• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan aplikasi game pengenalan huruf hijaiyah menggunakan software Construct 2 yang akan dijalankan pada platform Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Pengembangan aplikasi game pengenalan huruf hijaiyah menggunakan software Construct 2 yang akan dijalankan pada platform Android"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

xi ABSTRAK

PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2

Oleh NURUL HAKIM

13311231

Huruf hijaiyah adalah salah satu jenis bahasa yang khas yang ditampilkan dalam Al - Qur’an. Al – Qu’ran memang disusun menggunakan huruf hijaiyah dengan makhraj yang berbeda sekaligus mengisyaratkan bahwa Al – Qur’an diturun kan menggunakan bahasa arab. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi game edukasi untuk anak Taman Kanak- kanak dan masyarakat umum sebagai media sarana hiburan dan alternatif untuk meningkatkan minat siswa mengenal dan mempelajari huruf hijaiyah.

Teknik pengumpulan data yang dilakukan pada penelitian ini yaitu menggunakan wawancara, kuisioner, dan tinjauan pustaka. Sumber data/subjek yaitu guru yang berjumlah 30 orang. Metode penggujian yang dilakukan yaitu terhadap aspek Usability dengan perhitungan yang di bantu software SPSS.

Pengembangan aplikasi game pengenalan huruf hijaiyah menggunakan software Construct 2 yang akan dijalankan pada platform Android. Hasil pengujian kualitas aplikasi game Pengenalan Huruf Hijaiyah yang meliputi aspek usability berupa angket oleh 30 guru Taman Kanak – Kanak yaitu berdasarkan hasil uji validitas semua nilai rhitung lebih besar dari rtabel = 0,361, sehingga semua pertanyaan angket dinyatakan valid dan hasil uji reliabelitas diketahui bahwa nilai alpha = 0,771 lebih besar dari nilai rtabel = 0,361 sehingga angket dapat dikatakan reliabel atau konsisten.

Kata Kunci : game edukasi, pengenalan huruf hijaiyah, edukasi.

Referensi

Dokumen terkait

i ABSTRAK Perancangan Dan Pembuatan Media Pembelajaran Pengenalan Abjad Bahasa Inggris Bagi Siswa Taman Kanak-kanak Dinniyah Padang Panjang Oleh: Septa Hanisa Belum

SIMPULAN Bersumberkan hasil penelitian dilakukan di Taman Kanak-Kanak Bunga Mawar Koto Merapak Air Haji dengan 30 informan, lalu diperoleh tingkat motivasi belajar daring anak yang