• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMROGRAMAN MULTIMEDIA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PEMROGRAMAN MULTIMEDIA"

Copied!
23
0
0

Teks penuh

(1)

PEMROGRAMAN

MULTIMEDIA

PERTEMUAN 1

(2)

DEFINISI MULTIMEDIA

Beberapa definisi menurut beberapa ahli :

1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)

2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick,1996) 3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini

dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002) Definisi Multimedia

4. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda,2001)

5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah : pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik,audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.

(3)

DEFINISI MULTIMEDIA

• F. Hofstetter, Multimedia Literacy (1995) :

“Multimedia is the use of a computer to present and combine text, graphics, audio and video with links and tools that let the user

navigate, interact, create and communicate”.

“Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, grafik, audio dan video dengan link dan alat-alat yang memungkinkan pengguna menavigasi, berinteraksi,

(4)

PENGERTIAN MULTIMEDIA

• Media : Merupakan satu bentuk interaksi manusia yang sesuai dengan kebutuhan dan pemrosesan menggunakan komputer seperti video, audio, teks, grafik, animasi.

• Multi : Merupakan gabungan beberapa media tersebut yang diintegrasikan dalam sistem atau aplikasi yang sama.

• Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

(5)

KEGUNAAN MULTIMEDIA

• Bidang periklanan yang efektif dan interaktif

• Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena

dididukung mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik

• Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif

(6)

KOMPONEN MULTIMEDIA

Audio Teks Grafik Video Animasi Sistem Multimedia Komputer

(7)

TERMINOLOGI MULTIMEDIA

• Aplikasi : Program computer yang menyediakan tujuan yang specifik(Word, Powerpoint, Exel).

• Interaktif : Aplikasiyang memberikan pilihan-pilihan kepada user. • Developers : Orangyang terlibat dalam pembangunan produk

multimedia

• User (Pengguna) : Biasa disebut End-User. Individu/kelompok yang menggunakan produk multimedia.

• Authoring tools (desain) : Tool untuk mengelola elemen

multimedia dan menyediakan interkasi pengguna yang digunakan untuk membangun produk multimedia.

• Produk : Produk multimedia yang lengkap dibangun yang akan digunakan kan oleh user.

(8)

CIRI SISTEM MULTIMEDIA

1. Kombinasi Media

Sistem disebut sistem multimedia jika kedua jenis media

(continuous/discrete) dipakai. Contoh media diskrit : teks dan gambar, dan media kontinu adalah audio dan video.

2. Independence

Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah

keterkaitan antar media tersebut. Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat ketergantungan/ keterkaitan antar media tersebut rendah.

3. Computer-supported Integration

Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer. Sistem dapat diprogram oleh system programmer/ user.

(9)

APLIKASI MULTIMEDIA PADA BIDANG BISNIS

• Presentasi • Pemasaran(Telemarketing) • Periklanan • Demo produk • Katalog

(10)

APLIKASI MULTIMEDIA PADA BIDANG

PENDIDIKAN

• Tutorial

• Simulasi dan pelatihan

(11)

APLIKASI MULTIMEDIA PADA BIDANG HIBURAN

• Games

• Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas

mengakses data multimedia yang tersedia pada

media server (dokumen berita, entertaintment, film, musik, dll)

(12)

APLIKASI MULTIMEDIA DALAM VIRTUAL

REALITY

• Menggunakan elemen dasar multimedia seperti: imagery, suara dan animasi

• Mengharuskan adanya umpan balik (feedback) dari user – multimedia interaktif

(13)

APLIKASI MULTIMEDIA PADA RUMAH TANGGA

• Memasak

• Berkebun

(14)

APLIKASI MULTIMEDIA PADA TEMPAT UMUM

• Hotel

• Stasiun

(15)

SOFTWARE PENGOLAH MULTIMEDIA (Open

Source)

1. Windows Media Player, bersifat open source dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Software ini ikut dalam paket Microsoft Windows. Digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video. Dapat diperoleh di www.soft-games.com

2. Winamp, bersifat freeware/open source dan diproduksi oleh Nullsoft Inc. Digunakan untuk memainkan MP3 Player/audio maupun video player. Dapat diperoleh di www.soft-games.com

3. WinDVD, bersifat open source dan diproduksi oleh Intervideo. Digunakan untuk memutar video.

4. PowerDVD, bersifat open source dan diproduksi oleh Cyberlink. Digunakan untuk memutar video.

5. Musicmatch Jukebox, bersifat open source dan diproduksi oleh Musicmatch Inc. Digunakan untuk memainkan musik.

6. DivX Player, bersifat freeware atau open source, diproduksi oleh DivXNetwork Inc. Digunakan untuk memainkan audio maupun video.

