SARWANTO,S.Pd.T 085643165633
PENDAHULUAN
Artcam merupaka sebuah software yan digunakan untuk membuat desain 2D A. Memulai membuka Artcam
Double Klik icon art cam pada dekstop Akan muncul layar sebagai berikut :
1. New model digunakan untuk membuat model baru 2. New product digunakan untuk membuat project baru
3. Open digunakan untuk membuka model/file yang sudah di buat dan di simpan/save
Untuk memulai membuat model dengan klik create model akan muncul layar model size
Dimension adalah area kerja
untuk sumbu X (arah horizontal )
sumbu Y (arah vertikal)
Resolusi gambar adalah ketajaman model bisa dilihat gambar berikut
Unit adalah satuan yang digunakan
MENU BAR
Terdiri dari beberapa perintah
FILEberisi perintah untuk mengelola file
New : untuk membuat model baru
Open : untuk membuka file model
Close model : untuk menutup model
Save : untuk menyimpan file
Save as : untuk menyimpan file dengan nama yang lain
Project Layar 2D
Menu Bar Tool Bar
EDITberisi perintah untuk mengedit model / gambar
Cut : untuk memotong gambar
Copy : untuk menggandakan
Paste : untuk menempelkan
Select : Untuk memilih satu atau beberapa vektor
VIEWberisi peintah untuk mengelola tampilan
2D view : untuk menampilan model dalam 2D
3D view : untuk menampilkan model dalam 3D
Zoom : untuk membesar dan mengeceilkan tampilan model
Show grid : untuk menampilkan titik bantu
Show ruler : untuk menampilkan garis ukur
MODEL
berisi perintah untuk setting model
Set size : setting ukuran area kerja
Set posision : mengatur posisi model
Resollution : mengatur resolusi model
Miror : melukiskan model
Rotate : merotasi model
VEKTOR
berisi perintah untuk mengelola vektor garis
Create : membuat garis
Clear : untuk menghapus garis
Join : menggabungkan beberapa vektor garis
Align : mengatur posisi vektor garis terhadap model
Merge : menggabungkan beberpaa model
Node editing : mengedit titik vektor
Fillet : membuat radius
Trim : memotong vektor garis
Offset : menggandakan vektor garis
Bitmap to vektor : memngubah bitmap menjadi vektor garis
BITMAP
berisi perintah mengelola bitmap model
RELIEF
Berisi perintah untuk mengelola relief
TOOLPATH
Berisi perintah untuk pembuatan toolpath baik 2D maupun 3D
Material setup untuk setup material bahan
2D toolpath berisi perintah untuk melakukan toolpath
2D3D toolpath berisi perintah untuk melakukan toolpath
3DCreate bridge digunakan untuk membuat celah
3D PRINTING
Berisi perintah untuk seting pencetakan dengan 3D printer
Jobsheet 1 MENGENAL DRAWING
IKON NAMA FUNGSI
Polyline Membuat garis lurus secara bersambung
Rectangle Membuat segi empat
Circle Membuat lingkaran
Polygon Membuat segi banyak
Arc Membuat busur lingkaran
Membuat segi empat
Buat new model
X = 1000, Y = 1000, Unit = mm, titik ordinat = Center coordinat
Pada layar pilih 2D view
Buat bitmap layer
Klik new layer (tanda +) --> beri nama segi empat
Membuat segi empat 1
Klik rectangle Pada panel rectangle
Square type = square
Size X = 900cm, Y = 900 cm, Corner = 20 cm Setelah itu klikcreate
Membuat segi empat 2
Klik rectangle Pada panel rectangle
Square type = square
Size X = 800cm, Y = 800 cm, Corner = 0 cm Setelah itu klikcreate
Membuat segi empat 3 Klik rectangle
Pada panel rectangle
Square type = square
Size X = 700cm, Y = 700 cm, Corner = 0 cm Setelah itu klikcreate
Membuat segi empat 4 Klik rectangle
Pada panel rectangle
Square type = square
Size X = 400cm, Y = 400 cm, Corner = 0 cm, Rotation = 45 Setelah itu klikcreate
Membuat segi empat 5
Klik rectangle Pada panel rectangle
Square type = square
Size X = 400cm, Y = 400 cm, Corner = 0 cm, Rotation = 0 Setelah itu klikcreate
Membuat layer circle
Klik new layer --> rename layer menjadi circle
Membuat lingkaran Klik circle
Circle center = X = 0, Y = 0 Radius = 150 cm
