72
Universitas Kristen Petra 3.1. Konsep Pemasaran
3.1.1. Tujuan Pemasaran
3.1.1.1. Tujuan Pemasaran Jangka Pendek
Tujuan jangka pendek dari promosi S13ffest ini adalah sbb:
a. Meningkatkan awareness masyarakat terhadap S13ffest sebagai festival film Surabaya
b. Meningkatkan entry dan jumlah pengunjung S13ffest
c. Mengembangkan apresiasi masyarakat Surabaya dan Jawa bagian Timur terhadap perfilman.
3.1.1.2. Tujuan Pemasaran Jangka Panjang
Tujuan jangka panjangnya adalah sebagai berikut:
a. Menjadi ikon festival film indie di Jawa bagian timur b. Mengedukasi masyarakat tentang perfilman
c. Menjadi festival yang dapat mendukung kemajuan perfilman
d. Dari perkembangan apresiasi masyarakat terhadap perfilman, maka diharapkan dapat memperluas cakupan untuk bergabung dalam komunitas
3.1.2. Strategi Pemasaran
3.1.2.1. Strategi Pemasaran Jangka Pendek
Untuk mencapai tujuan yang dirumuskan, maka strategi pemasaran S13ffest dengan menggunakan marketing mix, yaitu:
a. Produk (product)
Membentuk image S13ffest yang selama ini belum terbentuk sebagai pembuktian bahwa S13ffest adalah festival film indie di Surabaya tidak sekedar hanya ekor dari komunitas perfilman lainnya di Indonesia . Selain itu, kesan bahwa S13ffest sebagai ikon perfilman di Jawa Timur akan diciptakan dengan cara
membawa perkembangan Jawa Timur yang direpresentasikan oleh perkembangan dari kota Surabaya.
b. Harga (price)
Harga yang dimaksud disini ialah harga yang ditentukan untuk biaya entry, dan biaya masuk festival. Pada S13ffest, audience tidak dikenakan biaya. Hal tersebut dilakukan untuk meningkatkan entry dan pengunjung S13ffest.
c. Tempat (place)
Untuk tetap membuat berinteraksi langsung dengan masyarakat maka pelaksanaan S13ffest menggunakan tempat-tempat yang ramai pengunjung, dan maksimal 2 tempat dimana kedua tempat tersebut mempunyai sifat yang berbeda (yang pertama tempat yang biasa digunakan berkumpulnya target audience untuk
“menjemput bola”, dan tempat yang kedua adalah balai yang mencerminkan kesenian, hal tersebut untuk menjaga kontinuitas aktivitas seni).
d. Promosi (promotion)
Strategi promosi yang diterapkan oleh S13ffest adalah melakukan promosi melalui berbagai media, baik Above The Line, Bellow The Line, maupun Through The Line, serta promosi tidak langsung, yaitu dari mulut ke mulut. Diharapkan dengan promosi ini, masyarakat mengerti tentang adanya S13ffest serta dapat meningkatkan nilai dari dunia perfilman di Jawa Timur.
3.1.2.2. Strategi Pemasaran Jangka Panjang
Untuk pemasaran jangka panjang, strategi disusun sebagai berikut:
a. Product
Tetap menayangkan screening tentang film indie. Serta terus konsisten memberikan pengarahan/edukasi tentang film indie lewat seminar/workshop yang merupakan tindak kelanjutan dari S13ffest. Dan terus memantau perkembangan perfilman di Indonesia yang dapat diterapkan di Surabaya.
b. Price
Tetap mempertahankan tidak memungut biaya kontribusi dari pemutaran film dan aktivitas lain yang akan tetap diadakan secara konsisten.
c. Place
Screening dan workshop/seminar tetap dilakukan di sekolah-sekolah dan kampus. Dan bisa juga ditayangkan di pusat-pusat kebudayaan lain.
d. Promotion
Terus membuat aktivitas penayangan dan edukasi tentang film indie serta tetap memberikan perkembangan tentang S13ffest dan kelanjutan-kelanjutan aktivitas S13ffest melalui website milik S13ffest itu sendiri. Peningkatan promosi aktivitas S13ffest di beberapa tempat yang dirasa strategis dan sekiranya dapat menarik perhatian dari masyarakat dan tetap menjalin hubungan lebih baik dengan komunitas/festival perfilman lain yang ada di Indonesia.
3.1.3. Tujuan Komunikasi Periklanan
Komunikasi periklanan bertujuan untuk menawarkan suatu produk dengan pesan-pesan yang dikomunikasikan kepada konsumen dalam bentuk iklan. Tujuan komunikasi periklanan dari promosi S13ffest dapat dijabarkan sebagai berikut:
a. Menginformasikan kepada khalayak pecinta film bahwa ada festival film di Surabaya yaitu S13ffest melalui promosi yang dilakukan
b. Menciptakan image kepada masyarakat bahwa s13ffest adalah ikon festival perfilman yang mewakili dunia perfilman Surabaya dan Jawa bagian timur
c. Mengkomunikasikan bahwa di Surabaya masih memiliki semangat film indie lewat S13ffest.
d. Mengedukasi masyarakat tentang perfilman dan segala hal yang berkembang didalamnya.
e. Mengembangkan apresiasi masyarakat Surabaya dan Jawa bagian Timur terhadap perfilman.
3.1.4. Strategi Komunikasi Periklanan
Dalam rangka mencapai tujuan dari komunikasi periklanan diatas, maka disusun strategi-strategi komunikasi periklanan di bawah ini:
a. Key Issue
Yang mau disampaikan dari promosi/kampanye iklan dari S13ffest adalah untuk memperkenalkan tema exploring the 13.
b. Positioning
S13ffest merupakan exploring the 13.
c. Tema/Pesan Pokok
Tema/pesan pokok dari promosi ini adalah “exploring the 13”.
d. Membuat kampanye periklanan dalam bentuk Above The Line, Bellow The Line, dan Through The Line, serta merencanakan program media dan menentukan konsep kreatif yang terintegrasi untuk mencapai target audience yang dituju.
e. Menyampaikan wawasan tentang perfilman indie Surabaya dan Indonesia serta perkembangannya melalui acara- acara yang ada dalam S13ffest 2009.
f. Memacu insan perfilman Surabaya untuk tetap bertahan dan berkreasi melawan semua keterbatasan.
