• Tidak ada hasil yang ditemukan

Membangun Kewirausahaan Pemuda

N/A
N/A
Desmawati Sihombing

Academic year: 2024

Membagikan "Membangun Kewirausahaan Pemuda "

Copied!
38
0
0

Teks penuh

(1)

Kewirausahaan Muda

Menumbuhkan Potensi Pemuda untuk Majukan Indonesia

Retno Indrayani, S.Sos, MSP

Kepala Bidang Pemberdayaan UKM

Dinas Koperasi, Usaha Kecil dan Menengah Provinsi Sumatera Utara

Oleh :

(2)

Apa pentingnya Kewirausahaan bagi negara ?

Menteri Koperasi UKM RI

Teten Masduki

“Salah satu prasyarat menjadi

negara maju adalah entrepreneur- nya. Jadi bukan sekadar

infrastruktur, pembangunan SDM tapi juga kita harus menyiapkan

pengusaha-pengusaha yang unggul

yang inovatif.“

(3)

Mewujudkan Indonesia Emas 2045 Melalui Peran Wirausaha Muda

Rasio Kewirausahaan rata-rata di Negara maju sebesar 10-12%

sedangkan Indonesia hanya memiliki rasio sebesar 3,47%

dari Jumlah Penduduk.

Singapura 8,6 %, Thailand dan Malaysia sudah di atas 4,5%

Rasio Kewirausahaan 4 Kekuatan Ekonomi Besar Dunia Tahun 2045

1.Ameri ka

Serikat 2.Cina

3.India 4.Indonesia

Diakses dari:

https://economy.okezone.com/read/2023/03/10/455/2778575/syarat-jadi- negara-maju-indonesia-harus-punya-pengusaha-minimal-4-dari-jumlah- penduduk?page=1

(4)

TARGET-TARGET DALAM RPJMN 2019- 2024

PERTUMBUHAN EKONOMI KABUPATEN LANGKAT 2020-

2022

(5)
(6)
(7)

Mikael Porter

Teori Porter tentang daya saing nasional berangkat dari keyakinannya bahwa teori ekonomi klasik yang menjelaskan tentang keunggulan komparatif tidak mencukupi, atau bahkan tidak tepat.

Kemakmuran sebuah negara diciptakan, tidak diwarisi. Tingkat daya saing sebuah negara tergantung pada kapasitas industrinya berinovasi dan memutakhirkan diri (upgrade). Daya saing nasional (National competitiveness) didefenisikan sebagai sebuah kemampuan satu bangsa untuk berinovasi demi mencapai, atau memelihara, sebuah posisi menguntungkan (advantageous position) atas bangsa lain dalam sejumlah sektor industri kunci.

COMPETITIVE ADVANTAGE

(8)

Institutions

Infrastructure

Macroeconomic Stability

Health

Skill

Product Market Labor Market

Financial System ICT Adoption

Market Size Business Dynamism

Innovation Capability

0 50 100

58.1

67.7

90

70.8

64 58.2

64 57.7 55.4 82

69 37.7

12 PILAR DAYA SAING INDONESIA, 2022

50/141 (64.6)

Klaus Schwab, World Economic Forum

Negara Pringkat/Score

Singapura 1/84,8

Malayasia 27/74,6

Thailand 40/68,1

Indonesia 50/64,6

Philipna 64/61,9

Vietnam 67/61,5

Sumber : The Global Competitiveness Report 2021

PERINGKAT DAYA SAING ASEAN 2022

PENCARI KERJA DI KABUPATEN LANGKAT 2022

(9)

PROPORSI PENDUDUK INDONESIA MENURUT JENJANG PENDIDIKAN 2022

(10)
(11)

Statistik Pemuda Indonesia

“Pemuda Merupakan Sumber Daya Manusia

Utama Untuk Pembangunan”

United Nation, 2010

26.09%

24.00%

49.91

%

Usia <16 Tahun Usia 16-30 Tahun

Usia > 30 Tahun

65,8 Juta Jiwa

Penduduk dengan Kelompok Usia 16-30 Tahun

40,10%

Usia 19-24 Thn

39,56%

Usia 25-30 Thn

Laki-laki

Perempuan

48,84 51,16 %

%

23.2 23.4 23.6 23.8 24 24.2 24.4 24.6 24.8 25

% Pemuda Indonesia 2013-2022

% Pemuda Indonesia

2013 2014 2015 20162017 2018 2019 2020 2021 2022

20,34%

Usia 16-18 Thn

* Struktur Demograf Indonesia

Pemuda adalah warga negara Indonesia yang berumur 16-30 Tahun (UU No. 40 Tahun 2009 Tentang Kepemudaan)