Kemudiancreate
Membuat layer text
Klik new layer --> rename layer menjadi circle
Membuat text
Klik toolbar option
Font = brush , size = 400 Klik text A
Klik create
Memposisikan text pada pusat gambar Klik text
Klik toolbar option Klik align --> center (F9)
Akan pindah posisi di center object
Menyimpan file
Klii file -->> save Beri nama file
Tentukan folder penyimpanan file
Jobsheet 2
PEMBUATAN 2D PROFILLING
A. Membuat model Langkah –langkah : 1. Menyiapkan model
Display new Model
Pilih satuan mm
Masukan width (X) 500 dan height (Y) 300
Origin posisi di tengah
Unit mm
2. Membuat vektor segi empat
Vektor - Create - Rectangle
Size : Width 450, Height 250
Corner : radius 50 -> invert corner
Klik Create
Memposisikan vektor dengan cara align - center model (F9)
3. Menggandakan vektor garis keluar
Klik vektor - offset
Klik vektor garis
Distance : 20 mm
Dorection : Outwards
Sorner : Chamfer
Klik Offset
4. Menggandakan vektor garis kedalam
Klik vektor - offset
Klik vektor garis
Distance : 15 mm
Dorection : inwards
Sorner : sharp
Klik Offset
5. Membuat lingkaran
Klik vektor - create - cirle
Center circle : X 0, Y 0
Radius : 150 mm
Klik create
6. Memotong vekor garis
Klik vektor - trim
Potong garis yang tidak diperlukan
7. Menggabungkan vektor garis
Klik vektor warna pink
Klik kanan join vektor 8. Membuat polyline
Klik vektor - create - polygon
Geometry : no of side : 6
Center X 0, Y 0
Radius : 100 mm
Klik Create
9. Menulis Teks
Klik anak panah ke bawah
Klik Teks
10. Menyimpan dokumen
File - Save
B. Toolpathing
1. Toolpath 1 : Profiliing
Klik vektor garis berikut
Klik 2d Toolpath - Profiliing
Profile : Along Ramping : Smooth Finish Dept : 10 mm Safe Z : 5 mm End mill : 6 mm Material : 50 mm
Setelah itu calculate now
2. Toolpath 2 : Clearence area
Klik vektor garis berikut Klik empat vektor berikut
Klik 2d Toolpath - Clearence Area
Star dept : 0 mm Ramping : non Finish Dept : 10 mm Safe Z : 5mm End mill : 6mm Material : 50mm
Kemudian Calculate now
3. Toolpath 3 : teks
Klik vektor teks berikut
Klik 2D Toolpath - Clearence Area
Profile : inside trategi : Offset - Inside Finish Dept : 10 mm Safe Z : 5mm End mill : 6mm Material : 50mm
Kemudian calculate now
4. Toolpath 4 : Profiliing
Klik vektor garis berikut
Klik 2d Toolpath - Profiliing
Klik calculate now
C. Merubah menjadi G Code
Klik toopath - save toolpaths
Pindahkan toolpaths yang akan di contver ke G COde ke sebelah kanan
Pilih mechine format pilih G code (mm)
Beri nama file
Kemudian save
Akan menjadi G Code seperti berikut ini
Latihan 1
Jobsheet 3 2D CARVING
A. Membuat model Langkah –langkah : 1. Menyiapkan model
Display new Model
Pilih satuan mm
Masukan width (X) 500 dan height (Y) 500
Origin posisi di tengah
Unit mm
2. Siapkan bitmap
Kemudian drag pindah ke layar artcam
Set model size 500mm
kemudian ok
3. Akan menjadi tampilan berikut
4. Buat vektor garis mengikuti model
Vektor - create- polyline
Buat curva seperti berikut ini
Untuk menghaluskan curva dengan node editing
Aktifkan bezeir dengan cara klik cruva garis kemudian tekan huruf B
Atur curva sehingga mendekati dengan model
Selesaikan semua curva garis sehingga sesuai model
Untuk menghiden bitmap matikan lampu pada baris project
Kemudian save 5. Menskala cruva
Select semua curva garis
Kemudian klik transform
6. Buat rectangle
Klik - create - rectangle
Pilih raectangle
size X : 430 mm, Y : 470mm
Radius 20 mm
Kemudian posisikan di center model dengan cara klik cruva garis
kemudian tekan tombol F9 D. Toolpathing
1. Buat layer garis
Pada project klik vetors
Klik layer ke 1 dengan nama Alif
Klik layer ke 2 dengan nama Alloh
Klik layer ke 3 dengan nama harokat
Klik kanan vektor garis kemudian pilih layer Alif
Klik kanan vektor garis kemudian pilih layer Alloh
