• Tidak ada hasil yang ditemukan

SISTEM dan PERATURAN MOBILE LEGEND JAYA ACCOUNTING COMPETITON and CARNIVAL WEEK 2021

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "SISTEM dan PERATURAN MOBILE LEGEND JAYA ACCOUNTING COMPETITON and CARNIVAL WEEK 2021"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

A. PESERTA

Melakukan pendaftaran dengan mengisi formulir pendaftaran melalui https://forms.gle/RZ9izZkUErjrYDX89

Membayar biaya registrasi sebesar Rp 40.000 dengan mengirimkan bukti kepada narahubung yang tertera di formulir.

Apabila ada perbedaan data pada persyaratan maka Panitia akan mendiskualifikasi tim.

Penggunaan nama tim atau nickname pemain yang mengandung unsur SARA dan seksualitas akan didiskualifikasi oleh pihak panitia.

Peserta dapat mendaftarkan tim dengan ketentuan harus memiliki 5 (lima) pemain untuk bertanding dan 1 (satu) cadangan (Opsional).

Setiap peserta yang mendaftar hanya diperbolehkan bermain pada 1 tim. Peserta yang dapat bermain hanyalah peserta yang sudah didaftarkan pada masing-masing tim.

Lampirkan hasil scan KTP/KTM/Kartu Pelajar. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

B. Technical Meeting

Perwakilan tim akan di undang ke grup whatsapp untuk keperluan Technical Meeting.

Grup whatsapp akan di buat h-1 sebelum Technical Meeting dilaksanakan. Technical Meeting dilakukan menggunakan ZOOM pada :

Hari/tanggal : Sabtu, 20 Februari 2021 Pukul : 14:00 WIB 1. 2. 3. a. b.

C. Jadwal Pertandingan

23 Februari 202 : Fase Grup

24 - 26 Februari 2021 : Penyisihan - Semifinal 27 Februari 2021 : Final

1. 2. 3.

SISTEM dan PERATURAN MOBILE LEGEND

JAYA ACCOUNTING COMPETITON and CARNIVAL

(3)

D. Peraturan

Pemain akan diberitahu jadwal, status dan lawan berikutnya melalui grup whatsapp yang berisikan ketua dari masing-masing tim.

Menjunjung tinggi sportivitas dan saling menghormati antar player.

Pemain diharapkan untuk bersaing dalam sikap yang professional. Meninggalkan pertandingan dan menghentikan permainan tanpa sebab akan ditafsirkan sebagai pelanggaran perilaku dan akan berakibat penalty serta diskualifikasi dari pertandingan.

Toleransi keterlambatan maksimal 10 menit dari jam pertandingan. Tim yang melewati waktu yang ditentukan, tanpa kabar, akan dinyatakan kalah atau Walk Out (WO).

Setiap pemain harus menggunakan akun yang sesuai dengan daftar yang dikirimkan kepada panitia.

Dilarang keras menggunakan hack, cheat atau software illegal sejenisnya yang menimbulkan kecurangan, jika kemudian panitia menemukan maka tim yang memakai maka akan diberi tindakan tegas berupa diskualifikasi.

Setiap tim diberikan kesempatan pause selama paling lama 10 menit sebanyak 2 kali dalam setiap pertandingan dengan menghubungi melalui grup whatsapp yang berisikan panitia.

Setiap tim berisikan 6 pemain dengan 5 pemain aktif dan 1 cadangan (Opsional). Internet ditanggung oleh masing-masing tim sehingga apabila terjadi lag tidak ada rematch atau pertandingan ulang.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

E. Peraturan In-game

Dilarang mengirim quick chat ke tim lawan.

Dilarang menggunakan chat to all dan voice to all.

Skin ON (diperbolehkan untuk menggunakan skin atau tidak). Diperbolehkan menggunakan hero apa saja termasuk hero baru.

Dilarang keras menggunakan hack, cheat atau software illegal sejenisnya yang menimbulkan kecurangan.

lag atau gangguan jaringan akan ditanggung oleh peserta.

Jika ada pemain yang terputus dari permainan saat pertandingan,pemain bisa menghubungi panitia agar bisa dilakukan pause. Setiap tim hanya mendapat pause sebanyak 2 kali selama paling lama 10 menit.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

(4)

F. Sistem Pertandingan

Mode Game yang digunakan adalah custom game : draft pick

16 besar akan menggunakan sistem grup dan menggunakan sistem Best Of 1. 8 besar akan menggunakan sistem Best Of 3.

