• Tidak ada hasil yang ditemukan

SOAL LATIAHN GRAFIK KOMPUTER

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "SOAL LATIAHN GRAFIK KOMPUTER"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

1 Unindra PGRI by Miwan.S.Kom

SOAL LATIAHN GRAFIK KOMPUTER

Dosen :

NAMA :

KELAS / SEMESTER :

NPM :

1.

Suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana membangun grafik (gambar) baik 2D maupun 3D yang kelihatan nyata menggunakan komputer adalah …

A. Grafik Komputer B. Entertainment C. Visualisasi Proses D. Desain Grafis 2.

Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk, disebut dengan ... A. Pemodelan Geometris

B. Grafik C. Animasi D. Rendering 3.

Potongan algoritma di bawah ini adalah algoritma : void createPrimitif(int x1,y1,x2,y2) {

m = (y2-y1)/(x2-x1); if ((m>0)&&(m<1)) { for (x=x1;x<=x2;x++) { y+=m; putpixel(x,y); } }; else if (m>1) { for (y=y1;y<=y2;y++) { x+=1/m; putpixel(x,y); } } }

A. Digital Differential Analyser B. Midpoint

C. Bresenham D. Subdivision 4.

Yang merupakan karakteristik dari warna RGB adalah kecuali..

A. Setiap komponen warna disimpan secara terpisah dalam frame buffer B. Biasanya 8 bit per komponen dalam buffer

C. Catatan dalam glColor3f kisaran nilai warna dari 0,0 (tidak ada) menjadi 1,0 (semua), sedangkan di glColor3ub nilai berkisar dari 0 sampai 255

D. Atribut dan warna bukan merupakan kesatuan dari objek. 5.

Persamaan umum dibawah ini termasuk dari persamaan umum… (x-x0)2 + (y-y0)2 = r2 dengan y=y0 ±√r2-(x-x0)2

A. Kurva B. Lingkaran C. Parabola D. Ellips 6.

Diketahui koordinat titik A (1,3) dan titik B (8,5) maka nilai gradient dari garis yang melalui titik A dan B adalah:

A. 2/7 B. -2/7 C. 7/2 D. -7/2

(2)

2 Unindra PGRI by Miwan.S.Kom

7.

Yang dimaksud Koordinat Homogen adalah... A. Representasi Kordinat 2 dimensi dengan 3 vektor B. Representasi Kordinat 3 dimensi dengan 2 vektor C. Representasi Kordinat 2 dimensi dengan 2 vektor D. Representasi Kordinat 3 dimensi dengan 3 vektor 8.

Mereposisi semua titik dari objek sepanjang jalur lingkaran dengan pusatnya pada titik pivot disebut dengan ...

A. vektor B. translasi C. rotasi

D. Jawaban A dan C benar

Untuk pertanyaan no 9-11 perhatikan informasi berikut : Sebuah garis AB dengan koordinat (3,4,15,20)

9.

Berapa koordinat garis tersebut setelah mengalami rotasi berlawanan arah jarum jam dengan sudut 60o terhadap titik (3,4). (cos 60o = 0.5, sin 60o = -0.3) :

A. (0,3,2,15) B. (3,4,2,15) C. (0,3,14,16) D. (3,4,14,8) 10.

Setelah dilakukan rotasi, garis tersebut dipindahkan dengan vektor translasi (3,4), berapa koordinat garis tersebut :

A. (3,7,5,19) B. (6,8,5,19) C. (3,7,17,20) D. (6,8,17,12) 11.

Dari posisi awal, garis tersebut direfleksikan terhadap sumbu y, berapa koordinat akhir garis tersebut : A. (3,-4,15,-20) B. (-3,-4,15,20) C. (3,4,-15-20) D. (-3,4,-15,20) 12.

Apa yang harus dilakukan untuk merefleksi sebuah lingkaran : A. Refleksikan semua titik pada lingkaran tersebut

B. Refleksikan jari-jari lingkaran tersebut

C. Refleksikan titik pusat lingkaran dan gambar ulang lingkaran tersebut D. Tidak ada jawaban yang benar

13.

