• Tidak ada hasil yang ditemukan

MENGKA.JI TEKNIK KUBISME PABLO PICASSO DAN PENGAPLIKASIANNYADI DALAM ANIMASI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "MENGKA.JI TEKNIK KUBISME PABLO PICASSO DAN PENGAPLIKASIANNYADI DALAM ANIMASI"

Copied!
24
0
0

Teks penuh

(1)

MENGKA.JI TEKNIK KUBISME PABLO PICASSO DAN

PENGAPLIKASIANNYADI DALAM ANIMASI

Aminah Binti Ahd Karim

Jjazah SaIjana Muda Sew Gunaan dengan Kepujian

(TeknoJogi Seni Reka)

(2)

....uf ~ltI".l

Mliklumal

AlI.ad~llIik

lJNIVERSm MALAYSIA SAMAWAK

P KHIDMIlT I1QKLUMIH IlKQOEMH( UNIMAS

1111111111111111111111111 1000273876

MENGKAJI TEKNIK KUBISME PABLO PICASSO DAN PENGAPLIKASIANNYA 01 OALAM ANIMASI

AMINAH BINTI ABO KARIM

Projek ini merupakan salah satu keperluan untuk Ijazah Sarjana Seni Gunaan dengan Kepujian

Teknologi Senireka

Fakulti Seni Gunaan dan Kreati[ UNrvERSITI MALAYSIA SARA W AK

(3)

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS JUDUL: MENGKAJI TEKNIK KUBISM E PABLO PICASSO DAN

PENGAPLIKASIANNY A Dr DALAM ANIMAS !. SES I PENGAJIA N : 2008 / 2009 Saya AMINA H BfNTI ABD KARIM

Mengaku membenarkan tesis ini disimpan di Pusat Khidmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia Sarawak dengan syarat-syarat keguna an seperti berikut:

I. Tesis adalah hak milik Universiti Malaysia Sa rawa k.

2. Pusat Khidmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan membuat salinan untuk tujuan pengajian sahaja.

3. Pusat Khidmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan membuat pendigitan untuk memba ngunkan Pangkalan Data Kandungan Tempala n. 4. Pusat KJ,idmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan

membualsalinan tesis ini sebagai bahan penukaran antara IIlslil usi pengajian linggi. 5. • sila tandaka n iii

(mengandungi maklumat yang berdarjah

D SULIT

keselamatan atau kepentinganseperti termaktub di dalam AKTA RAHSIA RASMI1972)

DTERHAD

(mengandungi maklumat Terhad yang telah ditentukan oleh organisasi/badan di man a D TlDAK TERHAD penyelid ikan dijalankan

.

(

/

'

Tankh : '3- or-:>. <>C>"I Alamat telap

NO 231, KG SERI MERLONG, 83100 RENGIT,

SATU PAHAT, JOHOR.

Catatan : >;< re~.s UlJl1<lksudkan seb;lgal lesis bag. '.I<l1.ah Doktor Filh.af<Jh, Saq:,ma dan SU!)<l IlU ,\ Iutili * lika TC:)ls lIli SU LIT at;JU TERHAD, sJla Inmpirk:ul sural dan pada pih3k berkuasa I

organ b i..b I bcrk..:na:.m dcng:m mc:nymakan scklli ~~b,lh oZlIl It'rnpllh k SI'>, laporan in) perlll lhkelashJt1 sebagal SULIT al~Ju TERHAD

(4)

Projek be11ajuk 'Mengkaji teknik kubisme Pablo Picasso dan

mengaplikasikannya di dalam animasi' telah disediakan o1eh Aminah Binti Abd

Karim dan tdah diserahkan kepada Fakulti Seni Gunaan dan Kreatif sebagai

memenuhi syarat untuk IjazaJl Sarjana Muda Seni Gunaan dengan Kepujian

(Teknologi Seni Reka Animasi)

Di[elima untuk diperiksa oleh:

(En. Ahmad Azaini bin Abdul ManaE)

,

(5)

