• Tidak ada hasil yang ditemukan

MAKALAH PHOTOSHOP

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "MAKALAH PHOTOSHOP"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

MAKALAH

ADOBE PHOTOSHOP

( Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas Mata Kuliah Arsitektur & Organisasi Komputer)

Di Susun Oleh :

Nama : 1. Annida Ratu Belladina

2. Asep Arif Shadikin

3. Cecep Sudrajat

4. Heru Haerudi

5. Jajang Juliana

6. Oman Suryaman

7. Rois Rahman

Fakultas Ilmu Komputer

Universitas Kuningan

(2)

KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, Karena dengan Rahmat dan hidayah-Nya, akhirnya kami dapat menyelesaikan tugas makalah ini. Makalah yang kami susun ini merupakan salah satu tugas matakuliah Arsitektur & Organisasi komputer.

Makalah ini disusun agar pembaca dapat memperluas ilmu tentang PHOTOSHOP , yang kami sajikan berdasarkan pengamatan dari berbagai sumber. Makalah ini memuat tentang “photoshop” yang sangat penting bagi seseorang. Walaupun makalah ini mungkin kurang dari kata sempurna tapi juga memiliki detail yang cukup jelas bagi pembaca.

Semoga makalah ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada pembaca.Walaupun makalah ini memiliki kelebihan dan kekurangan.Penyusun mohon untuk saran dan kritiknya.Terima kasih.

Kuningan, 18 Oktober 2011

(3)

DAFTAR ISI

Kata pengantar... Daftar isi……… BAB I Pengertian photoshop……… Sejarah photoshop……… BAB II Komponen photoshop……… BAB III Contoh photoshop………. Trik photoshop……….. Penutup……….

(4)

BAB I

PENGERTIAN PHOTOSHOP

Adobe Photoshop™ merupakan salah satu program pengolah gambar standar profesional. Tutorial Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.

SEJARAH PHOTOSHOP

Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PhD di Universitas Michigan, mulai menulis sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar grayscale pada layar monokrom. Program ini, yang disebut Display, menarik perhatian saudaranya

John Knoll, seorang karyawan di Industrial Light & Magic, yang merekomendasikan Thomas agar mengubah programnya menjadi program penyunting gambar penuh. Thomas mengambil enam bulan istirahat dari studi pada tahun 1988 untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada program itu, yang telah diubah namanya menjadi ImagePro.[1] Setelah

tahun itu, Thomas mengubah nama programnya menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan produsen scanner Barneyscan untuk mendistribusikan salinan dari program tersebut dengan slide scanner; “total sekitar 200 salinan Photoshop telah dikirimkan” dengan cara ini.[2]

Selama waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley di California dan memberikan demonstrasi program itu kepada insinyur di Apple Computer Inc. dan Russell Brown, direktur seni di Adobe. Kedua demonstrasi itu berhasil, dan Adobe memutuskan untuk membeli lisensi untuk mendistribusikan pada bulan September 1988.[1] Sementara John

bekerja pada plug-in di California, Thomas tetap di Ann Arbor untuk menulis kode program. Photoshop 1.0 dirilis pada 1990 khusus untuk Macintosh.

(5)

BAB II

KOMPONEN PHOTOSHOP

MENGENAL GAMBAR BITMAP

Suatu foto atau gambar bisa direpresentasikan dengan format bitmap dalam ribuan titik warna-warni yang membentuk suatu pola. Pada file bitmap dikenal dua istilah penting, yaitu:

1. Resolusi atau jumlah titik persatuan luas, yang akan mempengaruhi ketajaman dan detil file bitmap. Biasanya dinyatakan dalam satuan dpi (dot per inch).

2. Intensitas atau kedalaman warna, yang akan menentukan kualitas warna gambar secara keseluruhan. Biasanya dikenal istilah 256 warna, high color, true color, gradasi abu-abu

(grayscale), serta hitam-putih (black & white). FITUR – FITUR

Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.

Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro,

After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect seperti background, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.

Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna:

• RGB color model

• Lab color model

• CMYK color model

• Grayscale

• Bitmap

• Duotone

Versi terbarunya, yang dirilis pada tahun 2005, adalah versi 9. Program ini dipasarkan dengan nama “Photoshop CS2.” “CS” merefleksikan integrasi produk Photoshop dengan

(6)

aplikasi “Creative Suite buatan Adobe dan disebut “2″ karena program ini adalah versi rilis ke-2 sejak Adobe mengintegrasikan kedua produknya. Ada beberapa pada tambahan pada Photoshop CS2 seperti multiple layer selecting dan “warp,” versi kurva dari transform tool dan color replacement tool, yang sebelumnya hadir sebagai plug-in 8BF.

Untuk para penggemar fotografi, Adobe menyediakan filter “reduce grain” (mengurangi grain) yang dapat membantu mengoptimalkan foto yang diambil pada kondisi kekurangan cahaya. Untuk “memperjelas” perbedaan produk CS dengan produk-produk Photoshop sebelumnya, Adobe menghilangkan lambang mata Photshop, yang dipresentasikan dalam bentuk yang berbeda-beda sejak versi 3 sampai versi 7. Photshop CS dan CS2 kini menggunakan bulu sebagai ikon dan bentuk identifikasinya.

Ikon untuk Photoshop CS3 Beta.

Versi beta Photoshop CS3 telah dirilis untuk pengguna CS2 pada tanggal 15 Desember 2006. Berbeda dengan Photoshop CS dan CS2 yang menggunakan bulu sebagai logonya, Logo untuk edisi ketiga ini berbentuk tipografi, dengan huruf ‘Ps’ berwarna putih dan berlatar belakang biru-gradien.

Camera RAW 3.x

Versi terakhirnya dilengkapi dengan Adobe Camera RAW, sebuah plugin yang dikembangkan oleh Thomas Knoll yang dapat membaca beberapa format file RAW dari

kamera digital dan mengimpornya langsung ke Photoshop. Versi awal RAW plugin ini juga tersedia untuk Photoshop 7.0.1 dengan tambahan biaya $99 USD.

Secara Photoshop adalah sebuah program penyunting gambar standar industri yang ditujukan untuk para profsional raster grafik, harga yang ditawarkan pun cukup tinggi; kira-kira US$600. Keadaan ini memancing beberapa programer untuk merancang peralatan grafik (graphics tools) dengan harga yang lebih terjangkau. Untuk menghadapi persaingan ini, dan untuk menghadapi pembajakan produknya, Adobe memperkenalkan Photoshop Elements, sebuah versi lain dari Photoshop yang lebih minimalis, dengan harga terjangkau; di bawah US$100. Produk ini ditujukan untuk pengguna rumahan dan menghilangkan beberapa fitur profesional.

Format File

Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster dan vektor seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. Photoshop juga memiliki beberapa format file khas:

.PSD (Photoshop Document) format yang menyimpan gambar dalam bentuk layer,

termasuk teks, mask, opacity, blend mode, channel warna, channel alpha, clipping

paths, dan setting duotone. Kepopuleran photoshop membuat format file ini

digunakan secara luas, sehingga memaksa programer program penyunting gambar lainnya menambahkan kemampuan untuk membaca format PSD dalam perangkat lunak mereka.

(7)

.PSB’ adalah versi terbaru dari PSD yang didesain untuk file yang berukuran lebih

dari 2 GB

.PDD adalah versi lain dari PSD yang hanya dapat mendukung fitur perangkat lunak

PhotshopDeluxe.

