• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Simulasi Psikotest Berbasis Web

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Aplikasi Simulasi Psikotest Berbasis Web"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Psikotest adalah tes yang dilakukan untuk mengukur aspek individu secara psikis. Tes ini dapat berbentuk tertulis, proyektif, atau evaluasi secara verbal yang teradministrasi untuk mengukur fungsi atau kemampuan kognitif dan emosional seseorang. Dalam psikotes, kemampuan yang diukur tidak cenderung terkait dengan IQ seseorang. Selain tes IQ ada juga tes kepribadian.

Test kepribadian digunakan untuk mengukur karakteristik seseorang, seperti tingkat emosi, kematangan, tangguang jawab, dan objektivitasnya. Test ini sangat penting sebab sering kali seseorang yang memiliki kemampuan dan kecerdasan yang tinggi mengalami kegagalan untuk suatu pekerjaan tertentu karena memiliki kepribadian yang kurang baik.

Psikotest juga bagian dari rangkaian seleksi sebuah lowongan kerja, yang umumnya memiliki arti penting. Untuk menghadapi proses penyeleksian tersebut para calon pelamar kerja mempersiapkan diri dengan mencari informasi mengenai psikotes yaitu, dengan membeli buku-buku psikotes yang beredar dipasaran guna mengetahui bentuk dan gambaran mengenai tes yang akan dihadapi.

(2)

batas waktu yang telah ditentukan, sehingga kurang efisien dan efektif. Maka untuk mengatasi kendala-kendala tersebut penulis ingin memanfaatkan media Internet untuk membuat sebuah situs yang bisa memberikan informasi mengenai psikotes dan dapat menguji kemampuan pengguna dalam mengerjakan soal-soal psikotes berupa simulasi psikotes secaras online dengan batas waktu tertentu.

Ide awal dari simulasi adalah untuk meniru situasi dari dunia nyata secara matematis, kemudian mempelajari sifat dan karakter secara operasional dan akhirnya membuat kesimpulan dan membuat keputusan berdasar hasil dari simulasi tersebut.

Dengan adanya aplikasi simulasi psikotest berbasis web ini diharapkan dapat membantu para pelamar kerja atau yang membutuhkan dalam memberikan gambaran umum tentang psikotes sebelum menghadapi tes psikotes yang sesungguhnya.

Web merupakan kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).

(3)

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang tersebut, maka dapat dirumuskan permasalahan yang akan dibahas adalah: Bagaimana merancang pembuatan aplikasi simulasi psikotes berbasis

web sebagai salah satu sarana penunjang untuk kegiatan pelatihan bagi masyarakat umum yang akan melamar kerja.

1.3 Batasan Masalah

Dalam membuat aplikasi simulasi psikotes berbasis web ini ada beberapa batasan masalah yang ditemukan, diantaranya:

1. Perancangan aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman PHP versi 5.4.4 dengan basisdata MySQL versi 5.5.25a yang telah terintegrasi dalam Xampp versi 3.0.12 serta menggunakan Sublime Text 2 sebagai tool dalam tahap pengkodingan.

2. Sistem yang akan dirancang mencakup beberapa subtes, yaitu tes verbal (sinonim, antonim, analogi, acak kata, idiom), tes numerik dan tes kepribadian. 3. Dalam ujian simulasi psikotest ini, sistem menyediakan beberapa posisi pekerjaan yang nantinya akan dipilih oleh peserta sebelum peserta mengerjakan soal simulasi psikotest. Tipe pekerjaan yang tersedia dalam ujian simulasi psikotest ini adalah sebagai: Manajer, Supervisor, dan Staff.

(4)

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan dari sistem simulasi psikotest ini adalah:

1. Merancang aplikasi simulasi Psikotest berbasis web yang dapat diakses dimana saja dan kapanpun oleh pengguna.

2. Untuk memudahkan dan memberikan gambaran umum tentang psikotest dan diharapkan sebagai solusi alternatif yang dapat membantu pengguna dalam mengukur dan mengevaluasi kemampuannya.

