• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN IKLAN 2D AHMAD DHANI SCHOOL OF ROCK CABANG TAMSIS YOGYAKARTA DENGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PROMOSI NASKAH PUBLIKASI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN IKLAN 2D AHMAD DHANI SCHOOL OF ROCK CABANG TAMSIS YOGYAKARTA DENGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PROMOSI NASKAH PUBLIKASI"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN IKLAN 2D AHMAD DHANI SCHOOL OF ROCK

CABANG TAMSIS YOGYAKARTA DENGAN MOTION

GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PROMOSI

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh

Norma Amilinda

12.12.6350

kepada

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM YOGYAKARTA

YOGYAKARTA

2016

(2)
(3)

1

PERANCANGAN IKLAN 2D AHMAD DHANI SCHOOL OF ROCK

CABANG TAMSIS YOGYAKARTA DENGAN MOTION

GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PROMOSI

Norma Amilinda

1)

, Rizqi Sukma Kharisma

2)

1)

Sistem Informasi STMIK AMIKOM Yogyakarta 2)

Magister Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta

Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283

Email : norma.am@students.amikom.ac.id1), sukma@amikom.ac.id2)

Abstract - Advertisement is one of steps in

marketing.Advertising is very important in conveying information or products to consumers, one that can be made in the form of video advertising as a media campaign in order to maximize product promotion activities in digital form. Video displays information in visual form of advertisement with motion graphics will made the product more attractive.

Ahmad Dhani School Of Rock (ADSOR) branch of Tamsis still needs a promotion strategy and good performance as well as professional resources that need to innovate in facing the increase of marketing products competition that offered in the future.

This advertising video contains product

information in 2D animation and activities by using multimedia-based, so that the product is always delivered and can enhance consumer appeal.

KeywordsAdsor, Advertising video, 2D animation, Multimedia

1. Pendahuluan

1.1 Latar Belakang Masalah

Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis Yogyakarta adalah Sekolah Musik Ahmad Dhani/Ahmad Dhani Music School dengan brand atau Merk ADSOR (Ahmad Dhani School Of Rock), resmi hadir pada tanggal 7 April 2010, sebagai salah satu lembaga pendidikan non-formal/lembaga kursus musik, dengan Misi antara lain “untuk menjadi mitra pemerintah/institusi dalam pengembangan pendidikan non formal dalam bakat musik terbaik,terbesar dan terpercaya di Indonesia” dalam mewujudkan tujuan Pendidikan Nasional dan turut serta dalam membangun SDM melalui pendidikan.

Saat ini, persaingan lembaga pendidikan non formal kursus musik sudah banyak dan harus bisa mempertahankan loyalitasnya. Ahmad Dhani School Of Rock cabang Tamsis menargetkan bahwa untuk mempertahankan loyalitas dan meningkatkan mutu periklanan harus berinovasi memiliki media promosi yang baru. Dari pengalaman yang sudah dialami oleh Ahmad Dhani School Of Rock cabang Tamsis, berbagai macam kegiatan yang sudah dibuat sebelumnya menggunakan media visual berupa poster dan brosur yang disebarluaskan melalui media cetak dan media sosial untuk dipublikasikan dan menyampaikan informasi. Poster dan

brosur yang disebarluaskan hanya berisi teks dan gambar. Namun, publikasi untuk menyampaikan informasi tersebut belum bisa mengilustrasikan informasi dengan maksimal. Pada saat Ahmad Dhani School Of Rock sedang mengadakan pameran-pameran diluar masih belum cukup media yang digunakan untuk mempromosikan secara langsung yang dapat memberikan informasi kepada masyarakat umum tentang kursus musik Ahmad Dhani School Of Rock cabang Tamsis Yogyakarta.

Dari permasalahan yang telah diuraikan di atas, dapat disimpulkan bahwa pentingnya sebuah media iklan berupa video guna mendukung kebutuhan promosi dan inovasi memiliki media promosi yang baru pada Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis. Dengan media promosi yang disajikan dalam bentuk video, masyarakat umum, pelajar, mahasiswa akan lebih mudah dalam hal mengingat dan mengetahui tentang informasi program kelas, lokasi ,sarana & fasilitas yang ada di Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis. Video sendiri mempunyai keunggulan yang mana pada sebuah media pemasaran dapat mencakup 5 unsur multimedia sekaligus yaitu : video, teks, gambar, animasi, dan suara yang tidak bisa disampaikan lewat media cetak.