Semi-final akan menggunakan sistem Best Of 3. Grand final akan menggunakan sistem Best OF 3. Pemenang akan ditentukan ketika :

Salah satu base diantara kedua tim hancur.

Salah satu diantara kedua tim menyerah (Surrender). Salah satu tim di diskualifikasi karena melanggar peraturan. 1. 2. 3. 4. 5. 6. a. b. c.

G. Pengawasan

Panitia akan menjadi wasit yang memantau dan mengawasi jalannya pertandingan dari awal pertandingan sampai akhir pertandingan.

Setiap awal masuk game sebelum pertandingan dimulai panitia akan memberikan pause lalu meminta para pemain untuk me-screenshot layar lalu perwakilan 1 tim mengirimkan ke grup yang berisikan panitia, dengan tujuan untuk mencegah penggunaan cheat dan aplikasi illegal lainnya.

1.

(5)

No. 1. 2. 3. 4. 5. Waktu Durasi 13.00-13.10 10 Menit Keterangan Persiapan

13.15-13.30 15 Menit Match 1: Grup A, Grup B 13.30-13.50 20 Menit Match 2: Grup A, Grup B 13.50-14.10 20 Menit Match 3: Grup A, Grup B 14.10-14.30 20 Menit Match 4: Grup A, Grup B 6. 14.30-14.40 10 Menit

Match 1: Grup C, Grup D 7.

8.

14.40.-15.00 20 Menit 15.00-15.20 20 Menit 9. 15.40-16.00 20 Menit

Match 2: Grup C, Grup D Match 3: Grup C, Grup D 10. 16.20-16.40 20 Menit Match 4: Grup C, Grup D 11. 16.40-16.45 5 Menit Penutupan

BREAK

H. Rundown Pertandingan

23 Februari 2021 : Fase Grup

24 Februari 2021 : 8 Besar No. 1. 2. 3. 4. 5. Waktu Durasi 13.00-13.10 10 Menit Keterangan Persiapan 13.15-13.30 15 Menit Match 1: P1 A vs P1 B, P2 A vs P2 B 13.30-13.50 20 Menit Match 2: P1 A vs P1 B, P2 A vs P2 B 13.50-14.10 20 Menit Match 3: P1 A vs P1 B, P2 A vs P2 B 14.10-14.30 20 Menit Match 1: P1 C vs P1 D, P2 C vs P2 D 6. 14.30-14.50 20 Menit Match 2: P1 C vs P1 D, P2 C vs P2 D 7. 14.50-15.10 20 Menit Match 3: P1 C vs P1 D, P2 C vs P2 D 8. 15.10-15.15 5 Menit Penutupan

(6)

25 Februari 2021 : Semifinal

24 Februari 2021 : Grand Final

No. 1. 2. 3. 4. 5. Waktu Durasi 13.00-13.10 10 Menit Keterangan Persiapan 13.15-13.30 15 Menit Semifinal Match 1 13.30-13.50 20 Menit Semifinal Match 2 13.50-14.10 20 Menit Semifinal Match 3 14.10-14.30 20 Menit Semifinal Match 1 6. 14.30-14.50 20 Menit Semifinal Match 2 7. 14.50-15.10 20 Menit Semifinal Match 3 7. 15.10-15.15 5 Menit Penutupan No. 1. 2. 3. 4. 5. Waktu Durasi 13.30.-13.45 15 Menit Keterangan Persiapan

13.45-14.05 20 Menit Penentuan Juara 3 Match 1 14.05.-14.25 20 Menit Penentuan Juara 3 Match 2 14.25-14.45 20 Menit Penentuan Juara 3 Match 3 14.45-15.00 15 Menit BREAK

6. 15.00-15.20 20 Menit Final Match 1 7. 15.20-15.40 20 Menit Final Match 2 8. 15.40-16.00 20 Menit Final Match 3 8. 16.00-16.05 5 Menit Penutupan

(7)

A. PESERTA

Melakukan pendaftaran dengan mengisi formulir pendaftaran melalui https://forms.gle/RZ9izZkUErjrYDX89

Membayar biaya registrasi sebesar Rp 40.000 dengan mengirimkan bukti kepada narahubung yang tertera di formulir.

Penggunaan nama tim atau nickname pemain yang mengandung unsur SARA dan seksualitas akan didiskualifikasi oleh pihak panitia.

