• Tidak ada hasil yang ditemukan

S PKK 1100205 Chapter1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S PKK 1100205 Chapter1"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Program Studi Pendidikan Tata Busana merupakan Program Pendidikan

Formal dalam lingkup Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan UPI yang

memiliki tujuan memperoleh daya guna serta hasil dalam peningkatan kualitas

SDM sebagai tenaga pendidik juga mengembangkan tenaga ahli di bidang busana.

Adapun rumusan tujuan Program Studi Pendidikan Tata Busana (2006, hlm 4),

ialah :

1. Menghasilkan sarjana pendidikan yang memiliki kompetensi pedagogik, berkepribadian, profesional dibidang tatabusana

2. Menjadikan program studi pendidikan tata busana yang mampu melakukan penelitian dan mengembangkan bidang tata busana

3. Menjadikan program studi pendidikan tata busana yang mampu

melaksanankan pengabdian pada masyarakat dalam membantu meningkatkan kehidupan keluarga dan masyarakat dalam bidang tata busana.

Dalam mencapai tujuan tersebut, maka Program Studi Pendidikan Tata

Busana merancang seluruh program pembelajaran dalam suatu kurikulum.

Kurikulum program studi PendidikanTata Busana terdiri dari beberapa kelompok

mata kuliah, salah satunya yaitu kelompok mata kuliah pilihan. Kelompok mata

kuliah pilihan manajemen desain busana merupakan kelompok mata kuliah yang

dapat memberikan keahlian dalam bidang desain busana bagi mahasiswa.

Mata kuliah Teknologi Desain Busana merupakan mata kuliah pada

kelompok Manajemen Bisnis Desain. Tujuan dari mata kuliah ini sesuai dengan

yang tercantum dalam silabus perkuliahan sebagai berikut (2011, hlm 1):

(2)

perencanaan produksi busana santai/casual, dan penerapan desain Fashion Illustration pada media advertising bidang busana, mengembangkan konsep pembuatan Desain 3 Dimensi dan pengenalan teknologi digital pada proses pembuatan desain busana.

Sesuai yang tercantum dalam rumusan tujuan pembelajaran mata kuliah

Teknologi Desain Busana, peserta didik difokuskan untuk mendalami teknik

pembuatan desain busana secara digital. Salah satu materi pembelajarannya ialah

membuat desain busana dan membuat desain 3 dimensi dengan aplikasi software

seperti Adobe Photoshop, CorelDraw dan Macromedia Fireworks 8. Di dalam

mengoperasikan software Adobe Photoshop, Corel Draw, dan Macromedia

Fireworks 8, dibutuhkan pemahaman mengenai cara mengoperasikan program

software serta adanya keterampilan dalam mengoperasikan program software

tersebut. Indikator pencapaian hasil belajar mahasiswa yang telah mengikuti

pembelajaran Teknologi Desain Mode dalam komponen materi pembelajaran

pembuatan desain busana dan desain 3 dimensi secara digital yaitu mampu

mengoperasikan software Adobe Photoshop, Corel Draw dan Macromedia

Fireworks 8.

Hasil belajar Teknologi Desain Busana dapat diukur dari pencapaian

kompetensi peserta didik dalam pengoperasian software Adobe Photoshop,

CorelDraw dan Macromedia Fireworks 8 dalam proses pembuatan berbagai jenis

desain busana serta editing desain 3 dimensi. Hasil belajar Teknologi Desain

Busana tersebut, diharapkan dapat diterapkan oleh peserta didik pada pembuatan

layout desain ilustrasi dalam mata kuliah Proyek Desain Mode.

Proyek Desain Mode merupakan salah satu mata kuliah yang harus

ditempuh oleh mahasiswa Prodi Pendidikan Tata Busana pada semester VI

dengan bobot 3SKS. Proyek Desain Mode ini membahas berbagai materi yang

menunjang kompetensi mahasiswa di bidang desain busana. seperti yang

dijelaskan dalam silabus mata kuliah Proyek Desain Mode (2012, hlm 1) :

(3)

konsep penataan display pameran mode busana, serta praktek penataan dan penyajian pameran desain busana.

Adapun kompetensi yang ingin dicapai dalam pembelajaran mata kuliah

Proyek desain mode ialah mahasiswa mampu memahami konsep penyusunan

(Layout) media ilustrasi busana, mampu mengembangkan sumber inspirasi

berbagai konsep dasar pada desain busana casual, kreasi, maupun pesta, serta

memiliki kemampuan dalam penyusunan display presentasi desain busana dalam

bentuk pameran. Layout desain ilustrasi merupakan salah satu materi

pembelajaran pada mata kuliah Proyek desain mode yang bertujuan untuk

mengaktualisasikan kreativitas mahasiswa, dalam menciptakan suatu desain

busana yang dapat ditampilkan pada berbagai media cetak. Layout desain ilustrasi

dibuat sesuai sistematika yang mengacu pada teknik penataan unsur desain berupa

background, wordArt, ClipArt, dan Text serta mengoptimalkan pengaturan prinsip

desain dalam tampilan layout desain ilustrasi. Dengan demikian dapat diketahui

bahwa pembuatan layout desain ilustrasi dalam mata kuliah proyek desain mode

ini harus didasari oleh skill yang diperoleh dari pengoperasian software dan

pengolahan aplikasi software yang ada pada mata kuliah teknologi desain busana.

Dari pemikiran di atas, penulis tertarik untuk melakukan penelitian tentang

penerapan hasil belajar teknologi desain busana berupa pengoperasian software

grafis Adobe Photoshop, CorelDraw, dan Macromedia fireworks 8 pada

pembuatan layout desain ilustrasi yang mengacu pada teknik penataan unsur

desain berupa background, wordArt, ClipArt, dan Text serta mengoptimalkan

pengaturan prinsip desain dalam mata kuliah proyek desain mode yang

dirumuskan dalam sebuah judul : “ Penerapan Hasil Belajar Teknologi Desain

Busana pada Pembuatan Layout Desain Ilustrasi dalam Mata Kuliah Proyek Desain Mode.”

