• Tidak ada hasil yang ditemukan

35 PENENTUAN PERGERAKAN NON-PLAYER CHARACTER MENGGUNAKAN ALGORITMA A PADA GAME ACTION- ROLE-PLAYING GAME Atthariq1 , Dimas Ariandy Putra2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "35 PENENTUAN PERGERAKAN NON-PLAYER CHARACTER MENGGUNAKAN ALGORITMA A PADA GAME ACTION- ROLE-PLAYING GAME Atthariq1 , Dimas Ariandy Putra2"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2. Diagram A Star
Gambar 5. Tampilan Layar Menu
Gambar 8. Tampilan Area Goblin
Gambar 13. Simulasi A

Referensi

Dokumen terkait

Hasil dari analisis kedua diperoleh bahwa : Wisatawan yang berasal dari Malaysia, Singapura, Thailand dan Taiwan cenderung melakukan perjalanan ke Jawa Timur dengan ijin Bebas

Penelitian ini bertujuan untuk mengukur analisis parameter biologi (Klorofil-a dan Fitoplankton) perairan kawasan estuaria sungai kurilompo bagi peruntukan usaha budidaya ikan

menyatakan dengan sesungguhnya bahwa jika saya diangkat dalam jabatan fungsional Widyaiswara Badan Pendidikan dan Pelatihan Keuangan, saya bersedia ditempatkan di

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas, maka penelitian ini bertujuan untuk mengetahui “ komunikasi interpersonal antara orangtua dengan remaja putri dalam

mengumumkan Rencana Umum Pengadaan Barang/Jasa untuk Pelaksanaan Kegiatan Tahun Anggaran 2016 seperti tersebut dibawah ini :.. 1 Perbaikan dan Pembangunan Prasarana dan Sarana

Langkah awal untuk mengimplementsaikan metode transformasi Hough adalah dengan proses deteksi tepi menggunakan operator canny, dilanjutkan dengan proses transformasi

Di kota Bukittinggi pada bulan Februari 2016, 2 (dua) kelompok pengeluaran memberikan sumbangan deflasi antara lain; kelompok bahan makanan sebesar -0,32 persen