* Sex Ratio Pemuda Indonesia

Sumber : BPS, Indonesia

(12)

Statistik Pemuda Sumatera Utara

Jumlah Pemuda Sumut berjenis Kelamin Laki-Laki

Jumlah Pemuda Sumut berjenis Kelamin

Perempuan

Pemuda dengan Kelompok Umur 16-18 Tahun

Jumlah Pemuda Sudah Menikah

71%

1.891.539

29.4 5%

24.7 1%

45.8 4%

1.832.609

Usia 0-15 Tahun

Usia 16-

30 Tahun Usia > 30 Tahun

22,45 % 40,30%

37,25%

Pemuda dengan Kelompok Umur 19-24 Tahun

Pemuda dengan Kelompok Umur 25-30 Tahun

3.724.145

Jiwa

Sumber : BPS, Indonesia

* Struktur Demograf Sumatera Utara

27.73

%

Jumlah Pemuda Belum Menikah
(13)

Peran Pemuda dalam

Pembangunan Ekonomi

Pemuda Sebagai Agen Perubahan dalam Pertumbuhan Ekonomi

Pemuda Pembawa Gagasan Inovatif yang Memicu Pertumbuhan Ekonomi

Pemuda yang berwirausaha Menciptakan Lapangan Kerja dan Kontribusi Ekonomi Pemuda merupakan Konsumen yang

aktif, mendukung sektor ekonomi & bisnis

Pemuda adalah Pemimpin masa depan yang

akan membentuk arah ekonomi negara

(14)

WILLIAM TANUWIJAYA,

36 tahun, Pendiri Tokopedia

Kekayaannya USD 130 juta. Rp 1,8 triliun.

KEPEMIMPINAN DIGITAL

(15)

Apa yang harus dilakukan

pemerintah?

Pemuda Seharusnya menjadikan Profesi Pengusaha sebagai Profesi Impian & Sudah saatnya Peran Pemuda menicptakan Lapangan Pekerjaan, Bukan mencetak Pemuda yang mencari Kerja

Dorong Pemuda Berwirausaha 10

Akselerasi Wirausaha Muda Rintisan

Aspek Kuantitas

Akselerasi Pengembangan dan Penguatan Wirausaha Muda yang Modern, Kreatif dan Inovatif

Aspek Kualitas

(16)

Kemauan yang Kuat

Disiplin & Pekerja Keras

Gagal, Bangkit Lagi!

SEMANGAT KEWIRAUSAHAAN

Gagal, Bangkit Lagi!

KREATIF &

INOVATIF

Berkompetisi

Berintegritas

Kolonel Sanders Ditolak 1009 x

Thomas Alfa Edison gagal

sebanyak 9.998

(17)

Fase Pembentukan Wirausaha Muda

Mengembangka n

Fase Pengembangan ide Bisnis melalui Peningkatan Daya Saing produk, Kapasitas Produksi, Penguatan Kelembagaan, Permodalan, dll

Optimasi

Fase pengutan bisnis melalui kemitraan, perluasan jaringan pasar, Pembiyaan, dll

Menciptakan Ide

Fase menemukan ide dan inovasi Bisnis, Penentuan target pasar dan segmen, rencana pemasaran

Wirausah a Muda

(18)

Talent/Bakat

Regulasi

Culture/Budaya

Pendidikan

Ekosistem Kewirausahaan Muda

Capital/Modal Densitas

Wirausaha Muda

Ekosistem kewirausahaan pemuda merupakan pendukung penting bagi pertumbuhan niat kewirausahaan melalui peran generasi-generasi muda sebagai aktor utama.

Generasi muda yang berkualitas tinggi akan memiliki peran penting dalam

pertumbuhan ekonomi Indonesia di era Society 5.0

(19)

Everything is digital

(20)

POTENSI EKONOMI DIGITAL

Jumlah Pengguna Internet Di Indonesia 215,63 Juta orang, atau 78,19 % dari 275,77 Juta Orang Penduduk Indoensia

EVALUASI

Sumber : Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesa (APJII)

Sumber : Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesa (APJII)

215,63

(21)

PERKEMBANGAN EKONOMI DIGITAL

62.6% Masyarakat Indonesia berbelanja online setiap pekan

Sumber : We Are Social

(22)

PERKEMBANGAN EKONOMI DIGITAL

Nilai Transaksi E-Commerce meningkat 18,8% Tahun 2022

Sumber : Bank Indonesia

(23)

Sumber : BPS

(24)
(25)

