• Tidak ada hasil yang ditemukan

Meidiana Kartika Dewi. Contact Person: ID LINE: meidianakartikadewi No hp :

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Meidiana Kartika Dewi. Contact Person: ID LINE: meidianakartikadewi No hp :"

Copied!
58
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Meidiana Kartika Dewi

Contact Person:

ID LINE: meidianakartikadewi

No hp : 082211373172

(3)

1. Peserta umum, individu maupun kelompok (maksimal 3 orang).

2. Karya bertemakan Let’s Explore the Fairy Land, genre bebas.

3. Karya harus original dan belum pernah dipublikasikan sebelumnya.

4. Karya tidak mengandung unsur SARA, yaoi, yuri, gore/adegan kekerasan berlebihan maupun pornografi.

(4)

6. Minimal karya 5 halaman termasuk cover.

Ukuran kertas A4 dengan garis tepi 1,5 cm.

7. Peserta harus menyerahkan identitas diri dan

fotokopi KTP/kartu pelajar.

8. Pengiriman karya dapat dilakukan lewat pos

atau langsung datang ke SMAN 1 Bekasi

(Hubungi CP terlebih dahulu).

9. Karya yang sudah diterima menjadi milik

panitia.

(5)

• Uang pendaftaran : Rp. 25.000,- / .peserta

• Pengiriman karya dilakukan paling lambat 30 Juni 2018

(6)
(7)

1. Peserta umum, individu.

2. Dibedakan menjadi 2 kategori:

Digital

dan

Manual.

3. Karya bertemakan

This is Fairy's Time to

Dance

.

4. Karya harus original dan belum pernah

dipublikasikan sebelumnya.

5. Karya tidak mengandung unsur SARA, yaoi,

yuri, maupun gore/adegan kekerasan berlebih

maupun pornografi.

(8)

6. Karya boleh menggunakan warna yang beragam atau hanya menggunakan warna hitam dan putih, tidak boleh hanya lineart atau sketsanya saja.

7. Karya diselesaikan sesuai dengan kategori yang di pilih (misalnya, jika memilih digital diselesaikan dalam bentuk digital).

8. Jika memilih kategori manual, karya wajib di scan.

9. Karya diperbolehkan mengambil karakter dari anime, manga, gijinka, atau fandom lainnya (tidak diperbolehkan menggunakan Original Character).

(9)

10. Minimal dimensi karya 587 x 800 pixel atau

800 x 587 pixel (vertikal atau horizontal).

11. Minimal resolusi karya 72 dpi.

12. Format

pengumpulan

karya

peserta

dikirimkan

ke

e-mail

lombainobu12@gmail.com

dengan subjek

LombaInobu12_Fanart

beserta

deskripsi

judul, nama karakter, fandom, serta biodata

pembuatnya.

(10)
(11)

13. Peserta harus menyerahkan identitas diri dan fotokopi KTP atau kartu pelajar.

14. Karya yang sudah diterima menjadi milik panitia. 15. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

16. Uang pendaftaran Rp 25.000,- / peserta.

(12)
(13)

1. Peserta SMA / Sederajat, Individu.

2. Peserta menyiapkan alat tulis masing-masing (hanya diperbolehkan menggunakan pensil 2b dan penghapus).

3. Peserta hadir selambat-lambatnya 20 menit sebelum lomba dimulai. Apabila terlambat, akan dinyatakan gugur.

4. Soal terdiri dari 20 soal pilihan ganda, 5 soal essay dan 1 soal cerita.

5. Materi soal termasuk huruf (hiragana & katakana) dan penggunaan partikel.

(14)

6. Peserta tidak diperkenankan membawa alat bantu apapun, handphone, tabel hiragana/katakana, catatan, dll.

7. Peserta diharapkan tetap menjaga suasana tenang, bila tidak akan dinyatakan gugur.

8. Peserta harus menyertakan identitas diri dan fotokopi KTP atau kartu pelajar.

9. Pemenang adalah peserta dengan jumlah nilai tertinggi.

10.Pemenang akan diumumkan pada Bunkasai 22 Juli 2018.

(15)

• Pemenang akan diumumkan pada Bunkasai 22 Juli 2018.

• Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

(16)
(17)

1. Peserta umum, individu. Tidak ada kuota peserta

2. Fandom bebas, tidak diperbolehkan menggunakan OC (Original Character)

3. Bahasa yang digunakan harus Bahasa Indonesia yang baik dan benar sesuai PUEBI tahun 2016

4. Genre yang digunakan bebas, asalkan tidak mengandung unsur SARA, pornografi, yaoi maupun yuri, dengan genre yang disesuaikan oleh tema.

(18)

5. Tema yang dapat dipilih antara lain sebagai berikut;

a) “What tale are you going to next?” (Genre: bebas) b) “Fairy's Best Kept Secret” (Genre:

Mystery/Thriller)

6. Pada tema “Fairy's Best Kept Secret” boleh terdapat berbagai macam genre seperti horror, romance, maupun friendship. Namun, Mistery/Thriller harus menjadi genre utama dalam keseluruhan cerita.

(19)

8. Cerita dari kedua tema tersebut harus bersetting di Jepang.

9. Rating yang digunakan maksimal PG-15 (Parent Guide untuk remaja dibawah 15 tahun), tidak boleh NC-17 (cerita dewasa untuk remaja 17 tahun ke atas).

10.Fanfiction tidak boleh melebihi dari 3000 kata.

11.Bila ingin memunculkan pairing, pairing harus Straight. Baik itu Main pairing ataupun side pairing.

(20)

• Format pengumpulan karya peserta dikirimkan ke email

lombainobu12@gmail.com dengan subjek :

LombaInobu12_Fanfiction dan berisi genre, judul, fandom, tema, dan nama author dengan format :

TEMA : JUDUL : GENRE : RATING : FANDOM : AUTHOR :

(21)

Peserta harus menyerahkan identitas diri

dan fotokopi KTP atau Kartu Pelajar.

(22)

• Peserta harus menyerahkan identitas diri dan fotokopi KTP atau Kartu Pelajar.

(23)
(24)

Peserta dibagi menjadi dua bagian;

umum, individu

(25)

INDIVIDU

• Membayar uang registrasi sebesar Rp. 25.000,- (sudah termasuk tiket hari-H).

• Menyertakan identitas diri dan fotokopi KTP atau Kartu Pelajar.

• Genre : bebas (Tokusatsu, Anime, Game, Gothic), dan harus berasal dari Jepang.

• Kostum yang dikenakan tidak boleh menyinggung unsur SARA dan pornografi.

• Dilarang memakai Confetti/atribut yang dapat mencemari lingkungan SMAN 1 Kota Bekasi.

• Dilarang beradegan Yuri maupun Yaoi saat perform.

(26)

• Dilarang membawa senjata tajam asli sebagai aksesoris.

• Karakter cosplay diperkenankan untuk tidak berkaitan dengan tema INOBU 12.

• Diperbolehkan crossover asal masih dalam lingkup karakter Jepang.

• Peserta diberikan waktu maksimal 3 menit untuk tampil.

• Peserta mendaftar ulang kembali, selambat-lambatnya 20 menit sebelum lomba dimulai.

• Bagi yang melanggar peraturan akan didiskualifikasi.

• Penilaian juri bersifat final dan tidak dapat diganggu gugat.

(27)

BERKELOMPOK

• Satu kelompok maksimal terdiri dari 4 orang dari kalangan umum

• Membayar uang registrasi sebesar Rp. 65.000,- (sudah termasuk tiket hari-H).

• Setiap orang dalam satu kelompok wajib menyertakan identitas diri dan fotokopi KTP atau Kartu Pelajar di dalam map khusus yang sudah ditulis rapi identitas kelompoknya pada kanan atas map.

• Genre : bebas (Tokusatsu, Anime, Game, Gothic), dan harus berasal dari Jepang.

• Kostum yang dikenakan tidak boleh menyinggung unsur SARA dan pornografi.

• Dilarang memakai Confetti/atribut yang dapat mencemari lingkungan SMAN 1 Kota Bekasi

(28)

• Dilarang beradegan Yuri maupun Yaoi saat perform.

