ALGORITMA
PEMROGRAMAN
Oleh:
Richa Watiasih, ST., MT
Algoritma adalah metode dan tahapan sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan.
Pemrograman adalah proses pembuatan program dengan menerapkan algoritma dan struktur data tertentu menggunakan Bahasa pemrograman.
Struktur data adalah tempat tatanan penyimpan data yang dibutuhkan program pada komputer.
Flowchart atau Diagram Alir
Sebuah diagram dengan simbol-simbol grafis yang
menyatakan aliran algoritma atau proses yang
menampilkan langkah-langkah, secara berurutan
dengan menghubungkan masing-masing langkah
tersebut menggunakan tanda panah.
Contoh Flowchart Algoritma Menghitung Luas Segitiga
Latihan
1.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas Persegi.
2.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas Persegi Panjang.
3.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas Lingkaran.
4.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas Belah Ketupat.
5.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas Trapesium.
6.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Layang-layang.
7.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas Jajar Genjang.
8.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas dan Volume Balok.
9.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas dan Volume Bola.
10.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas dan Volume Tabung.
11.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas dan Volume Kerucut.
12.Buatlah Flowchart untuk Menghitung Luas dan Volume Kubus.