Tool

Tool dalam Adobe Photoshop adalah alat yang dapat membantu pengguna dalam mengedit. Adobe Photoshop CS3 memilikit 59 tool yang dapat dipakai oleh pengguna. Tool – tool

tersebut terdiri dari berbagai macam tool dengan kegunaan yang spesifik

Keterangan :

a. Rectangular Marquee Tool

Digunakan untuk menyeleksi atau mem-blok bagian dari suatu image dengan

bentuk seleksi persegi. Didalamnya ada elliptical Marquee Tool, Single Row, Marquee Tool, dan Single Column Marquee Tool.

b. Lasso Tool

Digunakan untuk menyeleksi atau mem-blok bagian dari suatu image dengan bentuk bebas dengan cara mendrag bagian image yang akan diseleksi. Di dalamnya ada Poligonal Lasso Tool, dan Magnetic Lasso Tool.

c. Crop

Digunakan untuk menyeleksi bagian dari suatu image dengan bentuk seleksi persegi dan membuang bagian yang tidak diinginkan.

d. Clone Stamp Tool

Digunakan untuk mengambil contoh dari suatu image dan membuat copynya

dimanapun. e. Eraser Tool

Digunakan untuk menghapus image. Ini juga dapat digunakan untuk mengembalikan sebuah image menjadi sebuah daerah awal.

(8)

f. Blur Tool

Digunakan untuk mengaburkan bagian dari suatu image. g. Path Selection Tool

Digunakan untuk mempercerah bagian dari suatu image. h. Pen Tool

Digunakan untuk merancang atau mengedit path. i. Notes Tool

Digunakan untuk membuat catatan pada suatu bagian image. j. Hand Tool

Digunakan untuk menggeser image jika lebar image melebihi ukuran window. k. Set Foreground Color

Digunakan sebagai indikator warna foreground yang aktif dan sekaligus dapat

digunakan untuk mengganti warna foreground dengan warna yang lain. l. Default Foreground and Background Color

Digunakan untuk mengembalikan warna standart yaitu foreground hitam dan

background putih. m. Edit Standart Mode

Digunakan untuk membuat seleksi dan menampilkan standar painting dan editing. n. Move Tool

Digunakan untuk memindah bagian dari image yang di blok atau layer diantara

image atau image lainnya. o. Magic Wand Tool

Digunakan untuk membuat seleksi atau blok secara otomatis yang hampir sama

dengan warna areanya. p. Slice Tool

Digunakan untuk membuat atau memblok setiap area rectangular dari sebuah

image. q. Brush Tool

Digunakan untuk menggambar dengan warna foreground dengan menggunakan

standar brushes atau custom brushes. r. History Brush Tool

Digunakan untuk menggambar di atas sebuah image dengan daerah sebelumnya

yang telah ditentukan dalam rangka membenarkan kesalahan atau untuk menggambar di atas sebuah image.

(9)

s. Paint Bucket Tool

Digunakan untuk memberi warna suatu bagian dari image dengan warna foreground.

t. Dogde Tool

Digunakan untuk mencerahkan bagian dari suatu image. u. Horizontal Type Tool

Digunakan untuk membuat teks pada suatu image. v. Rectangle Tool

Digunakan untuk menggambar kotak pada suatu image. w. Eyedropper Tool

Digunaan untuk memilih warna foreground maupun background dari warna yang

ada pada sebuah image. x. Zoom Tool

Digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan sebuah image.

Perubahan tampilan menggunakan zoom tool ini tidak mempengaruhi ukuran pixel dalam sebuah image.

y. Set Background Color

Digunakan sebagai indikator warna background yang aktif dan sekaligus dapat

digunakan untuk mengganti warna background dengan warna yang lain. z. Edit in Quick Mask Mode

Digunakan untuk merancang dan mengedit selection mask sementara.