Berdasarkan latar belakang yang telah dikemukakan, maka permasalahan yang dapat dirumuskan adalah: Bagaimana merancang iklan animasi 2D Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis Yogyakarta dengan konsep motion graphic sebagai media promosi ? Adapun maksud dan tujuan penelitian adalah untuk membuat dan merancang video iklan dalam bentuk animasi 2D tentang lembaga pendidikan non-formal/lembaga kursus musik di Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis Yogyakarta. Sehingga masyarakat umum, pelajar, mahasiswa mendapatkan informasi pelayanan yg diberikan oleh Ahmad Dhani School Of Rock dan sebagai sarana promosi bagi Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis Yogyakarta.

1.2 Tinjauan Pustaka

Sidiq Nur Anggoro (2015) Adalah mahasiswa Jurusan Sistem Informasi, STMIK AMIKOM Yogyakarta yang dalam skripsinya berjudul Pembuatan Iklan sebagai Media Promosi pada Predator Skateshop Yogyakarta dengan Menggunakan Metode Motion Tracking.Iklan televisi pada Predator Skateshop ini lebih tervisualisasikan kepada calon konsumen, yang sebelumnya masih melalui media sosial [1].

(4)

2 Penelitian yang penulis ambil sekarang yaitu sama-sama membuat Iklan sebagai media promosi. Perbedaan penelitian yang penulis ambil sekarang adalah tidak menggunakan metode motion tracking tetapi menggunakan motion graphic dan tempat obyek yaitu Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis Yogyakarta.

Imam Adi Hermawan (2015) Jurusan Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta dengan judul Perancangan dan Pembuatan Iklan TV Rock Star Studio Yogyakarta yang dibuat dengan maksud sebagai media promosi melalui iklan salah satu TV swasta di Yogyakarta televisi RBTV, dalam pembuatannya menggunakan teknik Motion Graphic yang bedurasi selama 30 detik[2]. Penelitian yang penulis ambil sekarang yaitu sama-sama membuat iklan sebagai media promosi dan menggunakan motion graphic. Perbedaan penelitian yang penulis ambil sekarang adalah tidak ditampilkan di media televisi, tetapi penulis menampilkan video media promosi di pameran, media sosial dan situs www.youtube.com. Video iklan animasi 2D berdurasi 2 menit.

Tita Eka Saputri (2015) Jurusan Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta dengan judul Pembuatan Iklan Coffee Talk Art Space Sebagai Media Promosi dengan Memadukan Teknik Stopmotion dan Live Shoot, iklan yang dibuat dengan maksud dan tujuan memperluas media promosi cafe tersebut melalui iklan televisi, dalam pembuatanya menggunakan live shoot dan menggunakan teknik stopmotion [3]. Penelitian yang penulis ambil sekarang yaitu sama-sama membuat iklan sebagai media promosi. Perbedaan penelitian yang penulis ambil sekarang adalah tidak menggunakan teknik stop motion tetapi menggunakan motion graphic, dalam pembuatan video iklan animasi tidak menggunakan live shoot dan tidak ditampilkan di media televisi tetapi penulis menampilkan video media promosi di pameran, media sosial dan situs www.youtube.com.

1.3 Konsep Dasar Multimedia 1.3.1 Definisi Multimedia

Menurut Vaughan (2004), multimedia adalah kombinasi teks, seni, suara, gambar, animasi, dan video yang di sampaikan dengan komputer atau manipulasi secara digital dan dapat di sampaikan atau di kontrol secara interaktif. Ada tiga jenis multimedia, [5] yaitu :

1. Multimedia interaktif

Pengguna dapat mengontrol apapun dan kapan elemen-elemen multimedia akan dikirimkan atau di tampilkan.

2. Multimedia hiperaktif

Multimedia jenis ini mempunyai suatu struktur dari elemen-elemen terkait dengan penggunaan yang dapat mengarahkan. Bisa di katakan multimedia jenis ini memiliki banyak tautan (link) yang menghubungkan elemen-elemen multimedia yang ada.