B. Identifikasi dan Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang penelitian yang telah diuraikan di atas, maka

(4)

1. Penerapan hasil belajar teknologi desain busana ditinjau dari kompetensi

pembuatan berbagai jenis desain busana secara digital, pada pembuatan

layout desain ilustrasi dalam mata kuliah Proyek Desain Mode.

2. Penerapan hasil belajar teknologi desain busana ditinjau dari kompetensi

pembuatan / editing desain busana 3 dimensi, pada pembuatan layout desain

ilustrasi dalam mata kuliah Proyek Desain Mode.

3. Penerapan hasil belajar teknologi desain busana ditinjau dari kompetensi

pembuatan layout desain ilustrasi dalam mata kuliah Proyek Desain Mode.

Rincian mengenai identifikasi masalah di atas menghasilkan sebuah rumusan

masalah yang merupakan bagian pokok dalam melakukan penelitian, Rumusan

masalah tersebut diharapkan dapat mencapai tujuan yang lebih spesifik dalam

penelitian. Rumusan masalah yang diteliti oleh penulis yaitu : Bagaimana

penerapan hasil belajar Teknologi Desain Busana pada pembuatan Layout Desain

Ilustrasi dalam mata kuliah Proyek Desain Mode?

C. Tujuan Penelitian

Secara umum tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk

memperoleh data tentang :

1. Penerapan hasil belajar teknologi desain busana ditinjau dari kompetensi

pembuatan berbagai jenis desain busana secara digital, pada pembuatan

layout desain ilustrasi dalam mata kuliah Proyek Desain Mode.

2. Penerapan hasil belajar teknologi desain busana ditinjau dari kompetensi

pembuatan / editing desain busana 3 dimensi, pada pembuatan layout desain

ilustrasi dalam mata kuliah Proyek Desain Mode.

3. Penerapan hasil belajar teknologi desain busana ditinjau dari kompetensi

(5)

D. Manfaat Penelitian

Hasil penelitian yang diperoleh diharapkan dapat memberi manfaat kepada

berbagai pihak khususnya peneliti dan Program Studi Pendidikan Tata Busana

baik secara langsung maupun tidak langsung yaitu sebagai berikut:

1. Secara Teoritis (Pengembangan Ilmu)

Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi bahan masukan untuk

mengembangkan ilmu, memperkaya kepustakaan ilmiah, dan diharapkan menjadi

bahan kajian lebih lanjut untuk peneliti selanjutnya.

2. Secara Praktis (Guna Laksana)

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan pengalaman dalam

penelitian khususnya mengenai penerapan hasil belajar Teknologi Desain Busana

pada mahasiswa paket manajemen desain angkatan 2011 dan 2012 agar menjadi

bahan masukan dalam upaya meningkatkan program pembelajaran dan

pengembangan materi pengoperasian aplikasi grafis/ software grafis dalam mata

kuliah Teknologi Desain Busana.

E. Struktur Organisasi

Struktur organisasi penulisan dalam penelitian mengenai penerapan hasil

belajar teknologi desain busana pada pembuatan layout desain ilustrasi dalam

mata kuliah proyek desain mode mahasiswa prodi pendidikan tata busana paket

manajemen desain UPI, secara sistematis dibagi menjadi lima bab yaitu;

Bab I Pendahuluan, berisi tentang latar belakang penelitian, identifikasi dan

perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan struktur organisasi

skripsi. Bab II Kajian pustaka, berisi tentang tinjauan mata kuliah Teknologi

Desain Busana berupa aplikasi teknologi digital pada proses pembuatan desain

busana, pembuatan layout desain ilustrasi dalam mata kuliah proyek desain

mode, penerapan hasil belajar teknologi desain busana pada pembuatan layout

desain ilustrasi dalam mata kuliah proyek desain mode serta pertanyaan

penelitian. Bab III Metodologi penelitian, lokasi, dan sampel penelitian, definisi

operasional, instrument penelitian, teknik pengumpulan data, dan analisis data.

(6)

pembahasan penelitian serta Bab V kesimpulan dan saran, berisi tentang

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sebagian besar mahasiswa menyatakan hasil belajar teknologi desain busana ditinjau dari proses pembuatan desain ilustrasi

4.1 Data Manfaat Hasil Belajar Inovasi Busana Etnik Ditinjau Dari Penguasaan Pengetahuan Pemahaman Konsep dan Karakteristik Inovasi Busana Etnik Sebagai

adalah “Bagaimana kualitas tugas produk setelan jas pada mata kuliah Busana Tailoring, khususnya pada mahasiswa program studi Pendidikan Tata Busana. angkatan

PENERAPAN HASIL BELAJAR TEKNOLOGI DESAIN BUSANA PADA PEMBUATAN LAYOUT DESAIN ILUSTRASI DALAM MATA KULIAH PROYEK DESAIN MODEA. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA VIDEO PEMBELAJARAN DESAIN HIASAN MANIK-MANIK PADA BUSANA PESTAA. Universitas Pendidikan Indonesia| repository.upi.edu

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : Bagaimana menganalisis kualitas hasil praktik desain sulaman. berwarna dalam mata kuliah desain hiasan

Alat evaluasi hasil praktek pembuatan produk busana pesta model draperi mati. dua titik pusat perlu dibuat dengan mengacu pada prinsip-prinsip

Hasil belajar pembuatan busana pesta yang diperoleh peserta didik mencakup2. beberapa aspek sesuai dengan indikator konsep busana pesta, teknik