2. Option Bar

Setiap tool (alat) pada toolbox mempunyai setting yang bisa diubah sesuai dengan kebutuhan.Untuk itu disediakan Option Bar (Window | Options). Berikut contoh option bar untuk Rectangular Marquee Tool .Dengan option bar pada contoh di atas, anda bisa mengganti setting misalnya memilih seleksi yang akan diterapkan:

• Membuat seleksi baru

• Menggabungkan seleksi yang sudah ada dengan seleksi yang akan dibuat

• Mengurangi seleksi yang sudah ada dengan seleksi yang akan dibuat, dll

3.Palet

Palet digunakan sebagai perangkat bantu sehingga gambar bisa diedit lebih mudah dan cepat.Palet yang ada pada Photoshop, antara lain: Navigator, Info, Color, Swatches, Styles, History,Actions, Layers, Channels, Paths, Paragraph, Tool Preset dan Character. OPERASI DASAR DENGAN PHOTOSHOP

(10)

Hasil manipulasi gambar yang bagus pada dasarnya dibuat dengan melakukan operasi-operasi

dasar dalam urutan tertentu. Berikut adalah beberapa operasi dasar yang sering digunakan:

1. Seleksi, digunakan untuk memilih area gambar yang akan diedit. Dengan demikian, manipulasi yang dilakukan pada gambar hanya akan berpengaruh pada bagian yang diseleksi saja.

• Marquee Tool: Rectangular(seleksi berbentuk persegi panjang), Elliptical(seleksi berbentuk elips dan lingkaran), Single Row (seleksi satu baris dengan tinggi satu pixel) dan Single Column (seleksi satu kolom dengan lebar satu pixel)

• Magic Wand Tool , membuat seleksi otomatis pada gambar berdasarkan keadaan warna

gambar itu sendiri. Bagian gambar yang mempunyai warna sama (atau hampir sama) akandiseleksi.

• Lasso Tool membuat seleksi berdasarkan gerakan mouse. Polygonal : seleksi segi banyak.

• Magnetic : seleksi berdasar gerak mouse dikombinasikan dengan warna pada gambar.

• Mask, channels dan path, digunakan untuk memanipulasi seleksi lebih lanjut (menyimpan seleksi, meload seleksi, seleksi dengan gradasi, dll).

• Guide, Grid dan Ruler, digunakan agar seleksi lebih mudah dibuat dan mempunyai keakuratan yang tinggi.

2. Menulis, digunakan untuk membuat tulisan pada gambar. Anda bisa menggunakan Type Tool (tulisan mendatar), vertical(tulisan vertikal), horizontal mask(seleksihorizontal

dengan bentuk tulisan mendatar), dan vertical mask (seleksi dengan bentuk tulisan vertikal). Untuk memanipulasi huruf dan paragraf lebih lanjut, Anda bisa menggunakan palet Character dan Paragraph.

3. Menggambar, digunakan untuk menggambar.

• Pencil Tool , menghasilkan gambar seperti goresan pensil.

• Brush Tool , menghasilkan gambar kuas. Pilihan air brush pada option bar membuat brush tool berfungsi seperti cat semprot. Penerapannya pada suatu tempat secara terus menerus mengakibatkan warna semakin banyak (menyebar) sampai pada titik jenuh (tidak ada perubahan lagi). Ukuran dan bentuk kuas dapat diubah melalui option bar.

• History Brush Tooldan Art History Tool, menghasilkan gambar bentuk kuas dikombinasikan dengan history (langkah sebelumnya)

(11)

• Menggambar bentuk tertentu; Rectangle Tool (persegi panjang) , Rounded Rectangle Tool (persegi pangang dengan sudut tumpul), Ellipse Tool (lingkaran dan elips), (bentukPolygon Tool (segi banyak), Line Tool (garis), dan Custom Shape Tool kompleks).

• Path : menggambar kurva vektor (bukan bitmap) baik terbuka ataupun tertutup. Bentuk path bisa dimodifikasi lebih lanjut dengan mengubah posisi dan arah segmen dan kait.

A adalah garis lengkung (curved line segment) B adalah titik pengarah (direction point) C adalah garis pengarah (direction line) D adalah titik jangkar (selected anchor point) E adalah titk jangkar (unselected anchor point)

Posisi direction point dan direction line akan menentukan bentuk/shape yang dihasilkan. Pewarnaan, digunakan untuk meramu warna.