Elemen-elemen yang menjadi konsentrasi utama pada grafika komputer adalah A. Modeling

B. Rendering C. Animation D. Transformation 14.

Monitor berwarna dengan system CRT menghasilkan warna dengan cara : A. Dalam sistem random menggunakan penetrasi beam.

B. Dalam sistem raster menggunakan shadow mask dengan tiga electron guns.

C. Menggunakan phosphor yang berbeda, tiap phosphor menghasilkan warna yang spesifik. D. Semua Benar

(3)

3 Unindra PGRI by Miwan.S.Kom

Berikut adalah macam-macam link pada OpenGL libraries dengan windows system, kecuali … A. GLX for X Windows System

B. WGL for Windows C. AGL for Macintosh D. OpenGL on Windows 16.

Gambar diatas merupakan tampilan dari … A. RGB colors

B. CMYK colors C. Pewarnaan Grafis D. Gradien colors 17.

Untuk menggambarkan garis seperti gambar diatas diperlukan … A. Pixel aktif

B. Pixel pasif C. Resolusi D. Garis 18.

Suatu pergerakan/perpindahan suatu titik dari objek pada suatu jalur sehingga menempati posisi baru adalah pengertian dari ..

A. Translasi B. Garis

C. Grafik computer D. Resolusi

19.

Untuk memperoleh kurva bezier seperti di bawah ini, maka dibutuhkan titik kontrol sebanyak : A. 4

B. 5 C. 6 D. 7

20. Berikut ini adalah implementasi dari grafika komputer, kecuali.. A. Simulators

B. CAD (Computer Aided Design) C. Artificial Intillegence

D. Architectural visualization

21. Kumpulan titik-titik yang tersusun sedemikian rupa sehingga memilik pangkal dan ujung disebut..

A. Pixel B. Garis C. Resolusi D. Vector

22. Cara kerja Liquid Crystal Display dibawah ini kecuali: A. Akses yang acak ke sel seperti memory

B. Sel berisi molekil Kristal cair yang lurus ketika dibebankan C. Subpixel colour folter mask digunakan untuk RGB

D. Polarizing Filter mgnijinkan hanya cahaya melalui molekul yang lurus 23. Yang bukan termasuk fungsi discriminator yaitu..

A. Fe(x,y) < 0 untuk suatu titik di dalam ellips B. Fe(x,y) > 0 untuk suatu titik di luar ellips C. Fe(x,y) = 0 untuk suatu titik pada ellips D. Fe(x,y) ≠ 0 untuk suatu QQk pada ellips 24. Sumbu/poros grayscale bergerak dari... A. (0,1,0) – (2,0,1)

(4)

4 Unindra PGRI by Miwan.S.Kom

B. (0,0,0) – (1,1,1) C. (1,1,1)

D. (1,0,1)

25. Jika suatu obyek dicerminkan terhadap garis Y = X maka koordinat obyek tersebut adalah:

A. Nilai X akan menjadi negative B. Nilai Y akan menjadi negative

C. Nilai X menjadi Y dan nilai Y menjadi X D. Tidak ada jawaban yang benar

26.

Berikut ini merupakan file ekstensi pada raster image, kecuali . . . A. GIF

B. BMP C. WAV D. JPG 27.

Yang merupakan cirri Raster-scan review adalah sebagai beikut, kecuali : A. Dapat megatur intensits tiap-tiap pixel

B. Pixels dapat dibentukdari RGB triples

C. Tampilan terdiri dari atas titik-titik yang punya tujuan dan mem punyai ciri-ciri tersendiri D. Pixel dibentuk oleh tiap-tiap pixel

28.

