MENGENALKAN KOMPUTER
KEPADA ANAK USIA DINI"
Teknologi informasi ini sudah ada sejak berabad-abad lalu dan hingga kini masih terus berkembang. Tanpa adanya teknologi informasi, manusia akan kesulitan untuk
berkomunikasi dan menyampaikan informasi.
Kini teknologi informasi berkembang begitu cepat seiring dengan berkembangnya ilmu pengetahuan
CONTOH CARA MENGENALKAN
KOMPUTER KEPADA ANAK USIA DINI
1) Pengatur lalu lintas udara di bandara menggunakan komputer untuk mengatur jadwal penerbangannya.
2) Penggunaan komputer juga berpengaruh terhadap komunikasi yang meliputi berbicara,membaca dan menulis.
3) Dokter menggunakan komputer untuk membantu memeriksa/mendiagnosa kondisi pasien
4) Perusahaan percetakan menggunakan komputer untuk mengatur tata letak berita dan ilustrasi yang terdapat dalam koran atau majalah 5) Pelajar dan mahasiswa menggunakan komputer untuk mengetik,
mencari dan memperoleh informasi serta menyelesaikan tugas-tugas sekolah
6) Perkantoran menggunakan komputer untuk membuat administrasi 7) Komputer dengan kemampuan multimedia mampu menampilkan informasi secara nyata yang dapat dimanfaatkan sebagai sarana
hiburan.
8) Komputer manusia dapat terhubung secara luas dengan seluruh jaringan yang ada di dunia. Jaringan komunikasi tersebut adalah internet.
TUJUAN PERMAINAN KOMPUTER BAGI ANAK USIA DINI
Untuk menstimulasi aspek aspek dari
perkembangan anak dimulai dari kecerdasan anak (kognitif), afektif psikomotor, agama, sosial-emosional, bahasa dan seni.
Untuk mengenalkan anak pada komputer, Game dapat melatih anak menggunakan komputer, dan supaya lincah memegang mouse.
Dapat melatih koordinasi antara mata dan tangan sehingga adanya integrasi antara tangan dan mata sehingga perkembangan anak dapat berjalan dengan optimal.
MANFAAT BERMAIN KOMPUTER
a.Melatih logika.
b.Melatih kemampuan spasial.
c.Kemampuan membaca.
d.Stimulasi otak.
e.Mengembangkan imajinasi.
f.Penggunaan bahasa Inggris.
KELEMAHAN KOMPUTER ADALAH:
a.Hanya efektif untuk digunakan dalam
mencapai tujuan pembelajaran kognitif atau kemampuan intelektual
b.Penggunaannya bersifat individual.
komputer kurang memberikan kesempatan kepada siswa untuk melakukan interaksi sosial. Interaksi yang mungkin dilakukan dengan menggunakan komputer adalah interaksi secara virtual atau maya.
KEUNGGULAN BELAJAR
MENGGUNAKAN KOMPUTER
Melahirkan suasana yang menyenangkan bagi anak.
Gambar-gambar dan suara yang muncul juga membuat anak tidak cepat bosan, sehingga dapat merangsang anak.
Dapat menumbuhkan minat belajar mandiri bagi anak.