3. Multimedia linear

Pengguna hanya menjadi penonton dan penikmat produk multimedia yang di sajikan dari awal hingga akhir.

1.4 Definisi Motion Grafis

Didalam buku karangan Curran (2000, dikutip kembali dalam skripsi Hanif Budi Kusuma Atmaja, 2015:13-17), Motion Grafis atau motion graphic adalah istilah salah satu media atau salah satu sub dari ilmu desain grafis untuk opening bumper, film, televisi, video clip dan internet. Pada dunia perdagangan, informasi, hiburan adalah suatu tantangan, ketika dimana pemirsa/audience memutuskan apakah tidak atau akan untuk saluran, keluar dari situs web, atau ketika menonton trailer, untuk melihat film. Maka dari itulah diperlukan strategi, kreativitas, dan keterampilan dari seorang desainer broadcasting, desainer judul film dan animator dalam seni motion Grafis.[8]

1.5 Pengertian Iklan

Iklan adalah penggunaan media bayaran oleh seorang penjual untuk mengkomunikasikan informasi persuasif tenteng produk (ide, barang, jasa) ataupun organisasi sebagai alat promosi yang kuat. Iklan mempunyai berbagai macam bentuk (nasional, regional, lokal; konsumen, industry, eceran; produk, merek, lembaga; dan sebagainya) yang dirancang untuk mencapai berbagai macam tujuan (penjualan seketika, pengenalan merek, preferensi, dan sebagainya).[10]

1.6 Definisi Media Promosi

Media promosi disini memiliki arti umum sebagai suatu sarana untuk mengkomunikasikan suatu produk, jasa, image, perusahaan atau yang lain untuk dapat lebih dikenal masyarakat lebih luas. Media promosi juga sebagai sarana untuk komunikasi seperti teks atau gambar foto (Pujiryanto, 2005:15). [14]

2. Pembahasan 2.1 Analisis Masalah

Pada pelaksanaan berbagai kegiatan yang telah dijalankan oleh Ahmad Dhani School Of Rock, tidak seluruhnya mencapai target peserta yang direncanakan. Dikarenakan Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis merupakan cabang yang termasuk baru. Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis selama ini masih menggunakan media poster dan brosur untuk promosi dalam menyampaikan informasi kepada masyarakat umum, pelajar, siswa, dan mahasiswa. Cara ini memiliki beberapa kelemahan dalam menyampaikan informasi. Tidak bisa menyampaikan banyak informasi sekaligus, dan sistem penyampaian informasi secara lisan dengan menggunakan poster dan brosur yang hanya terdiri dari teks, serta gambar dan tidak adanya gambar bergerak, audio dan visualisasi. Sehingga dapat mengakibatkan kurangnya minat & ketertarikan dalam memahami informasi yang diberikan. Menurut data dari Ahmad Dhani School Of Rock Cabang

(5)

3 Tamsis, dari sebagian besar kegiatan, rata-rata jumlah peserta yang mengikuti kegiatan adalah 90% dari total yang ditargetkan. Hanya beberapa kegiatan yang mampu mencapai jumlah peserta sesuai yang direncanakan.

2.2 Studi Kelayakan

Studi Kelayakan adalah suatu studi yang akan digunakan untuk menentukan kemungkinan apakah pengembangan proyek sistem multimedia layak diteruskan atau dihentikan, apakah proyek sistem multimedia ini layak atau tidak bergantung pada studi kelayakan.

2.3 Analisis Kebutuhan Sistem

Analisis kebutuhan dilakukan guna mengetahui kebutuhan yang diperlukan dalam perancangan iklan animasi 2D Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis dengan motion graphic sebagai media promosi. Media promosi yang dilakukan oleh Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis saat ini berupa media cetak yang disebarluaskan melalui media sosial. Oleh karena itu salah satu solusi untuk mengembangkan mdia promosi sebelumnya yaitu dengan membuat media promosi berupa video promosi. Berikut adalah analisis kebutuhan yang diperlukan :

2.3.1 Kebutuhan Fungsional

Berikut adalah kebutuhan-kebutuhan fungsional yang dibutuhkan dalam perancangan iklan animasi 2D Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis dengan

motion graphic sebagai media promosi. Kebutuhan

fungsional terdiri dari kebutuhan sistem dan pengguna/pemirsa.

