• Tidak ada hasil yang ditemukan

WEBSITE BERITA ANIMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "WEBSITE BERITA ANIMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

WEBSITE BERITA ANIMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL

1Wisnundari Dyah Ayu Lestari 2Abdus Syakur

1Perum. Sasak Panjang Permai Blok M2 No.3, Sasakpanjang, Tajurhalang, Kab.Bogor,

(windadyahayu@gmail.com)

2Universitas Gunadarma, Kampus D, Jl. Margonda Raya No. 100. Gd.2 Lt.3 (Ruang D23)

(syakur@staff.gunadarma.ac.id)

1,2Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri,

Universitas Gunadarma

ABSTRAK

Animasi semakin mendunia. Seiring perkembangan zaman, teknik-teknik dalam animasi pun ikut berkembang dan menciptakan berbagai macam rupa karya animasi yang beragam rupanya. Perkembangan animasi di Indonesia pun mulai berkembang. Dengan adanya animasi-animasi yang disuguhkan di layar televisi, animasi-animasi komedi pendek yang dibuat oleh anak muda Indonesia di Instagram, maupun di media youtube. Dilihat dari segi Pendidikan, pemerintah sudah membuat Sekolah Menengah Kejuruan dengan jurusan Animasi yang ada di beberapa daerah di Indonesia. Banyak pihak swasta yang ikut andil dalam membuat sekolah atau kursus animasi. Sebagai penunjang pembelajaran dan wawasan dalam bidang animasi, informasi sangatlah dibutuhkan. Namun, informasi mengenai animasi agak sulit ditemukan di Indonesia, karena kita harus mengulik lebih jauh untuk mendapatkan informasi animasi. Bahkan website atau buku-buku tentang animasi pun tidak banyak ditemui di Indonesia. Mendapati hal tersebut, penulis membuat Website Berita Animasi menggunakan Framework Laravel yang dipergunakan masyarakat sebagai media informasi untuk menunjang pembelajaran, penggunaan sebagai referensi, untuk menambah wawasan tentang animasi dan untuk memperoleh informasi terkini mengenai animasi.

(2)

PENDAHULUAN

Animasi semakin mendunia. Seiring perkembangan zaman, teknik-teknik dalam animasi pun ikut berkembang dan menciptakan berbagai macam rupa karya animasi yang beragam rupanya. Banyak orang pun yang tertarik dengan bahasan animasi dan ingin mencoba untuk mempelajarinya. Tak sedikit masyarakat yang ingin berprofesi sebagai animator. Seorang animator dapat bekerja dalam banyak jenis lapangan pekerjaan yaitu dunia pertelevisian, perfilman, atau video game. Dan jika dipikir kembali, memilih pekerjaan sebagai animator pun sangat menguntungkan. Apalagi, saat ini film dan game animasi pun sedang diminati masyarakat banyak.

Perkembangan animasi di Indonesia pun mulai berkembang. Dengan adanya animasi-animasi yang disuguhkan di layar televisi, animasi-animasi komedi pendek yang dibuat oleh anak muda Indonesia di Instagram, maupun di media youtube. Dilihat dari segi pendidikan, pemerintah sudah membuat Sekolah Menengah Kejuruan dengan jurusan animasi yang ada di beberapa daerah di Indonesia. Banyak pihak swasta yang ikut andil dalam membuat sekolah atau kursus animasi.

Sebagai penunjang pembelajaran dan wawasan, informasi sangatlah dibutuhkan. Namun, informasi mengenai animasi agak sulit ditemukan di Indonesia, karena kita harus mengulik lebih untuk mendapatkan informasi animasi. Bahkan website atau buku-buku tentang animasi pun tidak banyak ditemui di Indonesia. Mendapati hal tersebut, penulis menyadari diperlukannya media informasi sebagai penunjang pembelajaran, penggunaan sebagai referensi, untuk menambah wawasan tentang animasi dan untuk memperoleh informasi terkini mengenai animasi.