• Gradien Tool , memberi warna gradasi pada gambar. Warna yang digunakan bisa diedit melalui option bar

• Paint Bucket Tool , bisa memberi warna atau pattern/pola pada gambar Perpindahan, digunakan untuk memindahkan gambar atau bagian yang diseleksi. Bisa dilakukan dengan tombol panah pada keyboard dan move tool. Transformasi, digunakan untuk mengubah posisi, ukuran atau bentuk gambar. Modifikasi yang bisa dilakukan melalui menu Edit | Free Transform atau Edit | Transform antara lain:

- Scale, mengubah besar skala/ukuran gambar - Rotate, memutar gambar

- Skew, pergeseran. Misalnya mengubah bujur sangkar menjadi jajaran genjang

- Distort, kombinasi antara skew dan scale

- Perspective, sebagai contoh membuat bujur sangkar menjadi segitiga sama kaki atau jajaran genjang

- Flip, mencerminkan gambar baik secara horizontal maupun vertikal Cropping, digunakan untuk mengubah gambar berupa memotong ataupun memperluas areanya. Selain itu bisa ditentukan resolusi, panjang dan lebar gambar yang baru pada hasil cropping. Dilakukan dengan Crop Tool . Duplikasi. Digunakan untuk menduplikat (menggandakan) gambar atau pattern (pola).

- Clone Stamp Tool digunakan untuk meenduplikasi area tertentu pada gambar digunakan untuk menduplikasi pattern (pola) pada gambar. PatternPattern Stamp Tool adalah pola (berupa gambar kecil) yang disusun

(12)

secara berurutan (grid) menghasilkan gambar yang lebih besar. Analogikan dengan ubin = pattern dan lantai = gambar.

4. Memperbaiki gambar, digunakan untuk menghilangkan atau mengganti bagian tertentu gambar

BAB III

CONTOH PHOTOSHOP

Pembuatan gambar Buah Jeruk tiga dimensi dengan photoshop

 Langkah pertama

buatlah 2 buah kanfas baru di file New, atur ukuran sesuai yang kita inginkan, untuk kanfas yang satu beri warna hitam / sesuai yg kita inginkan.

Buat gambar lingkaran dengan menggunakan Elliptical Marquee Tool, lalu tarik gambar tersebut ke dalam kanfas yang berwarna hitam

Buatlah gambar tersebut seperti buah jeruk dengan menggunakan Eraser Tool lalu beri warna hijau

(13)

Untuk mmbuat efek cahaya/warna, kita gunakn Brush Tool dan Edit Quick Mask Mode, setelah itu warnai gambar tersebut dengan menggunakan Brush Tool tersebut, lihat contoh berikut:

Setelah selesai mewarnai dengan mnggunakn Brush Tool, kita click Standart Mode >Select >inverse, lalu pilih menu Image >Adjustments >Hue/saturation, aturlah warna seperti gambar di bawah:

Setelah mengatur warna kita pilih Select >Deselect/Shiff+ctrl+D, atur kembali warna gambar tersebut dengan menggunakan Hue/Saturation hingga mndapatkan warna orange, maka hasilnya seperti berikut:

 Langkah kedua

Untuk menghasilkan gambar tiga dimensi pilih Filter >Distort >Glass, maka hasilnya seperti berikut:

(14)

 Langkah ketiga

Gambar tersebut belum sempurna bila tidak ada batang dan daun, maka dari itu buatlah batang dan daun tersebut seperti langkah pertama sampai langkah kedua, di langkah kedua untuk daun agar menjadi tiga dimensi kita gunakan Filter >artistic >plastic wrap, sedangkan untuk batang kita gunakan Filter >artistic >poster Edges, contohnya seperti berikut:

(15)

