• Tidak ada hasil yang ditemukan

Membentuk Karakter Wirausaha - Spada UNS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Membentuk Karakter Wirausaha - Spada UNS"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

(1)

Membentuk Karakter Wirausaha

Sessi 2 : Kreatif & Inovatif Universitas Sebelas Maret (UNS) Solo

Fakultas Tehnik, Prodi PWK

Dr.Bambang S.Pujantiyo

(2)

Referensi : Bambang S. Pujantiyo, Kiat Menjadi Pengusaha Inovatif, Tirta Media, 2014

(3)

Yakin Kreatif & Inovatif Terencana

Prinsip Dasar Wirausaha

Referensi : Bambang S. Pujantiyo, Kiat Menjadi Pengusaha Inovatif, Tirta Media, 2014

(4)

• Yakin akan ide atau gagasannya, percaya diri akan dapat mewujudkan impiannya

• Yakin menjadi pengusaha tidak tergantung usia

• Yakin berani mencoba, berani sukses dan berani untuk gagal

• Yakin tidak mengeluh, tidak putus asa dan tidak menyalahkan

• Yakin tidak menunda waktu

• Yakin dapat bekerja lebih berat

• Yakin dapat menjaga hati tetap bersih

Keyakinan dalam Kewirausahaan

Referensi :

1. Materi Kuliah ke1

2. Bambang S.Pujantiyo, Kiat Menjadi Pengusaha Inovatif, Tritamedia Publishing, 2014

(5)

Yakin Kreatif & Inovatif Terencana

Prinsip Dasar Wirausaha

Referensi : Bambang S. Pujantiyo, Kiat Menjadi Pengusaha Inovatif, Tirta Media, 2014

(6)
(7)

M.Prawiro, 2018 :

Kreatif adalah suatu kemampuan yang ada pada individu atau kelompok yang memungkinkan mereka untuk melakukan terobosan atau pendekatan-

pendekatan tertentu dalam memecahkan masalah dengan cara yang berbeda.

Supriadi :

Kreatif adalah kemampuan seseorang untuk menciptakan sesuatu yang baru, baik berupa gagasan maupun karya nyata yang relatif berbeda dengan apa yang telah ada

Conny R. Semiawan :

Kreatif adalah kemampuan dalam membuat suatu gagasan baru dalam upaya memecahkan masalah

Kemampuan individu atau kelompok menciptakan suatu

gagasan baru yang berbeda

(8)

5 Tehnik Berpikir Kreatif

8

1. Teknik Skamperr atau Subtitusi, Kombinasi, Adaptasi, Memperbesar, Penggunaan Lain, Eliminasi, Re-arrange dan Reverse.

2. Teknik Asosiasi, yaitu langkah untuk menggabungkan berbagai ide menjadi hal yang baru.

3. Teknik Meminjam Pikiran Orang Lain, jangan ragu untuk melihat sesuatu melalui perspektif orang lain untuk memunculkan ide yang baru dan

berbeda.

4. Teknik Asumsi merupakan teknik mengeluarkan asumsi yang sudah terbangun didalam pikiran

5. Teknik Intuisi yaitu intuisi yg terbangun sejalan dengan semakin banyaknya

pengalaman dalam menjalankan usaha

(9)

Industri Kreatif

Umum :

Industri yang berasal dari pemanfaatan kreatifitas, ketrampilan serta bakat individu melalui penciptaan dan pemanfaatan daya kreasi dan daya cipta individu (Industri yang berbasis aset kekayaan intelektual / intellectual property)

Istilah “industri kreatif” pertama kali digunakan oleh Partai Buruh Inggris (1997), menyumbangkan 7,9 % penerimaan nasionalnya atau

£ 76,6 milyar (2000)

Indonesia :

Kontribusi industri kreatif Indonesia 6,3 % (2002-2006) dari total PDB Nasional atau IDR 104.6 triliun (peringkat 7 dari 10 lapangan usaha), didominasi kelompok fesyen, kerajinan, periklanan dan desain

Penyerapan tenaga kerja 5,4 juta orang

(10)

Industri Kreatif

Aplikasi & Pengembangan Permainan Arsitektur & Disain Interior

Disain Komunikasi Visual Disain Produk

Fesyen

Animasi Video Fotografi

Kriya (kerajinan tangan)

Penerbitan Periklanan Seni Pertunjukan

Seni Rupa Televisi dan Radio

Kuliner Musik

Film 1

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

1 kreasi produksi game & video yang edukatif, 2 tatakota, arsitektur taman, kota

3 disain grafis dll

4 desain grafis, interior, desain produk, logo,, kemasan 5 desain pakaian, alas kaki, aksesori, produksi pakaian 6 produksi film

7 animasi video 8 jasa fotografi

9 aksesori, emas, kayu, kaca, porselen, marmer, kain, besi, 10 Makanan & minuman

11 Musik

12 penulisan atau penerbitan buku, majalah, koran 13 produksi iklan,

14 pertunjukan tarian , drama, balet, opera 15 Seni rupa

16 televisi Aplikasi & Pengembangan Permainan

Disain Produk

Kuliner

(11)
(12)

UU Nomor 11 Tahun 2011 tentang Sistem Nasional Iptek : Inovasi adalah hasil pemikiran, Penelitian, Pengembangan, Pengkajian, dan/atau Penerapan, yang

mengandung unsur kebaruan dan telah diterapkan serta memberikan kemanfaatan ekonomi dan/atau sosial.