(16)

SOFTWARE PENGOLAH MULTIMEDIA (Open

Source)

7. Real Player, bersifat open source dan diproduksi oleh Real Networks. Digunakan untuk memutarkan audio dan video. dapat diperoleh di www.soft-games.com

8. XMMS, audio player bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License. Digunakan untuk memainkan audio.

9. Xine, DVD player yang bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License. Digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk video.

10. Adobe Premiere Pro, bersifat open source dan diproduksi oleh Adobe Systems. Digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio.

11. Adobe Premiere Elements, bersifat open source dan diproduksi oleh Adobe Systems. Kegunaannya sama dengan Adobe Premiere Pro.

(17)

SOFTWARE PENGOLAH MULTIMEDIA (Open

Source)

12. Windows Movie Maker, bersifat open source dan diproduksi Microsoft Corp. Kegunaannya untuk

mengedit informasi dalam bentuk video.

13. Pinnacle Studio, bersifat open source dan diproduksi oleh Pinnacle Systems. Digunakan untuk

mengedit audio dan video.

14. TMPGEnc, bersifat open source dan diproduksi oleh Pegasis Inc.Digunakan untuk mengedit suara

maupun video.

15. ACDSee, bersifat open source dan diproduksi oleh ACD Systems. Digunakan untuk melihat (view)

image secara terorganisasi pada sebuah direktori.

16. XNView, bersifat freeware dan diproduksi oleh Pierre-e Gougelet. kegunaanya untuk melihat

gambar.

17. Power Animator, merupakan generasi pendahulu dari Maya untuk membuat animasi. Bersifat

(18)

SOFTWARE PENGOLAH MULTIMEDIA (Open

Source)

18. Microsoft Picture Manager, bersifat open source dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Digunakan untuk melihat picture.

19. Microsoft Picture and Fax Viewr, bersifat open source dan masuk dalam paket Microsoft Windows. berguna untuk melihat photo.

20. VLC Media Player, bersifat open source dan diproduksi oleh Nullsoft Inc. yang digunakan untuk memutar video dan audio.

21. Corel Draw, merupakan vector image editor. Bersifat open source dan diproduksi oleh Corel Corporation. Digunakan untuk mengedit, menggambar image. Dapat diperoleh di www.soft-games.com

(19)

SOFTWARE PENGOLAH MULTIMEDIA (Open

Source)

22. Microsoft Paint, merupakan bitmap image editor. Bersifat open source

dan masuk dalam paket Microsoft Windows. Digunakan untuk mengedit image. Dapat diperoleh di www.soft-games.com

23. Macromedia Flash, merupakan perangkat lunak animasi yang banyak

digunakan, baik untuk web, presentasi, dll. Bersifat open source dan

diproduksi oleh Macromedia Inc. Dapat diperoleh di www.soft-games.com

24. 3D Studio Max, bersifat open source dan diproduksi oleh Autodesk Media & Entertainment. Digunakan untuk membuat, mengedit, dan

memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi.

25. Silo 3D Modelling, bersifat open source dan diproduksi oleh Nevercenter Ltd. Co. Dugunakan untuk membuat gambar 3D.

(20)

SOFTWARE PENGOLAH MULTIMEDIA (Lisensi)

1. Movieworks, bersifat lisensi/berbayar dan diproduksi oleh Win, mac yang digunakan untuk menggunakan video, suara,animasi, cat dan alat

editing gambar dengan urutan berdasarkan waktu kuat, berorientasi objek dan

program authoring. Lima MovieWorksterintegrasi Deluxe aplikasi produksi bekerja sama mulus, sehingga mudah untuk memasukkan video analog atau digital, tombol, foto, grafik,

animasi,3D, narasi, MIDI, MP3, CD musik, teks dan sertifikasi, dan film bahkanrealitas virtual ke menakjubkan, profesional-kualitas multimedia produksi.