 Langkah terakhir

Kita satukan gambar tersebut seperti contoh dibawah:

Tip Tips Trik Adobe Photoshop

Menyulap Foto Pemandangan Jadi Lukisan

Jika Anda suka lukisan pemandangan tetapi tidak bisa melukis, ada sebuah cara untuk membuat karya lukis sendiri. Hasilnya merupakan benar-benar asli ciptaan Anda, tanpa menjiplak atau mengkopi. Selain itu lukisan ini dapat dibuat tanpa perlu berlepotan cat-cat dan tanpa memegang kuas. Yang perlu Anda lakukan hanyalah menjepretkan kamera untuk mendapatkan foto pemandangan dan gunakan bantuan Adobe Photoshop. Berikut ini adalah cara pembuatannya :

1. Pilih dan buka gambar

Sebelum memulai, siapkanlah foto yang akan Anda jadikan lukisan. Anda dapat langsung menggunakan koleksi foto, atau men-download dari Internet. Foto dengan objek pemandangan alam terbuka merupakan foto terbaik yang bisa dijadikan sebagai lukisan. Sedangkan foto dengan objek lain seperti misalnya foto manusia, kurang bisa menghasilkan lukisan dengan baik dengan teknik ini. Setelah foto tersedia, bukalah menggunakan Photoshop. Foto Anda akan terbuka dalam jenis background.

(16)

2. Gandakan gambar

Setelah foto terbuka, gandakanlah foto Anda ini dengan melakukan drag dan drop foto Anda yang asli menuju ikon create a new layer < > yang ada pada bagian bawah tab Layer. Sesaat kemudian akan terbentuk duplikasi gambar yang letaknya ada diatas gambar aslinya. Gambar hasil gandaan Anda tadi akan langsung menjadi berjenis Layer, sehingga Anda dapat melakukan modifikasi lebih lanjut dan fleksibel lagi. Tujuan digandakan layer ini adalah untuk menutupi gambar aslinya dengan gambar yang akan dimodifikasi.

3. Beri efek Find Edges

Setelah gambar terduplikasi, klik thumbnail layer baru hasil duplikasi tadi pada tab Layer. Setelah itu berikan efek Find Edges. Caranya, klik menu Filter | Stylize | Find Edges. Efek Find Edges ini akan melakukan pencarian garis batas tepi semua objek yang ada di dalam foto. Kemudian semua warna dihilangkan dan hanya tepian tersebut yang ditandai dengan garis-garis hitam. Jika ada bagian foto atau objek yang tidak memiliki atau tidak diakhiri dengan garis tepi yang jelas, maka otomatis akan menjadi area putih saja.

4. Atur Blending mode

Setelah Anda mendapatkan efek Fine Edges pada layer yang baru tersebut, aturlah opsi Blending mode dari layer ini menjadi Multiply. Caranya, klik dropdown menu pengaturan Blending mode yang ada pada tab Layers di sebelah dropdown menu Opacity, biasanya terisi dengan opsi Normal. Setelah diklik, pilih opsi Multiply di dalamnya, maka gambar Anda akan tampak seperti ditambahkan dan disatukan dengan gambar asli di bawahnya. Dengan efek ini saja Anda sudah mendapatkan foto sudah tampak seperti lukisan pemandangan dengan jenis lukisan cat minyak.

5. Beri efek Pensil warna

Untuk memainkan nuansa-nuansa pada lukisan Anda, Anda bisa memberikan beberapa efek tambahan. Untuk membuat lukisan Anda menjadi sebuah lukisan yang dibuat dengan menggunakan pensil warna, Anda dapat memberikan efek Colored pencil pada layer yang paling atas tadi. Caranya, kliklah menu Filter | Artistic | Colored pencil… Aturlah parameter-parameter yang ada di dalam efek ini sesuai dengan keinginan dan selera Anda. Setelah selesai, klik OK, maka lukisan pensil warna sudah bisa Anda dapatkan.

