• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III PELAKSANAAN PRODUKSI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB III PELAKSANAAN PRODUKSI"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

BAB III

PELAKSANAAN PRODUKSI

3.1 Perancanaan Media

Penulis akan membuat video iklan layanan masyarakat yang berisi tentang pengetahuan dan tips menyikapi berita hoax. Isi dari iklan layanan masyarakat ini akan disesuaikan dengan consumer journey dan point of contact dari target sesuai dengan segmentasi.

3.2 Pendekatan Perencanaan Media

Media iklan layanan masyarakat ini akan fokus pengetahuan dan tips menyikapi berita hoax agar masyarakat lebih cerdas menyikapi berita hoax dan tidak mudah tertipu dengan berita-berita hoax di media online dan portal berita. Pendekatan iklan layanan masyarakat ini menggunakan ilustrasi anak muda yang kebanyakan pengguna aktif internet dan pengakses berita online di Indonesia.

3.3 Desain Produksi

Desain produksi video Iklan Layanan Masyarakat Infografis Tentang “Tips Mengenali Berita Hoax” meliputi bebrapa rincian, yaitu:

a. Kategori : Informasi, pengetahuan b. Format : Iklan Layanan Masyarakat

c. Judul : Tips menyikapi berita hoax d. Tema : Maraknya berita hoax

e. Sasaran : 18-30 (Pelajar sampai Kariawan-pekerja muda) f. Gender : Infografis

g. Tujuan : Memberikan pengetahuan kepada masyarakat tentang bagaimana cara menyikapi dengan cerdas berita hoax dimedia social dan portal berita.

(2)

3.4 Strategi Media

Perencanaan iklan layanan masyarakat ini menggunakan media-media yang sesuai dengan consumer journey dan point of contact dari target segmentasi. Sebelum menentukan strategi media dari iklan layanan masyarakat ini terlebihdahulu ditentukan consumer journey dan point of contact dari target segmentasi sebagai berikut :

o Nama : Siti Sundari o Umur : 21 tahun o Pekerjaan : Mahasiswi

o Alasan Memilih Semple : Objek memiliki umur yang termasuk dalam Segmentasi

Tabel 3.1

Consumer Journey Semple 1

Pagi Siang-Sore Malam

1. Bangun tidur 2. Buka pintu kamar 3. Cuci muka dan gosok

gigi

4. Minum air mineral 5. Sate (Saat Teduh) 6. Buka laptop dan HP

Mengecek semua medsos

7. Siap2 untuk joging 8. Jalan keluar kos 9. Pergi ke kridanggo/

panci 10. Joging

11. Pulang sambil beli sarapan

12. Sampai kos buka laptop dan main hp disambil sarapan 13. Selesai sarapan,

mandi

14. Siap2 ke kampus 15. Jalan kaki kekampus 16. Masuk kelas

17. Mengikuti matkul

1. Selesai kelas, buka hp dan ajak temen2 makan 2. Makan 3. Ngecek hp 4. Jalan kekampus 5. Ngecek hp 6. Masuk dan mengikuti kelas 7. Kelas selsai, diskusi

sebentar

8. Pulang ke kos jalan kaki

9. Masuk kamar 10. Cek hp dan balesin

pesan

11. Buka laptop dan dengerin something (sambil buka medsos)

12. Ngerjain tugas atau baca2

1. Ngecek dan main hp 2. Ngobrol bentar sama

temen

3. Baca buku dan ngerjain sesuatu yang belum dikerjakan (sambil buka hp) 4. Selesai nugas 5. Cuci muka/gosok gigi/cuci kaki 6. Buka hp lagi 7. Tidur

(3)

o Nama : Talenta Novenino o Umur : 25 tahun

o Pekerjaan : Kayawan Swasta

o Alasan Memilih Semple : Objek memiliki umur yang termasuk dalam Segmentasi

Tabel 3.2

Consumer Journey Semple 2

Pagi Siang-Sore Malam

1. Bangun tidur 2. Mematikan alarm handphone 3. Berdoa 4. Baca alkitab 5. Buka HP dan mengecek chating 6. Merapikan kamar 7. Buka pintu kamar 8. Minum air mineral 9. Mengambil koran 10. Merantai anjing

peliharaan

11. Membaca Koran dan menonton berita di televisi 12. Mengeluarkan dan Memanaskan motor 13. Sarapan pagi 14. Menyiapkan pakaian untuk kerja 15. Siap-siap mandi 16. Ganti pakaian untuk

kerja

17. Menyiapkan tas dan bekal kerja

18. Berangkat kerja

1. Kerja

2. Mengecek chating dari atasan

3. Melakukan apa yang di suruh atasan 4. Menyiapkan bekal

makan 5. Makan 6. Ngecek hp

7. Selsai makan minum air mineral 8. Kerja kembali 9. Mengecek chating di HP 10. Mengecek kondisi kebun 11. Berdisikusi dengan staf lainnya untuk menyelesaikan masalah yang ada 12. Pulang kerja 13. Ganti pakaian 14. Memasak 15. Makan 16. Mengecek chating di HP