2.3.1.1 Kebutuhan Sistem

Kebutuhan sistem berisi proses apa saja yang dapat dilakukan oleh sistem itu sendiri, antara lain :

1.

Video ini mampu memberikan informasi dalam bentuk teks, gambar, dan visual tentang kursus musik Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis.

2.

Video ini mampu menampilkan animasi motion graphic 2D sebagai media promosi Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis tentang kursus musik.

3.

Video promosi ini mampu menampilkan dan memberikan informasi dengan visualisasi mengenai beberapa program jurusan atau kelas musik, sarana dan fasilitas, dan lokasi kursus musik Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis.

4.

Video ini mampu memberikan informasi dalam bentuk suara.

5.

Video ini berdurasi 2 menit dengan 25fps.

6.

Video ini dikemas dengan format MPEG dan berukuran HD 720p Ratio 16:9.

7.

Sistem dapat digunakan sebagai media promosi kursus musik Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis, baik secara online (melalui youtube) maupun offline (diputar pada saat pameran atau perform eksternal).

2.3.1.2 Kebutuhan Pengguna/Pemirsa

Kebutuhan sistem yang berisi proses apa saja yang dapat dilakukan oleh pengguna, antara lain :

1. Pengguna / pemirsa yang ditargetkan dapat melihat iklan animasi 2D Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis dengan motion graphic sebagai media promosi ini di laman www.youtube.com dan media sosial.

2. Setelah melihat iklan animasi tersebut, pengguna / pemirsa dapat mengetahui lokasi, sarana dan fasilitas, dan program kelas yang ditawarkan atau yang diajarkan oleh kursus musik Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis

3. Pengguna / pemirsa mendapatkan informasi link media sosial yang ada di akhir video iklan animasi guna mengetahui tentang kursus musik dan kegiatan di Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis.

2.3.2 Kebutuhan Non-Fungsional

2.3.2.1 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware)

Perangkat keras yang dibutuhkan dalam perancangan dan pembuatan iklan animasi 2D dengan menggunakan seperangkat komputer atau laptop, berikut tipe dan spesifikasinya :

Tabel 1 Analisis Kebutuhan Perangkat Keras

2.3.2.2 Kebutuhan Perangkat Lunak (Sofware)

Perangkat lunak yang diperlukan dalam perancangan dan pembuatan iklan animasi 2D adalah sebagai berikut :

Tabel 2 Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak No. Jenis Spesifikasi

1. Processor Intel(R) Core(TM)i7-3517U CPU @1.90GHz (4 CPUs), ~ 2.40 GHz 2. RAM 4,00 GB (3,89 GB usable) 3. Hard Disk 750 GB 4. PSU VenomRX-400SLF

5. VGA NVIDIA GeForce GT 635M 2

GB

6. Monitor ASUS 14”

(6)

4

No. Perangkat Lunak

1. Windows 7

2. Adobe Illustration CS6

3. Adobe After Effect CS6

4 Adobe Audition CS6

5 Adobe Premiere CS6

6 Celtx

2.3.2.3 Kebutuhan Pengguna (Brainware)

Sumber daya manusia yang diperlukan dalam perancangan iklan animasi 2D Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis dengan motion graphic sebagai media promosi adalah :

1. Storyboard Artist

Storyboard Artist bertugas membuat storyboard dari hasil screenplay yang digunakan sebagai panduan visual dari cerita.

2. Drawing Artist

Drawing artist bertanggung jawab terhadap pembuatan gambar-gambar pada setiap frame dari keseluruhan film yang dibuat.

3. Coloring Artist

Coloring artist bertugas memberi warna gambar-gambar hasil scan dan menempatkan nya dalam frame –frame, yang kemudian siap untuk di edit oleh editor.

4. Editor

Editor bertugas untuk mengedit animasi menjadi tayangan yang di kombinasikan dan disinkronkan antara video audio. Pada iklan animasi 2D Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis proses editing dilakukan menggunakan software Adobe Premiere Pro CS6.

