• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBUATAN IKLAN AUDIO VISUAL PADA SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS 2014

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PEMBUATAN IKLAN AUDIO VISUAL PADA SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS 2014"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

1

PEMBUATAN IKLAN AUDIO VISUAL

PADA SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS 2014

NASKAH PUBLIKASI

Diajukan untuk melengkapi tugas dan syarat-syarat guna memperoleh derajat Sarjana Strata Satu ( S1) Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Teknik Elektro Dan Informatika Universitas Surakarta

Disusun Oleh : Widy Kurniawan Saputra

201022094

Pembimbing1 :RamadhianAgusTriono, S.Kom., M.M Pembimbing2 :Jani Kusanti, S.Kom

FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS SURAKARTA

(2)

2

FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS SURAKARTA

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

PERNYATAAN PENELITIAN

JUDUL : Pembuatan Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014

NAMA : Widy Kurniawan Saputra

NIM : 201022094

1. Saya menyatakan dan bertanggung jawab dengan sebenarnya bahwa penelitian ini adalah hasil karya saya sendiri. Jika pada suatu saat ada pihak lain yang mengklain bahwa penelitian ini sebagai karyanya yang disertai dengan bukti yang cukup maka saya bersedia membatalkan gelar saya beserta hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut.

2. Saya menyatakan bahwa hasil penelitian ini diperbolehkan untuk disebarluaskan dan dipublikasikan secara umum oleh Universitas Surakarta bersama dengan dosen pembimbing dan dosen penguji.

Surakarta, Juli 2014

(3)

3

FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS SURAKARTA

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

HALAMAN PERSETUJUAN NASKAH PUBLIKASI

JUDUL : Pembuatan Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014

NAMA : Widy Kurniawan Saputra NIM : 201022094

JURUSAN : Teknik Informatika / S1

Naskah ini telah disetujui untuk di ujikan Surakarta, September 2014

Pembimbing Utama Pembimbing Pendamping

(4)

4

FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

UNIVERSITAS SURAKARTA

HALAMAN PENGESAHAN NASKAH PUBLIKASI

Skripsi dengan judul ” Pembuatan Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014” Telah disetujui dan disahkan untuk dipertahankan dihadapan Dewan Penguji Skripsi Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Elektro dan Informatika Universitas Surakarta.

Pada Hari : Rabu

Tanggal : 10 September 2014

Penguji : 1. Sukoco, S.Si., M.Si., M.Kom. (...) 2. Dr. Drs. Djoko Hanantijo, M.M. (...) 3. Jani Kusanti, S.Kom. (...)

Mengetahui, Dekan Fakultas

Teknik Elektro dan Informatika Universitas Surakarta

Sukoco, S.Si., M.Si., M.Kom.

Sukoco, S.Si., M.Si., M.Kom

Ketua Program Studi Teknik Informatika

Ir. Tri Irianto Tj., M.T.

(5)

5

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERNYATAAN... ii

HALAMAN PERSETUJUAN ... iii

HALAMAN PENGESAHAN ... iv

DAFTAR ISI ... v

Abstract ... 1

Abstraksi ... 1

1. Pendahuluan ... 2

1.1. Latar Belakang Masalah ... 2

1.2. Perumusan Masalah ... 2 1.3. Batasan Masalah ... 2 1.4. Tujuan Penelitian ... 3 1.5. Manfaat Penelitian ... 3 1.6. Metode Penelitian ... 3 2. Landasan Teori ... 4

3. Analisis dan Perancangan Iklan ... 7

4. Implememtasi Video Iklan ... 9

5. Kesimpulan ... 10

Saran ... 10 Tinjauan pustaka

(6)

6

PEMBUATAN IKLAN AUDIO VISUAL PADA SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS 2014

Widy Kurniawan Saputra, Ramadhian Agus T, S.Kom., M.M., Jani Kusanti, S.kom Program Studi Teknik Elektro Dan Informatika

Email : wdkurniawan167@gmail.com

ABSTRACT

The development of advanced technology increasement influences human life aspects. One of them is a computer technology in the field of Multimedia. Doing research on the Solo International Performing Arts in dissemination of information to the public.

