DAFTAR PUSTAKA
Ahlers R, Garris R dan Driskell. 2002. “Games, Motivation, andLearning: A ResearchandPractice Model”.Simulation&Gaming. Vol.33, No 4
Ahmadi Abu dan Widodo Supriyono. 2008. Psikologi Belajar. Jakarta: Rineka Cipta
Ambyar &NizwardiJalinus. 2016. Media dan Sumber Pembelajaran. Jakarta:
Kencana
Ardy, Novan, Wiyani. 2010. Desain Pembelajaran Pendidikan, Jakarta:Kencana Arsyad, Azhar. 2002. Media Pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada Arsyad, Azhar. 2009. Multimedia Pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada C. Sibero, I. 2009. Langkah Mudah Membuat Game 3d. Yogyakarta: Mediakom Daryanto. 2010. Media Pembelajaran Peranannya Sangat Penting Dalam
Mencapai Tujuan Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media Al-Qur’an dan Terjemahan. 2005. Bandung: Penerbit Diponegoro Al-Qur’an dan Terjemahan. 2009. Depok: SABIQ
DePorter, Bobbi & Mike Hernacki. 2007. QuantumLearning: membiasakan belajar nyaman dan menyenangkan. Bandung: Penerbit Kaifa
Djoko, Yan Pictono. 2015. Anakku Bisa Brilliant (Sukses Belajar Menuju Brilliant). Jakarta: Bumi Aksara
Emzir.2017.MetodologiPenelitianPendidikan.Depok:RajaGrafindo
Ginnis, Paul. 2008. Trik dan Taktik Mengajar, Strategi Meningkatkan Pencapaian Pengajaran di Kelas. Jakarta: Macanan Jaya Cemerlang
Hasan, Muhammad, dkk. 2021. Media Pembelajaran. Klaten: Tahta Media Group Hidayat, Rahmat. 2018. Game-BasedLearning: AcademicGamers Sebagai Metode
Penunjang Pembelajaran Kewirausahaan. Jurnal Buletin Psikologi. Vol.
26, No. 2
Imam Rofiki, Ramen A Purba, dkk. 2020. Pengantar Media Pembelajaran.
Yayasan Kita Menulis
Ismail, M. Ilyas. (2020). Teknologi Pembelajaran Sebagai Media Pembelajaran.
Makassar: Cendekia Publisher
48
Juanda, Enjang A Dkk. 2012. Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Game (TicTac Toe) Dalam Upaya Meningkatkan Pemehaman Konsep...,Vol.21 No.2
Karim. Abdul. 2015. Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial. Pati: Raja Grafindo Makfi, Samsudar. 2019. Masa Penjajahan Kolonial. Singkawang: Maraga Borneo
Trigas
Mudjiran. 2021. Psikologi Pendidikan: Penerapan Prinsip-Prinsip Psikologi dalam Pembelajaran. Jakarta: Kencana
Muhardi. 2004. Kontribusi Pendidikan Dalam Meningkatkan Kualitas Bangsa Indonesia, Jurnal Mimbar, Vol. 20, No. 4
Mulyono. 2012. Strategi Pembelajaran. Malang: UIN-Maliki Press
Mursini. 2012. Pengembangan Bahan Ajar: Bahasa dan Sastra Indonesia.