"usa' Kkid",at MakJumat Akadtmik

UJ'I1VIJl~m '""'I~V ',.- ' .• ~4WAK

lSI KANDUNGAN

lsi Kandungan ----------------- 1

Penghargaan -------------------VII

Abstrak -------VIII

Abstract ------------------ IX

BAB 1 LATAR BELAKANG KAJIAN

1.0 Pengen alan --- --- --- ---­ 1.1 Pen yataan mas alah --- --- --- --- 4 1.2 Ob jekti f ka ji an --- --- --- --- 4 1.3 Kepen t ingan kaj ian --- --- S 1.4 Skop kaj ian -- ---- --- -- ---- --- --- S I.S Kes impul an --- --- --- 6

(6)

BAB 2 METODOLOGI KAJlAN

2.0 Pengenalan -- --- --- --- 7 2.1 Kualitatif --- 7 2.1.1 Data sekunder --- 7 2.1.2 Data primer --- 11 2.2 Kesimpulan --- 11

BA B 3 DAPA TAN KAJlAN 3.0 Pengenalan --- 12

3. I Anali sa kaj ian --- --- --- -- --- --- 14

3.2 Eksperimen terhadap bah an --- --- 34

3.3 Eksperimen terhadap teknik animas; --- 40

3.4 Animas; Paper Cui GlIt ---- - --- 49

BAB 4 PENDAPAT SASARAN PENONTON 4.0 Tayangan dan pandangan --- 53

4.1 Kesimpulan 57 BAB 5 CADANGAN PROJEK SO Pengenalan --- --- --- --- 58 5.1 Reka bentuk karakter --- 58

5.2 Latar belakang 59 5. 3 Sin ops is --- --- --- --- 61 5.4 Teknik animasi yang digunakan ---­

62

5.5 Buny; latar belakang ---

62

5.6 Kesimpul an --- ---- --- --- 64

(7)

BAB 6 TUNTlJT AN 6.0 Pengen alan --- --- ---

65

6.

1

Lalar belakang --- 66 6.2 A b sI rak --- --- --- -- --- ---

66

6.3 Tuntutan --- ---- --- --- --- --- 67 64 Lukisan Teknikal --- 68 BAB 7 KESIMPtJLAN 7.0 Kes impu Ian --- --- --- 70 III

(8)

SENARA

I

FIG

U

RE

Page

Figure I. Les Demoiselles de Avignon

18

Figure 2.SelfPonrait

1899-1900

20

Figure 3. Self Portrait, cubist period

20

Figure 4. Landscape with Bridge

22

Figure

5.

Ambroise Voilard

1

9

1

0

22

Figure 6. Still L!fe with Cha ir Cane 1912

24

Figure 7. Guitar, Sheet Music and Glass 1912

24

Figure 8. Fruit Dish and Glass,1913

26

Figure 9. Girl Before 0 Mirror 1932

29

Figure 10. JIICln-les-Pins, 1924 33

Figw·e 11. Eksperimen pel1ama

36

Figure 12. Eksperimen kedua 37

Figure 13. Eksperimen ketiga

38

Figure 14. Eksperimcn keempat

39

Figure 15. Karakter Juan Mosey

59

Figure 16. Pemandangan di galeri

60

Figure 17. Pemandangan di Malaga Horbour

60

Figure 18. Pemandangan kuala Lumpur 61

(9)

Figure 19. Lukisan tcknikal Juan Mosey Figure 20. Juan Mosey

68

69

BIBLIOCRAPI LAMPIRAN v

(10)

SENARAI LAMPIRAN

Page

Lal71piran A. Karakter Juan Mosey 78

Lal11pi}"(ll1 B. Papan pencelitaan Journ ey to Malaga 78

Lumpiran C. Poster Jorney to Malaga 79

LCll11pil"On D. Pameran Cipta 80

Lampiron E. Pra Cipta 1 81

Lampil"On F Pra Cipta I 81

Lampi}"(ltl C Pra Cipta l 82

Lampiral1 H. Pra Cipta I 82

Lumpi}"(ll1l. Lakaran akbir latar belakang 83

Lal11piran 1. Lakaran akbir latar belakang 83

Lampiran K Langkah pcmbikinan animasi Joumey to Malaga 84

(11)

PENGHARGAAN

Kajian yang dijalankan ini tidak akan tercapai objektifnya sekiranya tiada yang memberikan sokongan dan dorongan serta tunjuk ajar secara bertellJSan. Oleh

itu, saya ingin mengucapkan terima kasih kepada mereka yang terlibat dalam menbantu saya secara langsung dan tidak langsung untuk menyiapkan kajian ini.