The purpose of this study is to Generate Advertising Audio Visual Solo International Performing Arts in 2014 as a medium to promote Solo International Performing Arts in 2014 to the general public and Improve Indonesia's tourism sector, especially in the city of Solo. The benefits of this research are as supporting media and promotional information on the Solo International Performing Arts in 2014, as the documentation on the Solo International Performing Arts in 2014 as well as the delivery of information of Solo International Performing Arts in 2014.

In this study using the methods of literature and field methods that include: observation, interviews, analysis and design. Here are the results from the making of the video is based on testing profile to the user. The result are :Obtained: 97% is attractive and 3% is not attractive; 90% is good and 10% is not good; 97% is good and 3% is not good; 93% is complete and 7% is incomplete. 97% worthy. 3% is not feasible.

Keywords: Advertising Audio Visual Solo International Performing Arts 2014

ABSTRAKSI

Perkembangan teknologi yang semakin maju sangat berpengaruh terhadap aspek kehidupan manusia. Salah satunya adalah teknologi komputer di bidang Multimedia. Melakukan penelitian pada Solo International Performing Arts dalam hal penyampaian informasi kepada masyarakat.

Tujuan penelitian ini adalah Menghasilkan Iklan Audio Visual Solo International Performing Arts 2014 sebagai media untuk mempromosikan Solo International Performing Arts 2014 kepada masyarakat luas Dan Meningkatkan sektor pariwisata Indonesia khususnya di Kota Solo. Manfaat penelitian ini adalah sebagai media pendukung informasi dan promosi pada Solo International Performing Arts 2014, sebagai dokumentasi pada Solo International Performing Arts 2014 serta penyampaian informasi Solo International Performing Arts 2014.

Dalam penelitian ini menggunakan metode kepustakaan dan metode lapangan yang meliputi : observasi, wawancara, analisis dan perancangan. Berikut hasil dari pembuatan video profil ini berdasarkan uji coba kepada user. Diperoleh : 1. 97% menarik 3% tidak menarik, 2. 90% Baik 10% Belum baik. 3. 97% baik 3% belum baik. 4. 93% lengkap 7% belum lengkap. 5. 97% layak 3% belum layak.

(7)

7

1. PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah

Perkembangan teknologi yang semakin maju sangat berpengaruh terhadap aspek kehidupan manusia. Salah satunya adalah teknologi komputer di bidang Multimedia. Penelitian mengenai Multimedia pernah dilakukan oleh (Sutrisno, 2007) dengan judul penelitian “Iklan Audio Visual D3 Ilmu Komputer Universitas Sebelas Maret”. Mengacu pada penelitian tersebut, penulis menemukan masalah yang sama pada Solo International Performing Arts (SIPA) dalam penyampaian informasinya kepada masyarakat. Melihat event Solo Internasional Performing Arts (SIPA) adalah event berskala International

maka perlu ada

pengembangan Iklan Audio Visual dengan menggunakan dua versi bahasa yaitu bahasa Indonesia dan bahasa Inggris.

Menurut observasi dan wawancara yang penulis lakukan, Solo International Performing Arts (SIPA) adalah sebuah pergelaran seni pertunjukan berskala internasional. Wilayah seni pertunjukan yang ditampilkan lintas seni, mulai dari seni tari, musik, teater hingga wilayah-wilayah seni yang lainnya. Sementara pergelarannya melibatkan kalangan komunitas dan kelompok seni dari berbagai negara di

berbagai belahan dunia. Dalam penyampaian informasi menggunakan Radio, Website, Media cetak seperti Koran, Baliho, Brosur, Flyer dan Spanduk. Sehingga informasi yang disampaikan hanya dapat menjangkau masyarakat kota Solo dan sekitarnya. Penulis menemukan peluang baru yaitu dengan membuat Iklan Audio Visual untuk mengoptimalkan penyampaian informasi yang sudah ada serta dapat memberikan informasi mengenai event Solo International Performing Arts 2014 kepada masyarakat secara luas. Oleh karena itu, penulis mengambil judul “Pembuatan Iklan Audio

Visual Pada Solo

International Performing Arts 2014”.