Peserta dapat mendaftarkan tim dengan ketentuan harus memiliki 4 (empat) pemain untuk bertanding dan 1 (satu) cadangan (Opsional).

Setiap peserta yang mendaftar hanya diperbolehkan bermain pada 1 tim.

Peserta yang dapat bermain hanyalah peserta yang sudah didaftarkan pada masing-masing tim.

Lampirkan hasil scan KTP/KTM/Kartu Pelajar.

Apabila ada perbedaan data pada persyaratan maka Panitia akan mendiskualifikasi tim. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

B. Technical Meeting

Perwakilan tim akan di undang ke grup whatsapp untuk keperluan Technical Meeting.

Grup whatsapp akan di buat h-1 sebelum Technical Meeting dilaksanakan. Technical Meeting dilakukan menggunakan ZOOM pada :

Hari/tanggal : Sabtu, 20 Februari 2021 Pukul : 15.00 WIB 1. 2. 3. a. b.

C. Jadwal Pertadingan

24 Februari 2021: Peyisihan 25 Februari 2021: Semifinal 26 Februari 2021: Final 1. 2. 3.

SISTEM dan PERATURAN PUBGM

JAYA ACCOUNTING COMPETITON and CARNIVAL

WEEK 2021

(8)

C. Peraturan

Pemain akan diberitahu jadwal pertandingan melalui grup whatsapp yang berisikan ketua dari masing-masing tim.

Room akan dibuka 15 menit sebelum pertandingan dimulai. Semua tim wajibkan masuk room tepat waktu, 5 menit sebelum start match slot harus sudah terisi semua (untuk menghindari slot tim diisi orang lain). dan panitia tidak akan memberikan kelonggaran waktu sedikitpun bagi seluruh peserta yang terlambat. Jika sampai waktu yang ditentukan player atau tim itu belum hadir, maka player atau tim tidak bisa mengikuti pertandingan.

Apabila ada kendala maka start match akan ditunda maksimal 10 menit

Setiap tim diharap memasuki slot yang sudah dibagikan oleh panitia dan tidak boleh menempati slot tim lain, jika ketahuan dan ada yang melapor akan diselidiki panitia dan jika terbukti bersalah akan dikeluarkan dari room.

Dilarang membagikan ID room dan password ke orang lain selain tim sendiri. Semua player yang telah mendaftarkan namanya dilist player wajib mengikuti tournament, kecuali cadangan. Jika ada player yang namanya tidak ada dilist player yang sudah diisi otomatis player tersebut akan dikeluarkan dari room, atau atas permintaan yang punya slot.

Pemain diperbolehkan untuk menembak flare gun. Internet ditanggung oleh masing-masing tim.

Panitia tidak akan bertanggung awab atas seluruh laporan dari player yang melapor bahwa player mengalami gangguan crash device, gangguan koneksi, device error, dll.

Dilarang menggunakan Tab, Ipad atau device serupa yang berlayar 6,5 inch Segala kecurangan yaitu Cheat, Teaming, menggunakan Emulator dll akan segera diselidiki panitia dan jika ketahuan bersalah akan dikeluarkan dari room dan didiskualifikasi.

Jika terbukti salah satu pemain meggunakan cheat maka match akan ulangi dan pemain yang menggunakan cheat akan dikeluarkan dari turnamen.

Pemain diwajibkan menggunakan voice chat ingame PLAYER UKNOWN’S BATTLEGROUNDS MOBILE tanpa terkecuali. Demi menghindari segala upaya kecurangan antar tim. Apabila terjadi kesamaan point akan diambil dari jumlah point kill, tim dengan jumlah point kill lebih banyak akan lebih diunggulkan. Jika point kill masih sama akan diambil dari placement. Tim dengan torehan total placement yang lebih tinggi akan lebih diunggulkan

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13.

(9)

E. Sistem Pertandingan

Sistem tournament adalah menggunakan sistem point, tim dengan perolehan tertinggi berhak melajukebabak selanjutnya, point yang kita gunakan adalah yang dibawah:

Match

Babak kualifikasi 2 match (Erangle, sanhook) pergrup. Akan diambil 20 tim dengan Perolehan point tertinggi disetiap grupnya untuk menentukan siapa yang lanjut ke babak Semifinal.

Babak semifinal 3 match (Vikendi, Erangel, Sanhook) akan diambil 16 tim untuk lolos Kebabak Final.

