• Tidak ada hasil yang ditemukan

MENINGKATKAN KAPASITAS INSTALISASI PERANGKAT KOMPUTER

N/A
N/A
Anisah Rahma@tk03

Academic year: 2023

Membagikan "MENINGKATKAN KAPASITAS INSTALISASI PERANGKAT KOMPUTER"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

MENINGKATKAN KAPASITAS INSTALISASI

PERANGKAT KOMPUTER

ANISAH RAHMA RAMBE (2209100015)

TEKNIK INFORMASI

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS LABUHANBATU

KATA PENGANTAR

Perangkat Komputer

ii

(2)

DAFTAR ISI

Halaman Judul ... i

Kata Pengantar ... ii

Daftar Isi ... iii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A. Latar Belakang ... 1

B. Rumusan Masalah ... 1

C. Tujuan Penulisan ... 2

BAB II PEMBAHASAN ... 3

A. Perangkat Keras (Hardware) ... 3

B. Perangkat Lunak (Software) ... 5

C. Jaringan Komputer ... 6

BAB III PENUTUP ... 9

A. Kesimpulan ... 9

B. Saran ... 9

Daftar Pustaka ... 10

BAB I

Perangkat Komputer

iii

(3)

P E N D A H U L U A N

A. Latar Belakang

Kita sekarang hidup dalam era globalisasi dan dikelilingi dengan teknologi canggih. Hidup kita saat ini jauh lebih mudah dengan adanya bantuan teknologi tersebut khususnya komputer. Tidak seperti jaman dulu yang selalu mengandalkan tenaga manusia dan bersifat manual, sekarang kita hanya berpangku tangan dan cuma perlu melihat bagaimana mesin-mesin ciptaan ini melakukan hal yang biasa kita lakukan.

Dalam makalah ini akan dibahas khusus mengenai komputer, yaitu mengenai perangkat kerasnya (hardware) maupun perangkat lunaknya (software) serta bagaimana komputer tersebut bekerja bersama dalam suatu kelompok yang biasa disebut jaringan komputer.

Komputer tentu tidak tersusun atas satu material saja, tetapi ada banyak komponen yang disatukan yang akhirnya terbentuk seperti yang sekarang ini sering kita lihat. Ya itulah perangkat keras dan perangkat lunaknya. Kedua komponen ini terbagi lagi menjadi beberapa bagian dan memiliki fungsi masing-masing. Berikut penjelasan lebih lengkap agar kita lebih memahami apa saja perangkat-perangkat yang menyusun suatu komputer itu.

B. Rumusan Masalah

Sesuai dengan judul dari makalah yang kami susun, timbullah beberapa rumusan masalah yaitu :

1) Apa yang dimaksud dengan perangkat keras (hardware) dan berikan contohnya?

2) Sebutkan pengertian dan contoh dari perangkat lunak (software)!

3) Apa itu jaringan komputer?

C. Tujuan Penulisan Perangkat Komputer

1

(4)

Berikut beberapa tujuan dari penulisan dan penyusunan makalah ini : 1) Mampu memahami pengertian perangkat keras dan memberikan contohnya.

2) Mampu memahami pengertian perangkat lunak dan memberikan contohnya.

3) Mampu memahami pengertian jaringan komputer.

BAB II

Perangkat Komputer

2

(5)

P E M B A H A S A N

Pada umumnya komputer tersusun atas dua komponen utama yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Kedua hal inilah yang membuat komputer tersebut menjadi alat elektronik multifungsi kepada penggunanya (brainware), karena tanpa kedua komponen ini komputer bukanlah apa-apa. Berikut penjelasan lebih lengkap dan rinci mengenai definisi dan contoh dari hardware dan software tersebut.

A. Perangkat Keras (Hardware)

Secara umum, perangkat keras atau hardware bisa didefinisikan sebagai sejumlah perangkat komputer yang secara fisik dapat dilihat dan diraba oleh manusia yang memiliki fungsi tertentu. Atau dengan kata lain, hardware memiliki wujud dan bentuk yang nyata dibanding dengan software.