1.2 Rumusan Masalah

1. Bagaimana menyampaikan informasi tentang Solo International Performing Arts 2014 kepada masyarakat luas?

2. Bagaimana membuat Iklan Audio Visual Solo International Performing Arts 2014 dengan menghasilkan iklan yang baik dan menarik ?

3. Apakah Iklan Audio Visual Solo International Performing Arts 2014 yang dibuat dapat menyampaikan informasi ? 1.3 Batasan Masalah

(8)

8 Batasan permasalahan agar penelitian yang dilakukan penulis lebih fokus :

1. Objek penelitian pembuatan Iklan Audio Visual adalah Solo International Performing Arts.

2. Pembuatan Iklan Audio Visual pada event Solo International Performing Arts 2014.

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun tujuan penulis dalam penyusunan penelitian ini adalah menghasilkan sebuah media informasi berupa Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014 sebagai media penyampaian informasi kepada masyarakat tentang pertunjukan Solo International Performing Arts 2014.

1.5 Manfaat Penelitian

Adapun manfaat yang akan diperoleh dari penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. Adanya Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014 ini dapat menyajikan informasi lebih menarik sehingga penyampaian informasi kepada masyarakat bisa lebih luas.

2. Memudahkan dalam proses penyampaian informasi.

1.6 METODE PENELITIAN

Metode penelitian sangat diperlukan untuk mendapatkan bukti kebenaran suatu konsep

dan teori yang diperoleh serta untuk menemukan dan menguji suatu pengetahuan. Adapun penulis dalam hal ini menggunakan metode :

1. Metode Kepustakaan (Library Research)

Studi Kepustakaan ini dilakukan dengan cara membaca buku, literatur, majalah, jurnal paper, tulisan-tulisan ilmiah yang berhubungan dengan masalah penelitian ini dengan tujuan mendapatkan kerangka teori dan menentukan arah dan tujuan penelitian serta mencari konsep yang sesuai dengan permasalahan penelitian. (Intansari, 2010)

2. Metode Lapangan (Field Research)

dilakukan dengan cara mengumpulkan data dan informasi secara langsung, melalui wawancara mendalam dengan key informan. Cara yang ditempuh adalah dengan mengadakan wawancara mendalam. Wawancara mendalam menggunakan instrument berupa pedoman wawancara yang terdiri dari beberapa pertanyaan yang bersifat terbuka, yang

kemudian dapat

dikembangkan pada saat wawancara berlangsung. Jenis pertanyaan terbuka digunakan agar penulis memperoleh jawaban yang jelas dan menyeluruh, tidak

(9)

9 ada batasan jawaban, sehingga penulis dapat memperoleh informasi yang lengkap dan tidak tidak terdapat kesalahan dalam penginterprestasian dalam wawancara kepada informan (Intansari, 2010). Data-data tersebut peneliti kumpulkan melalui :

a) Metode Observasi

Observasi adalah pengamatan terhadap data-data yang dibutuhkan untuk membuat sebuah iklan audio visual pada Solo International Performing Arts 2014. b) Wawancara

Wawancara merupakan tanya jawab peneliti dengan pihak-pihak yang relevan pada Solo International Performing Arts yang dijadikan sebagai sumber data untuk membuat sebuah iklan audio visual.

c) Analisis i. Menganalisis permasalahan – permasalahan yang ditemukan di Solo International

Performing Arts dalam penyampaian

informasinya.

ii. Menganalisis hasil wawancara dengan

pihak yang

bersangkutan dengan proses kegiatan event Solo International Performing Arts 2014.

iii. Menganalisis

bagaimana membuat suatu iklan audio visual yang digunakan sebagai media penyampaian informasi tentang Solo International Performing Arts 2014. d) Perancangan

i. Membuat rancangan dan anggaran biaya yang dibutuhkan untuk membuat sebuah iklan audio visual. ii. Mempersiapkan perangkat

komputer dan software yang mendukung pembuatan iklan audio visual.