Babak final terdiri dari 4 match (Erangle, Sanhok, Vikendi, Miramar ). Top 3 tim yang memiliki point tertinggi akan mendapatkan Prize Pool dan E-Certificate. Seluruh pertandingan menggunakan mode TPP (Third Person Perspective). 1 kill = 1 point #1 = 20 #11 = 1 #2 = 14 #12 = 1 #3 = 10 #13 = 1 #4 = 8 #14 = 1 #5 = 7 #15 = 1 #6 = 6 #16 = 1 #7 = 5 #17 = 0 #8 = 4 #18 = 0 #9 = 3 #19 = 0 #10 = 2 #20 = 0 a. b. c.

D. Peraturan In-game

Dilarang menggunakan chat to all dan voice to all..

Dilarang keras menggunakan hack, cheat atau software illegal sejenisnya yang menimbulkan kecurangan.

lag atau gangguan jaringan akan ditanggung oleh peserta. 1.

2.

(10)

No. 1. 2. 3. 4. 5. Waktu Durasi 13.00-13.10 10 Menit Keterangan Persiapan

13.10-13.50 40 Menit Match 1 Grup A: Map Erangel 13.50-14.30 40 Menit Match 2 Grup A: Map Sanhook 14.30-14.40 10 Menit Istirahat

14.40-15.20 40 Menit Match 1 Grup B: Map Erangel 6. 15.20-16.00 40 Menit

Penutupan 7. 16.00-16.05 5 Menit

Match 2 Grup B: Map Sanhook

G. Rundown Pertandingan

24 Februari 2021 : Kualifikasi 25 Februari 2021 : Semifinal No. 1. 2. 3. 4. Waktu Durasi 13.00-13.10 10 Menit Keterangan Persiapan

13.10-13.50 40 Menit Semifinal Match 1: Map Vikendi 13.50-14.30 40 Menit Semifinal Match 2: Map Miramar 14.30-15.10 40 Menit Semifinal Match 3: Map Erangel

No. 1. 2. 3. 4. 5. Waktu Durasi 13.30-13.40 10 Menit Keterangan Persiapan

13.40-14.20 40 Menit Grand Final Match 1: Map Erangel 14.20-15.00 40 Menit Grand Final Match 2: Map Sanhook 15.00-15.10 10 Menit Istirahat

15.10-16.50 40 Menit Grand Final Match 3: Map Vikendi 6. 16.50-17.30 40 Menit

Penutupan 7. 17.30-17.35 5 Menit

Grand FInal Match 4: Map Miramar

(11)

A. Ketentuan Umum

Setiap peserta lomba JACC WEEK 2021 wajib mematuhi semua ketentuan dan peratuan lomba yang ditetapkan oleh panitia baik secara tertulis maupun secara lisan.

Peserta JACC adalah paduan suara berumur 15-25 tahun.

Setiap kelompok paduan suara harus memberikan nama group paduan suara tersebut.

Jumlah anggota 11 orang dalam satu group paduan suara.

Tidak ada penyanyi yang menjadi anggota lebih dari satu paduan suara.

Sistem regulasi yang digunakan dalam lomba JACC WEEK 2021 adalah sistem kompetisi yang pada akhirnya memilih juara I, II, III.

Setiap peserta harus membawakan 1 lagu wajib dan 1 lagu pilihan yang telah ditentukan oleh panitia:

Lagu wajib: IbuPertiwi Lagu pilihan:

Menjaga Dunia - Ciptaan : Ade Govinda

Satu Cara - Ciptaan : Andi Rianto dan Monty Tiwa

Setiap kelompok paduan suara harus memiliki kelompok suara Sopran, Alto, Tenor, Bass (SATB).

Setiap anggota paduan suara mengirimankan rekaman dalam bentuk video dan upload ke Google drive yang telah disediakan oleh panitia.

Maksimal durasi untuk rekaman video adalah 15 menit.

Tidak diperbolehkan menggunakan tambahan efek audio dalam bentuk apapun. Paling lambat mengirimkan rekaman video tanggal 16 februari 2021. Jika melebihi batas waktu, maka anggota paduan suara akan didiskualifikasi.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. a. b. 8. 9. 10. 11. 12.

SISTEM dan PERATURAN COVER SONG

JAYA ACCOUNTING COMPETITON and CARNIVAL

WEEK 2021

A. Pendaftaran

Melakukan pendaftaran dengan mengisi formulir pendaftaran melalui https://forms.gle/RZ9izZkUErjrYDX89

Membayar biaya registrasi sebesar Rp 100.000 dengan mengirimkan bukti kepada narahubung yang tertera di formulir.

