This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 98
Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Web Pada Madrasah Addhiya Guru Sya’ban
Ito Riris Immasari
1, Rahmat Rhamadhan
2*Program Studi Sistem Informasi, STMIK Jayakarta
Jl. Salemba I No.10, RT.4/RW.6, Kenari, Senen, Jakarta Pusat, Indonesia [email protected], rahmat17560021@gmail.com
Received: 10 Januari 2022, Revised: 20 Januari 2023, Accepted: 25 Januari 2023
ABSTRAK
Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) online adalah salah satu cara atau metode yang bertujuan untuk melakukan pendaftaran secara online bagi calon santriwan dan santriwati baru pada Madrasah Addhiya Guru Sya'ban. Dengan berkembangnya Teknologi Informasi yang begitu pesat dapat membuat seluruh informasi dapat tersampaikan dengan cepat dan mudah. Penerimaan calon santriwan dan santriwati di madrasah addhiya guru sya’ban masih dilakukan secara manual sehingga tidak efisien. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem yaitu waterfall (analisis kebutuhan, desain sistem, pengkodean, pengujian program dan pemeliharaan). Sistem ini di bangun menggunakan bahasa pemrograman php serta database mysql. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi penerimaan peserta didik baru yang pengelolaannya terkomputerisasi, sistem ini diharapkan dapat membantu pendaftar dalam melakukan pendaftaran secara online dengan mudah, efektif dan effisien serta dapat mempermudah admin dalam melakukan seleksi kelulusan, sistem ini juga akan memberikan notifikasi berisi hasil kelulusan yang akan di kirim ke no telepon dan email pendaftar melalui sms dan email gateway.
Kata Kunci : Penerimaan Peserta Didik Baru, waterfall, php, sms, email.
Abstract
Online New Student Admission is one way or method that aims to register online for prospective students and new students at Madrasah Addhiya Guru Sya'ban. With the rapid development of Information Technology, all information can be conveyed quickly and easily. Acceptance of prospective students and santriwati at Madrasah Addhiya Guru Sya'ban is still done manually so it is not efficient. The method used in system development is waterfall (needs analysis, system design, coding, program testing and maintenance). This system is built using the PHP programming language and the MySQL database. The results of this study are a computerized information system for new student admissions, this system is expected to assist applicants in registering online easily, effectively and efficiently and can make it easier for admins to make graduation selections, this system will also provide notifications containing graduation results. which will be sent to the registrant's phone number and email via sms and email gateway.
Keywords: Online New Student Admission, waterfall, php, sms, email.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 99 I. PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan pada masa globalisasi ini begitu sangat pesat dan canggih, Perkembangan yang berlangsung dengan cepat, baik dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Dengan teknologi informasi dapat membantu pekerjaan diberbagai banyak bidang dan meningkatkan kinerja, sehingga berbagai perkerjaan dapat diselesaikan dengan cepat, tepat dan akurat, serta dapat meningkatkan produktivitas. Dengan berkembangnya teknologi yang begitu pesat dapat mendukung penyebaran informasi dengan begitu mudah menyebar ke masyarakat. Penyebaran informasi tidak hanya dalam media cetak saja, tetapi bisa melalui media elektronik seperti televisi, radio dan internet.
Sistem informasi penerimaan peserta didik baru berbasis web merupakan proses pendaftaran peserta didik baru yang dilakukan secara online. Sistem ini berusaha memenuhi kebutuhan masyarakat khususnya bagi orang tua dan calon santri untuk dapat melakukan pendaftaran ke madrasah yang di pilih dengan menyediakan fitur otomatis proses penerimaan santri baru secara langsung menggunakan media internet, mulai dari informasi pendaftaran, proses pendaftaran, proses seleksi, hingga pengumuman hasil penerimaan santri secara langsung melalui internet yang dapat di akses dimana saja dan kapan saja.
Untuk membangun sebuah sistem yang baik, observasi dan wawancara merupakan kunci utama akan mendapatkan kesempurnaan dalam pembuatan program. Dalam proses penerimaan peserta didik baru di madrasah addhiya guru sya’ban selama ini masih belum terkomputerisasi dengan sistem basis data berbasis web. Admin dan panitia pendaftaran di Madrasah Addhiya Guru Sya’ban merasa kesulitan untuk melakukan proses penerimaan kepada calon santi yang akan mendaftar. Berdasarkan uraian di atas, maka penulis tertarik untuk melakukan penelitian di Madrasah Addhiya Guru Sya’ban dengan judul penelitian “SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU BERBASIS WEB PADA MADRASAH ADDHIYA GURU SYA’BAN”.