Medan: UnimedPress
N, Putra. 2015. Research&Develoment.Jakarta:Rajawali
Ramli.M. Media Pembelajaran Dalam Perspektif Al-Qur’an dan Al-Hadits, Jurnal Kopetais Wilayah XI Kalimantan. Vol.13 No.23. April 2015
Ridoi, Mokhammad. 2018. Cara Mudah Membuat Game Edukasi danganConstruct 2: Tutorial Sederhana Construct 2. Malang: Maskha Saeful Pupu, Rahmat. 2018. Psikologi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara
Sagala, Syaiful. 2013. Etika dan Mor1alitas Pendidikan: Peluang dan Tantangan, Jakarta: Prenada Media Group
Sanjaya, Wina. 2010. Perencanaan dan Desain Sistem Pembelajaran. Jakarta:
Kencana Prenada Media Group
Sanjaya, Wina. 2016. Strategi Pembelajaran, Berorientasi Standar Proses Pendidikan, Jakarta: Prenada Media Grooup
Satrianawati. 2018. Media dan Sumber Belajar. Yogyakarta: Penerbit Deepublish Slameto. 2005. Belajar dan Faktor-faktor yang Mempengaruhinya. Jakarta:
Rineka Cipta
Subini, Nini. 2001. Rahasia Gaya Belajar Orang Besar. Yogyakarta: Javalitera Suparman S. 2010. Gaya Mengajar yang Menyenangkan Siswa. Jogjakarta: Pinus
Book Publisher
Sugiono. 2009. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta
Sugiyono. 2015. Metode penelitian dan pengembangan. Bandung: Alfabeta
Sugiono. 2019. Metode Penelitian dan Pengembangan Researchand Development. Bandung: Alfabeta
Susanto, Ahmad. 2014. Pengembangan Pembelajaran IPS. Jakarta: Prenadamedia Group
Umar. (2014). Media Pendidikan: Peran dan Fungsinya dalam Pembelajaran.
Jurnal Tarbawiyah Vol. 11, No. 1
Undang-undang RI No.20 dalam Sistem Pendidikan Nasional. 2003. Pasal 1 ayat (1)
Udin S, Winataputra, dkk. 2001. Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: Pusat Penerbitan Universitas Terbuka
Vega, Anik, Vitianingsih. 2016. Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal Inform. Vol. 1, No.1
Wahyudin, Wawan. 2016. Gaya Belajar Mahasiswa: Study Lapangan di Program Pascasarjana IAIN “SMH” Banten. Jurnal Al-Qalam. Vol. 33, No.1 Zunidar. 2019. Peran Guru Dalam Inovasi Pembelajaran, Jurnal Nizhamiyah,
Vol. 9 No.2
LAMPIRAN Hasil Data Keseluruhan Ahli
No. Nama Ahli Materi
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 €
1. Dr. Rusydi Ananda, M.Pd
4 2 3 2 4 3 3 3 3 4 31
2. Syarbaini Saleh, S.Sos, M.Si
3 4 3 4 3 3 4 2 3 2 31
Hasil Data Keseluruhan Peserta Didik
66
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
A. Nama Sekolah : SMP NEGERI 4 BP. MANDOGE B. Mata Pelajaran : IPS
C. Kelas / Semester : VIII/Genap
D. Materi Pokok : Kedatangan Bangsa-Bangsa Barat ke Indonesia E. Alokasi Waktu : 2 x 40 Menit
F. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi 3.4 Menganalisa kronologi, perubahannya,
dan kesinambungannya ruang (geografispolitik, pendidikan, ekonomi, sosial dan budaya) pada masanya penjajahan hingga semangat kebangsaan tumbuh.
4.4. Penyajian kronologi, perubahannya dan kesinambungannya ruang (geografis, politik, pendidikan, ekonomi, sosial, dan budaya) pada masa penjajahan hingga semangat kebangsaan tumbuh.
Capaian peserta didik (formatif asessment) dan refleksi tenaga pendidik dalam mengetahui terkait capaian proses belajar dan perbaikannya.
1. Peserta didik bisa memberikan penjelasan terkait latar belakang, proses dan reakinyabanga Indonesia terkait datangnya bangsa-bangsa barat ke Indonesia
2. Peserta didik bisa memberikan deskripsi terkait kondisinya bangsa Indonesia diakibatkan datangnya bangsa barat ke Indonesia.