3.2. Konsep Media 3.2.1. Strategi Media 3.2.1.1.Khalayak Sasaran
Untuk memilih kategori media, terlebih dahulu menentukan khalayak sasaran yang dituju.
a. Target Audience Primary - Demografis
Usia : 15 - 25 tahun
Siklus Hidup keluarga : Belum menikah
Jenis Kelamin : Laki-laki dan perempuan
Pekerjaan : Siswa, mahasiswa, sutradara muda, semua pekerjaan yang berhubungan dengan perfilman
Pendidikan : SMA, kuliah
Agama : Semua agama
Ras : Indonesia
Kewarganegaraan : WNI
Kelas Sosial : Kelas menengah (SES B-C+) - Geografis
Wilayah : Indonesia (umum)
Ukuran kota : Kota besar
Kepadatan : Perkotaan, pinggiran kota Karakteristik dan Spesifikasi : Kota Surabaya
- Psikografis
Gaya hidup : Suka tantangan, suka mencoba hal yang baru, suka bersosialisasi, suka memamerkan hasil karya yang telah dibuat, suka sharing, suka keramaian.
Kepribadian : Memiliki rasa ingin tahu yang besar, ambisius, memiliki apresiasi dan konservatif terhadap film, suka hal-hal yang berhubungan dengan seni khususnya film.
- Behaviour
Manfaat yang diperoleh konsumen :
refreshing, entertainment, portofolio, dan prestige, show off.
Status pembeli :
Kalangan masyarakat yang berhubungan dalam dunia perfilman secara langsung (sutradara film indie, production house, para mahasiswa pembuat fim indie) atau tidak langsung (para penikmat film)
Tingkat pembelian :
Kalangan masyarakat surabaya menyukai tentang perkembangan film indie untuk daerah surabaya.
Status kesetiaan :
Golongan yang menunggu - nunggu adanya festival, lomba, ataupun pameran yang mana dapat memamerkan karyanya, mencari jaringan.
Sikap terhadap produk :
Tertarik, menunjukkan atensi, respon yang positif, benar-benar menikmati.
Sedikit tertarik, menunjukkan atensi, respon positif, biasa/tidak berbeda.
b. Target Audience Secondary - Demografis
Usia : 23-30 tahun
Siklus Hidup keluarga : Belum menikah, menikah Jenis Kelamin : Laki-laki dan perempuan Pekerjaan : semua jenis pekerjaan Pendidikan : SD sampai dengan S1
Agama : Semua agama
Ras : Indonesia
Kewarganegaraan : WNI
Kelas Sosial : Kelas menengah (SES B-C+) - Geografis
Wilayah : Indonesia (umum)
Ukuran kota : Kota besar
Kepadatan : Perkotaan, pinggiran kota Karakteristik dan Spesifikasi : Kota Surabaya
- Psikologis
Gaya hidup : aktifitas tinggi, sering berada di luar rumah, cukup konsumtif, mengikuti perkembangan jaman dan hiburan, suka bersantai di cafe (cangkruk), suka menonton, suka bersosialisasi, suka mencari hal yang baru, suka keramaian.
Kepribadian : Suka bersosialisasi, membutuhkan hiburan dalam bentuk seni khususnya film, tidak bisa tinggal diam sendirian di rumah, selalu mencari relasi dan acara untuk menghabiskan waktu. Kalaupun sedang di rumah suka menonton televisi untuk hiburan dan penuh perhatian terhadap informasi hiburan yang ada di televisi.
- Behaviour
Manfaat yang diperoleh konsumen :
refreshing, entertainment, portofolio, dan prestige, show off.
Status pembeli :
Kalangan masyarakat yang menyukai film tapi tidak berhubungan langsung maupun kalangan masyarakat yang tidak mengerti sama sekali tentang film tapi sering nonton film sebagai konsumen atau target film tersebut.
Tingkat pembelian :
Kalangan masyarakat yang sama sekali belum pernah menghadiri festival iklan atau mereka yang pernah menghadiri festival iklan, tetapi jarang. Dan kalangan masyarakat Surabaya perlu mengerti dan tahu tentang perkembangan film indie untuk daerah Surabaya.
Status kesetiaan :
Golongan yang menunggu - nunggu adanya festival, lomba, ataupun pameran.
Sikap terhadap produk :
Tertarik, menunjukkan atensi, respon yang positif, benar-benar menikmati.
Sedikit tertarik, menunjukkan atensi, respon positif, biasa/tidak berbeda.
Golongan masyarakat yang kurang tertarik dan tidak terlalu memahami film indie tapi masih menunjukkan atensi terhadap film perlu terus didorong agar persepsi mereka berubah.
3.2.1.2.Panduan Media
Media ATL yang digunakan dalam promosi S13ffest adalah : a. Print Ad Majalah
Cinemags
Ukuran : 21 cm x 28,5 cm Halaman : Cinebreak, hal. 104 Behind the Screen
Ukuran : 31 cm x 21,5 cm
Halaman : Cover depan bagian dalam Mu-ve
Ukuran : 31 cm x 28,5 cm Halaman : hal. 60
b. Radio
Iklan Radio berupa ad lips pada stasiun radio Suara Surabaya, karena sudah memiliki kerjasama, selain itu S13ffest juga diberi kesempatan berupa waktu khusus untuk mengulas berita seputar film indie.
c. Layout Website
Ukuran : 1024 x 768 pixel d. Web Banner
Ukuran : 303 x 251 dan 270 x 224 pixels
Media BTL yang digunakan dalam promosi S13ffest adalah : a. Poster
Ukuran : A2 (60 cm x 40 cm)
Poster merupakan salah satu media informasi yang cukup efektif untuk mempromosikan suatu event. Poster berisi informasi seputar S13ffest yang akan diadakan dan disajikan dengan tujuan menarik untuk melihat dan mengetahui event yang akan diselenggarakan.