• Diperbolehkan melakukan Crossdressing.

• Dilarang membawa senjata tajam asli sebagai aksesoris.

• Karakter cosplay diperkenankan untuk tidak berkaitan dengan tema INOBU 12.

• Diperbolehkan crossover asal masih dalam lingkup karakter Jepang.

• Peserta diberikan waktu maksimal 8 menit untuk tampil.

• Peserta mendaftar ulang kembali, selambat-lambatnya 20 menit sebelum lomba dimulai.

• Bagi yang melanggar peraturan akan didiskualifikasi.

(29)

• BGM disiapkan oleh peserta dan dikirim ke email

lombainobu12@gmail.com paling lambat 30 Juni 2018 dengan subjek LombaInobu12_Cosplay dan format :

(30)

Alya Pristika

Contact Person :

ID LINE : alyaalyaae

No. Telp : 08973532540

(31)

• Peserta umum, individu maupun kelompok (maksimal 3 orang).

• Lagu yang digunakan harus berbahasa Jepang. Durasi lagu maksimal 5 menit.

• Peserta membawa sendiri musik dari lagunya dalam bentuk USB, format MP3.

• Musik dapat disiapkan oleh peserta dan dikirim ke email INOBU 12 paling lambat 30 Juni 2018 dengan subjek

(32)

Peserta diharuskan menguasai materi

lagunya.

Peserta hadir selambat-lambatnya 30

menit sebelum lomba dimulai, bila tidak

peserta dinyatakan gugur.

(33)

Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

Uang pendaftaran Rp 25.000,00 / peserta.

(34)

Babak Penyisihan :

• Peserta melakukan daftar ulang selambat-lambatnya 30 menit sebelum lomba dimulai.

• Lagu yang dibawakan bebas , berbahasa Jepang dan dinyanyikan oleh penyanyi asal Jepang.

• Peserta tampil sesuai urutan pendaftaran ulang.

• Peserta yang telah dipanggil sebanyak 3 kali dan tidak memenuhi panggilan, akan dipindahkan ke urutan terakhir.

(35)

Babak Final :

• Sebelum babak final dimulai akan diberikan jeda agar peserta yang lolos dapat mempersiapkan dirinya terlebih dahulu.

• Peserta yang masuk ke babak final diharapkan telah bersiap dan memasuki ruangan lomba selambat-lambatnya 30 menit sebelum babak final dimulai.

• Lagu yang dibawakan pada babak final harus dinyanyikan penyanyi asal jepang dan peserta harus memilih 1 tema lagu yang sudah disediakan panitia:

(36)

a) Lagu bertemakan “Sad Moment” ( Contoh : 7!

Orenji, Supercell – Utakata Hanabi )

b) Lagu bertemakan Happy Time ( Contoh : AKB48

– Give Me Five, Tia - Nirvana)

• Peserta yang telah dipanggil sebanyak 3 kali dan tidak memenuhi panggilan, akan dipindahkan ke urutan terakhir, dan bila sampai urutan terakhir peserta tidak menanggapi, maka akan dianggap mengundurkan diri dan pemberian semua hadiah kepada peserta tersebut akan dibatalkan.

(37)

Made Dwi P. D.

Contact Person :

ID LINE : pcybbh_

(38)

• Peserta umum, individu.

• Tidak ada biaya pendaftaran, cukup membayar tiket masuk ke INOBU 12.

• Genre : bebas (Tokusatsu, Anime, Game, Gothic), dan harus berasal dari Jepang.

• Kostum yang dikenakan tidak boleh menyinggung unsur SARA dan pornografi.

• Dilarang membawa senjata tajam asli sebagai aksesoris.

• Dilarang memakai Confetti/atribut yang dapat mencemari lingkungan SMAN 1 Kota Bekasi

(39)

• Pendaftaran dilakukan di tempat/on the spot, setelah melakukan pendaftaran peserta akan mendapatkan nomor peserta.

• Peserta dipersilahkan berkeliling selama acara berlangsung dan juri akan menilai peserta ketika berkeliling.