Dengan demikian penelitian ini dilaksanakan agar bisa membantu dalam menyelesaikan permasalahan pada sistem sistem informasi penerimaan peserta didik baru pada Madrasah Addhiya Guru Sya’ban.Teknologi informasi saat ini yang berkembang dengan cepat, membuat perusahaan untuk dapat memberikan pelayanan terbaik. Khususnya perusahaan yang bergerak di bidang jasa untuk meningkatkan kecepatan, ketepatan dan kemudahan bagi paa pelanggan.
II. TINJAUAN PUSTAKA
Sistem
Menurut (Ayu, 2021), Sistem berasal dari bahasa Latin (systēma) dan bahasa Yunani (sustēma).
Pengertian sistem secara bahasa adalah adalah suatu kesatuan yang terdiri atas komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi, atau energi untuk mencapai suatu tujuan.
Informasi
Menurut (Kanada, 2021), Informasi adalah pesan (ucapan atau ekspresi) atau kumpulan pesan yang terdiri dari order sekuens dari simbol, atau makna yang dapat ditafsirkan dari pesan atau kumpulan pesan.
Sistem Informasi
Menurut (Laudia, 2021), Pengertian sistem informasi dapat dikatakan sebagai seperangkat komponen teknologi. Komponen dari pengertian sistem informasi ini saling terhubung untuk
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 100
mengumpulkan, menyimpan, memproses data, serta menyediakan informasi, pengetahuan, dan produk digital.
Perancangan Sistem
Perancangan berarti suatu sarana untuk mentransformasikan persepsi-persepsi mengenai kondisi- kondisi lingkungan kedalam rencana yang berarti dan dapat dilaksanakan dengan teratur. Perancangan secara umum bertujuan untuk memberikan gambaran dari sistem yang dibentuk,perancangan dan pembuatan sketsa dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan lengkap kepada programmer atau user (pengguna).
Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB)
Penerimaan peserta didik dalam sebuah lembaga pendidikan merupakan hal yang sangat penting, karena dengan adanya penerimaan peserta didik yang dikelola secara profesional akan memberi keuntungan sekolah dalam bidang pendaftaran yang nantinya akan menjadi peserta didik pada lembaga pendidikan tersebut. Dengan adanya peserta didik yang masuk menjadi peserta didik baru secara otomatis operasional sekolah akan memberikan keuntungan, dan proses belajar mengajar yang akan dilaksanakan akan berjalan dengan lancar, karena pembelajaran merupakan satu kesatuan antara peserta didik dan tenaga pendidik.
Website
Menurut Sidik mengatakan Situs Web (Website) awalnya merupakan suatu layanan sajian informasi yang menggunakan konsep hyperlink yang memudahkan surfer (sebutan bagi pemakai komputer yang melakukan penyelusuran informasi di internet) untuk mendapatkan informasi dengan cukup mengklik suatu link berupa teks atau gambar maka informasi dari teksatau gambar akan ditampilkan secara lebih terperinci.
Uml
Menurut (Dicoding-intern, 2021), UML (Unified Modelling Language) adalah suatu metode dalam pemodelan secara visual yang digunakan sebagai sarana perancangan sistem berorientasi objek.
Awal mulanya, UML diciptakan oleh Object Management Group dengan versi awal 1.0 pada bulan Januari 1997.
UML juga dapat didefinisikan sebagai suatu bahasa standar visualisasi, perancangan, dan pendokumentasian sistem, atau dikenal juga sebagai bahasa standar penulisan blueprint Use Case Diagram
Menurut (Ahmad, 2020), Use Case diagram adalah suatu urutan interaksi yang saling berkaitan antara sistem dan aktor. Use case dijalankan melalui cara menggambarkan tipe interaksi antara user suatu program (sistem) dengan sistemnya sendiri. Use case melalui sebuah cerita yang mana sebuah sistem itu dipakai. Use case juga dipakai untuk membentuk perilaku (behaviour) sistem yang akan dibuat. Sebuah use case menggambarkan sebuah interakasi antara pengguna (aktor) dengan sistem yang sudah ada.
III. METODE PENELITIAN
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 101
Metode yang digunakan perlu merancang aplikasi ini adalah metode waterfall. Bentuk ini menggambarkan sebuah tahapan untuk merancang sistem yang akan dibangun, yaitu :
3.1 Metode Penelitian
1. Analisis Kebutuhan
Langkah ini merupakan tahap analisa terhadap kebutuhan sistem yang ada. Salah satu cara untuk menganalisa kebutuhan yaitu dengan cara melakukan wawancara kepada admin dan staff panitia pendaftaran. Tujuan dari analisis ini untuk menggali informasi sebanyak-banyaknya mengenaik proses pendaftara sehingga akan tercipta sebuah sistem komputer yang bisa melakukan tugas-tugas yang diinginkan oleh pengguna tersebut secara terkomputerisasi. Tahapan ini akan menghasilkan sebuah hasil pemikiran dalam proses penerimaan peserta didik baru. Hasil ini lah yang akan menjadi acuan sistem analis untuk menerjemahkan ke dalam bahasa pemrogram.