Ribuan terima kasih diucapkan kepada penyalia saya iaitu En. Ahmad Azaini

Abd Manaf yang banyak membeJikan tunjuk ajar dan dorongan. Telima kasib juga

diucapakan kepada e ik Salmiah Abdul Hamid yang banyak membcrikan tunjuk ajar.

Saya juga ingin mengucapkan ribuan teJima kasih atas dorongan dan

sokongan yang tidak berbelah bagi daripada keluaraga tersayang. Segala dorongan dan sokongan yang diberikan menjad ikan saya lebih bennotivasi.

Tanpa banruan daripada rakan-rakan juga kajian ini tidak dapal di hasilkan.

Oleh itll terima kasih kepada rakan-rakan yang membantu secara langsung dan tidak

langsung.

(12)

ABSTRAK

Kajian ini menitikberatkan gaya Kubisme yang dihasilkan oleh Pablo Picasso.

Berdasarkan kajian tersebut, sebuah animasi yang bcrbenruk eksperimental akan

dihasilkan dengan mengaplikasikan gaya Kubisme Pablo Picasso dan Penyelidik.

"JoUlney to malaga" adalah tajuk dalam projek ini, dimana ianya menceritakan

tentang keindahan tempat kelahiran Pablo Picasso iaitu Malaga Di SepanyoL

(13)

ABSTRACT

This research emphasizes on Pablo Picasso Cubism Illustrations. Based on the

findings, a new experimental 2D animation were created based on Pablo Picasso

Cubism IJIustrations and a combination of researcher's own style of illustrations. "Journey to Malaga" is working title in this final year project, the background of the

stOlY is about Pablo Picasso biI1hpiace -Malaga, Spain.

(14)

Bab 1

LATAR BELAKANG KAJIAN

1.0 Pengenalan

MenUI1JI kamus Oxford perkataan 'cubism' atau kubisme bennaksud gaya lukisan

berbentuk kiub. Selain itu gaya lukisan berbentuk 'cubism '/kubisme ini banyak

menggunakan bentuk geomelli dan abSlrak.

Dalam buku yang ditulis Thame and Hudson telah menyalakan bahawa :

'... /Jorh Picasso and Braque studied (lnd admired the work ol Ce 'wtll1e, who had just died and to whol11 {he salon d'aurOl11ne had devoted a major exhibition in 19117. Close Iriends who inspired und supported one ano{he/~showed each o{her their Hw'k,and Braqlle were- and / 0 1' many years wOl/ld reJJ1aiJ1- the

leaders oland principal players ill the Cub;,t Movement... '

(Thames (lnd Hue/son,Picasso Master oI the neH', J988)

(15)

'Analytic clIbism· adalah suatu analisis unruk membentuk sesualu lukisan dua

dimensi yang berasaskan benruk geometri. Antara benruk geometri yang digunakan

adalah silillder, sfera dan kon. Wama kelabu, biru dan kuning keperangan adalah

wama yang digunakan dalam leknik 'cubism'/kuhisme ini. 'Anulytic clIbism · bermula

pada tahun 1908 dan 1911 d i Francis.

Pada tahun 19 19, bermula pula 'Synthetic cubism '. 'Synthetic wbism ·

merupakan lakaran alau lukisan yang kurang menumpukan mengenai bentuk sena

penggunaan 'shading· yang agak kurang. Selain itu, gaya ini banyak mewujudkan

pelmukaan yang lebih berbentuk 3 Dimensi diidalam seliap karya yang dihasilkan

oleh Pablo Picasso.

Di dalam kajian ini, penyelidik akan menumpukan kepada seorang lokoh

terkenal dalam leknik 'cubism '/kubisme. Tokoh lersebul adalah Pablo Picasso. Beliau

lelah dilahirkan pada 25 October 188 1di Malaga,Sepanyo l. Dalam bidang pendidikan

Pablo Picasso adalah grad uan daJ;pada Academy of A11s, Madrid.

(16)

Pablo Picasso

OJ dalam buku yang ditulis oleh Piene Oaix ada menyatakan bahawa,

Pablo Diego Jose ' Francisco de Pallia Juan aUILI Pablo Picasso adalal,

salah seorclng pelopor term1'Cl1 yang memperkenalkan tekn ik (;lIbism. Picasso lerkenal

dengall lu/cisan, 'sculpture', [Hilltmaking ' dan 'ceramics ', Antara kwya cubism

Picasso ",}alah Dora maar all chat,1941 dan Le guitariste,1910. Scliup kC/l)la

Picasso yung berbentuk 'cubism'lkuiJis/J1c mlldah untuk dilaha mi dan ciiteliti oleh

seliap yang melihat karycmy a.