Perangkat keras ini terbagi atas 5 golongan yaitu :

1) Perangkat Masukan (Input Device), yaitu perangkat yang berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, gambar dan sebagainya ke dalam komputer.

Yang termasuk perangkat masukan adalah Keyboard, Mouse, Scanner, dan lain- lain.

2) Perangkat Keluaran (Output Device), yaitu perangkat yang digunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan (informasi). Contoh dari perangkat keluaran yaitu Speaker, Monitor, Printer, dan sebagainya.

3) Perangkat Pengolah Data (Processor), yaitu perangkat yang dipergunakan untuk mengolah data menjadi informasi yang dibutuhkan. Yang termasuk perangkat pengolah data ini adalah mikroprosesor.

4) Perangkat Penyimpanan Data (Backing Storage), yaitu perangkat yang digunakan untuk menyimpan data baik yang sudah diproses maupun yang belum proses.

Backing Storage ini terbagi lagi menjadi 2 bagian yaitu internal dan eksternal.

Bagian internalnya meliputi RAM dan ROM, sedangkan bagian eksternalnya meliputi Harddisk, Floopy Drive, CD ROM, Flash Disk, dan sebagainya.

Perangkat Komputer

3

(6)

5) Perangkat Tambahan (Periferal Device), yaitu perangkat tambahan atau pelengkap untuk mengoptimalkan kinerja komputer. Contohnya modem dan lain-lain.

Macam - Macam Perangkat Keras Komputer

Berikut akan diuraikan lebih detail macam-macam perangkat keras beserta fungsinya yang ada pada komputer pada umumnya setelah tadi dibagi atas 5 golongan.

a) Keyboard, berfungsi untuk menginput data berupa karakter dan juga sebagai media untuk melakukan berbagai perintah yang diinginkan user. Jenis keyboard ada 3 yaitu QWERTY, DVORAK, dan KLOCKENBERG.

b) Mouse, berfungsi sebagai alat perpindahan kursor atau pointer secara cepat dan juga dapat digunakan sebagai media perintah praktis dan cepat dibanding keyboard.

c) Monitor, berfungsi sebagai alat yang mampu menampilkan teks atau gambar baik yang sedang diproses maupun yang telah diproses.

d) CPU, berfungsi sebagai pemroses data yang diinput agar menjadi informasi. Selain itu CPU juga dapat menyimpan instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.

Perangkat Komputer 4

(7)

e) Printer, berfungsi untuk mencetak teks atau gambar hasil olahan pada komputer.

f) Harddisk, berfungsi sebagai alat penyimpan sistem operasi yang permanen yang dapat menyimpan data dalam kapasitas yang besar.

g) Scanner, merupakan alat bantu untuk memasukkan data teks atau gambar ke dalam komputer dalam bentuk digital sebelum diproses.

Itulah beberapa perangkat keras pada komputer secara umum beserta dengan fungsinya masing-masing.

B. Perangkat Lunak (Software)

Perangkat lunak atau yang sering disebut software merupakan perangkat komputer yang secara fisik dapat dilihat namun tak dapat diraba secara langsung. Hal ini dikarenakan perangkat ini tersedia dalam bentuk digital. Adapun definisi lain mengenai software yaitu sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer yang dapat berupa program ataupun instruksi yang akan menjalankan suatu perintah.

Perangkat Komputer 5

(8)

Perangkat lunak (Software) merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunakyang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengelolahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.

Software (Perangkat Lunak) sendiri terbagi atas beberapa macam yaitu :

1) Perangkat Lunak Aplikasi (Apllication Software), yaitu aplikasi yang terdapat dalam komputer yang berfungsi sebagai pengolah kata & angka, pemutar media, dan sebagainya seperti MS Office, Media Player, dan sebagainya.

2) Sistem Operasi (Operating System), yaitu program utama/induk yang berfungsi sebagai pusat pengaturan dan pemrosesan data dalam komputer, contohnya Windows, Linux, dan lain-lain.

