RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SHOLAT FARDHU BERBASIS FLASH
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
1) Peneliti menggunakan metode ceramah, tanya jawab dan media gambar masih kurang maksimal. 2) Penggunaan alat peraga pembelajaran kurang optimal, karena siswa masih banyak yang
Untuk memudahkan proses pembuatan aplikasi pembelajaran bahasa dan aksara jawa berbasis Adobe Flash CS6 ini maka terlebih dahulu dibuat rancangan desain
Pembelajaran Musik Bagi Murid Usia Sekolah Menengah Pertama”. Penelitian yang dilakukan menggunakan metode quasi eksperimen, penerapan metode ini tidak menggunakan rumus
a) Aplikasi ini memenuhi tujuan awal mampu menampilkan langkah-langkah ketika pengguna mengakses materi rukun Islam yaitu syahadat, shalat, puasa, zakat, dan
1.3 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi waktu shalat metode Ephemeris berbasis Android dengan input koordinat daerah yang
Negeri 1 Stabat masih menggunakan metode pembelajaran konvensional yaitu metode ceramah, yang mengakibatkan kemampuan komunikasi matematis siswa menjadi sulit dalam
Fakta di lapangan menunjukkan banyak guru masih banyak menggunakan pembelajaran konvensional (ceramah).Dalam pelaksanaannya, metode ceramah yang merupakan
Aplikasi media pembelajaran seni tari berbasis android ini dirancang dan dibangun dengan berdasarkan tahapan metode Pengembangan Multimedia Luther- Sutopo yang dilakukan secara