2. Mediablander,bersifat lisensi dan diproduksi oleh Win, Mac yang digunakan mudah untuk menggunakan paket multimedia

authoring.MediaBlender akses dari komputer manapun dengan akses Internet, tuan rumah perangkat lunak pada server Anda sendiri

untuk kinerja yang lebih baik, dan beban sebuah aplikasi yang berdiri sendiri pada komputer Andauntuk digunakan tanpa koneksi internet.

(21)

SOFTWARE PENGOLAH MULTIMEDIA (Lisensi)

3. Blender 3D, adalah sebuah software editing 3 Dimensi berlisensi

GNU . Software ini dapat digunakan untuk untuk editing obyek 3 Dimensi. Fungsinya hampir sama dengan software maya dan 3D Studi Max. Blender dapat berjalan di sistem operasi berbasis windows dan linux.

4. Adobe Photoshop, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat open source dan diproduksi oleh Adobe Systems. Digunakan untuk melukis, menggambar, mengedit dan

memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada

(22)

SOFTWARE PENGOLAH MULTIMEDIA (Lisensi)

5. Inscape : Software yang bisa digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor. Software ini tidak kalah dengan coreldraw maupun Macromedia freehand.

6. 3D Canvas : Software untuk membuat tampilan 3D. Anda bisa mengatur

posisi kamera sehingga bisa dilihat dari berbagai arah.

7. 3D Home : Software untuk mendesain rumah beserta furniturenya. Anda tinggal menambah beragam pilihangambar/asesoris yang disediakan.

(23)

SOFTWARE PENGOLAH MULTIMEDIA (Lisensi)

8. Magnetic : Software untuk menampilkan wallpaper & screen

saver dengan banyak pilihan. Anda bisa memilih wallpaper jenis binatang, pemandangan alam, manusia, sport dan

lainnya. Ada banyak pilihan screen saver 3D yang akan menyejukkan pandangan mata Anda.

9. U Cool 3D : Software yang bisa digunakan untuk membuat desain

3D. Fasilitas membuat garis,segitiga, polygon juga ada. Anda bisa tampilkan karya Anda dengan software ini di website Anda agar tampil lebih menarik. Penggunaan software ini terbatas dalam 15 hari.

Referensi

Dokumen terkait

Simatupang dengan judul Analisa Yuridis Peralihan Tempat Pemeriksaan Imigrasi Bandar Udara Internasional Halim Perdana Kusuma ke dalam Wilayah Kerja Kantor Imigrasi Kelas I

 Usaha tani iles-iles merupakan usaha tani yang bisa meningkatkan kesejahteraan petani dan menunjang ketahanan pangan.. Pemanfaatan iles-iles menurun seiring

Hasil tersebut menunjukkan angka yang lebih tinggi dari hasil penelitian sebelumnya oleh Lemma, Gelaye, Berhane, Worku, & William (2012) terhadap mahasiswa di

Penyebab dari hal tersebut diantaranya adalah adanya perbedaan pemahaman mendasar dari sisi perusahaan dengan masyarakat mengenai efisiensi itu sendiri yang dalam hal

1) Sebelum fase perlakuan, subjek diberitahu bahwa selama dua minggu ini subjek akan menerima token-token yang nantinya bisa ditukarkan dengan barang kesukaan subjek pada

Grafik 8 diatas menunjukkan bahwa faktor yang berpengaruh signifikan terhadap Konsumsi energi pencetakan adalah faktor A yaitu Temperatur pemanasan, faktor B yaitu

Interaksi simbolik adalah segala hal yang saling berhubungan dengan pembentukan makna dari suatu benda atau lambang atau simbol, baik benda mati, maupun benda hidup,

Pelayanan Jasa dilakukan dengan cara memesan layanan jasa melalui media sosial sehingga pelanggan tidak perlu untuk datang ke tempat usaha dan hanya bersantai di rumah, kami