5. Dubbing

Bertugas menjadi pengisi suara ataupun pembaca narasi nanti nya untuk membuat film terlihat lebih hidup.

6. Sound Editor

Sound Editor bertugas melakukan pemilihan backsound yang cocok dan menghilangkan noise pada suara agar lebih jernih jika di dengarkan.

2.4 Tahap Pra Produksi 2.4.1 Ide Cerita

Ide cerita video iklan animasi 2D ini adalah tentang salah seorang mahasiswa yang kebingungan untuk mencari tempat kursus musik. Sudah mencari di koran, majalah dan internet. Namun kurang begitu cocok untuk dirinya. Ketika ada seorang mahasiswi memberikan informasi bahwa ada tempat kursus musik di Yogyakarta yang sudah mempunyai brand terkenal dan cocok untuk mahasiswa tersebut yaitu Sekolah Musik Ahmad Dhani School Of Rock, lebih

tepatnya di Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis Yogyakarta. Dan akan dijelaskan lokasi, program kelas dan sarana & prasarana yang ada di Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis.

2.4.2 Pembuatan Naskah

Naskah dirancang dengan sederhana, dengan tujuan awal mewujudkan konsistensi dari tema yang telah dirancang. Berikut adalah rancangan naskah iklan perancangan animasi 2D Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis dengan motion graphic sebagai media promosi.

2.4.3 Pembuatan Storyboard

Storyboard yang digunakan sebagai gambaran atau panduan adegan demi adegan pada waktu pengambilan gambar iklan perancangan animasi 2D Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis dengan motion graphic sebagai media promosi.

2.5 Tahap Produksi 2.5.1 Drawing

Proses drawing pada pembuatan iklan 2d ini dilakukan dengan cara tracing menggunakan sofware Adobe Illustration CS 6.

Gambar 1. Drawing

2.5.2 Coloring

Coloring dapat digunakan secara analog maupun

secara digital menggunakan sofware yang telah terinstall di laptop atau komputer, dalam pembuatan iklan animasi 2D ini, coloring dilakukan secara digital menggunakan sofware Adobe Illustration CS6.

Gambar 2. Coloring

2.5.3 Background dan Foreground

Background merupakan lokasi dan seting dimana animasi itu berada. Background dapat dibuat secara sederhana atau complex sesuai keinginan. Secara teknik

(7)

5 background sebagai setting di kelompokan menjadi 2 , yaitu

background (sebagai latar belakang) dan foreground

(sebagai latar depan).

Gambar 3. Background dan Foreground

2.5.4 Sound Editing dan Lypsnc

Sound editing dan lypsync di lakukan untuk memberi effect pada suara dan mengsinkronkan antara suara rekaman dengan animasi yang sudah jadi.

Gambar 4. Sound Editing dan Lypsnc

2.6 Tahap Pasca Produksi 2.6.1 Compositing

Compositor memasukkan elemen-elemen menjadi satu, diantaranya adalah animasi karakter, background dan juga sound (background music dan narasi). Compositing dilakukan menggunakan sofware Adobe After Effect CS6.

Gambar 5. Compositing

2.6.2 Editing Video Menggunakan Adobe Premiere

Proses menyatukan dari semua yang telah dikerjakan menjadi 1 video akhir, menggunakan software Adobe Premiere CS6.

Gambar 6. Proses Editing penggabungan video dan audio

2.6.3 Rendering

Proses rendering merupakan proses terakhir untuk menghasilkan video atau film agar dapat di putar dan di lihat oleh orang lain dengan mudah dalam bentuk kompatibel seperti: Mp4, mov, Avi, atau standart lainnya. Adapun proses Rendering yang dilakukan di Adobe Premiere Pro CS6.

Gambar 7. Proses Rendering

3 Kesimpulan

Berdasarkan pembuatan iklan animasi 2D Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis Yogyakarta, diperoleh kesimpulan sebagai berikut :

1. Animasi Iklan 2D sebagai Media Promosi Kursus Musik untuk Ahmad Dhani School OF Rock dilakukan melalui 3 tahap, yakni pra-produksi (Ide Cerita, Pembuatan Naskah, dan Pembuatan Storyboard), produksi (penggambaran, pewarnaan, background dan foreground, dubbing,dan

sound editing dan lypsnc), dan pasca produksi

(Compositing, Editing dan Rendering,).

