan peralatan tersebut.

Kanada

Peralatan digital Kelas B ini sesuai dengan Canadian ICES-003.

Sertifikasi Keselamatan

Gambar

Tabel Mode Waktu

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan uraian yang telah dijelaskan, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa pembelajaran kooperatif merupakan suatu stategi belajar dengan keterlibatan

Jika beberapa sumber tersambung, tekan tombol sumber pada keypad proyektor atau remote control untuk memilih input yang

Pesaing adalah salah satu aspek penting yang perlu diambil kira oleh pengusaha. Dalam pemasaran cili, pesaing terdiri daripada petani-petani dari semua

Hal ini diduga posisi stasiun 3 dengan tipe substrat lumpur berada dekat dengan tambak udang yang kaya akan bahan organik, namun hanya Orbiniidae yang mampu

 R‟: kumpulan bit penggabungan dari hasil kompresi vektor jarak relatif baru  A: himpunan domain alamat email ( ).  K3: panjang bit tiap

Bila Menu OSD (Tampilan di Layar) tidak aktif, Anda dapat mengakses fungsi khusus dengan cepat menggunakan tombol panel kontrol..

Berdasarkan hasil pengamatan aktivitas antimikroba dengan metode difusi agar menggunakan bakteri shigella dysenteria pada konsentrasi 0,1% terdapat

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, dapat dikemukakan beberapa simpulan yang berkaitan dengan pengembangan materi adat Munggah Molo berbasis audio visual