2. Landasan Teori 2.1 Multimedia

menurut etimologi atau asal usul bahasanya adalah berasal dari kata Multi (latin) “multus” yang berarti banyak atau lebih dari satu. Dan media (Latin) “medium” yang berarti bentuk dan sarana komunikasi. Jadi multimedia “multiple intermediaries” or “multiple means” memiliki arti beberapa perantara atau banyak arti. Multimedia adalah kombinasi dari teks yang dimanipulasikan secara digital, foto, seni grafis, suara,animasi dan elemen video. (Purnama, 2013)

Unsur sistem multimedia: 1) Teks

2) Unsur gambar 3) Animasi 4) Suara 5) Video

(10)

10 2.1.1 Teks

Teks adalah multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan. Teks dapat membentuk kata , surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa. Secara umum ada empat macam teks : teks cetak teks hasil scan, teks elektronis, dan hypertesk. ( Suyanto, 2003 )

2.1.2 Grafik

Alasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi multimedia adalah karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas dan menyajikan data kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. ( Suyanto, 2003 )

2.1.3 Bunyi

Kemanpuan dasar bunyi yang harus dimiliki PC multimedia antara lain :

1) Membuat dan mensintesis bunyi.

2) Menangkap bunyi dari dunia luar, dari yang di dengar dan dari CD (compact disk).

3) Mengendalikan bunyi yang di buat dari instrumen elektronik misalnya MIDI. 4) Memainkan kembali bunyi

tersebut lewat speaker atau sejenisnya.( Suyanto, 2003 )

2.1.4 Video

Video menyediakan sumber daya yang kaya dan

hidup bagi aplikasi multimedia. Ada empat macam video yang dapat digunakan sebagai objek link dalam aplikasi multimedia : Live video feeds, videotape, videodisc, dan digital video. ( Suyanto, 2003 )

2.1.5 Animasi

Animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layar. Ada sembilan macam, yaitu animasi sel, animasi frame, animasi sprite, animasi lintasan, animasi spline, animasi vektor, animasi karakter, animasi computational, dan morphing. ( Suyanto, 2003 )

2.2 Iklan

Periklanan merupakan penggunaan media bayaran oleh seorang penjual untuk mengkomunikasikan informasi persuasif tentang produk (ide, barang, jasa) ataupun organisasi sebagai alat promosi yang kuat.

2.3 Storyboard

Storyboard merupakan serangkaian sketsa dibuat berbentuk persegi panjang yang menggambarkan suatu urutan (alur cerita) elemen-elemen yang diusulkan untuk aplikasi multimedia. Pembuatan komik, Bisnis, dan Media interaktif. (Purnama, 2013)

(11)

6 2.4 Skript

Suatu perencanaan dapat dipakai sebagai dasar kerja. Kemungkinan sekali diperlukan juga suatu skript formal, dialog, text cerita, penjelasan tentang tempat shooting atau skenario, untuk gerakan, pencahayaan, sudut pandang kamera dan tuntunan kamera, untuk pemotongan dan begitu juga efek-efek gambar dan efek-efek suara yang kesemuanya ini ditampung didalamnya. (Purnama, 2013)

2.5 Tinjauan Pustaka

Penelitian mengenai iklan pernah dilakukan oleh (Sutrisno, 2007) dengan penelitian yang berjudul “Iklan Audio Visual D3 Ilmu Komputer Universitas Sebelas Maret” dimana dalam. Penelitian tersebut menghasilkan aplikasi multimedia yang berfungsi sebagai media informasi baru dalam dunia pendidikan maupun promosi, sebagai media audio visual yang efektif demi kelancaran promosi, untuk memudahkan dalam penyampaian informasi mengenai D3 Ilmu Komputer UNS.

