• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN - repositoryUPI S KOM 0809118 Title

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN - repositoryUPI S KOM 0809118 Title"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN

Skripsi

Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari

Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

Oleh:

IHSAN YANUAR RAMDHAN

0809118

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

(2)

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA

MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN

Oleh

Ihsan Yanuar Ramdhan

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh

gelar Sarjana Pendidikan pada Fakultas Pendidikan Matematika dan

Ilmu Pengetahuan Alam

© Ihsan Yanuar Ramdhan 2015

Universitas Pendidikan Indonesia

Agustus 2015

Hak Cipta dilindungi undang-undang.

Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhya atau sebagian,

(3)

IHSAN YANUAR RAMDHAN

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA

MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN

DISETUJUI DAN DISAHKAN OLEH PEMBIMBING

Pembimbing I,

Dr. Enjang Ali Nurdin, M.Kom NIP. 196711211991011001

Pembimbing II,

Drs. Heri Sutarno, MT NIP. 195607141984031002

Mengetahui,

Ketua Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

Jajang Kusnendar, MT NIP. 197506012008121001

Ketua Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

Referensi

Dokumen terkait

Sebuah Skripsi yang Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Fakultas Pendidikan Matematikan dan Ilmu.

Penelitian ini adalah pengembangan game edukasi bergenre Role Playing Game (RPG) sebagai media pembelajaran instalasi perangkat jaringan LAN di SMK Teknik Komputer dan

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN METODE IMPROVE PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN

Pengenalan perangkat keras jaringan komputer berbasis augmented reality merupakan aplikasi pembelajaran pengenalan perangkat jaringan komputer dengan penerapan

Berdasarkan analisis perancangan serta implementasi aplikasi Augmented Reality dalam mengenalkan perangkat keras jaringan komputer pada SMKN 3 Yogyakarta, dapat

Tujuan dari pengembangan perangkat lunak ini adalah mengembangkan sebuah multimedia pembelajaran interaktif berbasis game edukasi dimana didalamnya terdapat materi

Pembuatan Objek 3D Perangkat Keras Jaringan Komputer Pada Tahap ini, aplikasi yang digunakan dalam pembuatan objek 3D perangkat keras jaringan komputer menggunakan aplikasi Blender3D,

Indah St Aminah, Ahmad Syamsudindan Dewi Hamidah Pengembangan Game Edukasi … 23 PENGEMBANGAN GAME EDUKASI ETNOMATEMATIKA TENUN IKAT BANDAR PADA MATERI TRANSFORMASI Indah St