• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Instrumen Penelitian untuk Perancangan Aplikasi Pembelajaran

N/A
N/A
liska yuni

Academic year: 2024

Membagikan " Pengembangan Instrumen Penelitian untuk Perancangan Aplikasi Pembelajaran"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

Nama : Liska Yuni Br Lumban Gaol

NIM : 5223351034

Kelas : PTIK-C

Mata Kuliah : Metodologi Penelitian

TUGAS

Mengembangkan minimal 2 jenis instrumen dengan teknik pengumpulan data yg berbeda.

1. Lembar Observasi

Judul: "Perancangan Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Dengan Model Tutorial Untuk Bahan Ajar Pengantar".

Instrumen Observasi:

A. Informasi Umum

1. Tanggal Observasi : 2. Waktu Observasi : 3. Nama Observer : 4. Lokasi Observasi :

5. Nama Aplikasi :

6. Versi Aplikasi :

B. Kriteria Observasi

Petunjuk: Aspek Ya/Tidak centang () pada pilihan yang sesuai

No Aspek yang Deskripsi Ya Tidak Catatan

(2)

Diamati 1. Antarmuka

Pengguna

Apakah antarmuka pengguna mudah dipahami dan

digunakan?

2. Navigasi Apakah navigasi antar halaman aplikasi mudah dan intuitif?

3. Ketersediaan Panduan

Apakah tersedia panduan atau tutorial yang jelas untuk pengguna?

4.

Interaktifitas Apakah aplikasi

memungkinkan interaksi pengguna yang efektif (misalnya, kuis, latihan)?

5.

Responsivitas Apakah aplikasi responsif terhadap input pengguna tanpa adanya lag yang signifikan?

6. Keberagaman Materi

Apakah materi yang disajikan bervariasi dan mencakup berbagai topik pengantar?

7. Kualitas Materi

Apakah materi yang disajikan berkualitas dan sesuai dengan standar akademik?

8. Feedback Pengguna

Apakah aplikasi menyediakan feedback yang konstruktif kepada pengguna?

9.

Penyelesaian Masalah

Apakah aplikasi membantu pengguna dalam

menyelesaikan masalah yang dihadapi dalam proses pembelajaran?

10. Motivasi Pengguna

Apakah aplikasi dapat memotivasi pengguna untuk belajar lebih lanjut?

11. Tampilan Visual

Apakah tampilan visual menarik dan tidak membosankan?

12.

Kompatibilitas Apakah aplikasi dapat dijalankan di berbagai perangkat (PC, tablet, smartphone)?

(3)

13. Keseluruhan Pengalaman

Bagaimana keseluruhan pengalaman pengguna saat menggunakan aplikasi ini?

C. Catatan Tambahan Komentar Umum:

Saran Perbaikan:

Hal-hal yang Perlu Ditingkatkan:

D. Kesimpulan

Apakah aplikasi ini efektif untuk pembelajaran pengantar?

Apakah Anda merekomendasikan aplikasi ini untuk digunakan oleh siswa? Mengapa?

2. Kuisioner Penelitian

Judul: "Perancangan Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Dengan Model Tutorial Untuk Bahan Ajar Pengantar".

Petunjuk Pengisian:

 Isilah kuisioner ini dengan jujur sesuai dengan pendapat dan pengalaman Anda.

 Tidak ada jawaban yang benar atau salah, yang penting adalah kejujuran Anda.

 Semua data yang Anda berikan akan dijaga kerahasiaannya dan hanya digunakan untuk keperluan penelitian ini.