• Karakter costreet diperkenankan untuk tidak berkaitan dengan tema INOBU 12

• Diperbolehkan crossover asal masih dalam lingkup karakter Jepang

(40)
(41)

• Peserta umum, kelompok (minimal 5 orang dan maksimal 15 orang)

• Lagu harus berbahasa jepang.

• Durasi tampil 5-7 menit

• Aspek penilaian meliputi : Teknik, Ekspresi, dan Unsur Entertainment.

• Seleksi akan dilakukan melalui Video yang diserahkan oleh peserta.

• Peserta yang lolos seleksi yaitu 5 tim terbaik, akan tampil pada acara puncak pada tanggal 22 Juli 2018.

(42)

• Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

• Uang pendaftaran Rp 60.000,00/ kelompok.

• Peserta harus menyerahkan identitas diri dan fotokopi KTP atau kartu pelajar.

(43)

Peserta menyerahkan video dalam bentuk CD, format

AVI/MP4 atau video dapat dikirim melalui google drive

ke

lombainobu12@gmail.com

dengan langkah sebagai

berikut:

a) Ketik alamat email inobu 12 pada kolom recipient

dan

dengan

subject

email:

(44)

b) Pilih ikon Insert files using drive

(45)

d) Setelah itu klik ‘Insert as Drive link’

danpilih video yang akan di upload di ‘Select files from your computer’

e) Setelah memilih Video yang akan dikirim klik

(46)

f) Setelah itu Video akan mulai diupload

g) Setelah selesai diupload klik tombol send dan akan muncul kotak dialog sebagai berikut:

(47)

Alya Zayyani Putri Nurdini

Contact Person:

ID LINE: alyazpn10

(48)

• Peserta SMA / Sederajat.

• Satu tim terdiri dari 3 orang. Tiap sekolah maksimal mengirim 2 tim.

• Peserta hadir selambat-lambatnya 180 menit sebelum lomba dimulai. Apabila terlambat maka akan dinyatakan gugur.

• Materi soal berkisar pengetahuan umum Jepang dan materi pelajaran Bahasa Jepang untuk SMA pada umumnya.

(49)

• Peserta harus menyerahkan identitas diri dan fotokopi KTP atau kartu pelajar.

• Ketentuan sewaktu waktu dapat berubah.

• Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

(50)

1. Peserta bersikap tertib selama tahap berlangsung.

2. Tidak diperkenankan membawa barang di bawah ini ke dalam ruangan :

a) Segala bentuk gadget

b) Contekan dalam bentuk apapun c) Alat penghitung waktu

3. Tidak diperkenankan menanyakan atau memberikan jawaban kepada tim lain.

4. Peserta juga tidak diperkenankan untuk mencari jawaban dari sumber (internet, buku, dll) apapun selama perlombaan berlangsung.

5. Panitia berwenang untuk mendiskualifikasikan peserta apabila sewaktu-waktu ditemukan pelanggaran terhadap tata tertib yang telah disebutkan.

(51)

1. Tahap Seleksi

2. Tahap Semifinal Giliran

3. Tahap Semifinal Rebutan

4. Tahap Final

(52)

• Materi soal : Pengetahuan umum, sejarah, dan mitologi, serta bahasa Jepang.

• Soal berupa 30 butir pilihan ganda.

• Waktu pengerjaan 30 menit.

• Soal dikerjakan langsung di lembar soal.

• Peserta yang telah selesai mengerjakan harap tidak membuat keributan dalam ruangan.

(53)

• Jika masih tersisa waktu periksalah kembali jawaban sebelum diserahkan kepada panitia.

• Peserta tidak diperkenankan mengerjakan soal setelah batas waktu yang ditentukan telah habis. Apabila melanggar, peserta akan dikurangi nilai sebesar 20.

• Peserta tidak boleh membuat keributan selama seleksi berlangsung. Apabila melanggar, akan dikurangi nilai sebesar 10.

(54)

• Masing – masing perwakilan dari setiap tim mengambil 1 amplop yang berisi 5 soal bergilir

• Masing – masing lima soal bergilir dibacakan oleh moderator kepada tim pertama dan tim tersebut harus menjawab kelima soal tersebut. Begitu pula dengan tim selanjutnya

• Peserta diberikan waktu selama 5 detik untuk menjawab setiap soal yang diberikan.