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat dari sistem simulasi psikotest ini adalah:

1. Dengan adanya simulasi psikotest ini diharapan akan lebih mematangkan kesiapan para peserta dalam menghadapi tes masuk kerja.

2. Dengan dilakukannya simulasi psikotest ini selain dapat mengukur kemampuan pengguna juga akan membantu para pekerja untuk menemukan pekerjaan yang paling cocok dengan diri mereka.

1.6 Metodologi Penelitian

Metodologi penelitian yang dilakukan penulis yaitu sebagai berikut:

1. Pengumpulan Data Informasi

(5)

2. Tahap analisis

Setelah data didapat kemudian dianalisis sebaik mungkin untuk mendapatkan informasi dan kesimpulan yang tepat.. Penulis mengumpulkan semua data yang telah diperoleh dan mengelompokkan data ke dalam beberapa bagian, agar dapat mempermudah dalam perancangan aplikasi.

3. Desain Sistem

Mendesain sistem simulasi psikotes yang berguna dan bekerja dengan baik. Penulis menggunakan data yang telah dikumpulkan untuk mendesain sistem dengan baik.

4. Membuat program / mengkoding

Program untuk rancangan sistem berdasarkan hasil dari pengembangan konsep yang diusulkan. Desain tadi harus diubah menjadi bentuk yang dimengerti mesin. Maka dilakukan penulisan program. Jadi desainnya detail, sehingga koding dapat dicapai secara mekanis.

5. Pengujian perangkat lunak

Menguji sistem simulasi psikotes setelah aplikasinya terbentuk. Pengujian adalah tahapan yang sangat penting, hal ini dikarenakan dari pengujian inilah diketahui apakah aplikasi ini sudah berjalan dengan baik atau masih terdapat kesalahan/ error.

6. Membuat laporan

(6)

1.7 Sistematika Penulisan

Secara garis besar Tugas Akhir terdiri dari 5 (lima) bab dan beberapa lampiran. Adapun setiap bab terdiri dari sub-sub bab. Adapun sistematika penulisan Tugas Akhir ini adalah:

BAB 1 : Pendahuluan

Dalam bab ini penulis menguraikan latar belakang, identifikasi masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

BAB 2 : Landasan Teori

Dalam bab ini penulis menguraikan tentang pengertian aplikasi, aplikasi web, pengertian psikotest, pengenalan komputer, pengenalan internet dan pengenalan aplikasi pendukung dalam pembentukan aplikasi.

BAB 3 : Perancangan Sistem

Dalam bab ini penulis menguraikan tentang perancangan sistem, data flow diagram (DFD) , flowchart, perancangan database, rancangan

interface serta algoritma terbentuknya program. BAB 4 : Implementasi Sistem

(7)

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian menunjukkan bahwa Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Try Out Ujian Nasional di SMPN 2 Majalengka Berbasis Web dapat membantu para siswa dan

Basis data merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan digunakan untuk

Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT selaku pembimbing penulis yang selalu memberi masukan baik kritik dan saran kepada penulis selama. pembuatan Tugas Akhir dari awal

Makalah yang Disampaikan dalam Seminar Ilmiah Universitas Mahasaraswati, September 2003.. Pengenalan

Apabila soal sudah terjawab semua, anda dapat memperbaiki jawaban. anda sesuai nomor urutannya, nomor urutannya berada

Aplikasi Pembelajaran Bahasa Arab dan Simulasi TOAFL (Test Of Arabic as Foreign Language) Berbasis Web.. Skripsi

Aplikasi layanan pertanahan berbasis web ini diharapkan dapat membantu untuk memudahkan para pegawai di kantor BPN khususnya BPN Kabupaten Badung, Bali untuk melayani pemilik tanah

1.4 Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah merancang suatu aplikasi pengolahan nilai mahasiswa berbasis web yang diharapkan nantinya dapat membantu bagian akademik dalam