3) Perkakas Pengembangan Perangkat Lunak (Software Development Tools), seperti kompilator dalam bahasa pemrograman Pascal.

4) Pengendali Perangkat Keras (Device Driver), yaitu penghubung antara perangkat keras dengan komputer. Contohnya Barcode Scanner atau yang biasa disebut pembaca label/kode barang. Alat ini biasanya terdapat di swalayan atau mall.

C. Jaringan Komputer

Dari hardware dan software, kita melangkah ke jaringan komputer. Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program - program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada di berbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.

Perangkat Komputer 6

(9)

Pembagian Jaringan Komputer

Berdasarkan skalanya, jaringan komputer dapat diklasifikasikan ke dalam 6 bagian yaitu PAN (Personal Area Network), CAN (Campus Area Network), LAN (Local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network), WAN (Wide Area Network), dan GAN (Global Area Network).

Sedangkan berdasarkan fungsinya, jaringan komputer dibagi atas 2 yaitu jaringan komputer client-server dan peer-to-peer. Jaringan komputer client-server adalah jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server.

Sebuah layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya. Lain halnya jaringan komputer peer-to-peer yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya.

Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer-to-peer.

Selain itu, jaringan komputer juga bisa diklasifikasikan berdasarkan topologinya. Ada 6 macam topologi jaringan komputer yaitu topologi bus, topologi bintang, topologi mesh, topologi cincin, topologi pohon, dan topologi linier.

Perangkat Komputer 7

(10)

Manfaat yang Diperoleh dalam Membangun Jaringan Komputer

Dari pengklasifikasian jaringan komputer, kita beralih ke manfaat dalam membangun jaringan komputer. Adapun manfaatnya sebagai berikut :

1) Sharing Resources, yang bertujuan agar seluruh program, peralatan atau periperal lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.

2) Media Komunikasi, yang bertujuan agar memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference ataupun saling mengirim pesan.

3) Integrasi Data, yang bertujuan agar dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.

4) Pengembangan dan Pemeliharaan, yang bertujuan agar pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama - sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.

5) Keamanan Data, yang bertujuan agar dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.

6) Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini, yang bertujuan agar mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai dengan pemakaian sumber daya secara bersama-sama.

Perangkat Komputer 8

(11)

BAB III P E N U T U P

A. Kesimpulan

Berdasarkan penjelasan pembahasan makalah ini, kami dapat menarik kesimpulan bahwa komputer terdiri atas 2 (dua) komponen yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras adalah sebuah perangkat komputer yang secara fisik dapat dilihat dan diraba yang memiliki fungsi tertentu.

Contohnya CPU, Monitor, Keyboard, Mouse, dan lain-lain. Sedangkan perangkat lunak adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer dimana dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Contohnya Sistem Operasi, MS Office, Pascal, dan lain-lain. Lain halnya dengan jaringan komputer, jaringan komputer itu sendiri adalah sekumpulan komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan yang lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi komunikasi.

B. S a r a n

Adapun sejumlah hal yang perlu kami sampaikan sebagai saran dalam makalah ini yaitu rajin-rajinlah membaca agar pengetahuan dan wawasan kita dapat meluas khususnya tentang teknologi komputer yang sekarang ini mendominasi kehidupan di era millenium ini. Bagaimana pun juga, kami tetap mengharapkan saran dan kritik dari para pembaca makalah kami yang sifatnya membangun demi kesempurnaan makalah berikutnya. Itulah timbal balik antara pembaca dan penyusun makalah.

DAFTAR PUSTAKA

Definisi Hardware, Software, & Jaringan Komputer. www.google.com. Internet.

Perangkat Komputer

9

(12)

Perangkat Komputer

10

Referensi

Dokumen terkait

Keywords Lekra, priyayi, persecution, postcolonial, third space, subalternization INTERROGATING INDONESIAN NEW ORDER’S NARRATIVE OF GESTAPU The Leftist Nobles and the Indonesian

• Teknologi Perangkat Lunak Software, atau yang dikenal dengan program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan