DAFTAR PUSTAKA
Afissunani, Akhmad dkk. 2011. Multi Marker Augmented Reality untuk Aplikasi Magic Book. Institut Teknologi Sepuluh November.
Andina, E. (2010), Studi Dampak Negatif Facebook terhadap Remaja Indonesia, Pusat Pengkajian Pengolahan Data dan Informasi Sekretariat Jenderal RI, Jakarta.
Andriyadi, Anggi. 2011. Augmented Reality with ARToolkit. Lampung:
Augmented Reality Team.
Ardhianto, Eka,. Hadikurniawati, Wiwien,. dan Winarno, Edy, 2012. Augmented Reality Objek 3 Dimensi dengan Perangkat Artoolkit dan Blender, Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume 17, No.2, Juli 2012 : 107-117
Archive3d, free 3d Flowers 2007 ( 29 November 2017 18.00) Tersedia dari : https://archive3d.net/?tag=flowers&page=73
Cgtrader, free 3dmodels, 2011 ( 28 November 2017 18.06) Tersedia dari : https://www.cgtrader.com/free-3d-models/flower?page=10
Chandra. 2013. Photoshop 7.0 Untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom.
Crazy 3d free, three d models, 2011 27 November 2017 18.06) Tersedia dari : http://crazy3dfree.com/
Daryanto, Tri. 2005. Sistem Multimedia dan Aplikasinya. Jakarta: Graha Ilmu.
Hamruni. 2012. Strategi Pembelajaran. Yogyakarta: Insan Madani.
Jihad, Asep dan Haris, Abdul. 2009. Evaluasi Pembelajaran. Yogyakarta : Multi Press.
Khaeruddin, 2008. Belajar Otodidak Adobe Photoshop Cs : Menguasai Tanpa Guru. Bandung: Yrama widya.
Kebun Bunga, Jenis Nama nama Tanaman Bunga Lengkap Beserta Gambar, Tanaman dan Manfaatnya, 7 April 2017 ( 29 November 2017 18.00) Tersedia dari : http://www.kebunbunga.net/jenis-tanaman-bunga/
Luther., A. C., 1994, Authoring Interactive Multimedia, Elsevier Science &
Technology Books.
Priyatna, Annastacia Novianti., Putri, Lisa Triana ., Parlindungan, Mora., Renita, Tia. , 2012, IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI
MEDIA PEMBELAJARAN PADA SIMULASI TERJADINYA
TSUNAMI, Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, Depok 16424
Pixabay, Gambar Tanaman Bunga, Foto Gratis 2017 ( 29 November 2017 18.10) Tersedia dari : https://pixabay.com/id/
Poerwadarminta. W.J.S. 2003. Kamus Umum Bahasa Indonesia. Jakarta : Balai Pustaka.
Slavin, Robert E., (2011). Psikologi Pendidikan Teori Dan Praktek Edisi Kesembilan Jilid 1, Jakarta: PT. Indeks.
Sudatha , I Gde Wawan dan Tegeh , I Made (2011), Desain Multimedia Pembelajaran. http://www.e-library-smkn01- bengkulu.com.
Sujatmiko, Eko. 2012. Kamus Teknologi Informasi dan Komunikasi. Sirakarta:
Aksara Sinergi Media.
Sutopo, Ariesto Hadi., 2003. Multimedia Interaktif dengan Flash. Yogyakarta:
Graha Ilmu,.
Zaini, Ahmad. 2015. Bermain Sebagai Metode Pembelajaran Bagi Anak Usia Dini, STAIN Kudus, Kudus.