Berdasarkan uraian diatas, penulis tertarik untuk membuat website berita animasi menggunakan framework laravel. Dengan adanya website tersebut diharapkan dapat mempermudah pengguna dalam memperoleh informasi terkini perihal animasi.

Metode Penelitian

Metode dalam penulisan ini yaitu metode pengumpulan data terdiri dari studi pustaka dan studi lapangan.

(3)

Yakni pengumpulan data dan informasi dengan cara membaca buku-buku, e-book atau jurnal di internet sebagai referensi dan acuan dalam pembahasan yang berhubunngan dengan penyusunan penulisan ilmiah ini.

2. Studi Lapangan

Studi lapangan yang akan dilakukan sebagai referensi untuk membuat penulisan ini adalah melakukan observasi. Observasi yaitu melakukan pengamatan yang berhubungan dengan penulisan yang akan dibuat. Observasi dilakukan di Studio Animasi Matahati, Ciomas, Bogor.

HASIL DAN PEMBAHASAN Perancangan

Pada bagian perancangan untuk membuat media yang dapat menerima sebuah informasi melalui internet yang berupa website. Metode yang digunakan terdiri dari analisa kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras, perancangan struktur navigasi, perancangan database, perancangan tampilan halaman web dan uji coba.

Analisa Kebutuhan

Dalam perancangan website perlu mempertimbangkan dan menganalisa perangkat keras (hadware) dan perangkat lunak (software) yang akan digunakan agar website yang dikerjakan dapat berjalan seperti yang diharapkan :

1. Kebutuhan Perangkat Keras

Spesifikasi komputer yang digunakan penulis untuk menjalankan program dalam pembuatan website adalah sebagai berikut :

1. Operating System. Windows 10 Pro 64 Bit.

2. Satu notebook ASUS Zenbook UX430UNR, Intel® Core™ i7-8550U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.0GHz 8GB of RAM, Memori modifikasi 16 GB DDR4 512 GB SSD.

2. Kebutuhan Perangkat Lunak

Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat website ini mulai dari perancangan, implementasi, dan penulisan, sebagai berikut :

• Sublime

• XAMPP Control Panel V3.2.4 • Mozilla Firefox

• Windows 10 Pro 64-Bit Use Case Diagram

Use Case Diagram

merepresentasikan sebuah instruksi antara aktor dengan proses pada Sistem yang dibuat, dalam diagram ini terdapat 2 (Dua) aktor atau use case yang terlibat yaitu : User

(4)

dan Admin.

Gambar 3. 1 Use Case Diagram Activity Diagram

Activity diagram merupakan diagram flowchart yang diperluas untuk menjadikan aliran aliran kendali satu aktivitas ke aktivitas lainnya. Diagram ini, berupa aktifitas aktifitas di use-case diagram. Pada gambar 3.2 Ini merupakan activity diagram pada website.

Gambar 3. 2 Activity Diagram

Struktur Navigasi

Struktur navigasi website digunakan untuk menggambarkan secara garis besar halaman dari seluruh situs web. Dengan menggunakan struktur navigasi yang tepat, maka suatu website mempunyai pedoman dan arah informasi yang jelas. Didalam website ini terdapat 2 struktur navigasi yaitu Struktur navigasi user dan Struktur Navigasi Admin

1. Struktur Navigasi User

User adalah orang yang dapat mengunjungi web ini. Struktur navigasi yang digunakan dalam struktur navigasi user adalah navigasi yang dapat memudahkan user dalam menggunakan website ini. Pada struktur navigasi pengunjung, pengunjung bisa melihat dan membeli produk yang di postingkan oleh user. Berikut adalah struktur navigasi user.

Gambar 3. 3 Struktur Navigasi User 2. Struktur Navigasi Admin

Dalam struktur navigasi admin digunakan struktur navigasi campuran yaitu sturktur navigasi linier dan struktur navigasi hirarki. Struktur navigasi admin menggambarkan tentang bagaimana cara admin menggunakan website ini. Admin

(5)

dapat mengelola semua postingan yang telah di posting. Berikut adalah struktur navigasi pada admin.

