• Tidak ada hasil yang ditemukan

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pengenalan menggunakan teknologi Virtual Reality (VR) sebagai media pengenalan tempat wisata Istano Basa Pagaruyung selama pandemi covid-19 berbasis android untuk di kenalkan kepada masyarakat

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pengenalan menggunakan teknologi Virtual Reality (VR) sebagai media pengenalan tempat wisata Istano Basa Pagaruyung selama pandemi covid-19 berbasis android untuk di kenalkan kepada masyarakat"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

xi ABSTRAK

APLIKASI VIRTUAL REALITY 3D SEBAGAI MEDIA PENGENALAN TEMPAT WISATA ISTANO BASA PAGARUYUNG SELAMA PANDEMI

COVID-19 BERBASIS ANDROID

“Virtual Reality 3d Application As A Media For Introduction To Tourism Place Istano Basa Pagaruyung During Pandemi Covid-19 based on android”

Oleh:

ROBI RAHMAT HIDAYAT 16312181

Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pengenalan tempat wisata istano basa pagaruyung selama pandemi covid-19 berbasis android.

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pengenalan menggunakan teknologi Virtual Reality (VR) sebagai media pengenalan tempat wisata Istano Basa Pagaruyung selama pandemi covid-19 berbasis android untuk di kenalkan kepada masyarakat.

Penelitian aplikasi ini menggunakan metode penelitian Pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) metode multimedia ini dilakukan berdasarkan enam tahap, yaitu concept (pengkonsepan), design (perancangan), material collecting (pengumpulan bahan), assembly (pembuatan), testing (pengujian), dan distribution (pendistribusian). Metode yang digunakan untuk pengujian adalah dengan 3 aspek yaitu aspek Functional Suitablity, aspek Usability dan aspek portability.

Pengujian aspek Functional Suitability memiliki hasil presentase sukses sebersar 100% untuk hasil pengujian aspek usability mendapatkan nilai presentase sebesar 86,7 % dan berjalan dengan baik tanpa adanya error pada pengujian portability. dapat kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat menjadi solusi alternatif membantu masyarakat ditengah-tengah pandemi Covid-19 yang ingin mengenal Objek Wisata Istano Basa Pagaruyung dengan metode pengenalan yang inovatif dan menarik serta berdasarkan penelitian.

Kata Kunci : Media Pengenalan, Virtual Reality, Istano Basa Pagaruyung

Referensi

Dokumen terkait

The First, Second, Third, Fourth, Fifth and Sixth Respondents are interdicted and restrained from – 1.1 Selling; offering for sale; promoting; marketing or distributing, products