Bagian I: Data Demografi 1. Nama:

(4)

2. Usia:

3. Jenis Kelamin:

 Laki-laki

 Perempuan 4. Pendidikan Terakhir:

 SMA/SMK

 D3

 S1

 S2

 Lainnya, sebutkan: ____________

5. Pekerjaan:

 Mahasiswa

 Dosen

 Guru

 Lainnya, sebutkan: ____________

6. Pengalaman Menggunakan Komputer:

 < 1 tahun

 1-3 tahun

 3 tahun

Bagian II: Penggunaan Aplikasi Pembelajaran

7. Seberapa sering Anda menggunakan aplikasi pembelajaran berbantuan komputer?

 Setiap hari

 Beberapa kali seminggu

 Beberapa kali sebulan

 Jarang sekali

8. Apakah Anda pernah menggunakan aplikasi pembelajaran dengan model tutorial sebelumnya?

 Ya

 Tidak

(5)

Bagian III: Persepsi Terhadap Aplikasi

9. Seberapa setuju Anda dengan pernyataan berikut?

 Aplikasi ini mudah digunakan.

 Sangat Setuju

 Setuju

 Netral

 Tidak Setuju

 Sangat Tidak Setuju

 Aplikasi ini membantu saya memahami materi pengantar dengan lebih baik.

 Sangat Setuju

 Setuju

 Netral

 Tidak Setuju

 Sangat Tidak Setuju

 Desain tampilan aplikasi ini menarik dan user-friendly.

 Sangat Setuju

 Setuju

 Netral

 Tidak Setuju

 Sangat Tidak Setuju

 Konten yang disajikan dalam aplikasi ini relevan dan bermanfaat.

 Sangat Setuju

 Setuju

 Netral

 Tidak Setuju

 Sangat Tidak Setuju

 Aplikasi ini meningkatkan motivasi saya untuk belajar.

 Sangat Setuju

(6)

 Setuju

 Netral

 Tidak Setuju

 Sangat Tidak Setuju

Bagian IV: Kualitas Materi Tutorial

10. Bagaimana penilaian Anda terhadap kualitas materi tutorial dalam aplikasi ini?

 Materi disajikan dengan jelas dan sistematis.

 Sangat Setuju

 Setuju

 Netral

 Tidak Setuju

 Sangat Tidak Setuju

 Materi mudah dipahami.

 Sangat Setuju

 Setuju

 Netral

 Tidak Setuju

 Sangat Tidak Setuju

 Materi mencakup semua aspek penting dari pengantar topik.

 Sangat Setuju

 Setuju

 Netral

 Tidak Setuju

 Sangat Tidak Setuju

 Materi dilengkapi dengan contoh dan latihan yang memadai.

 Sangat Setuju

 Setuju

 Netral

 Tidak Setuju

(7)

 Sangat Tidak Setuju

Bagian V: Feedback dan Saran

11. Apa kelebihan dari aplikasi pembelajaran ini?

 _____________________________________________________________________

 _____________________________________________________________________

12. Apa kekurangan dari aplikasi pembelajaran ini?

 _____________________________________________________________________

 _____________________________________________________________________

13. Apakah ada saran untuk perbaikan aplikasi ini?

 _____________________________________________________________________

 _____________________________________________________________________

Terima kasih atas partisipasi Anda dalam penelitian ini.

3. Wawancara

A. Informasi Demografis 1. Nama:

2. Usia:

3. Jabatan/Peran:

4. Pengalaman Mengajar (untuk dosen):

5. Pengalaman Belajar Menggunakan Aplikasi Pembelajaran (untuk siswa):

6. Latar Belakang Pendidikan:

(8)

7. Kontak (opsional):

B. Pengalaman dan Kebutuhan Untuk Dosen/Pengajar

1. Bagaimana pengalaman Anda dalam menggunakan aplikasi pembelajaran berbantuan komputer (Computer Assisted Instruction/CAI) dalam pengajaran?

2. Apa saja kendala yang Anda hadapi saat menggunakan aplikasi pembelajaran berbantuan komputer?

3. Menurut Anda, fitur apa saja yang harus ada dalam sebuah aplikasi pembelajaran berbantuan komputer yang efektif untuk bahan ajar pengantar?

4. Bagaimana Anda melihat peran model tutorial dalam aplikasi pembelajaran? Apakah Anda pernah menggunakannya sebelumnya?

