• Tidak ada hasil yang ditemukan

Slide IST203 Software Software Engineering

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Slide IST203 Software Software Engineering"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

Software & Software Engineering

Rekayasa Perangkat Lunak – SIF317

Software Engineering: A Practitioner’s Approach, 7/e, Roger S. Pressman

Software Engineering 9/e, Ian Sommerville

(2)

Perangkat Lunak

•Perangkat lunak adalah (1) petunjuk (program

komputer) yang ketika dijalankan menyediakan fitur yang diinginkan, fungsi, dan kinerja; (2) struktur data yang memungkinkan program untuk memanipulasi

data/informasi dan (3) dokumentasi yang

(3)

Perangkat Lunak

Produk Perangkat lunak berdasarkan pemakai dibagi menjadi 2 macam sebagai berikut :

Produk Generik, yaitu sistem stand-alone standar yg diproduksi oleh

organisasi pengembang dan dijual ke pasar terbuka ke siapapun yg membelinya. Biasa disebut sebagai software shrink-wrapped.

Contoh : pengolah kata,Dll.

Produk Spesifik, yang dibuat dan dijual sesuai pesanan dari pemakai.

Produk pesanan (yang disesuaikan). Sistem yg dipesan oleh pelanggan tertentu. Dikembangkan khusus bagi pelanggan oleh kontraktor perangkat lunak.

Contoh : Sistem untuk mendukung proses bisnis tertentu dan sistem kontrol

(4)

Perangkat Lunak

Produk Perangkat lunak berdasarkan fungsional dibagi menjadi 4 macam, sebagai berikut :

Interfacing : Perangkat lunak ini menghubungkan suatu perangkat keras

tertentu, seperti hardware driver, interfaces dengan perangkat keras lain.

Contoh : Driver untuk Kamera, Handphone atau perangkat keras lainnya, Program interface seperti Sensor Suhu dengan LM555, PPI 8255, Komunikasi Serial RS232.

Operating System : Perangkat lunak yang menjalankan sistem komputer

dan merupakan interface dari sistem komputer dan program aplikasi yang berjalan diatasnya.

(5)

Perangkat Lunak

Program Aplikasi : program ini digunakan untuk keperluan tertentu, yang

tujuannya membantu pekerjaan manusia menjadi lebih mudah. Program ini yang banyak dibahas dalam pembuatan perangkat lunak.

Program Aplikasi ini tergantung pada kebutuhan dari program itu sendiri, seperti: Program Office, Program Graphics Design, Program Multimedia dan lain-lain

CASE (Computer-Aided Software Engineering) adalah berbagai macam

program yang digunakan untuk mendukung semua kegiatan perangkat lunak seperti analisis persyaratan, permodelan sistem, debugging, dan pengujian.

(6)

Karakteristik Perangkat Lunak

Perangkat lunak tidak akan susut atau aus, serta tidak

memerlukan suku cadang.

Perangkat lunak diperoleh melalui proses pengembangan/

rekayasa, bukan melalui fabrikasi dalam artian sebenarnya.

Dikembangkan melalui tahapan Perencanaan, Analisis,

Perancangan, Penulisan Program, Pengujian dan Pemeliharaan (Software Life Cycle)

Rancangan yang buruk berakibat pada peningkatan biaya

pemeliharaan perangkat lunak.

Kegagalan pada perangkat lunak disebabkan oleh kesalahan pada

(7)

Kelompok Software berdasarkan Fungsi

System Software, yaitu sekumpulan program yang dibuat untuk

melayani program lainnya. Misalnya : compiler, dan program manajemen utilities.

Real Time Software, yaitu Program yang memonitor atau menganalisa

atau mengontrol aktifitas sehari-hari secara real time.

Business Software, yaitu software yang digunakan dalam aplikasi bisnis

dimana software ini mampu mengakses satu atau beberapa database yang berisi informasi bisnis untuk membantu manajemen mengambil keputusan

Enginering and Scientific Software yaitu software yang digunakan

(8)

Kelompok Software berdasarkan Fungsi

Embeded Software yaitu software yang digunakan untuk mengontrol

proses dalam pabrik & biasanya disimpan didalam ROM (Read Only Memory). Misalnya: key pad untuk mengontrol microwave oven.

Personal Computer Software yaitu software untuk aplikasi komputer

untuk membantu pekerjaan sehari-hari. Misal: Wordprocessing, spreadsheet, computer graphic, multimedia, entertaintment, database management, personal and business financial application, akses database atau jaringan external, dan lain-lain.

Artificial Intelligent Software yaitu software untuk kecerdasan

(9)

Permasalahan yang dihadapi pemakai perangkat

lunak

Kompleksitas permasalahan yang dihadapi meningkat,

sejalan dengan perkembangan usaha dan organisasi

Banyaknya alternatif solusi yang ditawarkan pada

pemakai.

Teknologi sistem komputer yang berkembang dengan

cepat, terutama perangkat keras, berakibat masa pakai semakin singkat.

Perangkat lunak aplikasi harus terwujud dalam waktu

relatif singkat, pemakai tidak dapat menunggu terlalu lama.

Pemakai tidak dapat atau sukar untuk merumuskan

(10)

Software Aplikasi

•system software

application software

engineering/scientific software •embedded software

•product-line software

•WebApps (Web applications)

(11)

Hal Yang Menjadi Perhatian

Biaya Pengembangan, setiap rupiah yang dikeluarkan untuk mengembangkan

perangkat lunak harus jelas manfaat langsung dan tidak langsung dari perangkat lunak yang dihasilkan.

Produktivitas Pengembangan, Perangkat lunak harus dihasilkan dalam waktu

yang pendek, karena pengguna memerlukan solusi yang cepat. Sangat sukar bagi pemakai dalam menentukan spesifikasi perangkat lunak aplikasi yang diperlukan.

Kualitas Perangkat Lunak, Menentukan kehandalan sistem komputer.

Mempengaruhi unjuk kerja sistem. Menentukan apakah perangkat lunak mudah untuk dipelihara dan dikembangkan.

Pemeliharaan Perangkat Lunak, Fine Tuning. Memperbaiki, karena ada

(12)

Software—New Categories

•Open world computing—dimana-mana, terdistribusi

•Ubiquitous computing—jaringan nirkabel

•Netsourcing—web sebagai mesin komputasi

•Open source—”free” terbuka untuk dikembangkan

•Dan lain-lain: ▫Data mining

▫Grid computing

▫Cognitive machines

(13)

Legacy Software

Mengapa harus berubah?

▫Software harus disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan

dan teknologi baru.

▫Software harus dirancang ulang agar layak dalam

lingkungan jaringan.

▫Software harus ditingkatkan agar ketika

diimplementasikan dapat dioperasikan dengan sistem lain

(14)

Framework Proses

•Komunikasi

PerencanaanModeling

▫Analisis kebutuhan ▫Desain

Konstruksi

▫Coding ▫Testing

(15)

Payung Aktifitas

• Manajemen proyek perangkat lunak

Tinjauan teknis Formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

• Mengatur konfigurasi perangkat lunak

• Persiapan dan produksi

• Mengatur penggunaan

• Pengukuran

(16)
(17)

Referensi

(18)

Referensi

Dokumen terkait

4- Sebuah perangkat lunak yang baik dan benar dibangun melalui tahapan demi tahapan, salah satu tahapan yang dilalui adalah pengujian perangkat lunak, Pengujian perangkat

 Rekayasa perangkat lunak merupakan suatu proses rancang bangun perangkat lunak yang menggunakan kaidah ‐ kaidah ilmu, seperti prinsip, konsep, dan metode sehingga dihasilkan

Rekayasa yang dilakukan harus sesuai dengan keinginan user, walupun terkadang diperlukan kreativitas perekayasa untuk membuat perangkat lunak. 

perangkat lunak ,dan yang terkait dengan proses perangkat lunak ,dan yang terkait dengan

Analisis terhadap perangkat lunak dilakukan untuk mengetahui perangkat lunak apa saja yang bisa mendukung pembuatan film animasi kartun. Pertimbangan lain terhadap

 Jaminan kualitas perangkat lunak terdiri dari berbagai tugas yang berhubungan dengan dua konstituen yang berbeda:.  perekayasa perangkat lunak perekayasa perangkat lunak

Rekayasa Perangkat Lunak 17 Incremental development System incomplete Sistem final Mendefinisikan persyaratan outline Increment persyaratan Desain arsitektur sistem

Kemudian dilanjutkan dengan melakukan pengujian terhadap aplikasi berbasis Web untuk memperoleh pemahaman mengenai tahapan pengujian perangkat lunak menggunakan alat