• Tidak ada hasil yang ditemukan

Standard Code for Information Interchange) dan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Standard Code for Information Interchange) dan"

Copied!
28
0
0

Teks penuh

(1)

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKS (TEXT)

Jenis-jenis Teks

1. Plain Text (Unformatted Text)

- Teks adalah data dalam bentuk karakter.

-Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American

(2)

• Contoh plain text adalah pada saat kita

mengetik dengan menggunakan notepad (.txt). • Plain Text berjenis MIME text/plain.

(3)

2. Formatted Text (Rich Text Format)

- Serangkaian karakter format yang telah

didefinisikan. Contoh rich text adalah pada saat kita mengetik dengan menggunakan Wordpad (.rtf).

- Pada Wordpad plain teks telah diformat

sedemikian rupa dengan menggunakan aturan (tag/tanda) tertentu sehingga teks tersebut

(4)

The quick brown fox jump over a lazy

dog (pangram) Lorem ipsum Cicero's IN

Catilinam (greeking)

3. Hypertext

- Diperkenalkan oleh Ted Nelson (1965)

- Hypertext adalah teks yang memiliki fasilitas inking.

Contoh hypertext :

(5)

GAMBAR (IMAGE)

Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.

Gambar digital merupakan suatu fungsi dengan nilai-nilai yang berupa intensitas cahaya pada tiap-tiap titik pada bidang yang telah

(6)

• Titik dimana suatu gambar di-sampling disebut

picture element (pixel).

• Nilai intensitas warna pada suatu pixel disebut

gray scale level.

1 bit → binary-valued image (0 - 1) 8 bits → gray level (0 - 255)

(7)

• Format gambar digital memiliki 2 parameter:

spatial resolution pixels X pixels

color encoding bits / pixel

Misal: terdapat gambar berukuran 100 pixels x 100 pixels dengan color encoding 24 bits dengan R=8bits, G=8bits, B=8bits per pixel, maka color encoding akan mampu

(8)

GRAFIK (GRAPHICS)

• Ada 2 jenis grafik:

1. Raster: dimana setiap pixel didefinisikan secara terpisah.

2. Vector: dimana formula matematika digunakan untuk menggambar graphics primitives (garis, kotak, lingkaran,elips, dll) dan menggunakan attributnya. Gambar vektor biasanya berukuran lebih kecil, gambar tidak pecah, semua

(9)

Grafik tidak hanya terdiri dari gambar-gambar statis. Grafik tersebut dapat dimanipulasi secara dinamis:

motion dynamics obyek / background bergerak

(10)

FORMAT FILE GAMBAR

1. Bitmap (.BMP)

• Format gambar yang paling umum dan merupakan format standar Windows.

• Ukuran filenya sangat besar karena bisa mencapai ukuran Megabytes.

• File ini merupakan format yang belum

terkompresi dan menggunakan sistem warna RGB (Red, Green, Blue) dimana

(11)

• File BMP dapat dibuka dengan berbagai macam software pembuka gambar seperti ACDSee, Paint, IrvanView dan lain-lain.

• File BMP tidak bisa (sangat jarang) digunakan di web (internet) karena ukurannya yang

besar.

2. Joint Photographic Expert Group (.JPEG/JPG) - Format JPG merupakan format yang paling

(12)

• Hal ini karena sifatnya yang berukuran kecil (hanya puluhan/ratusan KB saja), dan bersifat portable.

• File ini sering digunakan pada bidang fotografi untuk menyimpan file foto.

(13)

3. Graphics Interchange Format (.GIF)

- Format GIF ini berukuran kecil dan mendukung gambar yang terdiri dari banyak frame sehingga bisa disebut sebagai gambar animasi (gambar bergerak).

(14)

4. Portable Network Graphics (.PNG)

- Format yang standar dan sering digunakan di internet untuk menampilkan gambar atau

pengiriman gambar. Ukuran file ini cukup kecil dan setara dengan ukuran gif dengan kualitas yang bagus. Namun tidak mendukung animasi (gambar bergerak).

Sebenarnya masih banyak format file gambar lain seperti TIFF (Tagged Image File Format), ICO (Icon), EMF

(15)

SUARA DAN AUDIO

SUARA (SOUND)

Suara adalah fenomena fisik yang dihasilkan oleh getaran benda

• getaran suatu benda yang berupa sinyal analog dengan amplitudo yang berubah secara kontinyu

(16)

• Suara berhubungan erat dengan rasa “mendengar”.

• Suara/bunyi biasanya merambat melalui udara. Suara/bunyi tidak bisa merambat melalui ruang hampa.

• Suara dihasilkan oleh getaran suatu benda. Selama bergetar, perbedaan tekanan terjadi di udara sekitarnya. Pola osilasi yang terjadi

(17)

• Gelombang mempunyai pola sama yang

berulang pada interval tertentu, yang disebut sebagai “PERIODE”.

• Contoh suara periodik : instrument musik, nyanyian burung, dll

(18)

Suara berkaitan erat dengan:

1. Frekuensi

- Banyaknya periode dalam 1 detik

- Satuan : Hertz (Hz) atau cycles per second (cps)

- Panjang gelombang suara (wavelength) dirumuskan = c/f Dimana c = kecepatan rambat bunyi

Dimana f = frekuensi

Contoh:

Berapakah panjang gelombang untuk gelombang suara yang memiliki kecepatan rambat 343 m/s dan frekuensi 20 kHz?

