• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengenalan dan Pengumpulan Gambar dengan Corel Draw

N/A
N/A
Catatan Akhi Yaqin

Academic year: 2024

Membagikan " Pengenalan dan Pengumpulan Gambar dengan Corel Draw"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

MATERI AAS TIK KELAS 3

Pelaksanaan AAS TIK, Hari Kamis, 08 Juni 2023 Materi yang di pelajari antara lain :

a. Buku catatan TIK

b. Buku Paket halaman 45 sampai 110 Yaitu diantaranya :

1. BAB 3

(MENGENAL PENGOLAH GAMBAR COREL DRAW) LATIHAN SOAL EVALUASI BAB 3

2. BAB 4

(MEMBUAT DAN MENGOLAH GAMBAR DENGAN COREL DRAW)

LATIHAN SOAL EVALUASI BAB 4

UJI KOMPETENSI SEMESTER 2

(2)

LATIHAN SOAL AAS TIK KELAS 3

1. Warna isi dapat diatur melalui . . . a. Kotak dialog

b. Outline tool c. Fill tool

2. Warna seragam disebut juga dengan. . . a. Texture Fill

b. Uniform Fill c. Outline Fill

3. Yang digunakan untuk memberi efek gradasi atau efek memudar adalah . . . a. Pattern Fill

b. Fountain Fill c. PostScript Fill

4. Untuk mengatur warna isi objek, klik dulu . . . tertentu. a. Toolbar

b. Toolbox c. Objek

5. Warna isi disebut juga dengan . . . a. Toolbar

b. Ouline c. Fill

6. Warna Garis tepi disebut juga dengan . . . a. Outline

b. Fill c. Texture

7. Ada dua bagian warna pada objek Corel Draw yaitu warna . . . dan warna . . . a. Garis tepi dan outline

b. Isi dan garis tepi c. Isi dan Fill

8. Cara yang mirip dengan penggunaan Texture Fill maupun Pattern Fill adalah . . . a. Fountain Fill

b. Pattern Fill c. PostScript Fill

9. Yang digunakan untuk memberi warna isi berupa pola tertentu adalah . . . a. Pattern Fill

b. Texture Fill c. Uniform Fill

10. Yang digunakan untuk memberi efek tekstur atau bentuk permukaan adalah . . . a. Fountain Fill

b. Texture Fill c. PostScript Fill

11. Corel Draw 13 juga disebut CorelDraw . . . a. G-5

b. X3 c. XII

(3)

12. Berdasarkan versinya, CorelDraw di bawah ini yang terbaru adalah. . . a. CorelDraw X7

b. CorelDraw X4 c. CorelDraw X8

13. Gambar bintang segi enam belas dapat dibuat dengan menggunakan . . . a. Rectangle tool

b. Polygon tool c. Eraser tool

14. Pasangan menu cut dan paste digunakan untuk . . . a. Memindah gambar

b. Menghapus gambar c. Meyisipkan gambar

15. Efek berupa ujung gambar bitmap yang menggulung adalah efek . . . a. Export

b. Mozaik c. Page Curl

II. Isilah titik – titik berikut dengan jawaban yang benar !

1. Tombol dan pada keyboard digunakan untuk perintah . . .

2. Tombol dan pada keyboard digunakan untuk perintah . . .

3. Tombol pada keyboard digunakan untuk . . .

4. Outline tool digunakan untuk mengatur . . . objek.

5. Warna seragam disebut juga dengan . . . 6. Warna isi disebut juga dengan . . .

7. Untuk memperbesar tampilan gambar disebut dengan . . . 8. Flyout adalah menu di dalam ikon . . . Corel Draw.

9. Warna isi dapat diatur melalui . . . pada toolbox.

10. Warna Garis tepi disebut juga dengan . . .

Ctrl V

Ctrl

Z

C

(4)

III. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan benar!

1. Apa fungsi perintah Crop ?

……….………

……….……

2. Sebutkan 5 macam-macam warna isi (Fill) !

……….………

………

………

………

3. Sebutkan 2 bagian warna pada objek Corel Draw !

……….…

……….………

……….………

4. Apa kegunaan Fountain Fill ?

……….

……….

5. Apa kegunaan perintah Import ?

……….…

……….…

Referensi

Dokumen terkait

Proses pembuatan aplikasi pramuka yaitu membuat desain gambar di aplikasi Corel Draw X4 setelah itu membuka program Adobe Flash Professional Cs6, membuat halaman

pengoperasian program ini m ini sangat banyak sangat banyak dan dan tergantung dari tergantung dari objek design objek design yang akan yang akan dikerjakan dan

Berdasarkan kondisi peserta didik, guru, fasilitas, dan proses pembelajaran Corel Draw di kelas X DKV SMK Negeri 1 Sukasada, serta memperhatikan

program desain grafis Corel Draw yang akan dipelajari  Menyimak penjelasan dari guru  Mengungkapkan jawaban apabila terdapat siswa yang mempunyai jawaban sendiri

Kegiatan ini dilaksanakan dengan metode pendampingan secara komprehensif kepada siswa SMP Muhammadiyah Pujotomo melalui sosialisasi aplikasi desain grafis, penggunaan

Dokumen ini membahas tentang penggunaan elektronik kamus untuk belajar bahasa

Dokumen ini membahas tentang peran dan keterampilan Web Designer dalam proses desain

Dokumen ini membahas tentang masalah, ruang lingkup, telaah pustaka dan tujuan penelitian yang terkait dengan topik