17. Buka leptop dan menonton drama korea 1. Selesai nonton drama korea mendownload drama selanjutnya 2. Saat nunggu downloadan sambil main game PES 2017 3. Selesai download

dan main game drama yang di download simpan di flashdish

4. Minum air mineral 5. Cuci muka/gosok gigi/cuci kaki 6. Mengecek Chating di HP 7. Berdoa 8. Tidur

(4)

Point Of Contact – Materi Penyampaian Pesan - Kamar : Poster, Iklan Koran dan majalah, Flyer

- HP dan Laptop : Media social internet (Youtube, instagram, facebook, line, BBM)

- Sekitar Rumah dan kos : Poster, Flyer, Stiker - Jalan raya : Baliho, Spanduk, Poster, Flyer, Stiker

- Kampus dan Kantor : Papan pengumunman, Poster, Benner - Sekitar tempat makan : Poster, Flyer, Stiker, benner

3.5 Hasil Riset Consumer Insight dan Consumer Journey

Tahap awal yang harus ditempuh dalam pembuatan sebuah media produksi, diperlukan riset data dilapangan terlebih dahulu. Penulis melakukan riset lapangan dengan 2 narasumber yaitu Situ Sundari Mahasiswi berumur 21 tahun, dan Talenta Novenino kariawan swasta 24 tahun.

Dari hasil riset consumer journey, penulis menemukan bahwa, sebagian besar kegiatan anak muda dihabiskan untuk membuka internet, terutama media social. Alat yang digunakan untuk mengakses internet yaitu Laptop dan telepon pintar (smartphone). Dari pengamatan yang dilakukan penulis, media social yang sering diakses yaitu facebook, intagram, youtube, line, BBM dengan konten yang sering dilihat adalah postingan berupa audio visual / Video. Melalui wawancara yang dilakukan penulis, diketahui mereka menyukai sesuatu yang berunsur warna-warni dan grafis.

Penulis juga melakukan riset consumer insight dengan mewawancarai 15 anak muda yang masuk dalam target segmentasi untuk menentukan isi pesan. Hasilnya 13 dari 15 anak muda diantaranya mengaku sering mengakses berita online dengan alasan untuk mengisi waktu luang dan menambah kebutuhan informasi, dan tentunya lebih praktis dan cepat. Alasan lain mengapa memilih berita

(5)

ingin mereka baca. Ketika ditanya oleh penulis unsur-unsur apa saja yang membuat mereka tertarik untuk membaca berita online, jawaban yang paling banyak keluar adalah melihat judul yang menarik, gambar atau cover berita. Mereka juga mengaku sering mendapati berita-berita yang menurut mereka tidak masuk akal. Penulis juga bertanya apakah mereka tahu apa itu berita hoax dan ciri-cirinya, semua menjawab tahu, karena sudah viral dimedia social, tetapi mereka menjawab dengan ragu-ragu ciri-ciri dari berita hoax yang mereka ketahui.

3.6 Pemilihan Media

Berdasarkan riset Consumer Journey diatas maka penulis memilih media yang tepat sesuai target segmentasi, yaitu :

1.1.1 Infografis Audio Visual (Softfile)

Penulis memilih media Infografis audio visual yang bertujuan untuk menyajikan data secara grafis dan infografis bertujuan untuk mempermudah pembaca untuk memahami informasi yang diberikan. Informasi dalam bentuk grafis ini sangat cocok dengan anak muda karena lebih komunikatif dan colorfull dan lebih informative karena menggunakan audio dengan bantuan Voice Over (VO) untuk mendukung isi pesan. Video infografis ini nantinya akan di unggah pada media social seperti facebook, instagram dan youtube karena sebagian waktu yang dihabiskan anak muda jaman sekarang adalah mengakses media social (facebook, youtube, intagram) yang kebanyakan memiliki konten video didalamnya.

1.1.2 Infografis Poster (Softfile dan Print)

Media poster menjadi pilihan penulis selanjutnya. Poster ini akan menyajikan pesan infografis tentang ciri-ciri berita hoax, dan cara mengatasinya. Hasil softfile dari poster ini akan diunggah dimedia social seperti Facebook, instagram, twitter, dll. juga akan dicetak dengan ukuran A3 (19,7cm x 42cm).