Hasil representasi koordinat 2 dimensi dengan 3 vektor merupakan koordinat ... A. Homogen

B. Hybrid C. Heterogen D. Polar 29.

Suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana membangun grafik (gambar) baik 2D maupun 3D yang kelihatan nyata menggunakan komputer adalah …

A. Grafik Komputer B. Entertainment C. Visualisasi Proses D. Desain Grafis 30.

Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk, disebut dengan ... A. Pemodelan Geometris

B. Grafik C. Animasi D. Rendering 31.

Intensitas dari berkas elektron dimodifikasi oleh nilai: A. Pixel

B. Vga C. Resolusi D. Kecerahan 32.

Suatu proses yang bertujuan secara akurat menampilkan hasil seperti aslinya adalah ... A. Geometri

B. Photorealism C. Modelling D. Realisma 33.

3 Jenis Warna yang mempengaruhi pewarnaan dalam proses rendering, adalah sebagai berikut, kecuali: A. Diffuse B. Ambient C. Specular D. Gray Scale 34.

(5)

5 Unindra PGRI by Miwan.S.Kom

Efek pencahayaaan yang natural pada permukaan tampak dapat dilakukan dengan menggunakan teknik sebagai berikut, kecuali:

A. Pantulan B. Bayangan C. Tekstur

D. Garis perpotongan 35.

Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk merupakan definisi dari: A. Rendering

B. Behavior C. Interaction

D. Pemodelan geometris 36.

Metodologi pemodelan geometri yang dapat dikategorikan menurut jumlah informasi 3D yang tersedia dan jenis sensor yang digunakan, baik sensor aktif dan pasif telah digunakan untuk menyediakan pengukuran gemotri 3D adalah metodologi ...

A. Geometri dan modeling B. Pemodelan

C. Modeling D. Primitif 37.

Suatu proses untuk menampilkan subyek dalam suatu karya sebagaimana tampilan dalam kehidupan sehari-hari tanpa embel-embel tertentu, adalah ...

A. Pengolahan Citra B. Grafik Komputer C. Realisme grafik D. Modeling 38.

Di bawah ini yang termasuk teknik realisme adalah sebagai berikut, kecuali: A. Texture maps

B. Bumps maps C. Shadow maps D. Realism maps 39.

Sebagai indikator pembeda antara satu obyek dengan obyak yang lain dalam grafik komputer adalah ...

A. Lighting B. Warna C. Algoritma

D. Tidak ada jawaban yang benar 40.

Teknik interaksi di antara cahaya dan material mengakibatkan setiap titik pada objek memiliki persepsi warna yang berbeda, sehingga menghasilkan ...

E. Shading F. Coloring G. Lighting H. Sphere 41.

Energi berbentuk gelombang elektromagnetik yang kasat mata dengan panjang gelombang sekitar 380–750 nm, adalah A. Warna B. Cahaya C. Spektrum D. Shading 42.

Ray tracing dapat dilakukan dalam dua bentuk yang berbeda, yaitu: A. Secara Physics dan Graphics

B. Secara Render dan Lighting C. Secara Graphics dan Render D. Secara Physics dan Render 43.

(6)

6 Unindra PGRI by Miwan.S.Kom

A. Backward Ray Tracing dan Forward Ray Tracing B. Inside Ray Tracing dan Outside Ray Tracing C. Jawaban A dan B benar

D. Jawaban A dan B salah 44.

Berikut ini adalah implementasi dari grafika komputer, kecuali.. E. Simulators

F. CAD (Computer Aided Design) G. Artificial Intillegence

H. Architectural visualization

45.

Tampilan fotorealistik (terutama objek mengkilap), merupakan hasil pengembangan ... E. Ray Tracing

F. Radiosity G. Coloring H. Lighting 46.

Sinar yang berawal dari projection reference point, disebut juga dengan ... E. Primary Ray

F. Secondary Ray G. Last Ray H. Medium Ray 47.

Pada saat proses rendering agar menghasilkan sinar lebih banyak, sebaiknya menggunakan metode ...