6. Beri efek kanvas

Untuk menciptakan nuansa lukisan diatas kanvas pada foto Anda, berikanlah efek kanvas di atasnya. Caranya, masih pada layer yang paling atas, klik menu Filter | Texture | Texturizer. Setelah window opsinya terbuka, pilih opsi Canvas pada pengaturan Texture. Setelah itu atur parameter scaling menjadi lebih besar dari 100 % dan relief

(17)

menjadi 8. Anda dapat juga mengatur arah datangnya cahaya pada kanvas tersebut. Bereksperimenlah dengan opsi-opsi ini. Setelah selesai klik OK, maka Anda sudah mendapatkan foto Anda dilukis di atas kanvas.

7. Simpan menjadi skin

Lukisan siap dinikmati. Setelah semuanya selesai, Anda sudah bisa mendapatkan tiga jenis lukisan ciptaan sendiri dengan cara relatif mudah, tanpa biaya, tanpa berkotorkotor terkena cat, dan tanpa harus bisa melukis pula. Yang perlu Anda perhatikan dalam pembuatan lukisan ini adalah pemilihan foto pemandangan yang cocok untuk teknik ini. Foto pemandangan alam terbuka dengan pohon dan gunung mungkin adalah yang paling cocok dibuat dengan teknik ini. Pilihlah koleksi foto Anda yang sesuai dengan kriteria ini.

Contoh Hasil :

(18)

PENUTUP

Demikian yang dapat kami paparkan mengenai materi yang menjadi pokok bahasan dalam makalah ini, tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, kerena terbatasnya pengetahuan dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul makalah ini. Penulis banyak berharap para pembaca yang budiman dusi memberikan kritik dan saran yang membangun kepada penulis demi sempurnanya makalah ini dan dan penulisan makalah di kesempatan - kesempatan berikutnya. Semoga makalah ini berguna bagi penulis pada khususnya juga para pembaca yang budiman pada umumnya.

Gambar

Gambar tersebut belum sempurna bila tidak ada batang dan daun, maka dari itu buatlah  batang dan daun tersebut seperti langkah pertama sampai langkah kedua, di langkah  kedua untuk daun agar menjadi tiga dimensi kita gunakan Filter &gt;artistic &gt;plastic
Foto pemandangan alam terbuka dengan pohon dan gunung mungkin adalah yang paling  cocok dibuat dengan teknik ini

Referensi

Dokumen terkait

 Banyak waktu terbuang untuk mengumpulkan record (karena terletak pada blok yang terpisah)..  Jumlah IBG (inter block

Obligasi diklasifikan sebagai hutang jangka panjang yang memiliki karakter antara lain pembayran bunga rutin secara periodik dengan tingkat bunga mengambang maupun tingkat

Special Treatment Benefits merupakan mafaat yang hanya didapatkan oleh konsumen yang menggunakan jasa dengan tingkat intensitas komunikasi yang tinggi, dan terdapat

Isolasi dan identifikasi bakteri termofilik penghasil kitinase dari sumber air panas Danau Ranau Suma- tera Selatan, diperoleh 2 isolat yang mampu meng- hasilkan kitinase dengan

Indonesia melalui 14 BUMN mengantongi investasi pengembangan proyek infrastruktur hingga US$ 13,5 miliar, atau sekitar Rp 202 triliun (kurs sekitar Rp 15.000/dolar AS),

Gedung H, Kampus Sekaran-Gunungpati, Semarang 50229 Telepon: (024)

penyelenggaraan Diklat ini, diharapkan dapat meningkatkan kualitas dan kinerja penyusunan dan pelaksanaan serta hasil rencana pembangunan daerah, dan Rencana

Dalam pemikiran Pancasila, nilai-nilai kemanusiaan universal yang bersumber dari hukum Tuhan, hukum alam, dan sifat-sifat sosial manusia juga meruapakan fundamen penting