• Tidak ada hasil yang ditemukan

Desain Grafis: Pertemuan 1

N/A
N/A
Kadong

Academic year: 2024

Membagikan "Desain Grafis: Pertemuan 1"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

Desain Grafis

Pertemuan 1

IK214

(2)

Nama: Andini Setya Arianti S.Ds.,M.DS Pendidikan:

Pekerjaan: 10% dosen, 90% Komikus Kontak: 085722435496 (Whatsapp)

“Work hard, play harder”

• S1-Desain Komunikasi Visual Tel-U

• S2-Magister Desain UNIKOM

(3)

Tujuan Mata Kuliah Desain Grafis

1. Mengetahui Istilah teknis dalam Desain Grafis 2. Dapat membuat konsep Desain Grafis

3. Dapat membuat produk Desain Grafis

4. Dapat mengoperasikan software Desain Grafis

(4)

1. Kuliah daring via Zoom meeting atau Google Meet

Tugas dikumpulkan

via Google Classroom Informasi Via Whatsapp

Quiz melalui Quizziz.com

Sumber tambahan dari Youtube dll

Teknis Perkuliahan

2. 3.

4. 5.

(5)

Aturan Perkuliahan

Maksimal terlambat masuk zoom/google meet < 15 menit.

Lewat dari 15 menit dinyatakan absen

Waktu pengerjaan tugas dilakukan seminggu setelah tugas diberikan. Tugas

maksimal terlambat H+8 sejak tugas diberikan.

Lewat dari itu tugas tidak diterima.

Bila ingin menghubungi, mohon diwakilkan oleh satu orang (atau ketua kelas) untuk menghindari pesan terlewat/tidak dibalas.

Jika hendak izin absen harus memberitahu dosen atau ketua kelas.

Izin sakit tanpa surat sakit yang resmi tidak akan diterima (dialfakan)

(6)

Timeline Perkuliahan

September-Oktober November-Desember

Pertemuan 8:

UTS

Pertemuan 1-7

Pertemuan 16:

UAS

Pertemuan 9-15

(7)

Penilaian

1. Keaktifan di kelas 2. Kehadiran / Presensi 3. Tugas dan Asistensi

4. Ujian Tengah Semester

5. Ujian Akhir semester

(8)

Ngapain Aja di

kelas

Desain Grafis?

(9)

Layout

(10)

Poster

(11)

LOGO DAN PERSONAL BRANDING

(12)

Software for you!

Bitmap-based VS

Vector-based

And many more!

(13)

Hatur thanks

Arigasahamnida

Referensi

Dokumen terkait

Di dalam mata kuliah ini akan dibahas masalah Produk perangkat lunak, Proses perangkat lunak, Konsep Manajemen proyek, Metriks proses pembuatan dan proyek perangkat

Di dalam mata kuliah ini akan dibahas masalah Produk perangkat lunak, Proses perangkat lunak, Konsep Manajemen proyek, Metriks proses pembuatan dan proyek perangkat

kontras, kesatuan ( unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis kontras, kesatuan ( unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis KD-4 dari KD-KD keterampilan

program kerja bagian desain grafis meliputi pembuatan seluruh desain yang dibutuhkan pada tugas kewirausahaan ini seperti pembuatan desain logo, desain kemasan, desain

Nah, dalam menghasilkan karya visual desain grafis yang menarik dan bernilai seni, pemahaman terhadap elemen – elemen atau unsur – unsur dasar desain grafis

Mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak ini memberikan konsep rekayasa perangkat lunak, manajemen proyek perangkat lunak, berbagai macam metodologi pengembangan

Desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desain er (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen

MATERI DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS X PERTEMUAN 1 27 Juli 2021 Pengertian Desain Grafis : Adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti tulisan, bentuk, dan gambar yang