A. Backward Ray Tracing B. Forward Ray Tracing C. Inside Ray Tracing D. Outside Ray Tracing 48.

Material film saat ini, dibuat dari ... E. Celluloid

F. Ambient G. Acetate

H. Animasi tradisional 49.

Animasi Cel disebut juga ... E. Celluloid

F. Ambient G. Acetate

H. Animasi tradisional 50.

Materi yang digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada tahun-tahun awal animasi, dikenal dengan istilah:

E. Celluloid F. Animasi G. Acetate

H. Animasi tradisional 51.

Berikut ini merupakan file ekstensi pada raster image, kecuali . . . E. GIF

F. BMP G. WAV H. JPG 52.

“Illusion Of Motion” yang dibuat dari image statis yang ditampilkan secara berurutan, dikenal dengan istilah ………

E. Animasi F. Rastering

(7)

7 Unindra PGRI by Miwan.S.Kom

G. Scalling H. Polygon 53.

Bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri, disebut dengan ... E. Sprite

F. Path G. Spline H. Vektor 54.

Elemen-elemen yang menjadi konsentrasi utama pada grafika komputer adalah E. Modeling

F. Rendering G. Animation H. Transformation 55.

Intensitas dari berkas elektron dimodifikasi oleh nilai: A. Pixel

B. Vga C. Resolusi D. Kecerahan 56.

Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk, disebut dengan ... A. Pemodelan Geometris

B. Grafik C. Animasi D. Rendering

57.

Dibawah ini yang termasuk kelebihan dari Random Scan CRTs adalah …. A. Tidak dapat menampilkan image

B. Tidak ada kemampuan warna C. Secara umum resolusinya tinggi D. Image yang ditampilkan tidak realistis 58.

Suatu pergerakan/perpindahan suatu titik dari objek pada suatu jalur sehingga menempati posisi baru adalah pengertian dari ..

A. Translasi B. Garis

C. Grafik computer D. Resolusi

59.

Salah satu algoritma area filling adalah dengan cara melakukan penelusuran dari kiri atas sampai kanan bawah layar, sampai ditemukan batas suatu area, kemudian dilakukan operasi putpixel sampai ditemukan batas area berikutnya. Algoritma ini disebut dengan …………..

A. Flood Fill B. Boundary Fill C. Scan Line D. 4-Connected Fill

Gambar

Gambar diatas merupakan tampilan dari …  A. RGB colors

Referensi

Dokumen terkait

Sebuah konsep yang berusaha mendeteksi bagian permukaan obyek yang tampak oleh mata, yang akan ditampilkan dilayar disebut sebagai visible surface detectione. Atau

Sebuah konsep yang berusaha mendeteksi bagian permukaan obyek yang tampak oleh mata, yang akan ditampilkan dilayar disebut sebagai visible surface detection.. Atau mendeteksi

a tisa melihat bagian dalam, luar, atas, bawah, depan, belakang, kanan, dan kiri dari obyek 3D ffi untuk mengubah titik-titik dalam ruang 3D kedalam bidang 2D

Citra warna daun padi dan RGB latar belakang (warna telapak tangan) diekstrak untuk mendapatkan komponen warna RGB. Komponen- komponen warna RGB diproses oleh

Logika samar (Fuzzy Logic) dengan metode Fuzzy C-Means Clustering cukup baik digunakan untuk segmentasi citra berdasarkan warna walaupun inputan citra berupa citra RGB

Citra warna daun padi dan RGB latar belakang (warna telapak tangan) diekstrak untuk mendapatkan komponen warna RGB. Komponen- komponen warna RGB diproses oleh

stadium: a) trofozoit, b) skizon, dan c) gametosit Citra ROI tersebut kemudian diubah dari ruang warna RGB menjadi HSV. Parasit pada kanal S akan memiliki warna yang

Dalam penelitian ini, terdapat 4 tahapan pengolahan citra digital yang dilakukan, yakni 1 Konversi warna RGB ke Hue dan Saturation, 2 Segmentasi objek menggunakan metode thresholding, 3