b. Katalog Program Ukuran : 17 x 20 cm
Katalog Program adalah panduan fetival yang berisi tentang ulasan entry film, film tamu yang ditayangkan saat festival, dan teknis acara lain dalam festival tersebut.
c. Stationary
Ukuran Keplek : 9 x 13 cm
Ukuran Amplop : 22,5 x 10 cm, Kop Amplop : lebar 3,5 cm Ukuran Surat : A4 , Kop surat : 5 cm
Stationary terdiri dari Keplek, Kop Surat, Amplop, dan Sertifikat. Stationary yang ada ini berguna untuk membuat target merasa ingin memiliki sesuatu yang berhubungan dengan S13ffest sehingga dapat merasa memiliki dan sangat berguna untuk keberadaan S13ffest berikutnya.
d. Formulir Pendaftaran
Ukuran Formulir Pendaftaran : A4
Didesain B/W sesuai dengan tema S13ffest dan disebarkan pada sekolah-sekolah dan kampus-kampus serta instansi terkait dengan perfilman. Untuk memperbanyak, formulir dapat difotokopi atau di download di website S13ffest.
e. Merchandise
Merchandise terdiri dari Kaos, CD kompilasi, dan Pin. Desain yang dibuat pada CD kompilasi, Kaos, Gantungan Kunci dan Pin satu tema dengan S13ffest 2009. Hal tersebut dilakukan untuk tahap reminding pada pengunjung.
Ukuran Pin : diameter 5cm
Ukuran CD kompilasi : 28 x 12,5 cm Ukuran Kaos : all size
Ukuran gantungan kunci : 5 x 5 cm Ukuran postcard : 15 x 10 cm f. Bumper
Waktu : 40’
Bumper dibuat dengan gaya s13ffest dan menunjukkan keanekaragaman jenis film yang masuk ke dalam festival flm s13ffest.
g. X-Banner
Ukuran X-Banner : 60 x 160 cm
X-Banner tersebut akan dipasang dipintu masuk tempat festival dilaksanakan.
h. Direct Mail (Undangan)
Direct Mail/Undangan berisikan informasi untuk mengundang para instansi untuk datang ke acara s13ffest dengan penulisan yang bergaya menantang.
i. Piala
Ukuran piala : diameter : 15 cm
Piala yang dibuat berbentuk rol film untuk menunjukkan identitas dari sebuah festival film desain yang dibuat sifatnya everlasting, namun masih relevan dengan tema S13ffest 2009.
Ambience Media yang digunakan dalam S13ffest antara lain : a. Ambience Lampu Merah
Pada lampu merah detik ke 13 akan ada papan yang turun dibawah angka 13, dengan pesan siapkan 13mu untuk S13ffest. Ambience ini menjadi teaser dari rangkaian promosi S13ffest 2009.
b. Ambience Pilox
Ambience pilox adalah grafiti yang dipasang pada dinding jalan yang tidak terpakai. Grafiti angka 13 akan dipasang disebelah poster roadshow, dengan tujuan agar masyarakat Surabaya penasaran, mencari tahu dan selanjutnya setelah mengetahuinya masyarakat akan mengingat 13 adalah S13ffest.
3.2.1.3.Program Media
Penggunaan media-media berikut ini merupakan media-media kreatif yang dibuat dengan menyesuaikan karakteristik khalayak sasaran yang dituju. Beberapa diantaranya adalah media unconvensional yang dibuat untuk dapat menarik perhatian dari khalayak sasaran.
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Ambience Lampu Merah
2 Ambience pilox 3 Poster Road Show 4 Radio
5 Poster Kompetisi 6 Web
7 Banner Web 8 Print Ad Majalah 9 Direct Mail 10 Poster Festival 11 Poster Nominasi 12 X-Banner 13 Katalog Program 14 Merchandise 15 Stationary 16 Bumper
17 Formulir Pendaftaran 18 Viral Email dan SMS 19 Piala
November Agustus September Oktober
No Media Juni Juli
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 Ambience Lampu Merah
2 Ambience pilox 3 Poster Road Show 4 Radio SS 5 Poster Kompetisi 6 Web 7 Banner Web
8 Print Ad Majalah Behind the Screen 9 Print Ad Majalah Cinemax 10 Print Ad Majalah Mu-vie 11 Direct Mail 12 Poster Festival 13 Poster Nominasi 14 X-Banner 15 Katalog Program 16 Merchandise 17 Stationary 18 Bumper 19 Formulir Pendaftaran 20 Viral e-mail dan SMS 21 Piala
NO. MEDIA Juni 2009
Berikut ini adalah penjabaran secara singkat untuk memberikan gambaran tentang penempatan media tersebut.