3. Peserta didik bisa menguraikan analisis pergerakan bangsa Indonesia kaitannya untuk memperjuangkan kemerdekaannya.
G. Materi Pembelajaran
Kedatangan bangsa-bangsa barat ke indonesia a. Latar Belakang Kedatangannya b. Kedatangannyabangsa-bangsa barat c. Perkembangan Revolusi Industri
H. Metode Pembelajaran: 1. Model : PBL (Problem BasedLearning ) 2. Pendekatan : Saintifik
3. Metode : Diskusi Kelompok
I. Media Pembelajaran: Aplikasi GameTimeline, image dan video yang relevan, PPT yang sudah disiapkan.
J. Sumber Belajar: Buku IPS Kelas VIII, Buku IPS lain yang relevan, internet, narasumber, lingkungan sekitar dan sumber lain yang relevan.
K. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
waktu Pendahuluan - Guru memulai dengan memberi hormat dan berdoa
bersama untuk memulai pembelajaran, dan mengecek kehadiran siswa sebagai situasi kedisiplinan
- Guru mengaitkan materi/topik/kegiatan mengajar yang akan dilaksanakan dengan pengalaman siswa dengan materi/topik/kegiatan sebelumnya
- Guru memberi gambaran mengenai manfaat mempelajari pelajaran yang dipetik
- Guru memberi informasi kepada siswa mengenai topik yang ingin dibahas pada pertemuan pada saat itu
- Guru mengenalkan kompetensi inti, kompetensi inti, indikator dan KKM pada pertemuan Divisi Kelompok Belajar menjelaskan mekanisme pelaksanaan pengalaman
10 Menit
belajar sesuai langkah-langkah pembelajaran
Kegiatan Inti - Peserta didik diberikan insentif atau insentif untuk fokus pada materi melalui pendekatan
- Guru memberikan materi dengan media edukasi berdasarkan aplikasi jadwal permainan
- Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk memilih pertanyaan sebanyak mungkin terkait materi atau media yang disajikan dan yang akan dijawab melalui kegiatan pembelajaran
- Peserta didik dibentuk menjadi beberapa kelompok untuk berlatih, berdiskusi, mengumpulkan informasi, mempresentasikan kembali dan berbagi informasi tentang materi
- Siswa mempresentasikan hasil diskusi kelompok secara klasikal, mengemukakan pendapatnya terhadap presentasi yang dilakukan pada materi dan dijawab oleh kelompok yang dipresentasikan.
- Guru dan siswa sampai pada suatu kesimpulan tentang poin-poin penting yang muncul dalam kegiatan pembelajaran baru tentang mata pelajaran yang dipelajari
60 Menit
Penutup - Siswa sampai pada kesimpulan dengan bantuan dan bimbingan guru
- Melakukan penilaian dan refleksi dengan mengajukan pertanyaan atau tanggapan siswa dari kegiatan yang dilakukan sebagai masukan untuk perbaikan langkah selanjutnya.
- Guru menyampaikan RPP untuk pertemuan berikutnya.
- Akhiri pelajaran dengan doa dan kedamaian
10 Menit
L. Penilaian dan Hasil Belajar
1. Penilaian Sikap : Teknik non tes, bentuk pengalaman sikap dalam pembelajaran
2. Teknik Tes Tertulis : Bentuk tes tertulis, bentuk uraian, kuis 3. Penilaian Keterampilan : Teknik non tes, bentuk kinerja
(Lembar Kerja dan Instrumen Penilaian Terlampir)
No. Aspek Yang
Diamati/Dinilai
Teknik Penilaian Waktu Penilaian
1. Sikap
a. Bertanggung jawab dalam kelompok belajarnya b. Disiplin dalam
menyelesaikan refleksi
Lembar Observasi (terlampir)
Rubrik terlampir
Selama
pembelajaran dan diskusi
2. Pengetahuan
a. Dapat menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan refleksi
Lembar Observasi dan Tes Tertulis (terlampir) Rubrik terlampir
Penyelesaian tugas individual dan kelompok
3. Keterampilan Lembar Pengamatan
(terlampir) Rubrik terlampir
Penyelesaian tugas individual maupun
kelompok dan saat diskusi
M. Instrumen Penilaian 1. Sikap
a. Tanggung Jawab
No. Aspek Pengamatan Skor
1 2 3 4
1. Menyelesaikan tugas individual dengan baik
2. Penerimaan risiko atas tindakan yang dilakukan
3. Tidak memberikan tuduhan kepada orang lain tanpa adanya bukti 4. Mengembalikan barang yang dipinjam
5. Meminta maaf atas kesalahan yang dilakukan
b. Disiplin
No. Aspek Pengamatan Skor
1 2 3 4
1. Disiplin
2. Pengetahuan
Jelaskan latar belakangnya, prosesnya, dan reaksi dari bangsa Indonesia berkaitan dengan datangnya bangsa barat ke Indonesia!
