• Tidak ada hasil yang ditemukan

A. Kesimpulan - Perpustakaan Poltekkes Malang

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "A. Kesimpulan - Perpustakaan Poltekkes Malang"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

BAB V PENUTUP

A. Kesimpulan

1. Game Interaktif Matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan – III bertujuan untuk mengetahui minat dari responden yang dalam hal ini adalah mahasiswa tingkat 2 kelas 2A dan 2B Program Studi D-III Perekam Medis dan Informasi Kesehatan Politeknik Kesehatan Kemenkes Malang dan juga sebagai inovasi baru dalam penilaian hasil pembelajaran untuk matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan.

2. Pelaksanaan penilaian hasil belajar pada matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan – III secara garis besar masih dilaksanakan secara konvensional dan minim inovasi. Meskipun pada proses penilaian hasil belajar telah memiliki kelengkapan materi yang disampaikan oleh pengajar, tetapi nilai akhir yang didapat mahasiswa kurang maksimal dikarenakan mahasiswa merasa bosan dan kurang tertarik terhadap cara penilaian hasil belajar konvensional.

3. Game Interaktif Matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan – III dikembangkan untuk smartphone berbasis android. Dengan besaran produk 4,5 megabyte, dan menggunakan sublime text 3 sebagai editor teks dan penulisan code program. Serta menggunakan teknologi bahasa pemrograman seperti HTML5, CSS3, dan Javascript sebagai kerangka utama komponen dalam game. Pengujian produk Game Interaktif Matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan – III menggunakan metode blackbox dengan hasil pengujian 100% sukses dan tidak terdapat error dalam sistem maupun cara kerja aplikasi.

4. Sosialisasi yang dilakukan kepada responden yaitu mahasiswa tingkat 2 kelas 2A dan 2B Program Studi D-III Perekam Medis dan Informasi Kesehatan Politeknik Kesehatan Kemenkes Malang. Pelaksanaan sosialisasi berjalan seiring sejalan dengan kaidah penelitian dan sesuai dengan harapan peneliti

(2)

5. Minat responden yang dinilai menggunakan kuesioner didapatkan hasil akhir penghitungan penyelesaian akhir menggunakan penghitungan manual dengan hasil akhir 94,57% yang menandakan dan responden penelitian berminat dengan adanya Game Interaktif Matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan – III sebagai penilaian hasil pembelajaran.

B. Saran

1. Game Interaktif Matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan – III ini dapat dijadikan referensi dan opsi dalam meningkatkan pelaksanaan kegiatan penilaian hasil pembelajaran terutama pada matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan di Program Studi D-III Perekam Medis dan Informasi Kesehatan Politeknik Kesehatan Kemenkes Malang.

2. Peneliti merasa perlu meningkatkan kualitas tampilan dan isi dari Game Interaktif Matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan – III agar meningkatkan kualitas dari produk peneliti itu sendiri.

3. Sebaiknya meningkatkan cakupan akses dari Game Interaktif Matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan – III karena masih terbatas hanya untuk pengguna prosesor Android saja.

4. Dalam menentukan calon responden, alangkah lebih baik agar menggunakan responden yang masih belum menerima matakuliah yang akan diujikan. Agar mengurangi kemungkinan berkurangnya minat responden karena matakuliah tersebut sudah pernah dilalui.

5. Perlu dilakukan penyempurnaan bagi peneliti selanjutnya yang berkaitan dengan pembahasan terkait Game Interaktif Matakuliah Manajemen Informasi Kesehatan – III ini.

Referensi

Dokumen terkait

Manfaat bagi responden Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan informasi kesehatan tentang kadar asam urat pada pasien diabetes mellitus tipe 2, sehingga responden juga dapat

Ketua Program Studi D-III Perekam Medis dan Informasi Kesehatan Politeknik Kesehatan Kemenkes Malang yang telah memberikan dukungan dan kesempatan untuk penyusunan Laporan Tugas Akhir

Kelompok kasus akan diberikan paparan modul untuk mengetahui perbedaan tingkat pemahaman mahasiswa tingkat 2 prodi D-III Rekam Medis dan Informasi Kesehatan sebelum dan sesudah

Sudra, 2010:3 Salah satu materi pembelajaran yang harus dikuasai oleh mahasiswa tingkat 2 prodi D-III Rekam Medis dan Informasi Kesehatan adalah mengenai sensus harian rawat inap dan

A Jenis kelamin : L Usia : 25 tahun Pekerjaan : Mahasiswa Setelah mendapat penjelasan tentang manfaat dan risiko dari penelitian yang dilakukan Mahasiswa D-III Gizi Politeknik

Keuntungan–keuntungan manajemen aktif kala III adalah sebagai berikut : 1 Persalinan kala III yang lebih singkat 2 Mengurangi jumlah kehilangan darah 3 Mengurangi kejadian retensio

Saya Nila Rosyiana Dewi mahasiswa program studi D-III kebidanan Malang Politeknik Kesehatan Kemenkes Malang dengan ini meminta ibu untuk berpartisipasi dengan suka rela dalam penelitian

69 subjek anak 2 2A salah satunya adalah ketidakpercayaan dirinya akibat dampak dari pengobatan yang dijalaninya, namun menjadi kuat karena adanya dukungan dari keluarga dan faktor