SKRIPSI
PRONOMINA PERSONA DALAM
MANGA SKET
DANCE
KARYA KENTA SHINOHARA
MELINA ANGGRAINI 1201705002
PROGRAM STUDI SASTRA JEPANG
FAKULTAS ILMU BUDAYA
UNIVERSITAS UDAYANA
DENPASAR
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan ke hadapan Tuhan Yang Maha Esa, karena
atas rahmat dan karunia-Nyalah skripsi yang berjudul “Pronomina Persona dalam
Manga Sket Dance Karya Kenta Shinohara” dapat diselesaikan. Skripsi ini
merupakan salah satu persyaratan untuk menyelesaikan pendidikan S1 Program
Studi Sastra Jepang Fakultas Ilmu Budaya Universitas Udayana yang telah
ditempuh selama kurang lebih empat tahun lamanya.
Pada kesempatan ini diucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya
kepada Ibu Dra. Maria Gorethy Nie Nie, M.Hum. selaku pembimbing pertama
dan Bapak I Nyoman Rauh Artana, S.S., M.Hum. selaku pembimbing kedua yang
telah banyak memberikan arahan dan koreksi dalam penulisan skripsi ini sehingga
dapat diselesaikan dengan baik.
Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada Rektor Universitas
Udayana Prof. Dr. dr. Ketut Suastika, Sp.PD. KEMD yang telah menyediakan
fasilitas selama mengikuti dan menyelesaikan pendidikan program studi Sastra
Jepang di Universitas Udayana. Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada
Ibu Dr. Ni Luh Sutjiati Beratha, M.A. selaku Dekan Fakultas Ilmu Budaya atas
izin yang diberikan untuk menempuh pendidikan di Program Studi Sastra Jepang
Fakultas Ilmu Budaya Universitas Udayana. Tidak lupa pula penulis juga
mengucapkan terima kasih kepada Ibu Ni Luh Putu Ari Sulatri, S.S., M.Si. selaku
Ketua Program Studi Sastra Jepang Fakultas Ilmu Budaya Universitas Udayana.
Budaya khususnya para dosen Program Studi Sastra Jepang Fakultas Ilmu Budaya
Universitas Udayana atas ilmu yang diberikan selama penulis mengikuti
perkuliahan.
Terima kasih pula penulis sampaikan kepada kedua orang tua yang selalu
memberikan semangat dalam mengerjakan skripsi, baik dukungan dan doa yang
tulus penuh kasih sayang, sehingga skripsi ini dapat terselesaikan. Doa dan
dukungan yang diberikan oleh kedua orang tua sangat berharga, selain itu
dukungan finansial dalam menempuh pendidikan di Program Studi Sastra Jepang,
Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada teman-teman Program Studi
Sastra Jepang angkatan 2012 serta teman-teman pengurus HIMAPRODI Sastra
Jepang. Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada seluruh pihak yang telah
membantu dan memberikan dukungan sehingga skripsi ini dapat terselesaikan
dengan baik. Semoga Tuhan Yang Maha Esa selalu melimpahkan rahmat-Nya
kepada semua pihak yang telah membantu dan memberikan dukungan dalam
mengerjakan skripsi ini sehingga dapat terselesaikan.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih memiliki banyak kekurangan
mengingat keterbatasan kemampuan penulis. Oleh karena itu, sangat diharapkan
adanya kritik dan saran demi kesempurnaan penelitian ini. Akhir kata, penulis
berharap agar skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua pembaca.
Denpasar, Agustus 2016
ABSTRAK
Penelitian yang berjudul “Pronomina Persona Dalam Manga Sket Dance Karya Kenta Shinohara” ini bertujuan untuk meneliti bentuk, fungsi dan makna serta faktor –faktor yang memengaruhi penggunaaan pronomina dalam manga Sket Dance volume 1-32 karya Kenta Shinohara.
Penelitian ini menggunakan metode padan referensial. Analisis bentuk, fungsi, makna dan faktor-faktor yang memengaruhi penggunaan pronomina persona pronomina persona menggunakan teori T-V Brown-Gillman (1960) serta teori speaking dari Dell Hymes (1977).
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dalam manga Sket Dance ditemukan pronomina persona yang mengandung bentuk akrab, bentuk hormat, fungsi akrab, fungsi hormat, makna solidaritas dan makna kekuasaan. Selain itu, ditemukan pula faktor-faktor yang memengaruhi penggunaan pronomina persona. Faktor-faktor tersebut yaitu, tempat dan waktu, peserta pembicara, hasil pembicaraan, amanat, cara, sarana, norma, dan jenis.
