• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0__BAB I Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Sistem Manage Bandwidth Menggunakan Mikrotik Winbox untuk Game Online dan Internet T0 BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T0__BAB I Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Sistem Manage Bandwidth Menggunakan Mikrotik Winbox untuk Game Online dan Internet T0 BAB I"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Semakin marak dan berkembangnya kemajuan Teknologi di bidang jasa Internet, Semakin diperlukan juga managemen bandwidth data internet. Setting dan managemen bandwidth menggunakan mikrotik winbox untuk Game online dan Internet dibuat dan kimbengkan agar Jasa Internet atau warnet dapat memanage data bandwidth dengan lebih optimal dan efisien. Proses managemen bandwidth terkadang mengalami banyak komplain seperti halnya kecepatan internet saat Browsing tidak stabil.

Managemen bandwidth untuk game online dan Internet memerlukan setting yang membuat kecepatan bandwidth tetap

stabil. Diperlukan suatu managemen bandwidth yang baik agar tetap stabil saat browsing. Pada saat browsing menggunakan internet, kesetabilan bandwidth sangatlah penting dalam usaha jasa warnet. Pelanggan akan sering komplain jika saat browsing

bandwidth tidak stabil atau lemot, jadi managemen data

bandwidth dirasa perlu untuk bisa mengkontrol kestabilan

bandwidth.

(2)

2

Queue saja masih mengalami komplain dari pelanggan yang

merasa kecepatan data yang diterima sangat lamban.

Kekurangan yang dihadapi menggunakan Simple Queue tidak stabilnya data yang diterima, maka managemen data bandwidth yang lebih terperinci sangat dibutuhkan. Di mana di dalam sistem Winbox sendiri terdapat fitur yang disebut Queue

Tree , sistem ini dirasa lebih mendetail mengenai setting

bandwidth. Queue Tree ini akan disetting untuk mengkontrol kecepatan data yang lebih detail sehingga kecepatan data yang diterima pelanggan lebih stabil.

Managemen bandwidtth menggunakan mikrotik winbox ini diharapkan terlaksana dengan baik untuk memanage bandwidth Game Online dan Internet sesuai dengan yang diharapkan.

1.2 Tujuan

a. Meningkatkan kemampuan untuk mengembangkan

software yang sesuai dengan kebutuhan di masyarakat.

b. Menerapkan hasil belajar di masa kuliah sesuai kebutuhan nyata di masyarakat.

c. Menyetting Bandwidth Game Online dan Internet dengan mikrotik winbox menggunakan Simple Queue dan Queue Tree.

(3)

3

1.3 Rumusan Masalah

Bagaimana mengatur bandwidth menggunakan mikrotik winbox

dengan Queue Tree dan Queue Simple.

1.4 Batasan Masalah

1. Setting ini hanya menggunakan Mikrotik Winbox dengan

Queue Tree dan Queue Simple.

2. Fitur lain seperti setting firewall dan lain- lain tidak dilakukan.

1.5 Metodologi

a. Studi Pustaka

Studi pustaka yang dimaksud di sini yaitu pengumpulan data dengan cara membaca dan membandingkan di dalam buku, internet dan artikel-artikel yang terkait dengan penelitian perancangan sistem manage bandwidth menggunakan mikrotik winbox untuk Game Online dan

Internet.

b. Metode Interview

(4)

Referensi

Dokumen terkait

Penduduk lokal yang dimaksud di sini adalah bagi mereka yang berdomisili atau tinggal di sekitar obyek wisata tanpa mempersoalkan daerah asal mereka, dan dampak yang dimaksud

Teknologi semakin berkembang, serta kebutuhan akan internet semakin besar. Hal ini dikarenakan masyarakat yang semakin dekat dengan internet. Penggunaan internet

Seiring perkembangan teknologi, Bluetooth juga bisa di gunakan sebagai media internet dengan cara tethering seperti WiFi.. Berdasarkan masalah ketidaktahuan m asyarakat maka

penggunaan internet kepada user dapat memberikan hasil yang baik.

Pengumpulan data dilakukan dengan cara bertanya secara langsung kepada setiap bagian yang terkait dengan proses pembuatan sistem akuntansi.

Gambar 2 menunjukkan urutan tahapan penelitian. Pada tahap pertama yaitu pengumpulan data dari jurnal-jurnal terkait, buku, serta sumber mengenai pembahasan terkait

Studipustakayaitupengumpulan data dansumberdengancaramembacabuku, internet, jurnaldanartikel-artikel yang terkaitdenganproyekini

Studi Pustaka Studi pustaka dilakukan dengan mengumulkan data-data yang diperlukan yakni mempelajari buku-buku, jurnal maupun artikel-artikel di internet yang berhubungan dengan