Tabel 3.1 Program Media 6 Bulanan
Tabel 3.2 Program Media Bulan Juni 2009
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 Ambience Lampu Merah
2 Ambience pilox 3 Poster Road Show 4 Radio SS 5 Poster Kompetisi 6 Web 7 Banner Web
8 Print Ad Majalah Behind the Screen 9 Print Ad Majalah Cinemax 10 Print Ad Majalah Mu-vie 11 Direct Mail
12 Poster Festival 13 Poster Nominasi 14 X-Banner 15 Katalog Program 16 Merchandise 17 Stationary 18 Bumper
19 Formulir Pendaftaran 20 Viral e-mail dan SMS 21 Piala
NO. MEDIA Juli 2009
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 Ambience Lampu Merah
2 Ambience pilox 3 Poster Road Show 4 Radio SS 5 Poster Kompetisi 6 Web 7 Banner Web
8 Print Ad Majalah Behind the Screen 9 Print Ad Majalah Cinemax 10 Print Ad Majalah Mu-vie 11 Direct Mail
12 Poster Festival 13 Poster Nominasi 14 X-Banner 15 Katalog Program 16 Merchandise 17 Stationary 18 Bumper
19 Formulir Pendaftaran 20 Viral e-mail dan SMS 21 Piala
NO. MEDIA Agustus 2009
Tabel 3.3 Program Media Juli 2009
Tabel 3.4 Program Media Agustus 2009
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 Ambience Lampu Merah
2 Ambience pilox 3 Poster Road Show 4 Radio SS 5 Poster Kompetisi 6 Web
7 Banner Web
8 Print Ad Majalah Behind the Screen 9 Print Ad Majalah Cinemax 10 Print Ad Majalah Mu-vie 11 Direct Mail
12 Poster Festival 13 Poster Nominasi 14 X-Banner 15 Katalog Program 16 Merchandise 17 Stationary 18 Bumper
19 Formulir Pendaftaran 20 Viral e-mail dan SMS 21 Piala
NO. MEDIA Oktober 2009
Tabel 3.5 Program Media September 2009
Tabel 3.6 Program Media Oktober 2009
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 Ambience Lampu Merah
2 Ambience pilox 3 Poster Road Show 4 Radio SS 5 Poster Kompetisi 6 Web
7 Banner Web
8 Print Ad Majalah Behind the Screen 9 Print Ad Majalah Cinemax 10 Print Ad Majalah Mu-vie 11 Direct Mail
12 Poster Festival 13 Poster Nominasi 14 X-Banner 15 Katalog Program 16 Merchandise 17 Stationary 18 Bumper
19 Formulir Pendaftaran 20 Viral e-mail dan SMS 21 Piala
NO. MEDIA September 2009
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 Ambience Lampu Merah
2 Ambience pilox 3 Poster Road Show 4 Radio SS 5 Poster Kompetisi 6 Web
7 Banner Web
8 Print Ad Majalah Behind the Screen 9 Print Ad Majalah Cinemax 10 Print Ad Majalah Mu-vie 11 Direct Mail
12 Poster Festival 13 Poster Nominasi 14 X-Banner 15 Katalog Program 16 Merchandise 17 Stationary 18 Bumper
19 Formulir Pendaftaran 20 Viral e-mail dan SMS 21 Piala
NO. MEDIA November 2009
Tabel 3.7 Program Media November 2009
Untuk Promosi S13ffest, rencana penayangannya meliputi media-media sebagai berikut :
a. Ambience lampu Merah
Ambience pada lampu merah, turun pada saat detik ke 13 lampu merah dan masuk setelah detik ke 0 menuju lampu hijau.
Tabel 3.8 Penempatan pada Ambience Media Lampu Merah
Media Ukuran Tempat Jumlah
Ambience 42 x 29,7 cm 3 buah
Lampu Merah
Kertajaya,Mayjend Sungkono,
Diponegoro
b. Ambience Pilox
Ambience Pilox angka 13 digrafiti pada dinding-dinding jalan yang tidak terpakai.
Tabel 3.9 Penempatan pada Ambience Media Pilox
Media Ukuran Tempat
Ambience A4 Pilox
Jalan Bambu Runcing, Walikota mustajab,
Delta, Kayun
c. Poster
Penyebaran poster Road Show dilakukan di Sekolah-sekolah, jalan-jalan,. Poster Kompetisi dan Poster Festival juga disebarkan di sekolah-sekolah, jalan-jalan dan instansi perfilman. Poster nominasi berukuran A1 yang berfungsi untuk mempublikasikan capture film beserta data dir dari peserta yang lolos nominasi di S13ffest 2009.
Tabel 3.10 Penempatan pada Media Poster
Media Ukuran Jumlah
Poster Road Show
42 x 60 cm
(Full colour) 1000 eksemplar Poster
Kompetisi
42 x 60 cm
(Full colour) 1000 eksemplar Poster
Festival
42 x 60 cm
(Full colour) 1000 eksemplar Poster
Nominasi
60 x 80 cm
(Full colour) 500 eksemplar
d. Iklan Radio
Iklan radio akan diputar di stasiun radio Suara Surabaya. Iklan diputar selama 30 hari. Per harinya iklan dipasang 4 spot. Pemutaran iklan Radio dilakukan pada jam-jam pagi, siang, sore dan malam waktu prime time.
Tabel 3.11 Penempatan Iklan S13ffest pada Media Radio
Media Lama Jumlah Waktu tayang
Suara Surabaya 90’ 30 x 5 spot/hari Oktober, November
e. Website
Web yang dibuat, dipublikasikan melalui web banner. Web ini akan menjadi link dari Web Ruang Film. Web ini berisi informasi S13ffest, jadwal, dan formulir.
Selain itu, menggunakan viral media, yaitu dengan meneruskan e-mail dan SMS ke sesama komunitasnya.
Tabel 3.12 Penempatan pada Media Website
Media Ukuran Jumlah
Web 1024 x 768 dpi 1 buah
(image) Full colour
f. Web Banner
Web Banner berfungsi untuk menghubungkan dengan website S13ffest. Web Banner dipasang pada ruangfilm.com dengan pertimbangan supaya orang yang mengunjungi situs perfilman akan mengetahui tentang S13ffest.
Tabel 3.13 Penempatan Iklan S13ffest pada Media Banner Web Ruang Film.com
Media Ukuran Jumlah
Banner Web
RuangFilm.com 224 x 224 pixel 1 buah
(image) Full colour
g. Print Ad Majalah
Majalah yang akan dipakai sebagai media promosi S13ffest adalah majalah- majalah yang berhubungan dengan perfilman seperti Behind the Screen, Cinemags, Mu- ve. Iklan majalah akan tayang sejak Maret 2007 selama 1 kali tayang di semua media majalah tersebut.
Tabel 3.14 Penempatan Iklan S13ffest, pada Media majalah
Media Ukuran Jumlah Waktu Tayang
Behind the Screen 310 x 215 mm 2 buah Oktober, November
Cinemags 210 x 285 mm 2 buah Oktober, November
Mu-ve 310 x 215 mm 2 buah Oktober, November
h. Direct Mail
Undangan adalah sarana yang dipakai untuk mengajak target audience langsung datang pada acara S13ffest. Undangan ditujukan kepada instansi-instansi pendidikan, pemerintahan, kesenian, dan komunitas-komunitas perfilman.
Tabel 3.15 Penempatan pada Media Direct Mail
Media Ukuran Jumlah
Undangan A4 500 lembar
Full colour
i. X-Banner
X-Banner adalah atribut yang dipakai dalam S13ffest yang berguna sebagai media untuk petunjuk acara. Penempatannya diletakkan pada pintu masuk tempat berlangsungnya acara.