Gambar 3. 4 Struktur Navigasi Admin Rancangan Tampilan

Untuk membuat sebuah aplikasi, penulis terlebih dahulu akan merancang tampilan dari aplikasi tersebut agar mempermudah untuk pembuatan aplikasinya. Rancangan tampilan sendiri akan mempermudah pembuatan aplikasi untuk menentukan letak dari fungsi untuk pembuatan aplikasi.

1. Rancangan Tampilan Halaman Home Pada website animasi ini, konten yang terdapat pada halaman ini adalah artikel-artikel yang telah di upload oleh para admin. Untuk melihat rancangan tampilan halaman pengunjung lihat gambar dibawah ini.

Gambar 3.5 Rancangan Tampilan Halaman Home

2. Rancangan Tampilan Halaman Trending

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button kategori Trending. Untuk melihat rancangan tampilan halaman trending lihat gambar 3.6.

Gambar 3.6 Rancangan Tampilan Halaman Trending

3. Rancangan Tampilan Halaman Berita Luar Negeri

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button berita luar negeri pada menu kategori. Untuk melihat rancangan tampilan halaman berita luar negeri lihat gambar 3.8.

(6)

Gambar 3.7 Rancangan Tampilan Halaman Berita Luar Negeri

4. Rancangan Tampilan Halaman Berita Dalam Negeri

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button Berita Dalam Negeri pada menu kategori. Untuk melihat rancangan tampilan halaman berita dalam negeri lihat gambar 3.8.

Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Halaman Berita Dalam Negeri 5. Rancangan Tampilan Halaman

Acara

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button Acara pada menu kategori. Untuk melihat rancangan tampilan halaman acara lihat gambar 3.9.

Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Halaman Acara

6. Rancangan Tampilan Halaman Karya Kita

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button Karya Kita pada menu kategori. Untuk melihat rancangan tampilan halaman karya kita lihat gambar 3.10.

Gambar 3.10 Rancangan Tampilan Halaman Karya Kita

7. Rancangan Tampilan Halaman Tips & Trick

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button Tips & Trick pada menu kategori. Untuk melihat rancangan tampilan halaman tips & trick lihat gambar 3.11.

(7)

Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Halaman Tips & Trick

8. Rancangan Tampilan Halaman Studio Animasi

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button Studio Animasi pada menu kategori. Untuk melihat rancangan tampilan halaman studio animasi lihat gambar 3.12.

Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Halaman Studio Animasi

9. Rancangan Tampilan Halaman Tentang

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button Tentang pada menu pages. Untuk melihat rancangan tampilan halaman tentang lihat gambar 3.13.

Gambar 3.13 Rancangan Tampilan Halaman Tentang

10. Rancangan Tampilan Halaman Kontak

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button Kontak. Untuk melihat rancangan tampilan halaman kontak lihat gambar 3.14.

Gambar 3.14 Rancangan Tampilan Halaman Kontak 11. Rancangan Tampilan Halaman

Profil User

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button profil yang terdapat didalam halaman profil. Untuk melihat rancangan tampilan halaman profil lihat gambar 3.15.

(8)

Gambar 3.15 Rancangan Tampilan Halaman Profil User 12. Rancangan Tampilan Halaman

Login

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih button login yang terdapat didalam halaman login. Untuk melihat rancangan tampilan halaman login lihat gambar 3.16.

Gambar 3.16 Rancangan Tampilan Halaman Login 13. Rancangan Tampilan Halaman

Reset Password

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung memilih Forgot Your Password? yang terdapat didalam halaman login. Untuk melihat rancangan tampilan halaman Reset Password lihat gambar 3.17.

Gambar 3.17 Rancangan Tampilan Halaman Reset Password 14. Rancangan Tampilan Halaman

Register

Halaman ini akan tampil apabila pengunjung belum memiliki akun dan ingin mendaftar, yang terdapat didalam halaman login. Untuk melihat rancangan tampilan halaman Register lihat gambar 3.18.

