• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Aplikasi Skripsi (Tugas Akhir) Berbasis Web Menggunakan Metode Scrum.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pengembangan Aplikasi Skripsi (Tugas Akhir) Berbasis Web Menggunakan Metode Scrum."

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

i

PENGEMBANGAN APLIKASI SKRIPSI (TUGAS AKHIR) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SCRUM

Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan mendapatkan gelar Strata Satu Jurusan Informatika

Skripsi

Disusun Oleh: Adi Umbas Primadharma

M0511001

JURUSAN INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET

(2)

ii SKRIPSI

PENGEMBANGAN APLIKASI SKRIPSI (TUGAS AKHIR) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SCRUM

Disusun oleh:

ADI UMBAS PRIMADHARMA NIM. M0511001

telah disetujui oleh pembimbing pada tanggal 24 November 2015

Pembimbing I

Afrizal Doewes S.Kom., M.Sc.

Pembimbing II

Esti Suryani S.Si., M.Kom.

(3)

iii

PENGESAHAN

SKRIPSI

PENGEMBANGAN APLIKASI SKRIPSI (TUGAS AKHIR) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SCRUM

Disusun oleh:

ADI UMBAS PRIMADHARMA NIM. M0511001

telah dipertahankan di hadapan dewan penguji pada tanggal 24 November 2015

Susunan Dewan Penguji

1. Afrizal Doewes S.Kom., M.Sc. (Ketua) ( )

NIP. 19850831 201212 1 004

2. Esti Suryani S.Si., M.Kom. (Sekretaris) ( )

NIP. 19761129 200812 2 001

3. Ristu Saptono S.Si., M.T. (Anggota) ( )

NIP. 19790210 200212 1 001

4. Sari Widya Sihwi S.Kom., M.T.I. (Anggota) ( )

NIP. 19830412 200912 2 003

Disahkan Oleh: Kepala Program Studi

(4)

iv

MOTTO

Tetapi carilah dahulu Kerajaan Allah dan kebenaranNya, maka semuanya itu akan ditambahkan kepadamu.

(Matthew 6:33)

Masa lalu uka lah pe e tu asa depa . Ya g A da lakuka hari i i adalah pe egak asa depa A da

(Mario Teguh)

How you li a ou tai is ore i porta t tha rea hi g the top.

(Yvon Chouinard)

Jangan menunggu impian dan harapan Anda tercapai baru Anda berbahagia. Berbahagialah sejak SEKARANG dengan apa yang sudah ada dan mewarnai hidup Anda! Bersyukurlah!

(5)

v

PERSEMBAHAN

Karya ini kupersembahkan kepada:

Papa, Mama, serta kedua Kakakku beserta keluarga terkasih Sahabat-sahabat di PMK MIPA terkhusus David dan Fhiky

(6)

vi

KATA PENGANTAR

Salam sejahtera bagi kita semua.

Penulis mengucapkan puji syukur kepada Tuhan Yesus Kristus atas kasih dan anugerah-Nya penulis dapat menyelesaikan Skripsi/Tugas Akhir ini.

Skripsi/Tugas Akhir ini tidak akan selesai tanpa adanya bantuan dari banyak pihak, karena itu penulis menyampaikan terima kasih kepada:

1. Afrizal Doewes S.Kom., M.Sc. selaku Dosen Pembimbing I yang telah memberikan pengarahan selama proses penyusunan Skripsi/Tugas Akhir ini, 2. Ibu Esti Suryani, S.Si, M.Kom. selaku Dosen Pembimbing II yang telah

memberikan masukan, kritik dan saran yang membangun,

3. Bapak Drs. Bambang Harjito, M.App.Sc., Ph.D. selaku Kepala Program Studi Jurusan Informatika FMIPA UNS,

4. Kedua orang tua dan saudara-saudaraku yang telah memberikan dukungan dan motivasi sehingga penulis bisa menyelesaikan Skripsi/Tugas Akhir ini, 5. Teman-teman Persekutuan Mahasiswa Kristen Fakultas MIPA dan

teman-teman seperjuangan di Jurusan Informatika angkatan 2011 yang telah berbagi kasih, doa, dukungan, pengetahuan, pengalaman, serta memberi motivasi. Semoga Skripsi/Tugas Akhir ini bermanfaat dan dapat memberikan sumbangsih bagi pihak-pihak yang berkepentingan.