2. Desain Sistem.
Pada tahapan ini dilakukan desain sistem berdasarkan permasalahan yang ada dengan menggunakan perangkat pemodelan sistem seperti flowchart, class diagram, database dan user interface.
3. Pengkodean
Penulisan kode program atau merupakan penerjemahan design dalam bahasa yang bisa coding dikenali oleh komputer. Proses ini dilakukan oleh programmer yang akan menterjemahkan dari bahasa mesin menjadi bahasa yang mudah dimengerti oleh pengguna.
4. Pengujian Program
Pada tahapan pengujian prodgram ini dimana sistem yang sudah selesai di buat akan diuji kemampuan dan keefektifannya sehingga didapatkan kekurangan maupun kelemahan dari sistem yang kemudian akan dilakukan perancangan ulang dan perbaikan terhadap aplikasi sehingga menjadi lebih baik dan sempurna. Setelah pengkodean selesai maka akan dilakukan testing terhadap sistem yang telah dibuat tadi. Tujuan testing adalah menemukan kesalahan-kesalahan atau bug terhadap sistem tersebut dan kemudian bisa diperbaiki.
5. Pemeliharaan
Pemeliharaan selalu membawa perbaikan dari kekurangan yang terdapat pada sistem, dengan dilakukannya pemeliharaan sistem maka akan membuat sistem menjadi lebih sempurna sehingga dapat meningkatkan layanan sistem sesuai dengan kebutuhan yang akan datang.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 102
Gambar 3.1 Model Waterfall
3.2 Desain Penelitian
3.2.1 Flowchart Sistem Yang Sedang Berjalan.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 103
Gambar 3.2 Flowchart Sistem Yang Sedang Berjalan
3.3 Tempat Penelitian
Penelitian ini dilaksanakan oleh penulis di Madrasah Addhiya Guru Sya’ban yang terletak pada Jl. Kemayoran Barat No.34 Rt.007 Rw.07 Kel.Kemayoran, Jakarta Pusat 10620.
3.4 Teknik Pengumpulan Data 3.4.1 Studi Pustaka
Teknik pengumpulan data dapat dilakukan dengan cara mempelajari berbagai laporan ilmah, dokumen, jurnal, sumber bacaan serta buku-buku yang berkaitan atau berhubungan dengan topik penelitian yang sedang di teliti oleh penulis sehingga dapat memperkuat pendapat kita mengenai hasil penelitian.
3.4.2 Studi Lapangan
Penulis melakukan penelitian langsung ke madrasah addhiya guru sya’ban, dengan tujuan untuk memperoleh informasi yang berkaitan dengan topik penelitian secara langsung. Penulis melakukan studi lapangan menggunakan 2(dua) cara yaitu Observasi dan Wawancara
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 104 A. Observasi
Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara pengamatan di Madrasah Addhiya Guru Sya’ban, hal itu dilakukan dengan maksud dan tujuan untuk mendapatkan data dan informasi secara langsung dan benar-benar terjadi didalam proses penerimaan peserta didik baru.
B. Wawancara
Wawancara menjadi teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan berhadapan dengan pihak yang berwenang dan tanya jawab secara langsung antara peneliti dan pihak madrasah.
Hal ini bertujuan agar penulis bisa mendapatkan data dan informasi mengenai alur proses penerimaan peserta didik baru di Madrasah Addhiya Guru Sya’ban.
3.5 Teknik Analisis Data
Berdasarkan analisis permasalahan dapat diperoleh bahwa permasalahan yang dihadapi oleh Madrasah Addhiya Guru Sya’ban adalah proses penerimaan peserta didik baru yang prosesnya masih manual dan belum memiliki aplikasi khusus untuk melakukan proses penerimaan peserta didik baru yang terkomputerisasi, maka hal itu akan membuat admin cukup sulit dalam melakukan proses seleksi dan tidak menutup kemungkinan untuk terjadinya kesalahan input data bahkan kehilangan data karena pemberkasan data pendaftar yang kurang baik. Dengan dibangunnya sistem informasi penerimaan peserta didik baru ini, diharapkan dapat membantu calon santri dan admin untuk melakukan proses pendaftaran dan penerimaan peserta didik baru menjadi lebih efektif dan effisien.