(PielTe Oaix ,Picasso life and art, 1994)

(17)

1.1 Penyataan masalah

Kebiasaannya gaya 'cubism'/kubisme digunakan dalam lukisan, ukiran dan seramik,

namun begitll gaya ini kurang diterapkan dalam bentuk animasi komersial kerana:

(a) Kurangnya kepelbagaian dalam animasi tempatan.

Oleh itu, penyelidik berhasrat untuk menggunakan gaya 'cubism'/kubisme ini dalam

animasi pendek yang akan dihasilkan.

1.2 Objektif kajian

Antaya objektif yang telah ditetapkan oleh penyelidik bagi penghasilan animasi

pendek adalah sepeni berikut :­

(i) Mengkaji gaya 'cubism'l kubisme Pablo Picasso.

(ii) Menganajisis gaya 'cubism'/kllbisme Pablo Picasso.

(iii)Mengaplikasikan gaya 'cubism'/kubisme dalam ammaSl yang akan

dihasilkan.

(18)

"USlit

Khldm.t MakJu"'1 Akadfmik

UNIVE

m

MALAYSIA ARAWAK

1.3 Kepentingan kajia n

Kepentlngan dalam kajian ini adalah untuk mengaplikasikan teknik 'cubism'lkubisme

dalam animasi yang akan dihasilkan. Selain itu, ianya bagi menampakkan

kematangan serta kelainan dalam animasi itu sendiri. Penyelidik juga dapat menggabungkan gaya lukisan 'cubism'/kubisme Pablo Picasso dan penyelidik dalam

animasi yang akan dihasilkan. Kajian ini sangat penting bagi penyelidik dalam proses penghasilan sebuah animasi pendek berbentuk eksperimental yang berkaitan dengan gaya 'cubism'Ikubisme.

1.4 Skop kajian

Penyelidik hanya mengkhususkan kajian tentang seni 'cubism'/kubisme yang

dihasilkan oleh Pablo Picasso. Karya Pablo Picasso adalah mclalui lukisan, ,

'sculpturc', 'printmaking' dan 'seramik'. Kajian ini Than diLcrapkan dalam animasi pendek yang akan dibasilkan oleh penyelidik. Kajian ini penting bagi

menghasilkan animasi berbentuk 'cubism'/kubisme yang sesuai.

Penyelidik akan mcnghasilkan animasi dcngan menggunakan teknik 2-Dimensi

animasi berben Luk eksperimental.

(19)

1.5 Kesimpu lan

Kesimpulannya, di akhir kajian ini, penyelidik dapat menghasilkan sebuah animasi pendek yang menggabungkan gaya 'cubism'/kubisme Pablo Picasso dan penyelidik

Gaya 'cuhism'/kubisme Pablo Picasso adalah sesuatu yang unik dan menarik.Oleh

itu, kajian mengenai gaya 'cubism'/kubisme Pablo Picasso ini amat penting untuk menghasilkan animasi yang menerapkan gaya 'cubism '/kubisme serta mudah

difahami oleh penon ton.

(20)

Bab 2

METODOLOGI KAJIAN

2.0 Pcngenalan

Di dalam bab 2 ini, Penyelidik akan menerangkan mengenai metodologi kajian yang

dilakukan. Kaedah metodologi yang digunakan dalam penyelidikan ini menggunakan

kaedah kualitatif

2.1 Kualitatif

Kaedah kualitatif adalah kacdah yang memerlukan penyelidik mengkaji berdasarkan

sumber sekunder sepel1i internet, buku, temubual, polografi dan pemerhatian

dalipada pelbagai sudut. Manakala sumberprimer pula adalah sepeni eksperimen.

2.1.1 Data sckunder 211.1. Analisa kajian

Internet

»

Mengumpulkan data-dala sebagai rujukan dan

membuat perbandingan.

(21)

;. Menyelidik dan mengumpul maklumat mengenal

;.

2.1.1.2. Pembacaan

;.

;.

