• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Computer Vision Pengenalan Pola Angka dan Operator Matematika Pada Permainan Kartu Angka Berbasis Jaringan Syaraf Tiruan Perceptron

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Sistem Computer Vision Pengenalan Pola Angka dan Operator Matematika Pada Permainan Kartu Angka Berbasis Jaringan Syaraf Tiruan Perceptron"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1. Arsitektur Perceptron Sederhana (Pujiyanta,
Gambar 2.  Arsitektur Sistem Computer Vision
gambar 3.
Gambar 6. Pengujian Kedua

Referensi

Dokumen terkait

Karena dari 3 (tiga) variabel bebas signifikan semua terhadap kualitas pelayanan publik, dan yang paling signifikan adalah variabel kompensasi dengan nilai t hitung

Gejala dari penggunaan yang kurang rasi01zal adalab penurunan permukaan tanab dan instrusi air laut pada daerah kota yang berada di pantai, sedangkan kondisi kualitas

42321 Pendapatan Jasa I 42521 Pendapatan Pelayanan dan Administrasi Hukum 42322 Pendapatan Jasa II 42522 Pendapatan Pelayanan dan Administrasi Luar Negeri 42323 Pendapatan Jasa

mendapatkan model yang sesuai untuk meramalkan volume penjualan premium dan solar pada tahun 2015 menggunakan metode ARIMA, ARIMAX, dan Regresi Time Series dengan

Prinsip pembuatan vegetable leather sama dengan fruit leather yang membedakan, yaitu bahan baku yang digunakan. Vegetable leather menggunakan.. sayuran sebagai bahan

Interaksi antara perbandingan sari bunga telang dengan sari lemon (A) dan konsentrasi sukrosa (B) berpengaruh terhadap kadar pH, dan parameter organoleptik

Mekanisme kerja berdasarkan struktur birokrasi, dapat dikatakan sudah berjalan.. dengan baik, hanya saja pelaksanaan berdasarkan tupoksi tidak disertai dengan

Persentase lemak abdominal itik CA yang dipotong pada umur 8 minggu nyata lebih rendah dibandingkan umur potong 12 minggu namun tidak berbeda nyata dengan umur 10 minggu.. Hal