3. Keterampilan
No. Aspek Pengamatan Skor
1 2 3 4
1. Kejelasan Presentase a. Sistematika
b. Bahasa yang Digunakan c. Suara
2. Pengetahuan
a. Penguasaan Materi Presentase
b. Dapat menjawab pertanyaan yang berhubungan dengan materi
BP. Mandoge, Agustus 2021 Mengetahui
Guru Mata Pelajaran Peneliti
Nurhamidah, S.PdDea Yulianti
NIP.19850102 200903 200 5 NIM. 0309172095
SILABUS PEMBELAJARAN
Satuan Pendidikan : SMP NEGERI 4 BANDAR PASIR MANDOGE Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
Kelas / Semester : VIII/ / 2 (Genap) Tahun Pelajaran : 2021/2022
Kompetensi Inti:
KI1 dan KI2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli, dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak mata.
KI4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang teori.
Kompetensi Dasar
Indikator Pencapaian
Kompetensi (IPK)
Materi Pembelajaran
Kecakapan Abad 21
Kegiatan
Pembelajaran Penilaian Alokasi Waktu
Sumber Belajar
3.4
Menganalis is
kronologi, perubahan dan kesinambu ngan ruang (geografis, politik, ekonomi, pendidikan, sosial, budaya) dari masa penjajahan
3.4.1. Menjelaskan latar belakang, proses, dan reaksi bangsa Indonesia
terhadap kedatangan bangsa-bangsa
Barat ke
Indonesia;
3.4.2.
Mendeskripsika n kondisi bangsa Indonesia akibat monopoli dan
Kedatangan bangsa- bangsa Eropa dan perlawanan bangsa Indonesia.
Perubahan dan
kesinambung an
(geografis, politik, ekonomi, pendidikan,
PPK
Sikap Spritual:
Bersyukur.
Sikap Sosial
: Jujur, kerjasama, percaya diri, bertanggun g jawab
Karakter : Gemar
Menggamb arkan proses kedatangan bangsa eropa dan mengidenti fikasi perlawana n bangsa Indonesia.
Mengump ulkan data tentang
Lisan
Tertulis
Penugasan
Portofolio
28 JP Kemen terian Pendid ikan dan Kebud ayaan.
2017.
Buku Guru dan Buku Siswa Mata Pelaja ran
73
Kompetensi Dasar
Indikator Pencapaian
Kompetensi (IPK)
Materi Pembelajaran
Kecakapan Abad 21
Kegiatan
Pembelajaran Penilaian Alokasi Waktu
Sumber Belajar
sampai tumbuhnya semangat kebangsaan .
adu domba
penjajah;
3.4.3.
Mendeskripsika n pengaruh kebijakan kerja paksa, sistem sewa tanah, dan dan sistem tanam paksa
pada masa
penjajahan;
3.4.4. Menjelaskan perjuangan rakyat Indonesia
sosial, budaya) masyarakat Indonesia pada masa penjajahan.