'c ubism '/kubisme.

Menyelid ik dan mengumpul maklumat mengenal

teknik 'cubism'/kubisme yang digunakan oleh Pablo Picasso .

Penyelidik mengumpulkan maklumat dalam setiap

pembacaan dan membuat perbezaan mengenai pelbagai

jenis teknik 'cubism'/kubisme yang digunakan oleh

Pablo Picasso. Disamping itu, penyelidik mengumrul

maklumat tentang animasi yang menggunakan teknik

paper CLlI Ollt.

Antara buku yang digunakan adalah:

• Picasso life and art.

• Picasso painter and sculptor in clay.

• Children 's art.

• Picasso master of the new.

• Picasso and Braque Poineering Cubism.

• Picasso in 3 D.

(22)

2.1.1.3 Fotograf,

>-

Penyelidik akan merujuk kcp ada pelbagai gambar yang berkaitan dengan karya 'c ubism '/kubisme oleh Pablo Picasso.

>-

Antara hasil katya Pab lo Picasso adalah:

Gambar TajukfTahun

Dom moar(ll/ CIUlI , 194 1

(23)

G uem lc(t , }Y3 7. V/rl,\(!o R~lIl(1 So/ru

2.1.1 A Pemerhatian

(a) Penyelidik akan memerhatikan pelbagai Jems teknik

'cubism'/kubisme. Pemerhatian ini penting untuk mengenal

pasti jenis-jenis 'cubism'/kubisme.

(b) Selain itu, penyelidik akan membuat pemerhat;an terhadap

filcm atau cerita animasi yang berka;tan 'cubism '/kubisme.

(anya, dari segi karakter atau keseluruhan eelita tersebuL

(e) Contoh eelita tersebut adalah cerita animasi Stop motion Cumby.

(24)

2.1.2 Data primer

2.1.1.2 Eksperimen

(a) Membuat ekperiman pada teknik yang ingin digunakan iaitu

teknik 'cut out'.

(b) Mengkaji bahan yang sesuai digunakan dalam teknik tersebu!.

(el Bahan yang digunakan adalah kel1as.

(d) Membuat eksperimen mengenai warna yang sesuai digunakan

dalam karakter yang akan dihasilkan.

(e) Membuat komposisi gambarlimej.

(I) Mengkaji gambar 'cubism '/kubisme sedia ada.

(g) Mengumpul gambar/lukisan Pablo Picasso.

2.3 K esimpulan

Kesimpulannya. bab dua ini hanya mencrangkan kaedah kajian yang akan dijalankan oleh penyelidik. Metodologi penyelidikan penting untuk menyempumakan kajian yang di buat oleh penyelidik. Selain itu, lanya penting bagi penyelidik menghasilkan animasi yang menerapkan gaya

'cubism '/kubisme.

Referensi

Dokumen terkait

Selain itu juga dalam sosiolinguistik terdapat perbahasan tentang peristiwa bahasa dan lakuan bahasa, selain daripada perbezaan bahasa disebabkan oleh jantina, umur, pangkat

 PUIL adalah dokumen SNI yang digunakan sebagai standar acuan dalam pemasangan instalasi tenaga listrik tegangan rendah untuk rumah tangga, gedung perkantoran, gedung publik

Pengertian BUMN di dalam Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2003 tentang BUMN Pasal 1 angka 1 adalah “ Badan Usaha Milik Negara, yang selanjutnya disebut BUMN,

DAFTAR PENDAPATAN DITERIMA DIMUKA TAHUN ANGGARAN 2106 SKPD : DINAS PERPUSTAKAAN DAN KEARSIPAN KABUPATEN MAGELANG. PER 31

1 Inti Kegiatan Karya kreatif, inovatif dalam penelitian Karya kreatif, inovatif dalam membuka peluang usaha bagi mahasiswa Karya kreatif, inovatif dalam mem- bantu masyarakat

Tabungan merupakan produk penghimpun dana yang menjadi salah satu sumber dana yang diperoleh dari masyarakat, semakin banyak dana masyarakat yang dihimpun oleh

[r]

2015, Memahami Sistem Jaminan Sosial Nasional (SJSN) dan Badan Penyelenggara Jaminan Sosial (BPJS) di Indonesia.. Soekanto, Soerjono &amp; Sri Mamudji, 2001, Penelitian