3.5.1 Analisis Kebutuhan Pengguna
Pengguna KebutuhanCalon Santri
1. Melihat informasi tentang pendaftaran 2. Melakukan endafaran
3. Memiliki akun untuk login 4. Mengubah profil
5. Melakukan pembayaran 6. Melakukan upload berkas 7. Melakukan ujian
8. Menerima notifikasi kelulusan melalui
sms dan email gateway9. Logout
Admin
1. Memiliki akun untuk login
2. Melakukan konfigurasi setting website
3. Membuat, mengubah, menghapus dan melihat akun calon santri
4. Memvalidasi pembayaran dan berkas calon santri 5. Membuat, mengubah, menghapus dan melihat data
ujian lisan
6. Membuat, mengubah, menghapus dan melihat data
ujian pilihan ganda
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 105
7. Membuat, melihat, mengubah dan menghapus data nilai seleksi
8. Meluluskan dan tidak luluskan santri
9. Memberikan notifikasi berupa sms dan email gateway terhadap user akan aktifitas absen
10.
Melihat laporan calon santri yang dinyatakan lulus dan tidak lulus
11.
Mengubah profil
12. LogoutKepala Madrasah
1. Memiliki akun untuk login 2. Mengubah profil
3. Membuat, mengubah, menghapus dan melihat akun admin
4.
Melihat laporan calon santri yang dinyatakan lulus dan tidak lulus
5. Logout
IV. Hasil dan Pembahasan
4.1 Flowchart Sistem.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 106
Gambar 4.1 Flowchart Sistem
Berdasarkan gambar 4.1 diatas
terlihat sebuah flowchart sistem yang baru, hal pertama
kali yang dilakukan oleh calon santri adalah melakukan registrasi terlebih dahulu, kemudian
login menggunakan username dan password yang telah di daftarkan tadi, setelah login calon
santri melengkapi biodata dan upload berkas serta melakukan pembayaran uang administrasi
sebesar Rp. 50.000 (Lima puluh ribu rupiah) melalui transfer dan melakukan upload foto
bukti transfer pada form yang tersedia, Setelah melakukan transfer maka admin akan
melakukan validasi, setelah validasi berhasil maka calon santri bisa mengikuti ujian dan akan
di evaluasi lebih lanjut oleh admin, setelah di evaluasi maka admin menentukan lulus dan
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 107
tidak lulusnya calon santri dan sistem akan mengirim notifikasi hasil kelulusan melalui sms dan email ke calon santri, setelah itu calon santri bisa mengecek hasil dari kelulusan tersebut di akun masing – masing
.4.2 Use Case Diagram Sistem.
Gambar 4.2 Flowchart Sistem
Berdasarkan gambar 4.2 diatas
terlihat sebuah use case diargam sistem yang baru, terdapat 3 aktor yaitu kepala madrasah, guru dan santri.
4.3 Class Diagram Sistem
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 108
Gambar 4.3 Class Diagram Sistem
Berdasarkan gambar 4.3 diatas
terlihat sebuah class diagram dari sistem yang baru dengan nama database db_ppdb_madrasah_addiyah dan 12 tabel.
4.4 Layout Home.
Gambar 4.4 Class Diagram Sistem
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 109
Berdasarkan gambar 4.4 diatas
terlihat sebuah layout home yang berisi mengenai informasi tentang madrasah addhiya guru sya’ban.
4.5 Layout Login.
Gambar 4.5 Layout Login
Berdasarkan gambar 4.5 diatas
terlihat sebuah layout login. Halaman ini berfungsi sebagai akses aktor untuk masuk kedalam sistem dengan cara memasukan username dan password kemudian menekan tombol sign.
4.6 Layout Pendaftaran.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 110
Gambar 4.6 Layout Pendaftaran
Berdasarkan gambar 4.6 diatas terlihat sebuah layout halaman pendaftaran yang dimana calon santri harus mendaftar dengan cara mengisi seluruh field kemudian menekan tombol kirim.
4.7 Layout Dashboard Admin.
Gambar 4.7 Layout Dashboard Admin
Berdasarkan gambar 4.7 diatas terlihat sebuah layout dashboard admin. Halaman ini
merupakan tampilan utama setelah admin berhasil login.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 111
4.8 Layout Dashboard Santri
Gambar 4.8 Layout Dashboard Santri
Berdasarkan gambar 4.7 diatas terlihat sebuah layout dashboard santri. Halaman ini merupakan tampilan utama setelah santri berhasil login.
