• Tidak ada hasil yang ditemukan

LPSE Kabupaten Sukamara 02 PENGUMUMAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "LPSE Kabupaten Sukamara 02 PENGUMUMAN"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PENGUMUMAN PELELANGN SEDERHANA Nomor : POKJA I - PB 2016 / 63 / ULP - KAB. SUKAMARA

I. Pokja I Pengadaan Barang dan Jasa Pemerintah Kabupaten Sukamara ULP Kabupaten Sukamara akan melaksanakan e-LELANG SEDERHANA dengan PASCAKUALIFIKASI Metode SATU FILE, Evaluasi SISTEM GUGUR secara elektronik sebagai berikut :

1. Paket Pekerjaan

Kegiatan : PENGADAAN ALAT PRAKTEK DAN PERAGA SISWA

Nama paket pekerjaan : Pengadaan Peralatan Praket Teknik Kontruksi Batu dan Beton SMKN1 Sukamara (LUNCURAN DAK KALTENG HARATI TAHUN 2015)

Nilai total HPS : Rp. 224.103.000,00 (Dua Ratus Dua Puluh Empat Juta Seratus Tiga Ribu Rupiah) SKPD : Disdikpora Kabupaten Sukamara

Sumber pendanaan : APBD Sukamara Tahun Anggaran 2016

2. Paket Pekerjaan

Kegiatan : PENGADAAN ALAT PRAKTEK DAN PERAGA SISWA

Nama paket pekerjaan : Pengadaan Peralatan Praktek Agribisnis Tanaman Perkebunan SMKN 1 Permata Kecubung (LUNCURAN DAK KALTENG HARATI TAHUN 2015 ) Nilai total HPS : Rp. 251.189.400,00 (Dua Ratus Lima Puluh Satu Juta Seratus Delapan Puluh

Sembilan Ribu Empat Ratus Rupiah) SKPD : Disdikpora Kabupaten Sukamara Sumber pendanaan : APBD Sukamara Tahun Anggaran 2016

II. Persyaratan Peserta

Persyaratan dapat dilihat pada Halaman Lembar Data Kualifikasi (LDK) pada Dokumen Pengadaan (SDP) Pekerjaan ini.

III.Pelaksanaan Pengadaan

Pengadaan Barang dilaksanakan secara elektronik, dengan mengakses aplikasi Sistem Pengadaan Secara Elektronik (aplikasi SPSE) pada Alamat Website LPSE : http://lpse.sukamarakab.go.id

IV. Jadwal Pelaksanaan Pengadaan

Jadwal dapat dilihat pada website LPSE

Demikian disampaikan untuk menjadi perhatian.

Sukamara, 19 September 2016

Pokja I Pengadaan Barang dan Jasa Pemerintah Kabupaten Sukamara

Tahun Anggaran 2016 Ketua,

Ttd.

Referensi

Dokumen terkait

Hasil tersebut menandakan bahwa komponen spiritual yang terkandung dalam buku ajar yang berupa ayat-ayat Al-Quran beserta artinya telah ditulis dengan tepat, benar, serta

[r]

Penelitian ini bertujuan untuk menentukan kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis simulasi game berdasarkan tiga aspek yaitu validitas dari dosen ahli,

pemanfaatannya untuk berbagai kepentingan pembangunan harus dapat diakses oleh orang seorang, kelompok orang atau badan hukum secara adil, Tanpa air seluruh gerak kehidupan

Hasil tersebut sesuai dengan asumsi dalam kerangka berpikir yang menyatakan bahwa dengan menerapkan pembelajaran kontekstual dengan strategi REACT dapat

Berdasarkan pengamatan penulis sejauh ini menunjukan bahwa dalam membuat surat keterangan waris pribumi yang dibuat oleh ahli waris, disaksikan Lurah dan diketahui Camat

[r]

Hasil belajar siswa setelah dilakukan pembelajaran menggunakan model pembelajaran inkuiri menggunakan simulasi PhET pada materi fluida statik mengalami peningkatan