(Jenawati, 2011) dengan judul “ PEMBUATAN IKLAN

LAYANAN MASYARAKAT

PERDAGANGAN MANUSIA DENGAN ANIMASI 3D “ dimana dalam penelitian tersebut menjelaskan bahwa Seiring berkembangnya teknologi multimedia saat ini semakin memberikan banyak pilihan pengguna untuk memilih multimedia, Animasi merupakan salah satu teknik dalam pengembangan multimedia yang sangat populer, terlebih dengan adanya animasi 3D membuat animasi menjadi lebih hidup, sehingga dapat menarik perhatian masyarakat, dan mudah

dalam mengingatnya. Multimedia, perangkat lunak animasi dan modeling banyak macamnya. Misalnya 3D Studio MAX, merupakan program standar modeling 3D berbasis Windows. Salah satu penerapan multimedia adalah memvisualisasikan suatu informasi kepada masyarakat tentang perdangan manusia yang sering terjadi di masyarakat ini berupa iklan animasi 3D.

Dalam penelitian (Imam Setiawan, 2012) dengan penelitian yang berjudul “PEMBUATAN IKLAN 3D “DAGADU” SEBAGAI MEDIA

PROMOSI BERBASIS

MULTIMEDIA” menjelaskan bahwa Teknologi berkembang begitu pesat, bermunculan animasi yang dibuat teknologi komputer. Saat ini iklan berbentuk 3D masih diakui sebagai salah satu cara berpromosi yang paling efektif untuk memasarkan sebuah produk dalam menigkatkan penjualan produk tersebut. Perkembangan iklan 3D sangat pesat, terbukti hingga saat ini sudah banyak iklan yang mengunakan efek 3D dan ber- bentuk 3D.

Pada dasarnya penelitian ini hampir sama dengan penelitian yang dilakukan oleh (Sutrisno, 2007), (Imam Setiawan, 2012), (Jenawati, 2011) Dimana dalam penelitian tersebut Iklan digunakan sebagai media penyampaian informasi kepada masyarakat. Perbedaan dengan penelitian tersebut yaitu dalam penelitian “Pembuatan Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014” menggunakan dua versi bahasa yaitu bahasa Indonesia dan bahasa Inggris, serta penambahan animasi dalam pembuatan Iklan Audio Visual yang dikemas secara menarik sehingga informasi atau

(12)

7 pesan yang disampaikan kepada masyarakat tentang pertunjukan Solo International Performing Arts 2014 dapat lebih menarik dan mudah dimengerti.

3. ANALISIS DAN PERANCANGAN IKLAN

3.1 Analisis

Melakukan analisis terhadap objek penelitian dengan cara mengumpulkan data untuk menganalisa permasalahan yang ada serta memperoleh data-data yang diperlukan dalam proses pembuatan Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014.

3.2 Wawancara

Melakukan wawancara kepada Dra. Irawati Kusumorasri M.Sn. sebagai Ketua Panitia Solo International Performing Arts.

3.3 Observasi

pengumpulan data dengan cara melakukan pengamatan secara langsung pada objek yang diteliti. Sehingga didapat data yang akurat. Berikut adalah penyampaian informasi Solo International Performing Arts :

Gambar 3.1 Spanduk SIPA

Gambar 3.2 Baliho SIPA

Gambar3.3 SIPA dalam media cetak koran

Dari data-data tersebut diketahui bahwa Solo International Performing Arts melakukan penyampaian informasi melalui media cetak seperti : Spanduk, Baliho, Flyer, Banner, Poster dan Koran, serta melalui media radio dan website.

Untuk memaksimalkan penyampaian informasi yang sudah ada maka perlu adanya media penyampaian informasi mengenai pertunjukan Solo International Performing Arts berupa Iklan Audio Visual Solo International Performing Arts 2014 yang dikemas secara menarik sebagai penyampaian informasi yang dapat menjangkau masyarakat luas pada umumnya. 3.4 Kerangka Pemikiran

(13)

8 3.5 Sistem Pendukung Multimedia

Untuk menunjang proses pembuatan iklan audio visual Solo International Performing Arts dan pengoperasian aplikasi multimedia memerlukan sistem pendukung yang berupa perangkat lunak ( Software ), Perangkat keras ( Hard ware ) dan juga pengguana atau user ( Brainware ).