• Jika jawaban benar, maka peserta akan diberikan skor 100.

• Jika peserta tidak dapat menjawab soal tersebut, maka peserta tidak mendapat skor.

(55)

• Setiap soal akan dibacakan. hingga selesai, setelah itu setiap peserta diperkenankan untuk menjawab

• Untuk menjawab soal yang telah dibacakan, peserta wajib menekan bel yang telah disediakan masing – masing tim.

• Tim yang menekan bel untuk pertama kalinya diperkenankan moderator untuk menjawab pertanyaan tersebut.

• Peserta yang menekan bel sebelum soal selesai dibacakan, peserta wajib menjawab soal tersebut.

• Peserta diberi kesempatan untuk menjawab pertanyaan selama 5 detik

• Jika peserta tidak menjawab soal setelah 5 detik diberikan, maka tim tersebut dianggap menjawab salah dan diberi poin -100

(56)

• Jika jawaban benar, maka akan ditambahkan poin 200 dan jika salah maka akan diberi poin -100.

• Peserta yang lolos ke tahap final adalah 3 peserta dengan nilai tertinggi.

• Jika terjadi perebutan posisi oleh 2 tim, akan diadakan babak tambahan. Tim yang menang adalah tim yang unggul dalam babak tambahan.

• Peserta dilarang membuat keributan selama berlangsungnya tahap ini. Sanksinya adalah pengurangan 200 poin.

• Menggugat keputusan juri akan dikenakan pengurangan sebesar 500 poin.

(57)

• Materi soal : Pengetahuan umum, sejarah dan mitologi, serta Bahasa Jepang.

• Akan terdapat 16 box (4x4).

• Cara memenangkan tahap ini adalah dengan poin tertinggi

• Setiap box bernilai poin yang berbeda dari 100-500

• Game akan berlangsung 20 menit

• Peserta boleh menjawab setelah soal selesai dibacakan,

jika melanggar akan ada pengurangan poin sebesar 50 poin

(58)

Bonus box tersebut adalah double poin, plus box,

dan color box

a)Double Poin : Poin akan digandakan

b)Plus Box

: Peserta dapat memilih box lain

setelah menjawab soal

c)Color Box : Jika kotak terbuka maka soal yang

tertera akan menjadi soal rebutan

Kotak zonk : jika peserta menjawab salah maka akan

ada pengurangan nilai sebesar setengah dari masing

masing poin

Referensi

Dokumen terkait

Sedangkan bakat yang dibawa sejak lahir tidak akan berkembang dengan baik tanpa dukungan lingkungan yang sesuai bagi perkembangan bakat itu

Sinar Sosro KPB Mojokerto dapat menggembangkan nilai-nilai karakter yang sesuai dan diterapkan di perusahaan tempat siswa melaksanakan kegiatan praktik kerja

Menurut data Direktorat Jendral Hortikultura (2011), nilai PDB dari subsektor hortikultura pada tahun 2007 hingga 2010 untuk komoditas buah-buahan cenderung mengalami

Peraturan Kepala Badan SAR Nasional Nomor: PER.KBSN- 01/2008 Tahun 2008 tentang Organisasi dan Tata Kerja Badan SAR Nasional sebagaimana telah diubah dengan Peraturan Kepala Badan

(1) BKSA adalah kelompok yang terdiri dari para Ketua dan Sekretaris Komisi, dipimpin oleh Ketua Senat Akademik dan Sekretaris Senat Akademik, yang dibentuk untuk

[15] 7 Berdasarkan maklumat yang diberikan dalam petikan di bawah ini, sediakan graf bar yang sesuai untuk membandingkan jangka hayat mengikut kumpulan etnik dan jantina di

Berdasarkan uji t diperoleh t hitung > t tabel (3,179 > 1,960) maka hal ini menunjukkan struktur kepemilikan mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap manajemen laba

Variabel Sisa Lebih Pembiayaan Anggaran (SiLPA) secara parsial SiLPA berpengaruh Signifikan dengan BM pada Kabupaten/Kota Provinsi Sumatera Utara tahun 2013-2017. Secara simultan