Tabel 3.16 Penempatan pada Media X-Banner
Media Ukuran Jumlah Tempat
60 x 160 cm 3 buah
X-Banner
Balai Pemuda, Coffee Corner,
Mitra 21
j. Katalog
Katalog adalah media dokumentasi dari sinopsis film-film yang discreening pada festival tersebut.
Tabel 3.17 Penempatan pada Media Katalog
Media Ukuran Jumlah
Katalog 17 x 20 cm 150 buku
Full colour
k. Merchandise
Barang-barang yang mencakup merchandise adalah Kaos, CD kompilasi, dan pin. Merchandise ini akan dibagikan sebagai souvenir acara kepada pengunjung S13ffest secara acak.
Tabel 3.18 Penempatan pada Merchandise
Media Ukuran Jumlah
Kaos S,M,L 100 buah
CD Kompilasi 28 x 12,5 cm 50 keping
Pin Diameter 5 cm 100 buah
Gantungan Kunci 5 x 5 cm 100 buah
Postcard 15 x 10 cm 100 buah
l. Stationary
Digunakan sebagai media administrasi komunitas berupa media pendukung proposal event acara, sekaligus dapat berfungsi sebagai media promosi tidak langsung
S13ffest yang diberikan kepada pihak-pihak yang terkait dalam acara ini (para donatur, sponsorship, dan partnership).
Tabel 3.19 Penempatan Iklan S13ffest, pada Stationary
Media Ukuran Jumlah
Kop Surat A4 2 rim
Amplop 22,5 x 10 cm 5 kotak
Keplek 13 x 9 cm 50 biji
Sertifikat A4 13 lbr
m. Bumper
Untuk memulai aktivitas yang berhubungan dengan pemutaran film, dibuatlah Bumper yang termasuk sebagai salah satu identitas dari S13ffest dan juga berfungsi sebagai media promosi baik dari pihak S13ffest maupun sponsor.
Tabel 3.20 Penempatan Iklan S13ffest, pada Bumper
Media Durasi Tempat Pemutaran
Bumper 40’ Balai Pemuda, Coffee
Corner, mitra 21
n. Formulir Pendaftaran
Selain berfungsi sebagai bukti pendaftaran lomba, formulir ini juga berfungsi untuk menyebarkan suasana tema promosi yang diangkat untuk S13ffest 2009.
Tabel 3.21 Formulir Pendaftaran S13ffest
Media Ukuran Jumlah
Formulir 21 x 29,7 cm 1000 lembar
Full colour
o. Piala
Salah satu identitas dari sebuah festival adalah piala. Piala merupakan suatu penghargaan dan kebanggaan bagi peserta yang memenangkan lomba maupun mendapatkan penghargaan pada S13ffest.
Tabel 3.22 Piala S13ffest
Media Ukuran Jumlah
Piala d = 15 cm 13 buah
Full colour
3.2.1.4.Biaya Media
Tabel 3.23 Biaya Media Ambience
Jenis Media
Ambient Jumlah Lampu merah Ukuran Bahan
Bahan Rp. 100.000,- Rp 300,000
Biaya Pemasangan Rp. 500.000 / bln Rp 250,000
Rp 550,000 Rp 55,000 Rp 605,000 mikrocontroler
Biaya Keterangan
3 buah 42 x 29,7 cm
PPN 10 % Grand Total
Sub Total
Jenis Media
Ambient Jumlah
pilox Ukuran
Bahan
Bahan Rp. 40.000,- Rp 400,000
Biaya Pemasangan 0 Rp 0
Rp 400,000 Rp 40,000 Rp 440,000 Keterangan
sepanjang tembok kosong A3
mall dr karton, pilox Biaya
Sub Total PPN 10 % Grand Total
Tabel 3.24 Biaya Media Poster
Jenis Media
Poster Jumlah Cetak Road Show Ukuran
Bahan Jenis Cetak
Film Offset Rp.60,- x 42 cm x 60 cm Rp 151,200
Bahan 1000 lbr x @ Rp. 500,- Rp 500,000
Ongkos Cetak 1000 lbr x @ Rp. 1.000,- Rp 1,000,000
Pisau - Rp 0
Ongkos Kerja 1000 lbr x Rp. 75,- Rp 75,000
Rp 1,726,200 Poster Jumlah Cetak
Kompetisi Ukuran Bahan Jenis Cetak
Film Offset Rp. 60,- x 42 cm x 60 cm Rp 151,200
Bahan 1000 lbr x @ Rp. 500,- Rp 500,000
Ongkos Cetak 1000 lbr x @ Rp. 1.000,- Rp 1,000,000
Pisau - Rp 0
Ongkos Kerja 1000 lbr x Rp. 75,- Rp 75,000
Rp 1,726,200 Poster Jumlah Cetak
Festival Ukuran Bahan Jenis Cetak
Film Offset Rp. 60,- x 42 cm x 60 cm Rp 151,200
Bahan 1000 lbr x @ Rp. 500,- Rp 500,000
Ongkos Cetak 1000 lbr x @ Rp. 1.000,- Rp 1,000,000
Pisau - Rp 0
Ongkos Kerja 1000 lbr x Rp. 75,- Rp 75,000
Rp 1,726,200 Poster Jumlah Cetak
Nominasi Ukuran Bahan Jenis Cetak
Film Offset Rp. 60,- x 60 cm x 80 cm Rp 288,000
Bahan 500 lbr x @ Rp. 500,- Rp 250,000
Ongkos Cetak 500 lbr x @ Rp. 1.000,- Rp 500,000
Pisau - Rp 0
Ongkos Kerja 500 lbr x Rp. 75,- Rp 75,000
Rp 1,113,000 Rp 6,291,600 Rp 629,160 Rp 6,920,760 Biaya
Jumlah
600 mm x 800 mm Art paper 210 gr Biaya
Jumlah
420 mm x 600 mm Art paper 210 gr Keterangan