Gambar 3.18 Rancangan Tampilan Halaman Register 15. Rancangan Tampilan Profil di

halaman Admin

Halaman ini akan tampil apabila pada halaman profil pengunjung login menggunakan akun admin. Untuk melihat rancangan tampilan halaman profil lihat gambar 3.19.

(9)

Gambar 3.19 Rancangan Tampilan Profil (Admin) 16. Tahapan Implementasi dan

Pembuatan Website

Pada tahap ini, penulis akan melakukan implementasi aplikasi yang telah dirancang pada tahap sebelumnya.

Gambar 3.68 Tampilan Halaman Home

Gambar 3.69 Tampilan Halaman Home (lanjutan)

Gambar 3.70 Tampilan Halaman Trending

Gambar 3.71 Tampilan Halaman Berita Luar Negeri

Gambar 3.72 Tampilan Halaman Berita Dalam Negeri

Gambar 3.73 Tampilan Halaman Acara

(10)

Gambar 3.74 Tampilan Halaman Karya Kita

Gambar 3.75 Tampilan Halaman Tips dan Trick

Gambar 3.76 Tampilan Halaman Studio Animasi

Gambar 3.77 Tampilan Halaman Tentang

Gambar 3.78 Tampilan Halaman Kontak

Gambar 3.79 Tampilan Halaman Profil User

Gambar 3.80 Tampilan Halaman Profile User (lanjutan)

Gambar 3.81 Tampilan Halaman Edit Profil

(11)

Gambar 3.82 Tampilan Halaman Upload Karya User

Gambar 3.83 Tampilan Halaman Profil Admin

Gambar 3.84 Tampilan Halaman Profil Admin (lanjutan)

Gambar 3.85 Tampilan Halaman Profile Admin (lanjutan)

Gambar 3.86 Tampilan Halaman Submit News

Gambar 3.87 Tampilan Halaman Submit Event

Gambar 3.88 Tampilan Halaman Submit Tips dan Trick

Gambar 3.89 Tampilan Halaman Submit Studio Animasi

(12)

Gambar 3.90 Tampilan Halaman Edit News

Pengujian

Tahap pengujian sistem merupakan tahapan yang dilakukan setelah tahap implementasi telah dilakukan. Pengujian yang pertama kali dilakukan pada server xampp sebagai sarana evaluasi sehingga dapat diketahui letak kekurangan dan kesalahan yang mungkin dapat terjadi didalamnya. Hal pertama untuk menguji website ini adalah mengaktifkan server apache dan MySQL, agar terhubung dengan database MySQL. Kemudian ketikan alamat file utama yang disimpan di xampp didalam folder htdocs, seperti http://localhost:8000pada browser.

Pengujian sistem difokuskan pada fungsi dari sistem untuk melihat apakah sistem yang telah dirancang sebelumnya akan bekerja sebagaimana mestinya. Pengujian dinyatakan berhasil jika sistem mampu menjalankan fungsi dengan benar. Sebaliknya, pengujian dianggap gagal jika ada fungsi perangkat lunak yang tidak mampu untuk dijalankan. Tahap pengujian berdasarkan analisis dan desain yang telah

dilakukan sebelumnya. Pada tahap pengujian ini, akan menguji fungsionalitas dari sistem yang dibangun.

Uji coba dilakukan dengan pengujian interface yang bertujuan untuk mengetahui apakah setiap tombol dan masing masing menu berjalan dengan baik seperti yang diharapkan. Pada tabel 3.9 menggambarkan pengujian semua fungsi halaman yang ada dalam sistem.