Everett M. Rogers (1983), Mendefisisikan bahwa inovasi adalah suatu ide, gagasan,

praktek atau objek/benda yang disadari dan diterima sebagai suatu hal yang baru oleh seseorang atau kelompok untuk diadopsi.

Stephen Robbins (1994), Mendefinisikan, inovasi sebagai suatu gagasan baru yang

diterapkan untuk memprakarsai atau memperbaiki suatu produk atau proses dan jasa.

Definisi Inovasi

Inovasi : penemuan baru yang berbeda dari yang sudah ada, dan terbukti bermanfaat bagi konsumen

Inovatif : kemampuan individu / kelompok dalam mencipta produk yang berbeda dan

terbukti bermanfaat bagi konsumen

(13)

Inovasi Internal Inovasi Eksternal

Jenis (strategi) Inovasi

Nilai Tambah Konsumen (Perusahaan) : Efisiensi Waktu & Biaya

Pasar :

Promosi : Edukasi, hilirisasi produk

Pemasaran : Analisa & Strategi pemasaran Proses / Teknologi :

Teknis : bahan baku, produksi, pakan, sistem kerja, kemasan

Organisasi : struktur, SOP, dll

Manusia : pendidikan, keahlian sdm

Informasi : data base, komputerisasi Modal :

Joint Venture, Pinjaman, Investasi

Nilai Tambah Konsumen (end user) :

Menambah Manfaat,

Mempermudah Penggunaan

Menambah Layanan

Mempermudah Mendapatkan (Distribusi) Produk Baru :

Referensi : Bambang S. Pujantiyo, Kiat Menjadi Pengusaha Inovatif, Tirta Media, 2014

(14)

Inovatif

Mengedepankan Inovasi (bernilai tambah) Memanfaatkan keahlian / pengalaman

Sesuai dengan keinginan konsumen

(kebiasaan, budaya, kekinian, popularitas, dll)

....

(15)

Yakin Kreatif & Inovatif Terencana

Prinsip Dasar Wirausaha

Referensi : Bambang S. Pujantiyo, Kiat Menjadi Pengusaha Inovatif, Tirta Media, 2014

(16)

Model Bisnis (Canvas Model dll, Business Plan) Team Work

Network ...

...

Terencana

(17)
(18)

human and animal power replaced by steam engines

power plants, airplanes, telephones, cars

Digital and internet technology

Cyber, Big data

1760-1830 1870-1914 1990’s 2000’s

Industrial Revolution

(19)

Cyber-physical system (CPS) is a system that combines aspects of Cyber (coputation) and the physical world

Internet of Thing :

• Communication

• Sensing

• Computational Data

• Control

Cyber-Physical System :

• Material

• Hardware

• Physical Law (gravity, etc.)

Internet Physical

Embedded System

Industrial Revolution 4.0

Speed

(20)

Catatan :

• Kreatif : Kemampuan individu atau kelompok menciptakan suatu gagasan baru yang berbeda

• Inovatif : penemuan baru yang berbeda dari yang sudah ada, dan terbukti bermanfaat bagi konsumen

• Peluang Kreatif & Inovatif

Tugas :

• Baca & berikan tambahan komentar : buku Kiat Menjadi Pengusaha Inovatif, Bab 1 + Bab 2

• Maksimal 3 lembar A4 (pdf), kirim email s/d Rabu tgl 15 September

2021 jam 00:00

Referensi

Dokumen terkait

Kemampuan kreativitas adalah kemampuan seseorang untuk melahirkan sesuatu yang baru, baik berupa gagasan maupun karya nyata yang relativ berbeda dengan apa yang telah

Sesuai dengan inti dari jiwa kewirausahaan yaitu kemampuan untuk menciptakan seuatu yang baru dan berbeda (create new and different) melaui berpikir kreatif dan

Ia adalah seseorang yang memiliki kemampuan untuk menciptakan sesuatu yang baru dan berbeda atau kemampuan kreatif dan inovatif.. Kemampuan kreatif dan inovatif

Dengan demikian dapat disintesiskan tentang kreatif inovatif adalah kemampuan seseorang untuk melahirkan sesuatu yang baru menciptakan gagasan baru yang asli dan

Kemampuan kreativitas adalah kemampuan seseorang untuk melahirkan sesuatu yang baru, baik berupa gagasan maupun karya nyata yang relative berbeda dengan apa yang telah

Sikap mental & sifat jiwa; atau sifat, ciri & watak seseorang yg memiliki kemauan dlm mewujudkan gagasan inovatif ke dlm dunia nyata scr kreatif dlm rangka upaya

09/01/2021 Nur Aini Novia Damayanti Nur Aini inovasi adalah menciptakan atau menghadirkan atau mengadakan sesuatu yang baru atau yang belum pernah ada atau menciptakan sesuatu yang

• Kalimat efektif adalah kalimat yang memiliki kemampuan untuk menimbulkan kembali gagasan- gagasan pada pikiran pendengar/pembaca seperti apa yang ada dalam pikiran