5. Seberapa penting menurut Anda penggunaan multimedia (audio, video, animasi) dalam aplikasi pembelajaran?

6. Bagaimana Anda menilai efektivitas bahan ajar pengantar yang ada saat ini? Apa yang bisa ditingkatkan?

7. Apakah Anda pernah terlibat dalam pengembangan aplikasi pembelajaran sebelumnya?

Jika ya, bisa ceritakan pengalamannya?

Untuk Siswa/Pengguna Akhir

1. Apakah Anda pernah menggunakan aplikasi pembelajaran berbantuan komputer sebelumnya? Jika ya, bisa ceritakan pengalaman Anda.

2. Menurut Anda, apa saja kekurangan dan kelebihan dari aplikasi pembelajaran yang pernah Anda gunakan?

3. Fitur apa yang paling membantu Anda dalam belajar menggunakan aplikasi pembelajaran berbantuan komputer?

(9)

4. Apakah Anda merasa terbantu dengan adanya model tutorial dalam aplikasi pembelajaran? Mengapa demikian?

5. Seberapa sering Anda menggunakan aplikasi pembelajaran berbantuan komputer untuk mendukung proses belajar Anda?

6. Apa harapan Anda terhadap aplikasi pembelajaran yang akan dikembangkan? Fitur apa yang menurut Anda harus ada?

7. Bagaimana cara Anda biasanya mengatasi kesulitan dalam memahami materi pengantar?

C. Aspek Teknologi dan Pengembangan Untuk Ahli Teknologi Pendidikan/Developer

1. Apa tantangan terbesar dalam pengembangan aplikasi pembelajaran berbantuan komputer?

2. Bagaimana Anda memastikan bahwa aplikasi yang dikembangkan user-friendly dan memenuhi kebutuhan pengguna?

3. Apa saja pertimbangan teknis yang perlu diperhatikan dalam pengembangan aplikasi dengan model tutorial?

4. Bagaimana cara Anda mengintegrasikan multimedia dalam aplikasi pembelajaran untuk memastikan efektivitas pembelajaran?

5. Seberapa penting peran feedback dari pengguna (siswa dan dosen) dalam proses pengembangan aplikasi?

6. Apa metode atau framework yang Anda gunakan dalam pengembangan aplikasi pembelajaran?

7. Bagaimana Anda menguji efektivitas dan kinerja dari aplikasi pembelajaran yang dikembangkan?

D. Evaluasi dan Feedback

(10)

1. Apakah Anda memiliki saran atau masukan tambahan untuk perancangan aplikasi pembelajaran berbantuan komputer dengan model tutorial ini?

2. Bagaimana cara terbaik untuk mengukur keberhasilan aplikasi pembelajaran ini menurut Anda?

Referensi

Dokumen terkait

Pada tahap persiapan meliputi persiapan instrumen penelitian berupa perancangan lembar observasi yang diperlukan untuk melihat keterlaksanaan model pembelajaran

Dari Tabel 1, instrumen self assessment berbasis web untuk menilai sikap ilmiah pada pembelajaran fisika dapat dikategorikan valid, sehingga bisa digunakan untuk

Instrumen rencana pelaksanaan pembelajaran adalah lembar observasi untuk menilai RPP, apakah sudah sesuai dengan permendikbud No 22 tahun 2016 atau belum sesuai.

Teknik atau metode yang digunakan untuk pengambilan data dalam penelitian pengembangan modul pembelajaran ini adalah observasi, studi dokumen, angket/kuesioner.

Instrumen yang digunakan dalam penelitian tindakan kelas ini yaitu berupa lembar observasi keaktifan belajar siswa, lembar observasi pelaksanaan model cooperative script dan

Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah lembar validasi perangkat pembelajaran, kuesioner evaluasi ahli media, evaluasi ahli materi, instrumen aktivitas

Berdasarkan hasil analisis data yang diperoleh maka dapat disimpulkan bahwa: 1) Instrumen self assessment berbasis web untuk menilai sikap ilmiah pada pembelajaran

Berdasarkan hasil penelitian pemanfaatan aplikasi articulate storyline untuk pengembangan multimedia pembelajaran, desain multimedia pembelajaran sudah sesuai dengan karakteristik