• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPP PJOK SD Kelas 1 Kurikulum 2013 Revisi 2017 | Ilmupendidikan88 K1T3S4

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RPP PJOK SD Kelas 1 Kurikulum 2013 Revisi 2017 | Ilmupendidikan88 K1T3S4"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP )

Satuan Pendidikan : SDN 5 JEPANG Kelas/ Semester : 1 / 1 (Satu)

Tema/ Subtema : Kegiatanku / Kegiatan Malam Hari

Pembelajaran : 4

Alokasi Waktu : 1 x Pertemuan (4 x 35 Menit)

A. Kompetensi Inti (KI)

1. Menerima, menjalankan, dan menghargai ajaran agama yang dianutnya.

2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru, dan tetangganya.

3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah, dan tempat bermain. 4. Menyajikan pengetahuan fak tual dalam bahasa yang jelas, sistematis, dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator PJOK

Kompetensi Dasar:

3.1 Mengetahui konsep gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional

3.4 Mengetahui konsep bergerak secara seimbang dan cepat dalam rangka pengembangan kebugaran jasmani melalui permainan sederhana dan atau tradisional

4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional

4.4 Mempraktikkan aktivita pengembangan kebugaran jasmani untuk melatih keseimbangan dan kecepatan tubuh melalui permainan sederhana dan dan atau tradisional

Indikator:

- Mengamati gerak dasar lari dalam permainan tradisional

- Mengamati gerakan secara seimbang dan cepat dalam permainan tradisional - Melakukan permainan yang melibatkan berbagai gerakan

- Melakukan gerakan yang membutuhkan keseimbangan dan kelincahan melalui permainan sederhana

C. Tujuan Pembelajaran

1. Dengan memperhatikan penjelasan guru, siswa dapat mempraktikkan permainan Kucing dan Tikus dengan baik. 2. Dengan permainan Kucing dan Tikus siswa dapat mengikuti aturan.

3. Dengan permainan Kucing dan Tikus, siswa dapat melakukan berbagai macam gerakan.

4. Dengan permainan Kucing dan Tikus, siswa dapat melakukan gerakan yang membutuhkan keseimbangan dan kelincahan.

D. Materi Pembelajaran

1. Permainan kucing dan tikus

E. Metode dan Pendekatan Pembelajaran

Metode : Demontrasi, tanya jawab dan diskusi

(2)

mengasosiasi/mengolah informasi, dan mengkomunikasikan). Model : Problem Based Learning (PBL)

F. Media, Alat, dan Sumber Belajar Media dan Alat :

- Buku siswa

Sumber:

Afriki dkk. 2013. Buku Siswa Tema 3 “Kegiatanku”. Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013. Jakarta: Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.

G. Langkah-langkah Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi

Waktu Pendahuluan - Guru membuka menyapa siswa dan menanyakan keadaan

mereka.

- Guru meminta salah seorang siswa untuk memimpin doa - Guru memberi motivasi kepada siswa agar semangat dalam

mengikuti pembelajaran yang akan dilaksanakan.

- Siswa mendengarkan penjelasan dari guru kegiatan yang akan dilakukan hari ini dan apa tujuan yang akan dicapai dari kegiatan tersebut dengan bahasa yang sederhana dan dapat dipahami.

10 Menit

Kegiatan Inti - Siswa menyanyikan lagu “Padang Mbulan” dengan arahan guru sambil memainkan permainan Kucing dan Tikus (permainan dapat diganti dengan permainan daerah setempat), dengan aturan sebagai berikut:

1. Seorang siswa menjadi Kucing dan seorang lagi menjadi Tikus.

2. Teman yang lain berperan sebagai pagar penjaga, berdiri membentuk lingkaran sambil berpegang tangan. 3. Tikus menghindari kejaran Kucing dengan berlari ke

dalam atau ke luar lingkaran.

4. Siswa yang berdiri melingkar boleh menghalangi atau memberi jalan kepada Kucing, tapi harus selalu memberi jalan untuk Tikus.

5. Cara memberi jalan adalah dengan mengangkat tangan bila Tikus akan masuk atau keluar lingkaran.

120 Menit

Penutup - Siswa barsama-sama guru membuat rangkuman/ simpulan dari kegiatan hari itu.

- Bertanya jawab tentang materi yang telah dipelajari (untuk mengetahui hasil ketercapaian materi)

- Guru meminta salah seorang siswa untuk memimpin doa.

10 Menit

(3)

1. Teknik Penilaian

Penilaian Sikap: kerjasama, tanggungjawab, dan teliti Penilaian Pengetahuan : tertulis

2. Bentuk Instrumen Penilaian

……….., ………..20..

Mengetahui,

Kepala SD 5 Jepang

Guru PJOK

SUKMO ANING LESTARI, S.Pd., M.Pd

EDY PRASETYO, S.Pd

Referensi

Dokumen terkait

- Menerima baik dan menyetujui serta mengesahkan laporan keuangan untuk tahun buku yang berakhir pada tanggal 31 Desember 2014 yang telah diaudit oleh Kantor Akuntan

The Eureka project involves Iceland and France and concerns aspects of fish rearing at high density in large production units such as the scaling-up of demand feeding systems,

[r]

[r]

P.6/ Menhut-I I / 2007 tentang Rencana Kerja, Rencana Kerja Tahunan Usaha Pemanfaatan Hasil Hutan Kayu Dalam Hutan Alam dan Restorasi Ekosistem Dalam Hutan Alam Pada Hutan

Bukti keabsahan dokumen/data kualifikasi tersebut paling lambat kami terima pada hari Sabtu tanggal 13 April 2013 untuk dilakukan pembuktian kualifikasi yang dimulai pada Pukul

Wakatobi 8,000,000.00 DAU Juni - Juli 2012 Penunjukkan Langsung/ Kontraktual2. SUMBER

2008 tentang Pembentukan, Organisasi dan Tata Kerja Perangkat Daerah dan Satuan Polisi Pamong Praja Kabupaten Banjar ( Lembaran Daerah Kabupaten Banjar Tahun 2008 Nomor 09,