Tabel 3.9 Pengujian Form Admin

No Uji Kasus Hasil yang diharapkan Hasil Uji 1 Home Ketika mengakses web, akan menampilkan halaman awal home Berhasil 2 Halaman Login Admin Ketika admin menginput username dan password dengan benar maka berhasil login. Berhasil 3 Halaman Profile Admin Ketika admin berhasil login, akan menampilkan halaman profile dengan menu-menu khusus admin. Berhasil

(13)

4 Button Edit Profile

Ketika admin ingin mengatur foto avatar dan deskripsi, maka akan masuk ke halaman edit profile. Berhasil 5 Halaman Edit profile Ketika admin ingin mengatur foto avatar dan deskripsi, maka admin akan mengubah foto dan deskripsi, lalu terganti pada halaman profile. Berhasil 6 Button Submit News Ketika admin ingin mengunggah berita baru, maka akan menampilkan halaman submit news. Berhasil 7 Halaman Submit News Ketika admin ingin mengunggah berita baru, maka admin akan memuat gambar, tulisan, dan memilih kategori berita pada halaman submit news. Berhasil 8 Button Add Tips & Trick Ketika admin ingin mengunggah artikel tips dan trick, maka akan menampilkan halaman tips and trick. Berhasil 9 Halaman Tips & Trick Ketika admin ingin mengunggah artikel tips dan trick, maka admin akan memuat gambar dan tulisan, pada halaman tips and trick.

Berhasil 9 Button Studio Animasi Ketika admin ingin mengunggah daftar studio animasi, maka akan menampilkan halaman studio animasi. Berhasil 10 Halaman Studio Animasi Ketika admin ingin mengunggah daftar studio animasi, maka admin akan memuat gambar dan deskripsi, pada halaman studio animasi. Berhasil

(14)

Tabel 3.10 Pengujian Form User No Uji Kasus Hasil yang diharapkan Hasil Uji 1 Halaman Awal Ketika mengakses web, akan menampilkan halaman home yang menampilkan berita. Berhasil 2 Halaman Trending Ketika user ingin melihat berita yang trending, akan menampilkan Berhasil halaman dari trending. 3 Halaman Berita Luar Negeri Ketika user ingin melihat berita luar negeri, maka akan menampilkan halaman dari berita luar negeri. Berhasil 4 Halaman Berita Dalam Negeri Ketika user ingin melihat berita dalam negeri, maka akan menampilkan halaman dari berita dalam negeri. Berhasil 5 Halaman Event Ketika user ingin melihat event animasi apa saja yang ada di Indonesia, maka akan menampilkan halaman dari event. Berhasil 6 Halaman Karya Kita Ketika user ingin melihat karya yang diunggah, maka akan menampilkan halaman dari Berhasil 11 Button Update News Ketika admin ingin merubah atau mengatur berita, maka akan menampilkan halaman update news. Berhasil 12 Button Delete News Ketika admin ingin menghapus berita, maka ketika button ditekan berita akan terhapus. Berhasil

13 Logout Ketika user klik button logout, makan admin akan keluar dari halaman admin.

(15)

karya kita. 7 Halaman Tips & Trick Ketika user ingin melihat artikel tentang tips dan trick, maka akan menampilkan halaman dari tips dan trick.

Berhasil 8 Halaman Studio Animasi Ketika user ingin melihat daftar studio animasi di Indonesia, maka akan menampilkan halaman dari studio animasi. Berhasil 9 Halaman About Ketika user ingin mengetahui tentang tujuan website dibuat, maka akan menampilkan halaman dari about. Berhasil 10 Halaman Contact Ketika user ingin mengetahui tentang kontak, maka akan menampilkan halaman dari contact. Berhasil 11 Halaman Profile Ketika user ingin mengakses Berhasil profile akunnya, maka akan menampilkan halaman dari profile. 12 Button Edit Profile Ketika user ingin mengatur foto avatar dan deskripsi, maka akan masuk ke halaman edit profile. Berhasil 13 Halaman Edit profile Ketika user ingin mengatur foto avatar dan deskripsi, maka user akan mengubah foto dan deskripsi, lalu terganti pada halaman profile. Berhasil 14 Button Submit Karya Ketika user ingin mengunggah karya berupa gambar, maka button akan berpindah ke halaman submit karya. Berhasil 15 Halaman Submit Karya Ketika user ingin mengunggah karya berupa gambar, maka akan menampilkan Berhasil

(16)

halaman submit karya.

