• Tidak ada hasil yang ditemukan

Merancang dan Melaksanakan Pembelajaran Aktif dengan Aplikasi Terbuka/Tertutup (Guru)

N/A
N/A
I Gusti Putu Bagus Surya Saputra

Academic year: 2024

Membagikan "Merancang dan Melaksanakan Pembelajaran Aktif dengan Aplikasi Terbuka/Tertutup (Guru) "

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

Merancang dan Melaksanakan

Pembelajaran Aktif dengan Aplikasi

Terbuka/Tertutup (Guru)

Oleh :

Ni Putu Swasty Rahayu S.Pd SD Negeri 2 Gunung Salak

(2)

APLIKASI TERBUKA

Aplikasi terbuka atau open-source adalah aplikasi yang kode sumbernya terbuka dan dapat diakses oleh publik secara gratis. Artinya, siapa saja dapat melihat,

mengubah, atau memodifikasi software tersebut sesuai dengan kebutuhan atau preferensi mereka.

(3)

APLIKASI TERTUTUP

Aplikasi tertutup atau proprietary adalah aplikasi yang kode sumbernya tertutup dan tidak dapat diakses oleh

publik. Artinya, hanya pengembang atau pemilik software tersebut yang dapat melihat, mengubah, atau

memodifikasi software tersebut.

(4)

RENCANA PEMBELAJARAN

Rencana pembelajaran yang menggunakan tools online yang akan saya pilih adalah :

(5)

Quizizz

Quizizz merupakan sebuah aplikasi/platform yang dapat dijadikan media untuk proses belajar. Platform ini dapat menyajikan sebuah pembelajaran secara kolaboratif dan menyenangkan. Selain siswa dapat belajar sambil

bermain, media tersebut juga mampu meningkatkan kompetensi siswa. Media tepat digunakan untuk

pembelajaran yang berpusat pada siswa.

(6)

Rancangan Pembelajaran

1.

Identitas RPP

2.

Kegiatan Pembuka

3.

Kegiatan Inti

4.

Kegiatan Penutup

(7)

Identitas RPP

Sekolah : SD Negeri 2 Gunung Salak

Mata Pelajaran : Bahasa Indonesia

Fase/Kelas : A/I (satu)

Semester : II (dua)

Alokasi waktu : 2 x 35 Menit

Bab : II

(8)

Kegiatan Pembuka

1.

Guru menyampaikan salam

2.

Guru dan siswa berdoa untuk mengawali pembelajaran

3.

Guru menyampaikan tujuan pembelajaran

4.

Guru mengawali pembelajaran dengan memberi pertanyaan pemantik

(9)

Kegiatan Inti

1.

Guru menyampaikan materi tentang mesin pencarian Google untuk mengakses website Quizizz

2.

Peserta didik menyalakan computer

3.

Peserta didik mencoba membuka laman Google dan mengetikan pada mesin pencari : Quizizz

4.

Guru mengerahkan peserta didik untuk membuka website Quizizz

(10)

Kegiatan Inti

5.

Guru mendampingi peserta didik untuk masuk dan menggunakan Quizizz sebagai aplikasi kuis interaktif

6.

Peserta didik mengerjakan kuis pada aplikasi Quizizz menggunakan computer

7.

Guru bersama peserta didik bersama sama melihat perolehan nilai yang didapat masing masing peserta didik

(11)

Kegiatan Penutup

1.

Bertanya jawab dan mengambil kesimpulan tentang materi yang telah dipelajari

2.

Guru mengajak siswa untuk menyanyikan lagu daerah sesuai dengan jadwal yang telah di tentukan sebagai penambah semangat jiwa nasionalis

3.

Guru mengajak semua siswa berdoa menurut agama dan keyakinan masing masing

(12)

DOKUMENTASI UMPAN BALIK

PESERTA DIDIK

(13)

DOKUMENTASI KEGIATAN

PEMBELAJARAN

Referensi

Dokumen terkait

Peserta didik yang didekati guru akan menimbulkan kesan diperhatikan. Contohnya, guru dapat mendekati peserta didik yang sedang mengerjakan tugas.Cara ini

Peserta didik dalam kelompok menggall illformasi tentang ciri unsur teks fabel dari berbagai sumber untuk mengerjakan LK yang diberikan guru dengan penuh tanggungjawab.. Peserta

Mangalik (2019). Kegiatan operasional kedua yang mesti dilakukan guru pada indikator A1 adalah mendampingi peserta didik yang mengalami kesulitan dalam memahami masalah.

Guru dibimbing untuk menerapkan hasil pelatihan dalam rangka meningkatkan kemampuan guru dalam membuat media pembelajaran yang interaktif dan menarik dengan aplikasi

Hasil kegiatan pengabdian ini, para guru di SMPN 37 Pekanbaru sebagai peserta pelatihan telah mendapatkan pendampingan penggunaan aplikasi Kahoot dan Quizizz

4. Harapannya adalah guru dapat membelajarkan siswa dengan lebih interaktif dengan menggunakan media atau aplikasi yang baik dan cocok digunakan dalam

Penggunaan media pembelajaran interaktif merupakan salah satu cara yang dapat digunakan guru untuk meningkatkan prestasi belajar peserta didik.. Penggunaan media

Melalui grup Whatsapp guru mengajak peserta didik untuk masuk ke LMS Moodle untuk mendownload modul tentang Jenis dan Fungsi Software Aplikasi dan menentukan Aplikasi yang