• Tidak ada hasil yang ditemukan

LEMBAR KERJA tugas kuliah

N/A
N/A
nurul nadhila

Academic year: 2025

Membagikan "LEMBAR KERJA tugas kuliah"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA FAKULTAS MIPA

DEPARTEMEN MATEMATIKA PROGRAM MAGISTER MATEMATIKA

TEORI PERMAINAN

(Dosen: Ir. Drs. Parapat Gultom, MSIE. Ph. D, IPU, ASEAN Eng, APEC Eng) LEMBAR KERJA 6

PERMAINAN DENGAN LEBIH DARI 2 PEMAIN

Nama : Nurul Nadhila

NIM : 237021006

Tanggal : 26 September 2024

Petunjuk:

Dari proyek yang sedang dikerjakan, Anda diminta:

1. Judul Proyek : Analisis Strategi Pemasaran Optimum Pada E-Commers Menggunakan Game Theory (Studi Kasus: Persaingan Shopee, Tokopedia Dan Lazada)

2. Jumlah Pemain : 3

3. Nama Pemain : Shopee, Lazada, Tokopedia 4. Straregi tiap pemain

Srategi Pemain 1 (Shopee) Pemain 2 (Tokopedia) Pemain 3 (Lazada)

1 Harga Harga Harga

2 Kualitas Kualitas Kualitas

3 Promosi Promosi Promosi

4 Voucher Diskon Voucher Diskon Voucher Diskonn

5 Kemudahan

Transaksi

Kemudahan Transaksi Kemudahan Transaksi

6 Kepercayaan Kepercayaan Kepercayaan

5. Matriks Perolehan (Payoff Matrix) SHOPEE-LAZADA

SHOPEE

LAZADA

Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6

X1 2,41 2,54 2,42 2,52 2,38 2,46

X2 1,78 1,91 1,79 1,89 1,75 1,83

X3 2,51 2,64 2,52 2,62 2,48 2,56

1

(2)

X4 2,58 2,71 2,59 2,69 2,55 2,63

X5 2,47 2,60 2,48 2,58 2,44 2,52

X6 2,18 2,31 2,19 2,29 2,15 2,23

SHOPEE-TOKOPEDIA

SHOPEE

TOKOPEDIA

Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6

X1 1,76 1,83 1,67 1,70 1,88 1,84

X2 1,13 1,20 1,04 1,07 1,25 1,21

X3 1,86 1,93 1,77 1,80 1,98 1,94

X4 1,93 2,00 1,84 1,87 2,05 2,01

X5 1,82 1,89 1,73 1,76 1,94 1,90

X6 1,53 1,60 1,44 1,47 1,65 1,61

TOKOPEDIA-LAZADA

TOKOPEDIA

LAZADA

Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6

X1 0,65 0,78 0,66 0,76 0,62 0,70

X2 0,58 0,71 0,59 0,69 0,55 0,63

X3 0,74 0,87 0,75 0,85 0,71 0,79

X4 0,71 0,84 0,72 0,82 0,68 0,76

X5 0,53 0,66 0,54 0,64 0,50 0,58

X6 0,57 0,70 0,58 0,68 0,54 0,62

6. Tahapan penentuan strategi optimum

Tahapan pertama yang digunakan adalah mencari titik saddle untuk menentukan strategi yang digunakan:

SHOPEE-LAZADA

SHOPEE

LAZADA

baris min

Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6

X1 2,41 2,54 2,42 2,52 2,38 2,46 2,38

X2 1,78 1,91 1,79 1,89 1,75 1,83 1,75

X3 2,51 2,64 2,52 2,62 2,48 2,56 2,48

X4 2,58 2,71 2,59 2,69 2,55 2,63 (Minimax)2,55

X5 2,47 2,60 2,48 2,58 2,44 2,52 2,44

X6 2,18 2,31 2,19 2,29 2,15 2,23 2,15

kolom max 2,58 2,71 2,59 2,69 (Maximin)2,5

5 2,63  

Nilai maximin = minimax, sehingga strategi murni yang digunaan pada persaingan shopee dan lazada

SHOPEE-TOKOPEDIA

SHOPEE

TOKOPEDIA

baris min

Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6

X1 1,76 1,83 1,67 1,70 1,88 1,84 1,67

X2 1,13 1,20 1,04 1,07 1,25 1,21 1,04

X3 1,86 1,93 1,77 1,80 1,98 1,94 1,77

X4 1,93 2,00 1,84 1,87 2,05 2,01 (Minimax)1,84

X5 1,82 1,89 1,73 1,76 1,94 1,90 1,73

2

(3)

X6 1,53 1,60 1,44 1,47 1,65 1,61 1,44 kolom max 1,93 2,00 (Maximin)1,8

4 1,87 2,05 2,01  

Nilai maximin = minimax, sehingga strategi murni yang digunaan pada persaingan shopee dan tokopedia

TOKOPEDIA-LAZADA

TOKOPEDIA

LAZADA

baris min

Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6

X1 0,65 0,78 0,66 0,76 0,62 0,70 0,62

X2 0,58 0,71 0,59 0,69 0,55 0,63 0,55

X3 0,74 0,87 0,75 0,85 0,71 0,79 (Minimax)0,71

X4 0,71 0,84 0,72 0,82 0,68 0,76 0,68

X5 0,53 0,66 0,54 0,64 0,50 0,58 0,50

X6 0,57 0,70 0,58 0,68 0,54 0,62 0,54

kolom max 0,74 0,87 0,75 0,85 (Maximin)0,7

1 0,79  

Nilai maximin = minimax, sehingga strategi murni yang digunaan pada persaingan Tokopedia dan lazada

7. Strategi optimum untuk tiap pemain Shopee-Lazada

 Pada shopee strategi optimumnya adalah voucher diskon (X4)

 Pada Lazada strateg optimumnya adalah kemudahan transaksi (Y5) Shopee-Tokopedia

 Pada shopee strategi optimumnya adalah voucher diskon (X4)

 Pada Tokopedia strategi optimumnya adalah promosi (Y3) Tokopedia-Lazada

 Pada Tokopedia strategi optimumnya adalah promosi (X3)

 Pada Lazada stategi optimumnya adalah kemudahan transaksi (Y5) 8. Nilai Permainan

SHOPEE-LAZADA Nilai gamenya = 2,55

3

(4)

SHOPEE-TOKOPEDIA Nilai Game = 1,84

TOKOPEDIA-LAZADA Nilai Gamenya = 0,71

4

Referensi

Dokumen terkait

Sinyal video dan audio diproses untuk kemudian menghasilkan sinyal RF yang sesuai dengan standar sinyal televisi (dalam hal ini PAL) pada frekuensi saluran yang