Tuhan Yesus Memberkati.

Surakarta, 24 November 2015

(7)

vii

PENGEMBANGAN APLIKASI SKRIPSI (TUGAS AKHIR)

BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SCRUM

ADI UMBAS PRIMADHARMA

Program Studi Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret

ABSTRAK

Skripsi/Tugas Akhir merupakan karya ilmiah yang disusun oleh mahasiswa berdasarkan hasil penelitian laboratorium atau penelitian lapangan. Informasi mengenai Skripsi/Tugas Akhir di Program Studi Informatika Universitas Sebelas Maret tidak dapat diperoleh dengan mudah. Informasi tersebut seperti ketersediaan dosen pembimbing, judul penelitian, jadwal ujian seminar, serta data informasi lainnya yang berkaitan dengan Skripsi/Tugas Akhir. Sumber Informasi dapat diketahui dengan mudah melalui berbagai media, salah satunya adalah media internet yang berbentuk sebuah situs atau website. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah Aplikasi yang menangani permasalahan Skripsi/Tugas Akhir yang ada di Jurusan Informatika Universitas Sebelas Maret berbasis Website. Pengembangan Aplikasi Skripsi/Tugas Akhir dalam penelitian ini menggunakan metode Agile yaitu dengan model Scrum. Hasil yang diperoleh pada pengembangan Aplikasi Skripsi/Tugas Akhir dengan menggunakan metode Scrum terbukti dapat dengan mudah mengatasi perubahan requirements, menghasilkan produk yang sesuai dengan keinginan pengguna karena mendapatkan feedback secara kontinu. Kemudian dari hasil focus

factor kelima sprint didapat rata-rata focus factor nya yaitu 0.84 atau 84%, sehingga

dapat dikatakan tingkat presentase tim pengembang fokus mengerjakan pekerjaannya dalam membangun Aplikasi Skripsi/Tugas Akhir berbasis web menggunakan metode scrum adalah 84%.

(8)

viii

DEVELOPING WEB BASED THESIS APPLICATION USING

SCRUM METHOD

ADI UMBAS PRIMADHARMA

Department of Informatics, Mathematics and Science Faculty, Sebelas Maret University

ABSTRACT

Thesis is a scientific paper prepared by the college students based on the results of laboratory or research on field. Information about the thesis in the Department of Informatics Sebelas Maret University can not be obtained easily. The information consists of the availability of lecturers, research title, exam schedules, and other data information related to thesis. Information can be found easily through a variety of media, one of which is the Internet media in the form of a websites. Therefore, it needed a web based application that handles thesis problem in the Department of Informatics Sebelas Maret University. Development of Application Thesis in this study using Scrum method. Results obtained on application development thesis project using the Scrum method is proven to easily handle requirements changing, produce products that comply with the wishes of users because getting continuous feedback. Then the average of factor focus from the five sprint is 0.84 or 84%, so it can be said the percentage rate development teams focus on doing his work in developing web based thesis application using Scrum method is 84%.

(9)

ix

KATA PENGANTAR ... vi

ABSTRAK ... vii

ABSTRACT ... viii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR TABEL ... xii

DAFTAR GAMBAR ... xv

DAFTAR LAMPIRAN ... xvi

BAB I ... 1

1.6 Sistematika Penulisan ... 4

BAB II ... 6

LANDASAN TEORI ... 6

2.1 Landasan Teori ... 6

2.1.1 Skripsi ... 6

2.1.2 Rekayasa Perangkat Lunak ... 7

2.1.3 Software Development Process ... 7

(10)

x

2.1.3.2 Incremental Development ... 9

2.1.3.3 Reuse-oriented Software Engineering ... 10

2.1.3.4 Agile Methodology ... 11

2.1.3.5 Scrum ... 14

2.1.4 Burndown Chart ... 18

2.2 Penelitian Terkait ... 22

BAB III ... 28

METODOLOGI PENELITIAN ... 28

3.1. Pengumpulan Data dan Analisis Proses Bisnis ... 29

3.1.1 Pengumpulan data ... 29

3.1.2 Analisis Proses Bisnis ... 29

3.2. Membuat Product Backlog ... 30

3.3. Merancang Sprint Backlog ... 31

3.4. Desain Sistem ... 32

HASIL DAN PEMBAHASAN ... 36

4.1. Pengumpulan Data dan Analisis Proses Bisnis ... 36

4.2. Membuat Product Backlog ... 38

4.3. Merancang Sprint Backlog ... 42

4.4. Desain Sistem ... 47

4.4.1 Usecase Diagram ... 47

4.4.2 Usecase Narrative ... 49

4.4.3 Entity Relationship Diagram... 72

4.5. Eksekusi Sprint ... 73

4.6. Review dan Demo Produk ... 75

(11)