V. Kesimpulan
Setelah melakukan penelitian dalam pembuatan sistem informasi penerimaa peserta didik baru (ppdb) berbasis web pada Madrasah Addhiya Guru Sya’ban, Maka dapat disimpulkan kurang lebih sebagai berikut:
1. Sistem informasi penerimaan peserta didik baru ini dapat mempermudah calon santri dalam melakukan proses pendaftaran secara online sehingga membuat waktu menjadi sangat effisien.
2. Sistem informasi penerimaan peserta didik baru ini dapat mempermudah admin dalam melakukan proses seleksi kelulusan serta memberi informasi hasil kelulusan kepada calon santri melalui sms dan email.
3. Sistem informasi penerimaan peserta didik baru ini membuat seluruh data calon santri menjadi terstruktur karena disimpan didalam database.
Referensi
[1] Ahmad. (2020). Pengertian Sequence Diagram : Tujuan, Simbol, dan Contohnya.
Ansoriweb.Com. https://www.ansoriweb.com/2020/04/pengertian-sequence- diagram.html
[2] Ahmad. (2020). Pengertian Use Case Diagram : Tujuan, Fungsi, Simbol, dan
Contohnya. Ansoriweb.Com. https://www.ansoriweb.com/2020/03/pengertian-use-case-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 112
diagram.html
[3] Andy. (2019). Pengertian XAMPP Lengkap dengan Fungsi dan Cara Instalasi.
Qwords.Com. https://qwords.com/blog/pengertian-xampp/
[4] Ayu. (2021). Pengertian Flowchart yang Perlu Diketahui, Bedakan Jenis dan
Penggunaannya. Merdeka.Com. https://www.merdeka.com/jateng/pengertian-flowchart- yang-perlu-diketahui-bedakan-jenis-dan-penggunaanya-kln.html
[5] Ayu. (2021). Pengertian Sistem Menurut Para Ahli, Karakteristik dan Macamnya.
https://hot.liputan6.com/read/4482562/pengertian-sistem-menurut-para-ahli- karakteristik-dan-macamnya
[6] Cahyani, V. D. (2020). Perancangan Aplikasi Penerimaan Peserta Didik Baru (Ppdb) Pada Smk Yaditama Sidomulyo Berbasis Web. Jurnal Informatika Dan Rekayasa Perangkat Lunak, 1(1), 120–126. https://doi.org/10.33365/jatika.v1i1.232
[7] Dicoding-intern. (2021). Apa itu Activity Diagram? Beserta Pengertian, Tujuan, Komponen. Dicoding.Com. https://www.dicoding.com/blog/apa-itu-activity-diagram/
[8] Dicoding-intern. (2021). Apa itu UML? Beserta Pengertian dan Contohnya.
Dicoding.Com. https://www.dicoding.com/blog/apa-itu-uml/
[9] Dicoding-interns. (2020). Apa itu Database? Contoh Produk dan Fungsinya.
Dicoding.Com. https://www.dicoding.com/blog/apa-itu-database/
[10] Estriana. (2019). Pengertian Email. https://www.masterpendidikan.com/2019/11/10- pengertian-email-menurut-para-ahli.html
[11] Gusmi. (2021). Mengenal Visual Studio Code. Gamelab Infonsia.
https://www.gamelab.id/news/468-mengena-visual-studio-code
[12] Hermawan. (2019). Pengertian phpMyAdmin Beserta Fungsi dan Fitur-fitur phpMyAdmin yang Perlu Anda Ketahui. Nesabamedia.
https://www.nesabamedia.com/pengertian-phpmyadmin/
[13] Kanada. (2021). Pengertian Informasi Menurut Ahli. https://projasaweb.com/pengertian- informasi/
[14] Laudia. (2021). Pengertian Sistem Informasi.
https://hot.liputan6.com/read/4531723/pengertian-sistem-informasi-komponen-dan-
manfaatnya-di-berbagai-bidang
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta 113
[15] Muslihudin, M., & Imamudin, M. A. (2019). Pengembangan Aplikasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web Mobile SMA Negeri 1 Ulu Belu. JATISI (Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi), 5(2), 194–206. https://doi.org/10.35957/jatisi.v5i2.146
[16] Najamudin, N., Bagye, W., & Ashari, M. (2019). Aplikasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Web Pada Smk Negeri 2 Kuripan. Jurnal Manajemen Informatika Dan Sistem Informasi, 2(2), 17. https://doi.org/10.36595/misi.v2i2.100
[17] Salmaa. (2020). Pengertian PHP, Fungsi dan Sintaks Dasarnya. Niagahoster.
https://www.niagahoster.co.id/blog/pengertian-php/