Munculnya organisasi pergerakan dantumbuhn ya semangat kebangsaan.
membaca, peduli lingkungan, peduli sosial, dan bertanggun g jawab
Literasi
Bahasa
Numerasi
4C
Berpikir kritis,
ciri-ciri masyarakat Indonesia pada masa penjajahan
Menganalisis hubungan antara organisasi pergerakan dengan tumbuhnya semangat kebangsaan
IPS Jakarta : Kemen terian Pendid ikan dan Kebud ayaan
Modul/
bahan ajar,
interne t,
Sumbe
74
Kompetensi Dasar
Indikator Pencapaian
Kompetensi (IPK)
Materi Pembelajaran
Kecakapan Abad 21
Kegiatan
Pembelajaran Penilaian Alokasi Waktu
Sumber Belajar
di berbagai daerah dalam menentang kolonialisme dan imperialisme Barat;
3.4.5. Menganalisis pergerakan kebangsaan Indonesia dalam memperjuangka n kemerdekaan;
3.4.6.
Mendeskripsika n perjuangan
kreatif,
bekerjasam a
berkomuni kasi
Kolaborasi
Menyajikan hasil analisis kronologi dari masa penjajahan sampai tumbuhnya semangat kebangsaan
r lain yang relevan
75
Kompetensi Dasar
Indikator Pencapaian
Kompetensi (IPK)
Materi Pembelajaran
Kecakapan Abad 21
Kegiatan
Pembelajaran Penilaian Alokasi Waktu
Sumber Belajar
pergerakan kebangsaan pada masa
pendudukan Jepang;
3.4.7. Menjelaskan perubahan masyarakat Indonesia pada masa
penjajahan;
4.4
Menyajika n hasil
4.4.1 Menyajikan hasil analisis
perubahan
76
Kompetensi Dasar
Indikator Pencapaian
Kompetensi (IPK)
Materi Pembelajaran
Kecakapan Abad 21
Kegiatan
Pembelajaran Penilaian Alokasi Waktu
Sumber Belajar
analisis kronologi, perubahan dan kesinambu ngan ruang (geografis, politik, ekonomi, pendidikan, sosial, budaya) dari masa penjajahan sampai tumbuhnya
masyarakat Indonesia pada masa penjajahan
77
Kompetensi Dasar
Indikator Pencapaian
Kompetensi (IPK)
Materi Pembelajaran
Kecakapan Abad 21
Kegiatan
Pembelajaran Penilaian Alokasi Waktu
Sumber Belajar
semangat kebangsaan .
BP. Mandoge, Agustus 2021
Mengetahui
Guru mata Pelajaran Peneliti
NURHAMIDAH, S.Pd Dea Yulianti NIP. 19850102
200903 200 5 NIM. 0309172095
78
Lembar Validasi Ahli Media
Lembar Validasi Ahli Materi
Lembar Angket Respon Siswa
Validasi Ahli Media
Validasi Ahli Materi
Surat Izin Riset/Penelitian
Surat Balasan Riset/Penelitian
DOKUMENTASI PENELITIAN
Gambar 1. Sekolah SMP Negeri 4 Bandar Pasir Mandoge
Gambar 2. Wawancara sekaligus menjelaskan bagaimana jalannya aplikasi yang akan diterapkan dengan guru bidang studi
Gambar 3. Penerapan aplikasi dengan Uji coba produk kepada peserta didik
Gambar 4. Pembagian angket kepada peserta didik
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
A. Identitas Pribadi
Nama : Dea Yulianti
Tempat/Tanggal Lahir : SeiKopas, 09 Mei 2000 Jenis Kelamin : Perempuan
Agama : Islam
Alamat : Dusun II Desa SeiKopas, Kec. Bandar Pasir Mandoge, Kab. Asahan
Nama Ayah : Juliono
Nama Ibu : Masliati
No Telepon/Hp : 082276759034
Email : deay1839@gmail.com
B. Riwayat Pendidikan
1. SDN 017123 Bandar Pasir Mandoge (2005-2011) 2. SMPN 4 Bandar Pasir Mandoge (2011-2014) 3. MAN Simalungun (2014-2017)
4. S-1 Tadris Ilmu Pengetahuan Sosial Fakultas Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Sumatera Utara