2. Berdasarkan hasil kuisoner yang telah dilakukan oleh Pihak Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis dan Masyarakat Umum / random audiens penilaian animasi ini mendapatkan nilai Pihak Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis (82,4%) dan Masyarakat Umum /

random audiens (80,25%) dengan kategori Sangat Valid

dan Sangat Baik sehingga video iklan animasi Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis dapat dan layak ditayangkan.

3. Durasi Video Iklan Animasi adalah 2 menit, yang dipublikasikan sementara oleh penulis di situs www.youtube.com dan disebarluaskan lewat media sosial yang ada. Pihak Ahmad Dhani School Of Rock Cabang

(8)

6 Tamsis juga dapat memanfaatkan video iklan animasi ini dengan ditayangkan di layar pada saat pameran musik atau perform di luar (perform eksternal).

3.1 Saran

Setelah menyelesaikan penyusunan skripsi ini, penulis menyarankan beberapa hal sebagai masukan, yaitu sebagai berikut :

1. Menambahkan keahlian dalam bidang animasi 2D agar animasi lebih bagus dan halus dalam pergerakannya. 2. Perbanyak reverensi tentang animasi motion grahic agar

bisa membuat yang lebih menarik.

3. Lebih memahami tahap-tahap pembuatan animasi 2D. 4. Video iklan animasi ini akan lebih baik jika

dikembangakan dengan menggunakan live shoot.

5. Suara dubbing lebih baik menggunakan bahasa yang lugas.

6. Dalam pembuatan iklan animasi 2D Ahmad Dhani School Of Rock ini dapat menerapkan 12 prinsip animasi. Sehingga dapat memaksimalkan penampilan pada animasi.

7. Membuat beberapa versi durasi animasi yang dapat diimplementasikan pada Televisi, yaitu durasi 30 detik. Yang nantinya diharapkan dapat dilihat pula oleh orang tua siswa-siswi atau masyarakat umum dan merekomendasikan mengikuti kursus musik di Ahmad Dhani School Of Rock Cabang Tamsis.

DAFTAR PUSTAKA

[1] Sidiq Nur Anggoro, "Pembuatan Iklan sebagai Media Promosi pada Predator Skateshop Yogyakarta dengan Menggunakan Metode Motion Tracking," STMIK AMIKOM Yogyakarta, Yogyakarta, 2015.

[2] Imam Adi Hermawan, "Perancangan dan Pembuatan Iklan TV Rock Star Studio Yogyakarta," STMIK AMIKOM, Yogyakarta, 2015.

[3] Tita Eka Saputri, "Pembuatan Iklan Coffee Talk Art Space sebagai Media Promosi dengan Memadukan Teknik Stopmotion dan Live Shoot," STMIK AMIKOM, Yogyakarta, 2015.

[4] Suyanto M, "Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing," in MULTIMEDIA., 2003,2005.

[5] Iwan Binanto, Mutimedia Digital-Dasar Teori dan Pengembangan. Yogyakarta: Andi, 2010.

[6] Purwanto Agus and Sofyan Amir Fatah, "Animasi, Sound Editing, & Video Editing," in Digital Multimedia. Yogyakarta: Andi Offset, 2008.

[7] Bambang Purnama Eka, Konsep Dasar Multimedia. Yogyakarta: Graha Ilmu, 2013.

[8] Curran, "Grafis Design for Broadcast and Film," in Motion Grafis.: Rockport, 2000.

[9] Motion by Design, Indonesian Motion Magz.

[10] Suyanto M, Strategi Perancangan IKLAN TELEVISI Perusahaan Top Dunia. Yogyakarta: Andi, 2005.

[11] Gerlach dan Ely, Teaching & Media: A Systematic: Approach. , 2nd ed., by V.S. Gerlach & D.P.Ely, Ed.: Copyright 1980 by Pearson Education, 1971.

[12] Gagne, The Conditions Of Learning. New York: CBS Collage Publishing, 1970.