17 Logout Ketika user klik button logout, makan user akan keluar dari halaman user.

Berhasil

Uji coba selanjutnya dilakukan dengan pengujian interface dalam browser yang berbeda yaitu bertujuan untuk mengetahui apakah perbedaan browser memengaruhi interface dan menu-menu yang dapat berfungsi dengan baik. Pada tabel 3.11 menggambarkan pengujian pada beberapa browser.

Tabel 3.11 Pengujian pada Browser

No Nama Browser

Tipe Browser Hasil Uji

1 Mozilla Firefox 72.0.2 (64 bit) Berhasil 2 Google Chrome Version 79.0.3945.130 (Official Build) (64-bit) Berhasil 3 Microsof t Edge (Internet Explorer) Microsoft Edge 44.18362.449. 0 Microsoft EdgeHTML 18.18362 Berhasil PENUTUP Kesimpulan

Berdasarkan hasil pembahasan pada bab sebelumnya dapat ditarik kesimpulan bahwa pembuatan website berita animasi menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL dengan framework Laravel 5.8 berhasil dibuat.

Berdasarkan hasil pengujian blackbox testing, hasil uji coba yang dilakukan oleh 3 admin dan 5 user, menggunakan browser mozilla firefox. Admin mengunggah, mengubah, menghapus dan melihat berita terkini, berita luar negeri, berita dalam negeri, acara, tips dan trick dan studio animasi. User melihat berita terkini, berita luar negeri, berita dalam negeri, acara, tips dan trick dan studio animasi dan mengunggah karya foto. Dari hasil uji coba tersebut, website dapat menjalankan fungsionalitasnya dengan baik, baik dari segi pengguna admin maupun dari sisi user. Website dapat diakses secara online melalui

www.kubernimasi.online . Saran

Pada Website Animasi ini masih terdapat banyak hal-hal yang bisa dikembangkan lebih jauh lagi. Beberapa fitur atau fungsi yang bisa dikembangkan adalah fitur pencarian berita dan fitur

(17)

pengunjung paling banyak.

Pada rancangan tampilan website dapat dikembangkan dengan penambahaan berita yang lebih beragam dan tampilan website yang lebih menarik.

DAFTAR PUSTAKA

[1] Stephens, Mitchell. 2007. A History of News. Third edition. New York: Oxford University Press.

ISBN 0-19-518991-4

[2] A.M. Hoeta Soehoet. 2003. Dasar-Dasar Jurnalistik. Jakarta. [3] Sudiana (2000) dalam Nurliati

(2001) yang dikutip oleh Vini Winarti Halim dalam skripsinya (2006:26), mendefinisikan media online

[4] Yunus, Syarifudin. 2010. Jurnalistik Terapan. Bogor. [5] Anonim. 2019. Animasi. Diambil

dari https://kbbi.web.id/animasi. Diakses pada 08 Agustus 2019. [6] Pengajarku. 2019. Animasi:

Pengertian, Sejarah, Jenis, Prinsip Animasi Menurut Para Ahli. Diambil dari

https://pengajar.co.id/animasi- pengertian-sejarah-jenis-prinsip-animasi-menurut-para-ahli/. Diakses pada 15 Desember 2019. [7] Hidayanto, Fajar. 2015. Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Internet dan Situs Web untuk Kepentingan Warga

Sekaligus Sebagai Sarana Promosi Potensi Desa Gerbosari. Vol 4, No. 1 : 13-20.

[8] Fajri, Zaki Nur. 2012. Aplikasi Online Wedding Organizer Berbasis Web Menggunakan Php Dan Mysql. Surakarta.

[9] Muttaqin, Muhammad Zaenal. 2008. Sistem Informasi Peringatan Dini Tsunami. Depok.