JENIS PLATFORM YANG DIGUNAKAN PELAKU USAHA DI SUMATERA UTARA NO URAIAN JENIS FLATFORM JUMLAH UMKM

1 PEMASARAN/PENJULAN INSTAN MESSAGING (WHATSHAPP, YAHOO,

MESSENGGER) 8.245

MARKET PLACE (TOKOPEDIA, BUKALAPAK,

SHOPEE,) 420

SOSIAL MEDIA (FB, TWITER, INSTAGRAM) 8.813 DIRECTWEB/E-MAIL (GMAIL, YAHOO, OUTLOOK,

DLL) 543

2. PEMBELIAN BAHAN BAKU INSTAN MESSAGING (WHATSHAPP, YAHOO,

MESSENGGER) 2.495

MARKET PLACE (TOKOPEDIA, BUKALAPAK,

SHOPEE,) 528

SOSIAL MEDIA (FB, TWITER, INSTAGRAM) 975 DIRECTWEB/E-MAIL (GMAIL, YAHOO, OUTLOOK,

DLL) 105

(26)

Pemuda & Teknologi

Penggunaan Teknologi oleh Pemuda Sangat tinggi namun Penggunaannya masih didominasi oleh kegiatan non produktif yaitu Media Sosial & Hiburan , Sementara untuk aktifitas produktif masih

di bawah 20%

Persentase Pemuda Menurut Akses Teknologi & Informasi 2019-2022

Persentase Pemuda yang

Menggunakan Internet Menurut Tujuan Penggunaannya

HP Internet Komputer

93.78% 94.55% 95.57% 95.79%

81.22% 85.62% 90.17% 92.36%

26.27% 26.45% 22.19% 22.11%

2019 2020 2021 2022

Belajar Online

Informasi/Berita Hiburan

Informasi Barang/Jasa Pembelian Barang/Jasa

Media Sosial

Mengirim/Menerima Email

Fasilitas Financial WFH

Penjualan Barang/Jasa Lainnya

Produksi Konten DIgital 1.89%

3.22%

4.88%

5.30%

7.17%

13.97%

18.85%

23.01%

24.90%

73.56%

81.25%

81.72%

Sumber : BPS, Indonesia

(27)

TANTANGAN PENGEMBANGAN EKONOMI DIGITAL : PERLU KETERAMPILAN

27 % Pekerja Indonesia Yang memiliki Keterampilan Digital

(28)

Pembukuan Digital

Sistem Pembayaran

Digital

Promosi &

Pemasaran Digital

Sisitem Distribusi

Digital

Digitalisasi Proses Bisnis

Sistem Pengelolaan

SDM Digital

Jangkauan Pasar Lebih Luas

Kualitas Produk lebh Baik

Akses Data

Meningkatkan Kualitas Produk & Layanan

Efisiensi Biaya Operasional

HILIRISASI

Menghemat Waktu &

BIaya

PENTINGNYA EKOSISTEM

DIGITAL DALAM MENDUKUNG HILIRISASI

KOLABORASI MODEL BISNIS

E-COMMERCE AFILIASI WARALABA

PENJUALAN SILANG EXPERIENCE

DIGITALISASI ITEGRATOR

(29)

4

2 1

3

Program Strategis Dinas KUKM Prov. Sumut Dalam Mendukung Wirausaha Muda

2024

Gerakan Log In Koperasi

Program penguatan kelembagaan wirausaha muda dan mendorong usaha-usaha untuk membentuk atau berafiliasi dengan Koperasi

Program peningkatan Kapasitas Usaha dan Sumber Daya Manusia berbasis Digital melalui ELC (Enterprenur Learning Centre) yang terdiri dari Kegiatan Inkubasi Bisnis, Fast Track Digitalisasi, dan Pelatihan Vokasional

Scale Up

Pemberdayaan

Program Peningkatan

Kapasitas Usaha melalui Dukungan Sarana &

Prasarana serta Dukungan Kemitraan (suply chain,

pembiyaan, permodalan &

pemasaran) serta Bisnis Matching dan Expo

Wirausaha Rintisan

Program Pembentukan Wirausaha baru melalui peningkatan motivasi &

mindset wirausaha muda yang terdiri dari

Sosialisasi, Pelatihan, Mentoring & Pitching

(30)

Membentuk Komunitas Wirausaha Muda

Program Lainnya

HIPMI POKDARWIS KARANG TARUNA

HIPMI dapat menjalin

program seminar, workshop atau pelatihan untuk

mencari kader-kader pemuda baru yang mau

terjun dalam bidang wirausaha.

POKDARWIS merupakan kelompok yang dibentuk oleh

pemuda-pemuda lokal untuk menggali, membina dan mengembangkan berbagai potensi sumber daya setempat agar dijadikan peluang pariwisata

yang menghasilkan pendapatan suatu daerah.

