DAFTAR PUSTAKA References Adita, Arum, Anggun Badu Kusuma, dan Listika Yusi Risnani Analisis Kebutuhan Game Edukasi MIPA. Bioedukatika. 5(2).
Teks penuh
Dokumen terkait
Muhammad Hassan Massaty. PENGEMBANGAN CERITA INTERAKTIF DAN GAME EDUKASI SEJARAH KERAJAAN DI INDONESIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID. Skripsi, Fakultas
Tujuan penelitian ini dirancang untuk: (1) mengembangkan Game edukasi Katelu pada perangkat berbasis android yang memuat materi klasifikasi komputer, (2) mengetahui
Tujuan dari pengembangan perangkat lunak ini adalah mengembangkan sebuah multimedia pembelajaran interaktif berbasis game edukasi dimana didalamnya terdapat materi
Model pengembangan sistem yang dipakai untuk membangun aplikasi game edukasi pembelajaran anak usia dini (calistung) berbasis Android, penulis menggunakan model
xi ABSTRAK PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HEWAN LANGKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 OLEH MUHAMMAD FADIL AKBAR 13312015 Indonesia merupakan negara kepulauan
Dalam penelitian ini berbasis android dan menggunakan Constract 2 dalam pembuatan game, Metode yang digunakan dalam pengembangan game edukasi ini adalah multimedia development life
Dengan di terapkannya media game edukasi berbasis android dalam proses pembelajaran mata pelajaran geografi, materi persebaran flora dan fauna pada siklus I dan siklus II, maka
Sehingga dapat disimpulkan bahwa media game edukasi adventure berbasis android pada materi bentuk molekul dinyatakan valid dan praktis dan dapat digunakan untuk pembelajaran di dalam