Lampirkan hasil scan KTP/KTM/Kartu Pelajar. 1.

2.

(12)

C. Mekanisme Penilaian

Penilaian akan dilakukan oleh dua dewan juri yang sudah ditetapkan oleh panitia JACC WEEK 2021.

Dari rekaman video setiap anggota paduan suara yang masuk akan dilakukan penilaian oleh juri.

Sesi penilaian akan berlangsung selama selama 1 hari, dilakukan pada tanggal 25 februari 2021.

Setelah masa penilaian selesai, total nilai akan digunakan untuk menentukan Juara I, II, dan III

1. 2. 3. 4.

No. Aspek dan Indikator Penilaian Bobot (%).

1.

Materi Suara

Kemurnian atau kejernihan suara, kebulatan atau warna suara

(terang/gelap), dan keindahan suara. 20

2.

Teknik

Memulai dan mengakhiri lagu, ketetapan nada, pengkalimatan lagu, pernapasan, pengucapan, keterpaduan suara, dan keseimbangan antara suara antara satu, dua, tiga dan empat.

30

Penghayatan lagu

Kesesuaian dengan makna, jiwa lagu, tempo, dan dinamik, serta ekspresi.

3. 20

4.

Aransemen

Kesesuaian antara yang tertulis dengan tampilan dan harus ditulis minimal dua suara.

20

5. Penampilan Kekompakan kewajahan dan kerapihan 10

B. Mekanisme Lomba

Lomba dilakukan secara online.

Setiap anggota paduan suara mengirimankan rekaman dalam bentuk video dan upload ke Google drive yang telah disediakan oleh panitia. Durasi video adalah 15 menit.

Penilaian akan dilakukan oleh juri.

Paling lambat mengumpulkan rekaman video pada tanggal 16 februari 2021. Jika melebihi batas waktu, maka anggota paduan suara akan didiskualifikasi.

Pengumuman mengenai pemenang diumumkan melalui grup WhatsApp. 1. 2. 3. 4. 5. 6.

(13)

E. Pengumuman Pemenang

Seluruh peserta lomba mendapatkan e-sertifikat peserta lomba

(dikirimkan melalui grup WhatsApp yang berisikan perwakilan anggota). Pemenang kemudian akan dihubungi langsung oleh Panitia melalui WhatsApp.

Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu-gugat serta tidak ada korespondensi apapun terkait dengan keputusan yang telah dikeluarkan

Pemenang lomba akan diumumkan pada tanggal 26 Februari 2021 1. 2. 3. 4. No. 1. 2. 3. Keterangan

Batas terakhir pengumpulan video Penilain Dari Dewan Juri Pengumuman Pemenang Tanggal 16 Februari 2021 25 Februari 2021 26 Februari 2021

F. Jadwal

(14)

Referensi

Dokumen terkait

Adapaun tujuan dari penelitian serta pembuatan kompresi video ini adalah untuk memperkecil ( mengkompresi) suatu video data biomedik khususnya hasil rekam / USG pada tulang

Terkait dengan muatan lokal ini, kepala sekolah sebagai pemimpin pembelajaran harus dapat membantu guru di sekolah untuk melakukan kajian dan analisis tentang

(vocational skil). Berdasarkan Undang-undang nomor 23 Tahun 2006 Tentang Administrasi Kependudukan mengatur perlunya pelaksanaan peretiban Administrasi Kependudukan yang mana

Tipe pendingin trafo adalah secara alami dan paksaan, yaitu menggunakan riben (sirip), radiator dan bantuan motor untuk mengembus udara. Banyaknya riben atau

Sehingga didapat kesimpulan dan rekomendasi upaya perbaikan peningkatan kualitas pelayanan dari kriteria-kriteria yang diprioritaskan untuk ditingkatkan

PENGARUH TUTOR SEBAYA TERHADAP KEBERHASILAN PESERTA DIDIK MENCAPAI NILAI KKM DALAM MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMAN 3

Dengan berlakunya Peraturan ini, maka Peraturan Bupati Aceh Timur Nomor 15 Tahun 2008 tentang Pembidangan Tugas Koordinasi Para Asisten Sekretaris Daerah Dengan Perangkat Daerah

Pada penelitian ini dirancang suatu percobaan pengukuran untuk mengetahui apakah faktor- faktor yang signifikan berpengaruh terhadap kualitas redaman serat optik beserta