(19)

2. Amplitudo

- Keras lemahnya bunyi atau tinggi rendahnya gelombang.

- Satuan amplitudo adalah decibel (db)

(20)

3. Velocity

- Kecepatan perambatan gelombang bunyi sampai ke telinga pendengar.

- Satuan yang digunakan : m/s

(21)

REPRESENTASI SUARA

Gelombang suara analog tidak dapat langsung direpresentasikan pada komputer. Komputer

(22)

ANALOG TO DIGITAL CONVERSION

(ADC)

Adalah proses mengubah amplitudo gelombang bunyi ke dalam waktu interval tertentu (disebut juga sampling), sehingga menghasilkan

representasi digital dari suara

.

(23)

DIGITAL TO ANALOG CONVERTER

(DAC)

Adalah proses mengubah digital audio menjadi sinyal analog. DAC biasanya hanya menerima sinyal digital Pulse Code Modulation (PCM).

PCM adalah representasi digital dari sinyal analog, dimana gelombang disample secara beraturan

(24)

BERBAGAI FORMAT AUDIO

1. AAC (Advanced Audio Coding) [ .m4a ]

AAC bersifat lossy compression (data hasil kompresi tidak bisa dikembalikan lagi ke data sebelum dikompres secara sempurna, karena setelah dikompres terdapat data-data yang

hilang).

AAC merupakan audio codec yang

(25)

2. WAVEFORM AUDIO [ .WAV ]

- WAV adalah format audio standar Microsoft dan IBM untuk PC.

- WAV biasanya menggunakan coding PCM (Pulse Code Modulation)

- WAV adalah data tidak terkompres sehingga seluruh sampel audio disimpan semuanya di harddisk.

- Software yang dapat menciptakan WAV dari Analog Sound misalnya adalah Windows Sound Recorder. - WAV jarang sekali digunakan di internet karena

ukurannya yang relatif besar.

(26)

3. Audio CD [.cda]

- Format untuk mendengarkan CD Audio

- CD Audio stereo berkualitas sama dengan

PCM/WAV yang memiliki sampling rate 44100 Hz, 2 Channel (stereo) pada 16 bit.

- Durasi = 75 menit dan dynamic range = 95 dB.

4. Mpeg Audio Layer 3 [.mp3]

- Merupakan file dengan lossy compression.

- Sering digunakan di internet karena ukurannya yang cukup kecil dibandingkan ukuran audio file yang tidak terkompresi.

(27)

- Kompresi dilakukan dengan menghilangkan bagian-bagian bunyi yang kurang berguna bagi pendengaran manusia.

- Kompresi mp3 dengan kualitas 128 bits 44000 Hz biasanya akan menghasilkan file berukuran 3-4 MB, tetapi unsur panjang pendeknya lagu juga akan

berpengaruh.

- Software pemutar file mp3 : Winamp.

- Software encoder : LAME (Lame ain’t MP3 Encoder), sebuah encoder mp3 open source dan freeware yang dibuat oleh Mike Cheng pada awal tahun 1998.

(28)

5. MIDI (Music Instrument Digital Interface)

• Standard yang dibuat oleh perusahaan alat-alat musik elektronik berupa serangkaian spesifikasi agar berbagai instrumen dapat berkomunikasi

.

SOFTWARE – SOFTWARE

Winamp, RealPlayer, Windows Media Player, KMPlayer, QuickTime, XMMS, ZoomPlayer, JetAuido, SoundForge, dbPowerAmp,

Referensi

Dokumen terkait

f adalah nama fungsi yang didefinisikan dengan perintah inline di langkah 1 x1,x2 adalah nilai pada interval (x1,x2), letak titik balik minimum terjadi.

– Citra dijital merupakan fungsi intensitas cahaya f(x,y), dimana harga x dan y merupakan koordinat spasial dan harga fungsi tersebut pada setiap titik (x,y) merupakan

Memasukan data yang diambil dari lapangan ke dalam excel sebagai data mentah.Mengambil rata-rata Intensitas Cahaya Matahari, Kelembaban, dan Suhu pada titik

Selanjutnya dari hasil pengukuran tiap titik seperti pada gambar 4 dan dari data tabel 5 diperoleh nilai intensitas rata-rata ruang laboratorium komputer Sekolah Dasar Negeri

Matriks kernel dan titik ujung sub interval digunakan pada KRR untuk mengestimasi nilai intensitas Nilai estimasi dari parameter polarisasi dicari dengan menggunakan Ridge

Selanjutnya dari hasil pengukuran tiap titik seperti pada gambar 4 dan dari data tabel 5 diperoleh nilai intensitas rata-rata ruang laboratorium komputer Sekolah Dasar Negeri

Dari grafik fungsi yang kamu peroleh, apa yang dapat kamu katakan tentang nilai-nilai ketiga fungsi tersebut di semua titik pada interval?. Bagaimanakah nilai-nilai ketiga fungsi

Dari grafik pada gambar 4.9 terlihat bahwa total biaya pemeliharaan akan mencapai nilai minimum pada suatu titik yang diambil sebagai interval waktu.