Organisasi sosial kemasyarakatan sebagai wadah dan sarana

pengembangan oleh dan untuk masyarakat terutama generasi muda di wilayah desa/kelurahan

terutama bergerak dibidang usaha kesejahteraan sosial.

(31)

Pagelaran Wirausaha Muda

Program Lainnya

Pameran/Festival yang mempertemukan wirausaha muda kreatif dengan stakeholder usaha

Kegiatan terdiri dari Bazaar, Pertunjukan Seni, Perlombaan, Diskusi , dll

(32)

Program Magang Siswa/i SMK dan Mahasiswa di UMKM Unggulan

Program Lainnya

• Memotivasi mahasiswa untuk berani menjadi seorang pemimpin

• Mempersiapkan mental mahasiswa untuk membuka usaha menciptakan lapangan pekerjaan baru

• Tidak lagi membantu perusahaan atau instansi yang sudah berada pada level yang tinggi

• Membantu pelaku UMKM di Indonesia melalui jasa dan tenaga para peserta magang untuk

menaikkan omset

• Memberikan pengalaman yang berbeda sebagai

sebuah bentuk pengabdian kepada masyarakat

pelaku UMKM

(33)

KISAH INSPIRATIF WIRAUSAHA MUDA

From Zero to Hero, From Nothing to Something

Muhammad Saad, Founder dari clothing brand

lokal Erigo pertama sekali muncul sebagai pelaku UMKM jasa sablon baju dimana ia memulai bisnis dari online shop hingga memiliki 100 gerai

tersebar di seluruh Indonesia.

Selama tiga tahun terakhir, Muhammad Sadad berhasil mencatatkan brand-nya di posisi teratas merek pakaian dengan penjualan terbesar di

marketplace.

Hingga pada tahun 2021 dan 2022, Erigo

menjadi brand lokal UMKM pertama yang berhasil

masuk ke New York Fashion Week.

(34)

IDE BISNIS

WIRAUSAHA MUDA ERA 5.0

Sebuah ide bisnis yang berkelanjutan berbasis teknologi digital yang berintegrasi dengan

teknologi, pemikiran inovatif dan kesadaran sosial

& lingkungan

Konsultan DIgital (Digital Agency)

Menjadi konsultan di bidang

pemasaran digital, media sosial, atau SEO

Start Up

Mengembangkan aplikasi, platform, atau produk teknologi baru

Edukasi Online (Kursus)

Membangun platform atau aplikasi untuk pendidikan online atau menjual bahan pelajaran.

Bisnis Produk Kreatif (Craft)

Menjual barang-barang buatan tangan, seni, atau kerajinan di platform seperti Etsy.

Peternakan & Pertanian Urban

enjalankan usaha pertanian perkotaan seperti menanam sayuran organik atau beternak ikan dalam kolam

(35)

IDE BISNIS

WIRAUSAHA MUDA ERA 5.0

Jasa Penitipan Hewan Peliharaan

Menyediakan jasa perawatan hewan peliharaan seperti penitipan, pelatihan, atau grooming

Kafe/Restoran

Membuka kafe atau restoran dengan konsep unik atau makanan khusus.

Bisnis Ramah Lingkungan

Menjual produk ramah lingkungan atau

menyediakan jasa terkait lingkungan. Cth : Bumijo, DU Anyam

Jasa Layanan Kesehatan Digital

Menyediakan layanan kesehatan mental seperti terapi, konseling, atau aplikasi meditasi

Produk Makanan & Minuman

Menjual Produk Makanan dan Minuman Olahan dan dikemas dengan kekinian Sebuah ide bisnis yang berkelanjutan berbasis

teknologi digital yang berintegrasi dengan

teknologi, pemikiran inovatif dan kesadaran sosial

& lingkungan

(36)

Inspirasi Usaha

Wirausaha

Muda

(37)

6

“ ”PEMUDA YANG

BERWIRAUSAHA ITU

KEREN”

(38)

TERIMA KASIH

Dinas Koperasi, Usaha Kecil dan Menengah

Provinsi Sumatera Utara

Referensi

Dokumen terkait

kemampuan dan ketrampilan bagi wirausaha baru; (5) menumbuhkan kelompok-kelompok usaha ekonomi masyarakat atau pra koperasi dalam rangka peningkatan ekonomi keluarga

Usaha yang dapat diterapkan oleh koperasi Flamboyan dalam menumbuhkan jiwa wirausaha bagi anggotanya adalah dengan mendorong anggotanya untuk berpikir kreatif dan inovatif seperti

Penguatan dukungan sosial bagi petani muda Kurang nya skill bisnis Kurang nya modal usaha Jejaring bisnis yang terbatas Potensi diri yang belum berkembang Reputasi bisnis yang