xi

4.8. Delivery Produk ... 82

BAB V ... 83

PENUTUP ... 83

5.1. Kesimpulan ... 83

5.2. Saran ... 83

DAFTAR PUSTAKA ... 85

LAMPIRAN 1 ... 87

LAMPIRAN 2 ... 92

LAMPIRAN 3 ... 97

LAMPIRAN 4 ... 102

(12)

xii

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Keterkaitan Penelitian Sebelumnya dengan Penelitian yang Dilakukan .... 26

Tabel 2.1 Lanjutan ... 27

Tabel 3.1 Tabel setup ... 31

Tabel 3.2 Tabel perhitungan burndown chart ... 33

Tabel 4.1 Product backlog dariAplikasi Skripsi/Tugas Akhir ... 40

Tabel 4.1 Lanjutan ... 40

Tabel 4.8 Usecase Narrative Mendaftar Tugas Akhir ... 49

Tabel 4.9 Usecase Narrative Melihat Prosedur ... 50

Tabel 4.10 Usecase Narrative Melihat Judul Skripsi Dosen ... 51

Tabel 4.11 Usecase Narrative Melihat Jadwal Ujian ... 52

Tabel 4.12 Usecase Narrative Melihat Judul Skripsi Informatika ... 53

Tabel 4.13 Usecase Narrative Mendaftar Ujian ... 54

Tabel 4.14 Usecase Narrative Melihat Keahlian Dosen Informatika ... 55

Tabel 4.15 Usecase Narrative Melihat My Profile ... 56

Tabel 4.15 Usecase Narrative Melihat Jadwal Ujian Bimbingan... 57

Tabel 4.16 Usecase Narrative Melihat Mahasiswa Bimbingan ... 58

Tabel 4.17 Usecase Narrative Mengelola Judul Dosen ... 59

Tabel 4.18 Usecase Narrative Mengelola Prosedur ... 60

Tabel 4.18 Usecase Narrative Melihat Indeks Pendaftaran Tugas Akhir ... 61

Tabel 4.19 Usecase Narrative Melihat Indeks Pendaftaran Ujian ... 62

(13)

xiii

Tabel 4.21 Usecase Narrative Mengelola Ruangan ... 64

Tabel 4.22 Usecase Narrative Melihat Indeks Input Nilai ... 65

Tabel 4.22 Usecase Narrative Mengedit Bidang Keahlian ... 66

Tabel 4.23 Usecase Narrative Mengelola Mahasiswa ... 67

Tabel 4.24 Usecase Narrative Melihat Data Statistik ... 68

Tabel 4.24 Usecase Narrative Mengelola Nilai ... 69

Tabel 4.25 Usecase Narrative Indeks Validasi Pendaftaran Ujian ... 70

Tabel 4.27 Usecase Narrative Mengelola Aktor ... 71

Tabel 4.28 Tabel status sprint 1 ... 73

Tabel 4.29 Tabel perhitungan burndown chart sprint 1 ... 74

Tabel 4.30 Tabel Pengujian... 75

Tabel 4.31 Tabel Review Aplikasi Skripsi/Tugas Akhir ... 77

Tabel 5.1 Tabel setup untuk sprint 1 ... 87

Tabel 5.11 Tabel perhitungan burndown chart untuk sprint 1 ... 97

Tabel 5.12 Tabel perhitungan burndown chart untuk sprint 2 ... 98

Tabel 5.13 Tabel perhitungan burndown chart untuk sprint 3 ... 99

Tabel 5.14 Tabel perhitungan burndown chart untuk sprint 4 ... 100

Tabel 5.14 Tabel perhitungan burndown chart untuk sprint 5 ... 101

Tabel 5.15 Tabel blackbox testing Aplikasi Skripsi/Tugas Akhir ... 102

Tabel 5.15 Lanjutan ... 103

(14)

