• Tidak ada hasil yang ditemukan

ENSIKLOPEDIA BURUNG HIAS INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA Ensiklopedia Burung Hias Indonesia Berbasis Multimedia.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "ENSIKLOPEDIA BURUNG HIAS INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA Ensiklopedia Burung Hias Indonesia Berbasis Multimedia."

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

ENSIKLOPEDIA BURUNG HIAS INDONESIA

BERBASIS MULTIMEDIA

SKRIPSI

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh :

Hasan Faris Murtadho

NIM : L200100092

PROGRAM STUDI INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

(2)
(3)
(4)
(5)

v

MOTTO PERSEMBAHAN

“Hargai waktu dan berhenti menunda–nunda, harus selalu ada perubahan

positif seiring bergantinya waktu”

(Penulis)

“Berusaha semaksimal mungkin, didunia ini tidak ada orang yang bodoh, yang

ada hanyalah golongan orang yang pemalas ”

(Penulis)

“Percaya bahwa kecerdasan bukan penentu kesuksesan, akan tetapi usaha dan

kerja keras yang maksimal merupakan kunci kesuksesan yang sebenarnya”

(Penulis)

“Kebahagiaan bukan semata karena harta maupun material, namun kebahagian

adalah membuat keluarga tersenyum, ketenangan pikiran dan jiwa”

(Penulis)

“Barang siapa yang bersungguh–sungguh, sesungguhnya kesungguhannya itu

adalah untuk dirinya sendiri”

(Q.S. Al-Ankabut: 6)

“Jadikan shalat dan sabarmu sebagai penolongmu, sesungguhnya Allah beserta

orang-orang yang sabar”

(6)

HALAMAN PERSEMBAHAN

Puji syukur Alhamdulillah peneliti ucapkan atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala Rahmat-NYA yang telah memberikan kesehatan, kelancaran, dan kemudahan dalam menyelesaikan skripsi ini. Dan skripsi ini penulis dedikasikan untuk:

1. Ibu dan bapak, tersayang yang senantiasa memberikan doa, dukungan, dorongan, perhatian yang tiada henti–hentinya selama pembuatan karya megah bagi penulis dan dapat membanggakannya.

2. Keluarga tercinta mas ibet, mbak yani, mbak wanti, mas wahyu, mas cimot, mas coye, dan mas yanto yang selalu mendoakan menghibur, memberikan dorongan, mendukung, menasehati dan memotivasi agar selalu semangat hingga skripsi selesai dan lulus seperti yang di harapkan.

3. Keponakan Rapid dan Radit yang sudah menemani dan selalu bikin rame dalam pengerjaan skripsi setiap saya dirumah.

4. Biro skripsi Bro Ajik yang membantu saya dan memberi semangat dan motivasi.

(7)

vii

6. Teman TI angkatan 2010 yang sudah pada lulus dan yang belum lulus.semoga kalian cepet menyusul.

7. Pak Bambang yang senantiasa melatih PS-UMS. Dan teman-teman PS-UMS yang sering buat onar mas yoko, obil, semar, tembes, fiki, fito, turis, isro, adil, irwan, budi, pehong dll.

8. Teman-teman CUCOK HARA dan HURU RUMPI yang selalu kompak dan menjadi spesialis juara 3, Bang Abi, Endro, Abe, Cicin, Cecen, Heri, Faris, Rafi, Agus, Bayu, Vito, Turis, Anshory, Bondan, Fiki, Bang Vino, Azis dan Asep yang telah membawa FKI juara 3 PORSEMA 2014.

9. Teman mbolang : Mizanul, Poniman, Dafi, Wawan, Rikek, Mas Eko, Bang Alfred, Fadli_kewer, Sidiq.

10. Semua pihak yang telah membantu serta mendoakanku untuk kelancaran skripsi ini yang tak dapat disebutkan satu persatu.

(8)

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, kami panjatkan syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan judul “Ensiklopedia Burung Hias Indonesia Berbasis Multimedia”.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan. Skripsi ini dapat terselesaikan berkat bantuan dari berbagai pihak, oleh karena itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih dan penghargaan kepada :

1. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika yang telah melayani dan memberikan fasilitas bagi kelancaran studi.

2. Bapak Dr. Heru Supriyono, M.Sc. selaku ketua jurusan Teknik Informatika. 3. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku pembimbing I yang telah

memberikan bimbingan dan arahan sehingga dapat menyelesaikan skripsi ini. 4. Segenap dosen penguji pada seminar proposal, pra pendadaran, dan

pendadaran yang telah memberikan saran dan masukan dalam penyusunan skripsi ini.

(9)

ix

6. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah membantu hingga terselesainya skripsi ini

Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Amiin

Surakarta,

(10)

DAFTAR ISI

Halaman Judul ... i

Halaman Persetujuan ... ii

Halaman Pengesahan ... iii

Daftar Kontribusi ... iv

Motto Dan Persembahan ... v

1.6sistematika penulisan ... 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 5

2.1 telaah penelitian ... 5

2.2 landasan teori ... 10

(11)

xi

3.2 peralatan utama dan pendukung ... 20

3.3 diagram alir penelitian ... 21

3.4 perancangan sistem ... 23

3.4.1 diagram alir sistem ... 23

3.4.2 perancangan desain aplikasi ... 25

3.4.3 tabel sistem ………..29

1.2analisa dan pembahasan ... 40

4.2.1 analisa sistem ... 40

4.2.1.1 form awal ... 41

(12)