(6)

3.7 Storyboard

Sebelum memproduksi sebuah video penulis terlebih dahulu membuat storyboard yang bertujuan untuk membantu mengurutkan visualisasi gambar yang akan diprosuksi dan untuk mengetahui tahapan apa saja yang akan ditampilkan pada video infografis, meliputi gambar konten, bentuk tulisan, dan audio. Berikut table storyboard :

Storyboard Judul

VO narrator

Background music

(7)

Menjelaskan Ciri-ciri berita hoax Vo Narator

Background Music

Menjelaskan dan memberi arahan persuasive secara bertahap tentang bagaimana menyikapi berita hoax Vo Narator

Background Music

Menunjukkan larangan atau undang-undang yang berhubungan dengan berita hoax

Vo Narator

Background Music

Slogan Be smart and be careful untuk mengajak masyarakat agar lebih cermat dan hati-hati dalam mengkonsumsi berita

(8)

3.8 StoryLine Scane /

visual

Massage / VO Narator Music

Scane 1 / Judul Gimana sih caranya menyikapi berita hoax Scane 2

Ciri-ciri brita hoax

Kalian pernah kan membaca berita hoax di internet? Yang ciri-cirinya antara lain seperti

Judul berita sensasional yang cenderung provokatif Alamat Situs atau linknya tidak jelas

Hanya ada pada satu sumber saja

Ditambah Foto Terlihat Heboh dan fulgar Scane 3

Data Apjii

Menurut survey yang dilakukan APJII tahun 2016

Alasan utama masyarakat Indonesia mengakses internet adalah untuk update informasi atau news.

Itu sebabnya kenapa muncul berita hoax yang banyak tersebar melalui internet

Scane 4 Berita hoax pastinya sangat membahayakan

apalagi kalo bersifat hasutan dan menyebarkan kebencian Scane 5

UU ITE

Tindakkan menyebar berita palsu ini termasuk tindakkan Hukum lho Tertulis di Pasal 28 ayat 1 Undang-Undang No. 11 tahun 2008

Dengan ancaman hukuman penjara paling lama 2 tahun 8 bulan Sesuai KUHP pasal 390

Scane 6 3 tips Menyikapi berita hoax

Nahh… berikut ini tips mudah untuk menyikapi berita hoax Yang pertama Pastikan

Lacak dan cek lagi apakah benar berita itu tergolong berita hoax atau bukan kamu juga bisa menggunakan aplikasi yang sudah ada seperti aplikasi Hoax analize jangan mudah terprovokasi dulu ya!

Yang kedua Diskusi

Diskusikan dengan teman-teman media social agar kamu bisa saling share dan saling mengingatkan

Kamu bisa juga dikusi di grup anti hoax yang sudah tersedia di media social

Yang ketiga Bagikan

Bagikan ke orang-orang terdekatmu keluarga kerabat atau teman-teman

Ini adalah langkah yang mudah dan merupakan langkah awal untuk menyebarkan kebenaran

Scane 7 Slogan

Yuk sama-sama kita bergerak mengurangi penyebaran berita hoax Dengan 3 cara mudah tadi.

Referensi

Dokumen terkait

ARYALAN GINTING, Kandungan Logam Berat Timbal (Pb) pada Air, Sedimen, dan Kerang Darah ( Anadara granosa ) di Pantai Belawan, Provinsi Sumatera Utara, dibawah bimbingan PINDI

Dari hasil penelitian yang dilakukan terhadap 41 murid di SD Negeri No 18 Pulau Burung Loe II Kecamatan Pulau-pulau IX Kabupaten Sinjai tahun 2011 berdasarkan prestasi

Inovasi pakan ternak merupakan upaya pemanfaatan bahan pakan lokal, limbah sayuran pasar, pertanian dan industri untuk menjaga ketersediaan pakan ternak

Bagaimana sinkronisasi dan harmo- nisasi antara Perda Nomor 12 Tahun 2011 Tentang RTRW Kota Mataram dengan UU Nomor 26 Tahun 2007 Tentang Penataan Ruang, UUNomor 32 Tahun

ABSTRAK : - Bahwa untuk melaksanakan ketentuan pasal 128 ayat (1) dan (2) Undang- Undang Nomor 32 Tahun 2004 tentang Pemerintahan Daerah, dan pasal 11 ayat (3)

Dalam kajian teori yang telah dilakukan, model penelitian ini mengidentifikasikan bahwa ikatan emosional antara pendukung Arema Indonesia dan klub tersebut ( Brand

Daftar Peserta Didik yang Diterima Menjadi Peserta Didik Baru Kelas X Tahun Pelajaran 2020/2021 Di SMKN 9 Kota Bekasi Dinas Pendidikan Provinsi Jawa

1) Pertama, agama (din), merupakan kumpulan akidah, ibadah, ketentuan dan hukum yang telah disyari„atkan Allah SWT untuk mengatur hubungan antara manusia dengan