[10] Rick Ellis, 2006, Teknologi CodeIgniter Framework. Diambil dari

https://www.codepolitan.com/rick- ellis-tokoh-dibalik-framework-codeigniter.

[11] Hardianto, Sopian. 2014. Membangun Respostte Website Dengan Twitter Bootstrap 2.0 php dan Mysyl. Bandung: Founder Of Geek House.

[12] Almaza, Ichwan. 2018. Sistem Informasi Kuliah Kerja Nyata (KKN) Universitas Lampung Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel. Lampung : Universitas Lampung.

[13] Ritonga, Pahmi. Jenis-Jenis Struktur Navigasi dalam Website.

Diambil dari

http://www.bangpahmi.com/2014/06

/jenis-jenis-struktur-navigasi-dalam.html. Diakses tanggal 08 Agustus 2019.

(18)

Perpustakaan Universitas Gunadarma BARCODE

BUKTI UNGGAH DOKUMEN PENELITIAN PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS GUNADARMA

Nomor Pengunggahan

SURAT KETERANGAN

Nomor: 211/PERPUS/UG/2020

Surat ini menerangkan bahwa:

Nama Penulis : WISNUNDARI DYAH AYU LESTARI

Nomor Penulis : 57416700

Email Penulis : wisnundari@student.gunadarma.ac.id

Alamat Penulis : perumahan sasak panjang permai blok m2 no. 3

dengan penulis lainnya sebagai berikut:

Penulis ke-2/Nomor/Email : Abdus Syakur / 020291 / syakur@staff.gunadarma.ac.id

Telah menyerahkan hasil penelitian/ penulisan untuk disimpan dan dimanfaatkan di Perpustakaan Universitas Gunadarma, dengan rincian sebagai berikut :

Nomor Induk : FTI/IA/PENELITIAN/211/2020

Judul Penelitian : WEBSITE BERITA ANIMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL

Tanggal Penyerahan : 22 / 06 / 2020

Demikian surat ini dibuat untuk dipergunakan seperlunya dilingkungan Universitas Gunadarma dan Kopertis Wilayah III.

Gambar

Gambar 3. 1 Use Case Diagram
Gambar 3.6 Rancangan Tampilan  Halaman Trending
Gambar 3.8 Rancangan Tampilan  Halaman Berita Dalam Negeri  5.  Rancangan  Tampilan  Halaman
Gambar 3.14 Rancangan  Tampilan Halaman Kontak  11. Rancangan  Tampilan  Halaman
+5

Referensi

Dokumen terkait

Simpanan Dana Pihak Ketiga adalah dana yang berasal dari masyarakat baik perorangan maupun badan usaha yang diperoleh bank dengan menggunakan berbagai instrument

Bagian bersama merupakan bagian rumah susun yang dimiliki secara tidak terpisah untuk pemakaian bersama dalam kesatuan fungsi dengan satuan-satuan rumah susun dan

Bir amacın bizi harekete geçirmesi için ödülün bedelden daha yüksek olduğuna inanmamız gerekiyor... Zayıflamak amacıyla egzersiz yapanların bir süre sonra egzersizi

Kolek si bentuk mikro yang dimi - liki oleh Perpustakaan Nasional.. didapat dari : Hadiah, Tukar me - nukar, Pe mb elian dan da ri

diperlukan teknologi yang dapat menghadapi per- masalahan serius cekaman lingkungan seperti kadar garam tinggi. Hambatan pertumbuhan di lahan tersebut meningkat pada

pengelolaan hutan yang dianggap efektif di Hutan Pendidikan UM Palangkaraya setelah diamati latar belakang budaya dan mindset masyarakat adalah model pengelolaan secara

belum menunjukan pertumbuhan yang baik dimana setiap perlakuan tidak memiliki selisih yang besar.Hal ini dikarenakan pada minggu pertama benih ikan sidat masih

Kriteria : Ibu dapat menjelaskan kembali penjelasan yang diberikan sehubungan dengan manfaat ASI dan melakukan tehnik cara menyusui yang benar serta imunisasi pada bayi