• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50405061 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50405061 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN PERMAINAN ACAK KATA DENGAN JAVA

MIDLET PADA PERANGKAT MOBILE SONY ERICSSON

W810I

Alyauma Akbar Alfaz, Arie Rosemala Triasari, ST., M

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2008

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : java dan game

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Berawal dengan fenomena ini penulis mencoba membuat sebuah Aplikasi multimedia informasi penjualan rumah di GRIYA TELAGA PERMAI Pada Aplikasi multimedia ini memberikan informasi

Permainan catur yang dibangun ini dibuat dengan menggunakan Java Aplikasi, dimana user dapat mengoperasikan program ini secara langsung dengan menggunakan Java Interpreter tanpa

Permainan Menyusun kata merupakan salah satu gambaran aplikasi game yang diharapkan dapat membantu dalam mengasah kreatifitas seseorang. Aplikasi ini juga mampu menguji kecepatan

Oleh karena itu penulis membuat sebuah program permainan yang diaplikasikan pada handphone, berupa permainan pesawat tempur dengan musuh yang berdatangan secara acak yang berniat

Sehingga permainan Mini Warteg hanya dapat dimainkan dihandphone yang mendukung

Semakin berkembangnya pembuatan game dengan menggunakan java di Indonesia membuat penulis tertarik untuk mencoba membuat game dengan menggunakan Java 2 Standart Development Kit

Pembuatan Aplikasi Permainan BubbleBreaker ini menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME), dan dicobakan pada emulator yang disediakan. Permainan yang dibahas disini bernama

Perkembangan Java ini memberi kesempatan untuk berkembangnya usaha content provider (penyedia aplikasi berbasis Java untuk ponsel), oleh karena itu dibuat sebuah program permainan