要旨
本論文 イ ル 篠原健太 ケッ ン 漫画 おけ 人 称代名詞 目的 人称代名詞 形 機能 意味 人称代名詞 使い 原 因要素を理解 こ あ
本研究 使用さ た方法 参考適 方法 あ Brown-Gillman
(1960) T-V理論 Dell Hymes
(1977) SPEAKING理論 よ 人称代名詞 形 機能 意味 人称代名詞
使い 原因要素を研究さ た
分析 結果 ケッ ン 漫画 中 形 尊敬 形
機能 尊敬 機能 連帯 意味 パワー 意味を含 い 人 称代名詞が発見さ た た 人称代名詞 使い 原因要素を発見さ た
そ 場所 時期 話ひ人 話 結果 経緯 方法 手順 基準 ャンル あ
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL. ... ...i
LEMBAR PENGESAHAN. ... ...ii
KATA PENGANTAR. ... ..iii
ABSTRAK.... ..vi
要旨. ... vii
DAFTAR ISI... viii
DAFTAR SINGKATAN. ... xiii
DAFTAR LAMPIRAN. ... xiv
BAB I PENDAHULUAN. ... 1
1.1 Latar Belakang. ... 1
1.2 Rumusan Masalah. ... 4
1.3 Tujuan Penelitian. ... 4
1.3.1 Tujuan Umum. ... 4
1.3.2 Tujuan Khusus. ... 5
1.4 Manfaat Penelitian. ... 5
1.4.1 Manfaat Teoretis. ... 5
1.4.2 Manfaat Praktis. ... 5
1.5 Ruang Lingkup Penelitian... 5
1.6 Sumber Data... 6
1.7 Metode dan Teknik Penelitian. ... 6
1.7.2 Metode dan Teknik Analisis Data... 7
1.7.3 Metode dan Teknik Penyajian Hasil Analisis. ... 7
BAB II KAJIAN PUSTAKA, KONSEP DAN KERANGKA TEORI. ... 11
2.1 Kajian Pustaka... 9
2.2 Konsep... 13
2.2.1 Pronomina Persona... 13
2.2.2 Kesantunan dan Solidaritas. ... 14
2.3 Kerangka Teori... 15
2.3.1 Kaidah T-V Brown-Gillman (1960)... 15
2.3.2 Teori SPEAKING Dell Hymes (1974) ... 20
BAB III BENTUK, FUNGSI DAN MAKNA PRONOMINA PERSONA DALAM MANGA SKET DANCE KARYA KENTA SHINOHARA... 24
3.1 Bentuk, Fungsi, dan Makna Pronomina Persona. ... 24
3.1.1 Pronomina Persona Satu. ... 25
3.1.2 Pronomina Persona Dua... 44
3.1.3 Pronomina Persona Tiga ... 55
3.2 Pola Kaidah Makna dan Solidaritas ... 63
BAB IV FAKTOR-FAKTOR YANG MEMENGARUHI PRONOMINA PERSONA DALAM MANGA SKET DANCE KARYA KENTA SHINOHARA ... 68
4.1 Faktor-faktor yang Memengaruhi Pronomina Persona. ... 68
4.1.1 Pronomina Persona Satu. ... 68
4.1.3 Pronomina Persona Tiga ... 90
BAB VI SIMPULAN DAN SARAN. ... 96
6.1 Simpulan. ... 96
6.2 Saran... 105
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR DATA
DAFTAR KAMUS
LAMPIRAN
BIOGRAFI VERIFIKATOR
DAFTAR SINGKATAN
ADJ : Adjektiva
ADV : Adverbia
AKU : Akusatif
BTK-LAMP : Bentuk Lampau
BTK-NEG : Bentuk Negatif
BTK-PRNTH : Bentuk Perintah
BTK-SDG : Bentuk Sedang
BTK-SMBG : Bentuk Sambung
BTK-TNY : Bentuk Tanya
DAT : Datif
GEN : Genitif
KOP : Kopula
N. ORG : Nama Orang
SHU : Shuujoshi
DAFTAR LAMPIRAN
1. Pronomina Persona dalam Manga Sket Dance Karya Kenta Shinohara.
2. Data Biografi Verifikator.
3. Data Curriculum Vitae.