Klik kanan vektor garis kemudian pilih layer Harokat
2. Toolpath 1 : engraver
Klik Aktifkan layer garis ALIF
Pilih curva garis alif
Klik vektor garis berikut
Klik 2d Toolpath - Create V
Atur parameter sebagai berikut :
Kemudian calculate now
Untuk mensimulasikan tekan toombol simulate
Kemudian play
3. Toolpath 2 : engraver
Klik Aktifkan layer garis Allah
Pilih curva garis allah
Klik vektor garis berikut
Klik 2d Toolpath - Create V
Atur parameter sebagai berikut :
4. Toolpath 3 : engraver
Klik Aktifkan layer garis harokat
Pilih curva garis harokat
Klik vektor garis berikut
Klik 2d Toolpath - Create V
Atur parameter sebagai berikut :
5. Toolpath 4 : Profiling
Klik vektor garis segiempat berikut
Klik 2d Toolpath - create profile toopath
Atur parameter sebagai berikut :
6. Menganalisis esimesi waktu pengerjaan
Klik toolpaths 1
Klik toolpaths sumary
7. Membuat G Code
Klik save toolpath
Save in : tempat penyimpanaan fil NC
File name : nama File ( di beri nama dengan kode %O…)
Mechine file Format : G Code (mm) jika dalam satuan mm
Kemudian save
SOAL LATIHAN
Jobsheet 4 2D BEVEL CARVING
A. Membuat model Langkah –langkah : 1. Menyiapkan model
Display new Model
Pilih satuan mm
Masukan width (X) 500 dan height (Y) 500
Origin posisi di tengah
Unit mm
2. Siapkan bitmap
Kemudian drag pindah ke layar artcam
Set model size 500mm
kemudian ok
3. Akan menjadi tampilan berikut
4. Buat vektor garis dengan cara
Klik bitmap to vektor
Klik reduce colour
Pilih 2 number of colours
Kemudian pilih aplly
Kemudian klik create vektor
Akan terbentuk vektor garis
Untuk menghiden bitmap lampu bisa di matikan
5. Untuk menskala gambar
Select vektor
Klik transform
Masukan dimensi model 300 mm
Posisikan model di tengah dengan cara klik Align - center model atau F9
B. Toolpaths
Klik bevel carving
Masukan parameter berikut
Tools small v bit 6mm 90 deg
Kemudian klik centerline
Kemudian calculate now
Untuk mengetahui waktu pengerjaan
Klik kanan toopath -> toolpath summary
Jobsheet 5 3D FACE
Siapkan foto yang akan di kerjakan
Bukahttps://pinetools.com/grayscale-image
Convert foto menjadi greyscale / warna hitam putih dalam format jpg
A. Pembuatan Model 1. Memasukan model jpg
Klik new model
2. Menampilkan 3D wizard
Klik kanan baris toolbar
Klik toolbox
3. Masukan foto
Dengan cara klik face wizard
Kemudian masukan file dengan klik open foto
Masukan foto format greyscale
Buatlah polyline
Klik create - polyline
Aktifkan draw smoth polylines
Buat garis pembatas wajah
Selanjutnya klik next
Klik dua point
Selanjutnya next
Atur dimensi width 100 mm, height 167.507 mm
Klik next
Menghaluskan profil dengan smothing
Setelah selesai di close
B. Toolpathing 1. Klik 3D toolpathing
Klik create mechine profile
Finishing tools small V bit caving 6mm 90 degree
Roughing end mill 6 mm
Posisikan model pada center tekan tombol F9 atau align -> center of model
Kemudian calculate now
Mensimulasikan dengan simulate
Anasilis waktu pengerjaan dengan sumary toolpaths
Buat G Code dengan klik save toolpaths
Pilih toolpaths roughing yang endmill 6 mm - Save
Setting file formate G Code (mm)
Pilih toolpaths finishing yang dengan toolpaths v bit curving 6 mm - Save
Setting file formate G Code (mm)
Jobsheet 6 3D DECORATIF
A. MODELING 1. Masukan foto
Buka foto di dalam folde file
Seret file gambar ke dalam layar artcam
Kemudian akan muncul layar setting size
Setting model Size sebagai berikut
Setelah klik Ok akan muncul
2. Menghaluskan relief
Klik smooth relief
Setting strength sesuai kebutuhan kehalusan profil
B. TOOLPATHING 1. Klik 3D toolpathing
Klik create mechine profile
Finishing tools small V bit caving 6mm 90 degree
Roughing ball end mill 3 mm
Hasil
Latihan
Finishing Ballnose 1.5 mm Roughing
Endmill 6 mm