3.5.1 Perangkat Lunak (Software)

Perangkat lunak yang digunakan dalam proses pembuatan iklan audio visual Solo International Performing Arts. Seperti : Corel VideoStudeo Pro X4, Corel Draw, CoolEdit Pro, Macromedia Flash. . 3.5.2 Perangkat Keras (Hardware)

Perangkat keras yang digunakan sangat berpengaruh dalam proses pembuatan video Iklan khususnya dalam proses editing video. Seperti : Komputer, mouse, printer. 3.6 Jadwal Perencanaan

Berikut Jadwal Pembuatan Iklan Audio Solo International Performing Arts

3.7 Anggaran Biaya

Berikut ini adalah rancangan biaya yang dibutuhkan dalam pembuatan Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014:

3.7 Memproduksi Iklan Audio Visual Ada 3 tahap dalam memproduksi Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014 yaitu Tahap Pra Produksi, Tahap Produksi dan Tahap Pascaproduksi.

3.7.1 Pra Produksi

Tahap Pra Produksi adalah tahap dimana semua pekerjaan atau aktivitas sebelum iklan diproduksi secara nyata. Berikut adalah tahap Pra Produksi yang meliputi :

1. Narasi

Membuat narasi untuk Iklan Audio Visual Pada Solo international Performing Arts 2014. Narasi ini digunakan oleh narator dalam proses recording. Membuat narasi sesuai dengan latarbelakang SIPA 2014. Pesan yang disampaikan kepada audience mengandung unsur 5W + 1H sehingga informasi yang disampaikan bisa lebih jelas dan mudah dipahami oleh audience. Narasi dalam 2 versi bahasa yaitu bahasa Indonesia dan bahasa Inggris.

(14)

9 3.7.2 Produksi 1. Membuat Animasi Membuat Animasi Menggunakan Macromedia Flash 8. 3.7.3 Pasca Produksi

Melakukan editing video dengan menggunakan Software Corel VideoStudio Pro X5. Disini tahap akhir dari semua perencanaan yang telah dijadikan satu dalam proses editing video yang nantinya menghasilkan Iklan Audio Visual Pada Solo international Performing Arts 2014.

Gambar 3. Editing video dengan Corel VideoStudio pro

Gambar 3. Rendering Video Iklan 4. IMPLEMENTASI VIDEO IKLAN 4.1 Menggunakan Video Profil

1. Tampilan Pembuka

Tampilan Pembuka dengan menggunakan animasi 2 dimensi.

Gambar 4.5 Tampilan Pembukaan 2. Tampilan Gambaran Umum SIPA BagiaN yang menggambarkan secara umum Solo International Performing Arts.

Gambar 4.6 Tampilan Gambaran Umum

3. ISI

Menampilkan Maskot dan delegasi SIPA.

Gambar 4.7 Tampilan ISI 4. ISI

Menampilkan informasi pertunjukan Solo International Peforming Arts 2014

Gambar 4.8 Tampilan ISI 5. Sejarah Museum Kars Indonesia

Bagian Penutup Berisi Logo Penyelenggara.

(15)

10 Gambar 4.9 Tampilan Penutup 5.1 Kesimpulan

Setelah melalui berbagai tahap dan uji coba, maka Kesimpulan penelitian dalam Pembuatan Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014 :

1. Telah dihasilkan Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014 sebagai media informasi untuk mengoptimalkan promosi yang telah dilakukan Solo International Performing Arts Hasil dari Video Profil Museum Kars Indonesia dapat digunakan sebagai dokumentasi Museum yang dapat diputar di ruang auditorium Museum Kars Indonesia.

2. Hasil dari Iklan Audio Visual Solo International Performing Arts 2014 dapat digunakan sebagai materi publikasi melalui Media Partner pada Solo International Performing Arts 2014.