1000 lembar 420 mm x 600 mm
Art paper 210 gr Cetak Offset Biaya
Jumlah
1000 lembar 420 mm x 600 mm
Art paper 210 gr Cetak Offset Biaya
Grand Total Jumlah
Sub Total PPN 10 %
1000 lembar
Cetak Offset
500 lembar
Cetak Offset
Tabel 3.25 Biaya Media Radio
Jenis Media
Ad Lips Radio Jumlah tayang Lama penayangan Harga 1kali tayang
Biaya Media Rp. 6000000 / 2 Rp 3,000,000
Rp 3,000,000 Rp 300,000 Rp 3,300,000 Grand Total
Biaya
Jumlah
PPN 10 %
Keterangan
5 spot / hari 14 hari Rp. 6.000.000/30 hari
Tabel 3.26 Biaya Media Website
Jenis Media
Web Jumlah 1
Ukuran 1024 x 768 dpi
Tipe File Jpeg
Rp 5,000,000 Rp 500,000 Rp 5,500,000 Grand Total
Keterangan
Hosting PPN 10 %
Tabel 3.27 Biaya Media Web Banner
Jenis Media
Web Banner Jumlah 1
Ukuran 303 x 251 dpi
Tipe File Jpeg
Rp 250,000 Rp 25,000 Rp 275,000 Keterangan
Design Fee PPN 10 % Grand Total
Tabel 3.28 Biaya Media Majalah
Jenis Media
Majalah Behind The Screen Peletakan Jumlah Penayangan Ukuran
Bahan
Harga 1 kali tayang
Biaya Media
PPN 10 %
Cinemax Peletakan Jumlah Penayangan Ukuran
Bahan
Harga 1 kali tayang
Biaya Media
PPN 10 %
Mu-ve Peletakan
Jumlah Penayangan Ukuran
Bahan
Harga 1 kali tayang
Biaya Media
PPN 10 % Keterangan
Cover Depan Bagian Dalam 2 kali
1 halaman (310 x 215 mm) Art Paper 115 gr
Rp 2,500,000 Biaya
Rp 5,000,000 Rp 500,000
Jumlah Rp 5,500,000
Hal 104 2 kali
1 halaman (210 x 285 mm) Art Paper 115 gr
Rp 2,500,000 Biaya
Rp 5,000,000 Rp 500,000
Jumlah Rp 5,500,000
Hal 60 2 kali
1 halaman (310 x 215 mm) Art Paper 115 gr
Jumlah Rp 5,500,000
Rp 2,500,000 Biaya
Rp 5,000,000 Rp 500,000
Grand Total
Rp 16,500,000 Subtotal
Diskon Agensi 20 % pada Bruto Rp 3,300,000
Rp 13,200,000
Tabel 3.29 Biaya Media Undangan (Direct Mail)
Jenis Media
Undangan Jumlah Cetak Ukuran Bahan Jenis Cetak
Film Offset Rp. 60,- x 21cm x 29,7 cm Rp 37,422
Bahan 500 lbr x @ Rp. 1000,- Rp 500,000
Ongkos Cetak 500 lbr x @ Rp. 1000,- Rp 500,000
Pisau - Rp 0
Ongkos Kerja 500 lbr x Rp. 75,- Rp 37,500
Rp 1,074,922 Rp 1,074,922 Rp 107,492 Rp 1,182,414 PPN 10 %
Grand Total
Cetak Offset Biaya
Jumlah
Sub Total
Keterangan
500 lembar 210 mm x 297 mm R Reflection cvr 250 gr
Tabel 3.30 Biaya Media X-Banner
Jenis Media
X-Banner Jumlah Cetak Ukuran Bahan Jenis Cetak
Bahan + Printing 3 x @ Rp. 90.000,- Rp 270,000
Rp 270,000 Rp 27,000 Rp 297,000 Keterangan
3 biji 60 x 160 cm
Sintetic Printing + UV doff
Sub Total PPN 10 % Grand Total
Biaya
Tabel 3.31 Biaya Katalog Program
Jenis Media
Katalog Program Jumlah cetak Ukuran Bahan Jenis Cetak
Film Offset Rp.60,- x 170 x200 mmx 22 lbr Rp 448,800 Bahan 150 explr x 22 lbr x Rp. 250,- Rp 825,000 Ongkos Cetak 150 eks x 22 lbr x Rp. 1000,- Rp 3,300,000
Pisau Rp 350,000
Ongkos Kerja 150 explr x 22 lbrx Rp. 75,- Rp 247,500 Rp 5,171,300 Rp 517,130 Rp 5,688,430 BC 210 gr
Grand Total
Cetak offset Biaya
Jumlah
PPN 10 %
Keterangan 150 explr 170 x 200 mm x 22 lbr
Tabel 3.32 Biaya Merchandise
Jenis Media
Kaos Jumlah Cetak Ukuran Bahan Jenis Cetak
Bahan 100 biji x @ Rp. 20.000,- Rp 2,000,000
Ongkos Sablon 100 biji x @ Rp. 15.000,- Rp 1,500,000 Rp 3,500,000 Stiker Jumlah Cetak
CD Kompilasi Ukuran Bahan Jenis Cetak
Bahan + Printing 50 lbr A4 x @ Rp. 5.000,- Rp 250,000 Rp 250,000 Gantungan Kunci Jumlah Cetak
Ukuran Bahan Jenis Cetak
Bahan + Printing 50 x 25 cm Rp 25,000
Rp 25,000 Pin Jumlah Cetak
Ukuran Bahan Jenis Cetak
Bahan + Printing 100 buah x @ Rp. 3.500,- Rp 350,000 Rp 350,000 Postcard Jumlah Cetak
Ukuran Bahan Jenis Cetak
Film Offset Rp. 60,- x 15 cm x 10 cm Rp 9,000
Bahan 100 lbr x @ Rp. 1000,- Rp 100,000
Ongkos Cetak 100 lbr x @ Rp. 1000,- Rp 100,000
Pisau - Rp 0
Ongkos Kerja 100 lbr x Rp. 75,- Rp 7,500
Rp 216,500 Rp 4,341,500 Rp 434,150 Rp 4,775,650 Jumlah
offset Biaya
100 buah 5 x 10 cm Art Paper 100 gr
Sub Total PPN 10 % Grand Total
Art Paper 100 gr dan Pin Digital Print Biaya
Jumlah
Keterangan
100 buah 100 biji All Size Kaos Cetak Saring
Jumlah
Biaya
120 mm x 120 mm stiker Digital Printing Biaya
Jumlah
100 buah 50 mm x 50 mm
akrilik Digital Printing Biaya
Jumlah
100 buah ø 5cm
Tabel 3.33 Biaya Stationary
Jenis Media
Letterhead Jumlah Cetak Ukuran Bahan Jenis Cetak
Film Offset Rp. 60,- x 21cm x 29,7 cm Rp 37,422
Bahan 2 rim Rp 80,000
Ongkos Cetak 1000 lbr x @ Rp. 200,- Rp 200,000
Pisau - Rp 0
Ongkos Kerja 1000 lbr x Rp. 25,- Rp 25,000
Rp 342,422 Amplop Jumlah Cetak
Ukuran Bahan Jenis Cetak
Film Offset Rp. 60,- x 22,5cm x 10 cm Rp 13,500
Bahan 5 kotak Rp 37,500
Ongkos Cetak 500 lbr x @ Rp. 200,- Rp 100,000
Pisau - Rp 0
Ongkos Kerja 500 lbr x Rp. 25,- Rp 12,500
Rp 163,500 Keplek Jumlah Cetak
Ukuran Bahan Jenis Cetak
Bahan+Printing 9 lbr A4 x Rp. 5000,- Rp 45,000
Rp 45,000 Sertifikat Jumlah Cetak
Ukuran Bahan Jenis Cetak
Bahan+Printing 10 x Rp. 5000,- Rp 50,000
Rp 50,000 Rp 600,922 Rp 60,092 Rp 661,014 10 lbr
210 mm x 297 mm Art Paper 210 gr
Digital printing Biaya
Jumlah
500 lembar Biaya
Jumlah
1000 lembar 210 mm x 297 mm
HVS 90 gr Cetak Offset Keterangan
50 biji 230 mm x 110 mm
HVS 90 gr Cetak Offset Biaya
Jumlah
130 mm x 90 mm Art Paper 210 gr
Digital printing
Grand Total
Biaya
Jumlah
Sub Total PPN 10 %
Tabel 3.34 Biaya Formulir Pendaftaran
Jenis Media
Form Pendaftaran Jumlah Cetak Ukuran Bahan Jenis Cetak
Film Offset Rp. 60,- x 21cm x 29,7 cm Rp 37,422
Bahan 2 rim Rp 80,000
Ongkos Cetak 1000 lbr x @ Rp. 200,- Rp 200,000
Pisau - Rp 0
Ongkos Kerja 1000 lbr x Rp. 25,- Rp 25,000
Rp 342,422 Rp 342,422 Rp 34,242 Rp 376,664 Jumlah
Sub Total
Biaya
HVS 90 gr Cetak Offset 210 mm x 297 mm Keterangan
1000 lembar
PPN 10 % Grand Total
Tabel 3.35 Biaya Piala
Jenis Media
Piala Jumlah Ukuran Bahan
Bahan +ongkos kerja Rp. 600.000,- Rp 7,800,000
Rp 7,800,000 Rp 7,800,000 Rp 780,000 Rp 8,580,000 PPN 10 %
Grand Total
Biaya
Jumlah Sub Total
Keterangan 13 buah d 15 cm akrilik
3.3. Konsep Kreatif 3.3.1. Tujuan Kreatif
Dalam membuat suatu promosi, selain harus efektif, juga harus dapat menarik perhatian sehingga dapat menciptakan brand image terhadap S13ffest.
Dalam tujuan kreatif perancangan komunikasi visual promosi S13ffest 2009, terdapat tujuan kreatif yang dibuat, yaitu:
• Menginformasikan kepada masyarakat luas tentang S13ffest melalui serangkaian promosi yang ada.
• Menciptakan image di benak masyarakat, bahwa festival ini merupakan festival film indie yang mewakili Jawa Timur.
• Menarik minat target audience untuk mengikuti lomba yang ada dan mengikuti serangkaian acara yang ada pada S13ffest.
3.3.2. Strategi Kreatif
Strategi Kreatif adalah cara yang dilakukan untuk mencapai tujuan kreatif yang telah ditetapkan. Strategi Kreatif S13ffest :
• Menentukan media promosi yang mendukung dan sesuai dalam melakukan kegiatan promosi untuk S13ffest.
• Menentukan elemen-elemen desain yang sesuai dengan karakter S13ffest dan mengolahnya ke dalam sebuah desain yang berguna dan efektif sebagai sarana promosi bagi festival film indie ini.
Membuat promosi yang sesuai dengan karakter konsumen sehingga media promosi yang dibuat dapat menimbulkan reaksi atau respon yang positif dari target audience.
3.3.2.1. Isi Pesan
Dalam prosesnya, isi pesan yang akan disampaikan dalam komunikasi promosi ini berangkat dari karakteristik pecinta film indie Surabaya umumnya maupun anggota komunitas film indie khususnya. Karakteristik paling menonjol dari pecinta film indie Surabaya ialah memiliki rasa ingin tahu yang besar, ambisius, memiliki apresiasi dan konservatif terhadap film, suka hal-hal yang berhubungan dengan seni khususnya film.
Isi pesan yang hendak disampaikan dalam perancangan komunikasi visual promosi S13ffest 2009 ini adalah keberadaannya sebagai festival film indie yang mewakili Surabaya dengan menonjolkan karakteristik insan muda, para kreator film indie Surabaya yang bebas dan mampu menunjukkan kemampuannya dalam keadaan yang serba terbatas.
3.3.2.2.Bentuk Pesan
Ada dua macam bentuk komunikasi yang biasa dipakai sebagai alat atau media penyampai pesan, yaitu:
a. Bentuk Pesan Verbal
Pesan verbal lebih dikenal dengan pesan tertulis yang disampaikan lewat kata-kata atau tulisan. Pesan verbal yang akan disampaikan adalah sebuah kata-kata yang berusaha menarik rasa ingin tahu dan perhatian khalayak akan adanya S13ffest 2009, dimana pesan yang disampaikan berupa pesan dan informasi mengenai festival film indie ini.
b. Bentuk Pesan Visual
Pesan visual adalah pesan berupa gambar, ilustrasi dan ikon. Pesan visual disampaikan melalui image-image yang digunakan untuk menggambarkan keunikan dari S13ffest 2009, sehingga suasana mengenai tema atau judul yang diangkat lebih dapat dirasakan oleh target audience. Desain yang digunakan cenderung berkarakter Surabaya yang bersemangat, dengan menampilkan perpaduan antara ikon, sebagai representasi dari para pecinta serta kreator film indie Surabaya yang pantang menyerah, serta background grafis yang cerah sebagai representasi dari dunia film indie Surabaya yang bebas namun tetap memiliki batasan.
3.3.2.3.Strategi Visual
Teknik yang digunakan untuk memvisualisasikan karya desain secara garis besar adalah memadukan ilustrasi 3 ikon yang identik dengan dunia perfilman, yaitu sutradara, penulis naskah dan juru kamera dengan berbagai elemen menunjukkan karakter dunia film indie Surabaya. Penggunaan 3 karakter itu dimaksudkan karena dalam pembuatan film, ketiga orang tersebut merupakan tim inti yang harus ada. Dan hal tersebut berarti bahwa festival film di Surabaya merupakan hal yang berguna untuk mengisi lembaran festival film yang ada di Indonesia, bila tidak ada festival film di Surabaya maka tidak akan lengkap Dalam hal ini melibatkan ilustrator dan desainer grafis dalam merealisasikannya.
3.3.2.4.Strategi Copy
Sesuai dengan tema pokok dan suasana yang ingin dibangun maka baik headline ataupun body copy yang ada pada setiap media promosi tetap menonjolkan angka 13 serta menggunakan kalimat-kalimat sindiran yang bertujuan untuk mendorong para pecinta film indie Surabaya untuk berpartisipasi, kecuali untuk ambience media yang berupa teaser singkat karena bertujuan untuk memancing rasa ingin tahu target audience.
3.3.3. Program Kreatif
3.3.3.1.Tema Pokok Perancangan
Berawal dari angka 13 yang mendasari dan menjadi keunikan dari S13ffest itu sendiri hingga kemudian dikembangkan dan digabungkan dengan karakteristik dari pecinta film indie Surabaya yang memiliki rasa ingin tahu yang besar, ambisius, memiliki apresiasi dan konservatif terhadap film, serta suka hal-hal yang berhubungan film maka tema pokok perancangan kali ini adalah “exploring the 13”. Demikian selanjutnya perancangan akan mengacu tema pokok ini.
3.3.3.2.Pendukung Tema Perancangan
Untuk mendukung tema, digunakan pendekatan gaya indie yang menonjolkan sifat yang tidak terikat, bebas berekspresi sebebas-bebasnya, namun masih bisa terlihat dan dimengerti karena target audience tidak sepenuhnya dari kalangan film indie sendiri.dengan tetap mempertahankan konsep dari yang ada pada tema pokok.
3.3.3.3.Pedoman Bentuk Pesan Verbal
Secara verbal, pesan kreatif perlu adanya keseragaman dalam setiap media yang digunakan agar tidak terpecah dan tidak memiliki konotasi yang berbeda-beda.
Pesan-pesan yang disampaikan dalam bentuk verbal ini mengandung unsur pemberitahuan dan promosi yang bersifat mengajak atau membujuk khalayak sasaran.
Concept idea adalah kemampuan menerjemahkan ide kreatif dalam copywriting. Judul yang digunakan adalah “S13ffest 2009”, terdapat dalam setiap media promosi yang
digunakan. Informasi-informasi yang disertakan dalam berbagai media disesuaikan dengan keefektivannya dalam media tersebut.
3.3.3.4.Pedoman Bentuk Pesan Visual
Pesan visual akan lebih banyak berkutat dengan kegiatan yang dilakukan oleh ketiga ikon yang disesuaikan dengan masing-masing tujuan pemasangan media promosi, penggunaan warna, editing dan pemilihan typeface.
Beberapa hal penting dalam pesan visual adalah:
• Pemilihan ilustrasi yang sesuai dengan karakter yang mewakili dunia perfilman indie, yaitu para pembuat film seperti sutradara, kameramen, scriptwritter. Supaya lebih menegaskan bahwa ini adalah festival film.
• Editing yang artistik dengan set background disesuaikan dengan suasana tema yang diangkat. Dikarenakan festival film indie, maka digunakan corak yang tidak biasa seperti gaya pop art yang berhubungan dengan arti indie itu sendiri.
• Penggunaan warna yang cerah membangkitkan semangat sehingga dapat mencerminkan semangat para muda kreator film indie dan dapat menarik perhatian.
• Pemilihan typeface yang memperkuat kesan indie dan tema pokok, sehingga tidak kelihatan formal namun masih tetap terbaca.
3.3.3.5.Gaya Visualisasi
Gaya visualisasi yang disajikan dengan ilustrasi dan menggunakan warna- warna terang seperti oranye dan merah sehingga dapat menampilkan semangat dan jiwa muda para kreator film indie Surabaya. Dan dikuatkan dengan karakter pembuat film sehingga lebih menegaskan bahwa ini festival film indie untuk semua kalangan.
3.3.3.6.Biaya Kreatif (Design Fee)
Tabel 3.36 Total biaya Kreatif dan Design Fee
No. Keterangan Harga
1 Ambience Lampu Merah Rp 605,000
2 Ambience Pilox Rp 400,000
3 Poster Rp 6,920,760
7 Radio Ad Lips Rp 3,300,000
8 Website Rp 5,500,000
9 Web Banner Rp 275,000
10 Print Ad Majalah Rp 13,200,000
11 Undangan Rp 1,182,414
12 X-Banner Rp 297,000
13 Katalog Program Rp 568,840
14 Merchandise Rp 4,775,650
15 Stationary Rp 661,014
16 Bumper Rp 0
17 Formulir Pendaftaran Rp 376,664
18 Piala Rp 8,580,000
Rp 46,642,342 Rp 4,664,234 Rp 51,306,576 Total sementara
Fee Design 10%
Grand Total