• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 0808549 Abstrak

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 0808549 Abstrak"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

i

Gilang Abdul Aziz, 2015

GAME EDUKASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI PENYEDERHANA ABSTRAKSI LINKED LIST

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu ABSTRAK

Game Edukasi Augmented Reality Sebagai Penyederhana

Abstraksi Linked List

Tujuan penelitian ini adalah membuat sebuah penyederhanaan abstraksi

linked list dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) dalam format

educational game. Selanjutnya produk penelitian akan dinilai keterkaitannya

terhadap motivasi belajar mandiri menggunakan Intrinsic Motivation Inventory

(IMI). Teknologi yang digunakan, AR, merupakan penggabungan sensor informasi sintetis terhadap persepsi user pada lingkungan nyata (Vallino, 1998) yang mana mampu membuat penggambaran benda abstrak menjadi seolah-olah nyata. Teknologi AR mampu melakukan gamifikasi pada domain aplikasi yang lebih luas yang terdiri dari kegiatan non-game seperti operasi bedah dan pelayanan kesehatan. (Yamabe & Nakajima, 2012). Untuk format game edukasi, penelitian menunjukkan bahwa gamifikasi memiliki potensi yang besar membantu user dalam memahami sesuatu dan dapat meningkatkan keterampilan (Barata, Gama, Jorge, & Goncalves, 2015). Selanjutnya untuk instrumen penilaian, IMI, merupakan kuesioner yang terdiri dari 18 pertanyaan dan terbagi ke dalam empat subskala yang bisa digunakan untuk mengukur keterkaitan sebuah kegiatan terhadap motivasi pengguna (McAuley, Duncan, & Tammen, 1989). Adapun untuk desain penelitian yang digunakan merupakan adaptasi dari (Mardika, 2008) dan (Munir, 2008) yang terdiri dari: (1) tahap analisis, (2) tahap desain, (3) tahap pengembangan, (4) tahap implementasi, dan (5) tahap penilaian. Setelah semua tahap penelitian dilaksanakan, skor IMI yang didapat menunjukkan penelitian ini cukup memiliki keterkaitan terhadap motivasi belajar pengguna.

(2)

ii

Gilang Abdul Aziz, 2015

GAME EDUKASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI PENYEDERHANA ABSTRAKSI LINKED LIST

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

ABSTRACT

Educational Augmented Reality Game as Moderator in Linked List Abstraction

The purpose of this research is to create an abstraction simplification linked

list by utilizing Augmented Reality (AR) in the form of educational games. Further

research products will be assessed relation to the motivation to learn independently

using the Intrinsic Motivation Inventory (IMI). The technology used, AR, an

amalgamation sensor synthetic information on user perception in the real

environment (Vallino, 1998) which is able to make the depiction of abstract objects

be as if real. AR technology capable of gamification on wider application domain

comprising non-gaming activities such as surgery and health care. (Yamabe &

Nakajima, 2012). For educational game format, the research shows that

gamification has great potential to help the user to understand something and can

improve skills (Barata, Gama, Jorge, and Goncalves, 2015). Further to the

assessment instruments, IMI, a questionnaire consisting of 18 questions and is

divided into four subscales can be used to measure the relevance of an activity on

the motivation of the user (McAuley, Duncan, & Tammen, 1989). As for the

research design used is an adaptation of (Mardika, 2008) and (Munir, 2008) which

consists of: (1) the analysis phase, (2) the design phase, (3) the stage of

development, (4) the implementation phase, and (5) assessment phase. After all

stages of the research carried out, IMI obtained scores showed enough of this study

have relevance to the motivation to learn the user.

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan grafik skala penelitian, kepemimpinan di Sekretariat DPRD Provinsi Banten masih tergolong sudah baik, namun banyaknya tanggapan- tanggapan mengenai pimpinan

Demikian pula dengan produksi yang dihasilkan, perkebunan rakyat masih lebih dominan dibandingkan dengan perkebunan besar, baik milik Negara maupun swasta

Apabila Angka Kematian Bayi atau Index Mortality Rate (IMR) di suatu wilayah tinggi menunjukkan bahwa status kesehatan tersebut rendah.Hasil pelaporan yang disampaikan

Judul Tesis : HUBUNGAN SOSIAL EKONOMI DAN INTAKE ZAT GIZI DENGAN TINGGI BADAN ANAK BARU MASUK SEKOLAH (TBABS) PADA DAERAH ENDEMIS GAKY DI KECAMATAN PARBULUAN

Plot tegangan vs arus seperti ini pada frekuensi tertentu diperlihatkan Gambar 3b. Jika sekelompok kapasitor  tiga fasa dihubungkan kepada terminal generator induksi,

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, maka peneliti tertarik untuk melakukan penelitian dengan judul : Analisis Efektivitas dan Kontribusi Pajak Bumi

Pada jendela FTP Site Cretion Wizard - IP Address and Port Setting, masukan IP dan Post untuk FTP Site anda (Default Port yang digunakan untuk FTP adalah Port Klik tombol Next,

Untuk mengetahui kendala yang dihadapi pembelajaran PKn dalam membangun karakter cinta tanah air peserta didik di SMP Negeri Kembaran.. Untuk mengetahui upaya dalam mengatasi