xiv

Tabel 5.15 Lanjutan ... 105

Tabel 5.15 Lanjutan ... 106

Tabel 5.15 Lanjutan ... 107

Tabel 5.15 Lanjutan ... 108

Tabel 5.15 Lanjutan ... 109

Tabel 5.15 Lanjutan ... 110

Tabel 5.16 Tabel review Aplikasi Skripsi/Tugas Akhir ... 111

Tabel 5.16 Lanjutan ... 112

Tabel 5.16 Lanjutan ... 113

Tabel 5.16 Lanjutan ... 114

Tabel 5.16 Lanjutan ... 115

(15)

xv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 The Waterfall Model (Sommerville, 2011) ... 8

Gambar 2.2 IncrementalModel (Sommerville, 2011) ... 10

Gambar 2.3 Reuse-oriented Model (Sommerville, 2011) ... 11

Gambar 2.4. Scrum Process (Pressman, 2005) ... 15

Gambar 2.5 Contoh Burndown Chart 1 (Dinwiddie, 2009) ... 19

Gambar 2.6 Contoh Burndown Chart 2 (Dinwiddie, 2009) ... 20

Gambar 2.7 Contoh Burndown Chart 3 (Dinwiddie, 2009) ... 20

Gambar 2.8 Contoh Burndown Chart 4 (Dinwiddie, 2009) ... 21

Gambar 2.9 Contoh Burndown Chart 5 (Dinwiddie, 2009) ... 21

Gambar 3.1 Alur Penelitian Aplikasi Skripsi/Tugas Akhir ... 28

Gambar 3.2 Bagan alur pengumpulan data dan analisis proses bisnis ... 29

Gambar 3.3 Bagan Alur pembuatan Product Backlog ... 30

Gambar 3.4 Bagan alur perancangan Sprint Backlog ... 31

Gambar 3.5 Bagan alur eksekusi sprint ... 33

Gambar 3.5 Bagan alur Review dan Demo Produk ... 35

Gambar 4.1 Alur Proses Bisnis ... 36

Gambar 4.2 Usecase Aplikasi Skripsi/Tugas Akhir ... 48

Gambar 4.3 ERD Aplikasi Skripsi/Tugas Akhir ... 72

Gambar 4.4 Burndownchart Sprint 1 ... 78

Gambar 4.5 Burndownchart Sprint 2 ... 79

Gambar 4.6 Burndownchart Sprint 3 ... 80

Gambar 4.7 Burndownchart Sprint 4 ... 81

(16)

xvi

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Tabel setup ... 87

Lampiran 2 Tabel status ... 92

Lampiran 3 Tabel perhitungan burndown chart ... 97

Lampiran 4 Tabel blackbox testing ... 102

Referensi

Dokumen terkait

Pada bagain tinjauan pustaka dijelaskan mengenai laporan kinerja program studi, metodologi Agile yang digunakan dalam pengembangan aplikasi, metode scrum digunakan

Aplikasi Web Monitoring Tugas Akhir dengan Framework Codeigniter menggunakan metode pengembangan sistem Waterfall adalah sistem yang dikembangkan dengan tujuan untuk

Hasil pengujian statistik dengan menggunakan teknik analisis SEM menunjukkan bahwa kepuasan kerja terbukti berpengaruh positif signifikan terhadap komitmen

Glavne aktivnosti Bluesun akademije su: specijalizirani tečajevi stranih jezika (prilagođeni zaposlenima u turizmu), razvoj stručnih hotelskih vještina, te razvoj

Penelitian ini memiliki keterbatasan untuk menjadi perhatian bagi peneliti berikutnya, yaitu (1) dalam melakukan identifikasi sampel perusahaan yang secara konsisten

Hal ini tidak ubahnya dengan perlengkapan listrik bah-wa yang digambar pada suatu gambar kerja adalah bukan benda-benda atau alat-alat listrik secara fisik, melainkan

dalam mempersiapkan perlengkapan perkawinan serta pemberian yang diberikan oleh pihak bako merupakan oleh-oleh atau berupa kenang-kenangan dari pihak induak bako,

Hasil analisis menunjukkan bahwa PAUD IT Qurrota A’yun Bandar Lampung telah melaksanakan pendidikan seks untuk anak usia dini sejak tahun 2014 karena maraknya