3. Masyarakat mendapatkan informasi Solo International Performing Arts 2014 melalui Televisi dan Youtube. 4. Berdasarkan hasil uji coba dengan

cara kuesioner dari 30 responden, maka telah diketahui hasil positif dari Iklan Audio Visual Pada Solo International Performing Arts 2014 yang dihasilkan, dengan presentase rata-rata adalah 97 Persen setuju dan layak dipublikasikan.

5.2 Saran

Iklan yang baik mampu memberikan informasi secara lengkap dan menarik. Informasi dari sebuah multimedia linier seperti iklan didapatkan dari audio, visual dan text. maka saran untuk peneliti berikutnya adalah :

:

1. Mengembangkan konsep kreatif dalam penyampaian pesan karena inti dari periklanan adalah menyampaikan pesan kepada masyarakat atau konsumen.

2. Melakukan perencanaan yang matang dalam membuat Iklan, supaya iklan yang diproduksi tepat kepada sasaran dan mempunyai tujuan yang jelas.

DAFTAR PUSTAKA

al-Firdaus, i. (2010). Buku Lengkap

Panduan Menjadi Kameramen Profesional. Jogjakarta: Buku Biru.

Mangun, F. E. (1999). Beriklan dan Berpromosi sendiri. jakarta: PT. Grasindo. Munir. (2012). Multimedia Konsep Dan Aplikasi Dalam Pendidikan. Bandung: Alfa beta.

Priyanto Hidayatullah, M. A. (2011). Animasi Pendidikan Menggunaka Flash. Bandung: Informatika Bandung.

Purnama, B. E. (2013). Konsep Dasar Multimedia. Yogyakarta: Graha Ilmu. Suyanto, M. (2003). Multimedia alat untuk meningkatkan keunggulan bersaing. yogyakarta: Andi.

Suyanto, M. (2005). Strategi Perancangan Iklan Televisi Perusahaan Top Duni Utud, R. L. (2013). KAMUS PINTAR BROADCASTING. Bandung: Yrama Widya.

Gambar

Gambar  dapat  meringkas  dan  menyajikan  data  kompleks  dengan  cara  yang  baru  dan  lebih berguna
Gambar 3.2 Baliho SIPA
Tabel 3.2 Narasi
Gambar  3.  Editing  video  dengan  Corel VideoStudio pro

Referensi

Dokumen terkait

Usulan perbaikan untuk mengatasi bullwhip effect yaitu dengan melakukan kebijakan pengendalian persediaan dengan model Q menggunakan pendekatan Hadley-Within,

Baris ns diawali dengan kode G0 di posisi awal kontur benda kerja yang dikerjakan, sedangkan pada baris berikutnya menggunakan kode G1 atau G2/G3 masing-masing untuk bentuk garis

Setelah diketahui sampel data seperti di atas, kemudian dilakukan perhitungan sehingga data yang telah dihitung tersebut dapat digunakan sebagai data pembantu untuk

Kuasa Direktur/Direktris yang namanya tercantum dalam akte perusahaan dengan menyampaikan surat kuasa dari direktur/direktris perusahaan, apabila tidak hadir dalam undangan

Keanekaragaman Kupu-Kupu (Lepidoptera : Ditrysia) di Kawasan “Hutan Koridor” Taman Nasional Gunung Hali mun-Salak Jawa Barat.. Departemen Biologi

Berisi penjelasan tentang teori yang digunakan untuk penekanan dessain yang meliputi tata ruang luar dan tata ruang dalam, edukatif rekreatif dan Arsitektur Neo-

Batik yang dimaksud dalam penelitian ini adalah batik asli Pekalongan... Batik Tulis: Menurut KBBI batik tulis adalah batik yang

KELOMPOK KERJA (POKJA) PENGADAAN JASA KONSULTANSI DAN PENGADAAN JASA PEKERJAAN KONSTRUKSI DI LINGKUNGAN POLITEKNIK KESEHATAN BANDUNG1. TAHUN ANGGARAN 2016