[13] Freddy Rangkuti, Media Promosi Dalam Industri Periklanan. Yogyakarta: ANDI Offset, 2009.

[14] Pujiriyanto, Desain Grafis Komputer (Teori Desain Grafis Komputer). Yogyakarta: ANDI Offset, 2005. [15] Farbey AD, Kiat Sukses Membuka Iklan. Jakarta:

PT.Gramedia, 1997.

[16] Prof.Dr.Ir Marimin M.Sc, Ir.Hendri Tanjung M.M M.Ag, and Haryo Prabowo S.P M.M, Sistem Informasi Manajemen Sumber Daya Manusi.: Grasindo, 2006. [17] Al Fatta Hanif, Analisis Perancangan Sistem Informasi

untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan

Organisasi Modern. Yogyakarta: Andi Offset, 2007. [18] Suyanto M and Aryanto Yuniawan, Merancang Film

Kartun Kelas Dunis. Yogyakarta: Andi Offset, 2006. [19] Suyanto M, Analisis & Desain Aplikasi Multimedia

untuk Pemasaran. Yogyakarta: Andi, 2004.

[20] Ts Abid, Desain Grafis Menggunakan Adobe Illustrator CS. Yogyakarta: Andi Offset, 2014.

[21] Madcoms, Kupas Tuntas Adobe After Effect CS6. Yogyakarta: Andi Offset, 2013.

[22] Wahana Komputer, Adobe Premiere. Semarang: Andi Offset, 2013.

[23] Karisma Dida, "Pembuatan Trailer Animasi "Dark Light" Menggunakan Toon Boom Dengan Pendekatan 3D Background," STMIK AMIKOM Yogyakarta, Yogyakarta, 2015.

[24] Subiyono, "Metode Penelitian Bisnis," in (Pendekatan Kualitatif, Kuanditatif, dan R&D). Bandung: Afabeta, 2010.

Biodata Penulis

Norma Amilinda, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2016.

Rizqi Sukma Kharisma, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2009 . Memperoleh gelar Magister Ilmu Komputer (M.Kom) Program Pasca

Sarjana Magister Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2012 . Saat ini menjadi Dosen di STMIK AMIKOM Yogyakarta.

Gambar

GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PROMOSI
Tabel 1 Analisis Kebutuhan Perangkat Keras
Gambar 2. Coloring  2.5.3  Background dan Foreground
Gambar 3. Background dan Foreground  2.5.4  Sound Editing dan Lypsnc

Referensi

Dokumen terkait

Adapun manfaat yang diharapkan adalah diperoleh informasi mengenai tingkat infeksi BCMV pada benih petani dan komersial yang digunakan/ditanam untuk menjadi dasar

Judul skripsi/tesis/disertasi, diketik miring/italic dan huruf awalnya saja yang huruf besar/kapital kecuali nama agama, nama lembaga, nama tempat (Jenis karya akhir

Dapat diukur dengan double product,yaitu : frekwensi denyut jantung kali sistolik. Makin terlatih seseorang,makin besar kemampuannya melakukan latihan fisik. Karena

Substitusi tumpi fermentasi sebagai pakan tambahan tunggal (P2) menghasilkan PBBH sebesar 0,4 kg; berada dibawah target yang diharapkan yaitu sebesar 0,5-0,6 kg..

Ø Terminal Blok horizontal ini dipasang pada RPU disisi sentral dan mempunyai kapasitas 100 pasang urat kabel, jenis yang digunakan saat ini adalah type K-71 (tekan

Dengan melihat pada kekuatan hubungan antara tekanan kelompok sebaya dengan gejala perilaku makan menyimpang remaja sebesar 0,379 (bersifat sedang) dan signifikansi sebesar

Pengembangan pasar tradisional di wilayah Kabupaten Cirebon harus dilakukan oleh pemerintah Kabupaten Cirebon khususnya Dinas Perindustrian dan Perdagangan agar

Dewi Athena, tokoh wanita perkasa dalam mitologi Yunani yang menjadikan penulis takjub, tertarik dan ingin mengeksplorasi lebih tentang kisah-kisahnya kedalam