4.2.1.3 form game ... 42

4.2.1.4 form soal ... 42

4.2.1.5 form exit ... 43

4.2.2 implementasi perangkat lunak ... 43

4.2.2.1 kerangka form dan modul ... 43

4.2.3 analisis data quesioner ………...………44

BAB V PENUTUP ... 49

5.1 kesimpulan ... 49

5.2 saran ... 49

DAFTAR PUSTAKA ……… 51

(13)

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 cara membuka program macromedia pada windows 7 ... 12

Gambar 2.2 Area kerja macromedia flash 8 ... 12

Gambar 3.1 Diagram alir penelitian ... 21

Gambar 3.2 Menu utama ... 23

Gambar 3.3Alir sistem burung ... 23

Gambar 3.4 Alir sistem game ... 24

Gambar 3.5 Alir sistem soal ... 24

Gambar 3.6 Rancangan halaman awal ... 25

Gambar 3.7 Rancangan menu utam ... 25

Gambar 3.8 Halaman pilihan burung ... 26

Gambar 3.9 Macam-macam burung ... 26

Gambar 3.10 Tombol Pencarian ... 27

Gambar 3.11 Halaman penjelasan burung ... 27

Gambar 3.12 Halaman pilihan game ... 27

Gambar 3.13 Halaman masuk game ... 28

Gambar 3.14 Permainan ... 28

Gambar 3.15 Halaman skor... 28

Gambar 3.1 Menu soal ... 29

Gambar 3.17 Halaman tampilan soal ... 29

Gambar 4.1 Form halaman awal ... 34

(14)

Gambar 4.3 Form menu burung ... 36

Gambar 4.4 Pilihan burung ... 36

Gambar 4.5 Tombol pencarian ... 37

Gambar 4.6 Penjelasan burung ... 37

Gambar 4.7 Form menu game ... 38

Gambar 4.8 Form Perainan/game ... 38

Gambar 4.9 Form skor/nilai ... 39

Gambar 4.10 Form menu soal ... 39

Gambar 4.11 Form soal ... 40

Gambar 4.12 Form nilai/skor soal ... 40

(15)

xv

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Tabel sistem form ensiklopedia ... 30

Tabel 3.2 Tabel sistem form burung ... 30

Tabel 3.3 Tabel sistem form game ... 31

Tabel 3.4 Tabel sistem form soal ... 31

Tabel 3.5 Tabel form keseluruhan ... 32

Table 4.1 Tabel Kuisioner terhadap responden... 45

(16)

DAFTAR LAMPIRAN

1. Script……… 53

(17)

xvii ABSTRAK

Esiklopedia adalah buku yang berisi keterangan atau uraian tentang berbagai hal dalam ilmu penegetahuan yang disusun secara abjad atau menurut lingkungan ilmu. Pada era informasi seperti sekarang ini teknologi berkembang sangat pesat. Hal ini terlihat dengan adanya inovasi-inovasi baru yang mampu tercipta. Maka dari itu penelitiaan ini bertujuan untuk merancang suatu aplikasi pengenalan burung yang ada di Indonesia dengan mengunakan macromedia flash 8. Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk mengenalkan burung yang berada di Indonesia. Aplikasi dibuat dengan beberapa tahap, dimulai dari pencarian data burung, desain, membuat aplikasi, aplikasi berjalan dengan baik, finishing dan pembakaran ke dalam CD. Hasil dari aplikasi ini dibuat dalam bentuk CD untuk penggunaannya. Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa program yang dibuat berjalan sesuai tujuan rancangan.

(18)

ABSTRACT

Encyclopedia is a book that contain information or explanation about

various cases in the knowledge it is arranged in the alphabet way or based the

knowledge area. In the information era nowdays technology progesses very fast.

In the case can be looked at with there are new innovations that are able to

created. So this research has aim to plan an application of the bird introducing in

Indonesia by using macromedia flash 8. Creation of this applicaton has aim to

introduce the birds are in Indonesia. Application is made by some steps, started

from looking for the bird data, design, create application, application is running

well, finishing and burning into CD. Result of this application is made created in

the CD from to using it. From the test result can be concluded that the created

program continue suitable the planning aim.

Referensi

Dokumen terkait

[r]

Untuk instrumen keuangan yang diukur pada biaya perolehan diamortisasi dan aset keuangan yang diklasifikasikan sebagai tersedia untuk dijual, pendapatan maupun beban bunganya

Pemberian diskon yang lebih tinggi dan termin penjualan kredit yang lebih panjang akan mengakibatkan arus kas perusahaan pada periode sekarang menjadi lebih rendah dibandingkan

Berdasarkan hasil observasi dan catat lapangan, pada prasiklus hanya 4 siswa atau 16%, pada siklus I siswa sudah mulai termotivasi untuk bertanya kepada guru, yang mulanya hanya

Hipotesis 1 yang berbunyi “bawahan yang mempunyai norma internal rendah cenderung lebih tinggi dalam membuat distorsi anggaran, dibawah kondisi asimetri informasi tinggi”,

1) Hamil di luar nikah. Kehamilan di luar nikah merupakan salah satu bentuk motivasi negatif karena seringkali mereka yang memiliki motivasi ini sebenarnya belum

Hasil pengujian menunjukkan bahwa secara individual variabel belanja daerah dan opini audit berpengaruh positif terhadap akuntabilitas kinerja pemda, sedangkan

Dari hasil penelitian yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa pengetahuan mahasiswa kepaniteraan klinik mengenai gambaran anomali gigi menggunakan radiografi